IPB
Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
melkor не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
melkor
Активный участник
Возраст не указан
Мужской
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 18.5.2008
Просмотров профиля: 592*
Последнее посещение: Сегодня, 0:31
Часовой пояс: 16.4.2009, 2:30
679 сообщений (2 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Контакт скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

melkor

Пользователи

***


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
28 окт 2008
На сайте reqdb.ru появилась статья про деление опыта в пати.

Краткая выдержка

Цитата
Размер бонусной части вычисляется так: за каждого члена пати, начиная со второго к получаемому опыту добавляется 8%. Но эти проценты не суммируются, а перемножаются. Вот таблица получаемого опыта:
1 100%
2 108%
3 117%
4 126%
5 136%
6 147%
7 159%
8 171%

В первом столбце указано количество человек в партии, во втором - опыт получаемый за убийство 1 моба. Т.е. если вы качаетесь в пате из 8 человек, дополнительно с каждого моба вы получаете 71% опыта. А это больше платинового премиума!


Собственно интересует достоверность этих цифр. Кто занимался подсчетом, прошу отписаться тут.
Итак, вы имеете клиент версии 2,0.

Смотрите файл ...\RequiemRUS\Version.dat (открываете блокнотом). Если там написано

UserGameVersion=00000057;
UserPatchVersion=00000057;

то помещаете в папку ...\RequiemRUS\patches патчи с 58 по 100

Затем меняете

Пункт 1

UserGameVersion=00000057;
UserPatchVersion=00000057;

на

UserGameVersion=00000057;
UserPatchVersion=00000100;

Сохраняете и запускаете абдейтер. Ждете пока он обновит все файлы с 58 по 100 и загрузит 101. Все игра готова к запуску.

Соответственно если написано

UserGameVersion=00000031;
UserPatchVersion=00000031;

то помещаете файлы с 32 по 100 и повторяете тоже, только

UserGameVersion=00000031;
UserPatchVersion=00000100;


Возможные проблемы:

1. Old File not Found

В основном ошибка возникает из за того что:

У вас в файле Version.dat вместо

UserGameVersion=00000057;
UserPatchVersion=00000057;

написано

UserGameVersion=00000058;
UserPatchVersion=00000058;

в этом варианте абтейтер начнет обновлять с 59-го файла посчитав что он уже обновил 58-й и следовательно вызовет ошибку.


2. Ошибка с непонятным квадратом вместо надписи или вообще без надписи.

Возникает в том случае, если один из файлов (скорее всего первый по счету) "битый".

Т.к. после этой ошибки клиент удаляет все файлы из папки patches необходимо по новой загрузить их из того источника с которого вы скачивали или скачать с другого.


С клиентом 3,0 все достаточно просто. В нем уже содержатся файлы 58-92. Запускаете абдейтер, ждете пока он обновит все файлы с 58-го по 92-й (занимает примерно 15-20 минут)

Выполняете пункт 1 заменя при этом

UserGameVersion=00000092;
UserPatchVersion=00000100;

П.С. Конечно, это не панацея от всех бед, но основные этапы я постарался описать. Если найду еще что-то - добавлю.
26 авг 2008
Недавно пришла в голову мысль упорядочить подачу электронных заявок (далее ЭЗ).
Собственно суть вот в чем: Многие из нас выступают в качестве бета-тестеров, а многие хотели бы ими стать. Но многих (и меня в том числе) останавливает такой факт. Например, найдя очередной баг, будь то нерабочий скил или квест, человек хочет подать ЭЗ, но неуверен в том была ли она уже отослана или нет, и соответственно знает администрация о данной проблеме или нет. Упорядочив систему подачи ЭЗ, мы не только разгрузим сервера и работу персонала Гравити, но и сможем более эффективно выявлять ошибки и неточности на стадии ОБТ. Как следствие каждый посетивший этот раздел форума сможет увидеть полную информацию по интересующему его вопросу.

Просьба всех не лениться и выкладывать свои заявки (пусть даже уже отосланные) в этой теме. Я в свою очередь буду прикреплять их и по возможности отправлять, пользуясь данной системой. Естественно обязательно указывать была ли отослана заявка или нет.
6 июля 2008
Собственно суть темы найти программу, которая наилучшим образом оптимизирует маршрутизацию к игровому серверу.
ktak оказался первым на этом поприще и предложил HotSpot Shield. Программа реально работает, но не увсех. Например, у меня на х64 непошла.
Я нашел еще две программки

cFosSpeed
Цитата
Высокопроизводительный сетевой драйвер для DSL модемов и маршрутизаторов. cFosSpeed оптимизирует DSL, кабельные и модемные линии, ISDN, мобильные и пиринговые (P2P) сети, работу онлайн-игр, VoIP и потоковое медиа посредством технологии Traffic Shaping. Работает практически с любым оборудованием и почти по всему миру. Особенности данной программы включают показ трафика, полную совместимость со стандартными PPPoE драйверами, автоматическое определение роутера, самонастройку, высоковосприимчивость при использовании с онлайн играми и Peer-to-Peer сетями как eMule, свободно настраиваемые приоритеты. cFosSpeed позволит вам иметь сверхбыстрый интернет-серфинг и уменьшить время закачки и отклика.

и
DSL Speed

Цитата
DSL Speed - программа на профессиональном уровне, увеличивает скорость DSL (ADSL, G.Lite, IDSL, SDSL) линий, за счёт внутренних настроек и оптимизации вашего компьютера к сети.
Тем самым, во много раз увеличивает скорость передачи данных.

Особенности программы:
- производит online проверку ваших ISPs MTU и DSL (ADSL) оптимизируя скорость.
- оптимизируют ваше соединение DSL(ADSL) к максимуму.
- возрастает скорость загрузки страниц.
- исправляет ошибки dns.
- регулирования класса dns.
- автоматическая настройка dns под увеличение скорости.


Добавлено:
Тем у кого не работает HotSpot Shield советую попробовать Easy Hide IP.
Работает по тому же принципу.
Цитата
Позволяет автоматически находить 100% анонимные прокси и подставлять их, прокси не нужно проверять на работоспособность, они 100% работоспособны.


Тестим, пробуем, отписываемся, предлагаем.

П.С. Хотелось бы услышать администрацию
30 июня 2008
Решил у себя (надеюсь на совсем) проблему таким вот образом. По-моему это нужно занесли в учебники по сетям, ибо с подобным я, будучи сисадмином не то что бы ни разу не сталкивался, но и не слышал о таком никогда.
И вот попалась мне отличная программа для раздачи проводного интернета через Wi-Fi, называется Connectify.
Интернет 2мб Оптима-телеком (Украина). Стоит сервер (на линуксе само собой) и раздает (шейпит) канал на юзеров (сетка не большая, больше частная). К серверу подключен комп игровой на котором стоит wi-fi передатчик, который раздаёт интернет по дому. В другой комнате стоит точка (wi-fi) и еще один игровой комп. Вот так все и работало, пока! я не решил поставить точку прямо на модем-роутер и раздавать напрямую (минуя сервер). Собрал сеть. Инет нормальный, все работает. НО в игре больше 10 минут не держит - постоянный дисконект и страшные лаги. Я сперва грешным делом на Гравити подумал, ну не мог я и подумать, что такое может быть из-за того, что я поменял местами точки. Аннет. Сделал ход конем. Поставил реквием на машину, подключенную к серверу (напрямую), и все пошло без проблем и лагов (ну относительно).
Вот и делайте выводы.
Да, если кто сталкивался с подобной ситуацией опишитесь.

П.С. Прошу администрацию не удалять тему. В течение пары дней (как время будет) разберусь с проблемой и составлю мануал. Думаю и с виндой еще можно что-то сделать чтоб не лагало.
Просмотры


3 Feb 2009 - 13:37


25 Jan 2009 - 14:01


24 Jan 2009 - 14:45
Dyh


23 Dec 2008 - 13:54


13 Dec 2008 - 19:41

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для melkor.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия