В этой пойдёт речь про альфа ксеоны и моды
Альфы станет проще добывать. Их как и раньше можно добывать путём переработки ненужных шмоток + они станут падать с мобов.
Что касается модификации вещей то она изменится кардинально. Больше небудут падать веши мод1 мод2 и тд и больше нельзя будет так модить вещи. Вместо этого модить можно будет одними альфами. Но если раньше максимум можно было замодить до 5 то теперь можно это сделать до 30 при этом в случае неудачи у вас вещь не уничтожится а просто апустится на лвл. Вот пример нового кольца на 20 лвл и его варианты модов.
Расмотрим все 3 случая слева напрва. левый вариант базовый его вид без модов. Как видите кольцо даёт 2-2 к ближнему урону 4 стр, 2 реген хп, 40 точности. Замодив его 1 раз мы получаем + 1-1 к урону + 1 стр + 1 реген хп + 2 точность. Этот бонус одинаков для всех модов поэтому на правой картинке кольцо замоденое на 5 уже имеет бонус + 5-5 урона + 5 стр + 5 хп реген + 10 точность. Соответственно если кольцо заточить на 30 то и бонус будет больше в 30 раз =))) обратите внимание всё это время в кольцо была вставлена гамка на реген мп и она неисчезда после модов, как это было раньше.
Добавлю также что каждая модификация требовала 9 альфа 1 и у каждой модификации прописан процен вероятности. У мода 1 вероятность успеха 97%, у мода 5 90% и тд. Также чем больше мод тем дороже стоит модификация. мод 1 стоил 400лант, мод 5 800 лант.
Можно подитожить что моды станут расходнее, будут требовать больше лант и больше альф, но зато шмотки станут давать лучше бонус и небудт ломаться при неудаче
+
от 31.08.09 Сегоня тестил различные варианты модов и вот итог: можно модить все цветные вещи в томчисле сетовые и в том числе старые из сезона 1 ИОННЫЕ! Белые шмотки модить нельзя.
|