Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
MaTT не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
MaTT
Активный участник
21 лет
Мужской
Место жительства не указано
Дата рождения: Июнь-16-1987
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 6.6.2008
Просмотров профиля: 976*
Последнее посещение: Сегодня, 2:08
Часовой пояс: 18.5.2009, 8:41
1753 сообщений (5 за день)
Контактная информация
Нет данных
Нет данных
Нет данных
Нет данных
скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час
|
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
9 мая 2009
Провёл небольшой анализ.
Вчера, после долгого отсутствия, решиль прогульнуться по Тетису (ПК (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) ). В Лабе Планси и Тифрите недуши. Нова Люкс прилетаю 2 чел ток встретил. Выхожу из восточных ворот Новы иду к кунтам, нарочиво пешком, а не на крылайдере, чтоб некого неупустить. 1 чел мимо прошёл уже удача (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) пк его, иду дохожу до кунтов. Нидуши. Одни кунты со своими всегдашними... (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) Бегу на север. Шамбы скучают.... Бегу заподнее к храму. 2 чела кач у моста. Парня кильнул. А девушек я не пкшу Захожу в храм. 1 кач на входе. ПК. Иду к внутренему респу... Нидуши... Выхожу. Иду к кораблю... НИДУШИ! На юг у гобов аналогично... В Нумарене был раннее... Там ваще на всей локе 1 чела встретил... (IMG:style_emoticons/default/dry.gif) Итоги анализа: Сложилось впечатление что Thetis окончательно привратился в сервер призрак. Или проще говоря - умер. Играть нескем... Единственное спасение для него это объединиться с Cronus который ещё както но живёт.
15 апр 2009
[GM]#01 будьте добры прокоментируйте вот эти 3 картинки.
(IMG:http://requiem-wiki.org/w/images/thumb/0/07/Bartuk_M_HotDog.jpg/750px-Bartuk_M_HotDog.jpg) (IMG:http://requiem-wiki.org/w/images/thumb/3/3e/P_Giont_11_FB.jpg/800px-P_Giont_11_FB.jpg) (IMG:http://reqdb.spb.ru/gallery/007/03600/1239207983.jpg) 1) Очевидно новый донатовский костюм... Вот смотришь на него и начинают странные мысли в голову лезть относительно разрабов... 2) Очевидно джонт так сказать второй профы. Пронего если можно поподробнее. 3) А что вот это, ваще непонятно о0
11 апр 2009
Существует ли такая ММОРПГ с геймлеем как в Devil May Cry 4 ?
В обычных мморпг персонажи уклоняются от атак и сами наносят атаки защёт параметров ловкости. Чем выше ловкость тем больше шанс уклониться. Аналогично и точность попадания по противнику. А есть ли такая мморпг где показатели уклона и попадания противника не зависят от величины ловкости, а зависят от прямоты рук и реакции игрока, на примере консольной игры Devil May Cry 4? Если кто знает такою игру подскажите плиз, даже если она не вышла ещё.
7 апр 2009
Как то листая журнал Игромания наткнулся на статью про Корейские онлайн игры.Оказывается корейские онлайн игры занимают львиную долю рынка. И почти все они ПВЕ. Тоесть расчитаны на убивании мобов и получении от этого удовольствия как обычные не онлайн игры. Я очень удивился когда в списке пве онлайн игр увидел и Реквием (IMG:style_emoticons/default/mellow.gif) Это тип получается что оснавная суть игры изначально было получения удовольствия от бесконечного мобо задротства? (IMG:style_emoticons/default/mellow.gif) а все арены и система ПК это всё, второстепенный пустяк? (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif)
27 янв 2009
Первая часть темы
|
Просмотры
Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для MaTT.
|
Текстовая версия |