IPB
Продаётся игровой компьютер Acer Aspire M5100 в Москве (Phenom 9500).

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
rus не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
rus
Nugos
Возраст не указан
Мужской
-
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 8.3.2008
Просмотров профиля: 1111*
Последнее посещение: Вчера, 17:33
Часовой пояс: 29.5.2009, 7:55
1785 сообщений (4 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Контакт скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

rus

Пользователи

***


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
19 дек 2008
Сразу предупреждаю,букаф будет много)
Большая просьба модераторам и уполномоченным лицам не переносить тему во флуд,т.к. раздел - "Общее обсуждение игры".

Итак. "13 марта начало открытого тестирования «Реквием» ". Скачиваем,заходим в игру. Игра довольно мрачная(жена даже играть не хотела из за этого), мобы не цветочки,ярких цветов мало, все сероватое,холодное. Куча багов,лагов,ошибок. Не смотря на все это играть было интересно. Люди играли, делали кучи предложений и убивали очередные сотни мобов с мечтами о "светлом" будущем,ища цель в игре. Тогда она была прокачаться.. сейчас же, мы прошли уже больше половины пути к максимальному левелу, а заняться то нечем.
Люди стали вырастать с Кресента,и мрачность реквиема сменилась на "улюлюканье птичек" и яркое солнце..
"Монстры, словно вышедшие из кошмаров шизофреника" - половина мобов совершенно не кошмарная.
Итак,выскажу свои мнения по поводу новведений которые были..

Ввели ПК. Неплохо. Но я считаю это как само собой разумеющееся. Какие еще кошмары без пк.

Люди просили цель в игре. Ввели прем + шоп (кстати потом говорили что цены на прем сбавят,т.к. они завышены. Типа если что то не так,много людей не кидануть. Так вот,прем работает нормально.. года через 3 снизят думаю цены). Но с этим цель в игре не появилась.. все и дальше качались ради кача.
"Любители симпатичных персонажей, милых монстров и забавных NPC впадут в шок".. конечно впали в шок.. более того,все ах...ли когда увидели плюшевых мишек и зайчиков,сбежавших с обложек журнала PlayBoy.
К тому времени основная часть игроков были в Нумарене. Там уже никакой мрачностью и не пахнет. +слева мишка танчит коблеров,справа зайка вас хилит. Все в шоке)

Ксеноа. Довольно неплохое обновление. Хоть я по прежнему считаю,что выглядят как гомики они, все таки новая раса это + проекту,какими бы педиками не была эта раса))

Кружочки выделения монстров. Мы не в мультик играем случаем? Были же отличные красивые кружки выделения,в стиле игры,стали какие то хреновины от руки нарисованные фломастером. Или скоро игра будет в таком стиле? На скорую руку нарисована тремя фломастерами.. А от моргающих скилов вообще некоторые первое время играть не могли,в глазах мигало потом. Кстати поправят тоже неизвестно когда.

Итак,мы имеем - кач,кач ради того что бы через пару дней кач кач в три раза больше. ГВГ плюшки.. для того что бы кач, шоп для того что бы кач.
Это могло спуститься на тормозах на 20-30+ лвл,типа все еще впереди. Но пройдено больше половины пути к макс лвл(100). И мы по прежнему кач что бы кач.

РБ - отдельная тема.
Буду судить по шмоту на мистика.
Жезл и баклер руина хуже чем лед ионка. И равен примерно по статам ветру ионке...
Сет едва перекрывает ионный мираж.
НО УБИТЬ ЕГО МОЖНО 65+ И ТО НЕ ФАКТ. Вывод. Руин - абсолютно бесполезен. Сделают пусть все данжи такими. Например в святе пусть 35 танки ложатся под крюков, в скорби 45 танк пусть еле выживает под 50 радиками.. а что? Что то не так? Да норм.. поф что шмот никому не нужен уже)
В Корее уже праздную НГ или риса переели так что мозги в рис превратились? Нет слоф.
Вход 4 человека,усиление руи ппц какое.. это все равно что подарить человеку Хаммер с запертым внутри разьяренным стаффордом. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Типа можешь ехать,если сможешь. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

Еще очень весело наблюдать абсолютно одинаковые данжи. Шахты кресента(полумесяц),заброшенные,еще какие то там в тарбе,шахты робина отличаются левелом мобов и дропом.

Скорбь и око нака, лаба и корабль. То есть в игре есть 4 данжа. Святилище,шахты,скорбь и лаба - остальные копии с другими мобами.

Вопрос о гамках. Сколько играю, столько и стоит эта проблема. ХП,дух,деф,атака маг атака,редко уворот. Остальные гамки абсолютно невостребованы. А сейчас вообще.. те кто останутся играть, забудут про все гамки. Все классы будут точиться на хп. Что бы хотя бы на том руине не лечь с 1 массухи.

Итак,что мы имеем. Мини гайд.
Создаем перса,покупаем прем. Идем качаться. Кач кач кач, гамки шмот в топку. Докачался до 46.. рулит хп.. сет мс дает 650 хп+статы.. его купить за 1.5кк или костюм тигра за 200?
Докачался до 55, зашел к руину умер. Пошел кач кач кач. 60 пришел на руи,умер. Кач кач кач 65. Точимся на хп. Приходим к руину. Выжил. Получил шмотку. Много радости. Пока в голову не приходит мысль а зачем мне руи,если уже до пламени неделя кача. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Почти анекдот получился. Юмор правда черный. Ну ничего. Реквием ведь мрачная игра кошмаров )


В игре есть только неплохая графика,и боевая система.
Вот они действительно интересны. Если бы корейцы еще сохраняли начальную атмосферу игры... Сильный неубиваемый РБ не делает игру кошмарной. И будут говорить не -"ооо игра кошмар - там рб ппц".. а будут говорить -
-хыы,в реквиеме ничего нет..
-а боссы?
-да они есть,но на них не ходит никто xD"

Вот и хз,какое будущее у Реквиема. Лично я не понимаю какое оно будет.

На счет шопа ничего говорить не буду. Это работа людей,и они стараются заработать деньги.. врятли вы ходите на работу для чего то иного.

Пост скорее камень в огород корейцев,чем админов.
Вроде все,всем спасибо за внимание.
24 ноя 2008


Меняю на шлем яда. Ник в игре - Поджигатель.

Модераториал

при создании темы в разделе торговли, обязательно указывайте в описании темы, предмет продажи/обмена
18 ноя 2008
Мы пригласили в нашу «студию» PR-менеджера Gravity CIS Darling_Jen и задали несколько вопросов.

Спец.корр. -Добрый день

Darling_Jen - Добрый день

Спец.корр. -Из названия вашего отдела интуитивно понятно, чем вы занимаетесь. Но хотелось бы поподробнее узнать о вашей работе, на сколько это возможно. )

Darling_Jen -Наш отдел маркетинга и PR отвечает за продвижение игры. Мы привлекаем новых пользователей и придумываем, как удерживать тех, кто уже играет.

Спец.корр.- Планируется ли в Русском офисе Гравити создание отдела, отвечающего за проведение эвентов?

Darling_Jen -Я не вижу необходимости в создании такого отдела. За эвенты у нас отвечает Игровой отдел. Некоторые эвенты проводят все игровые мастера сразу. Они же и разрабатывают их.

Спец.корр. -Вопрос в том, что игроки хотели бы видеть масштабные эвенты. А на сколько мне известно, у нас участники для эвентов выбираются рандомно, и внезапно(для игроков). А будут ли эвенты, крупномасштабные, массовые , о которых будут предупреждаться игроки заранее?
Следовательно будет больше участников, больше зрителей, больше интереса. Например, тот же турнир?

Darling_Jen -Такого масштаба эвенты разрабатываются в Корее. Оптимально, чтобы основная нагрузка по эвенту приходилась не на игровых мастеров, а специально созданных NPC, которые могут одновременно говорить с нескольким десятком игроков. Разумеется, помощь игровых мастеров также может потребоваться.

Спец.корр. -А в Корее уже были глобальные эвенты, или только разрабатываются? И будут ли данные эвенты переведены на русский язык, и проведены у нас, на Российском сервере?

Darling_Jen -Все эвенты, которые будут разработаны в Корее, будут и у нас. Плюс к тому, мы разрабатываем свои, уникальные для России эвенты, которые будут подготовлены специально для нашего сервера.

Спец.корр. -На сервере Тетус вчера закончился Первый конкурс "Мисс Реквием". Это тоже по своему довольно интересный эвент.. игрокам было интересно.
Как вы смотрите на проведение таких мероприятий, и будет ли поддержана данная инициатива в дальнейшем администрацией проекта?

Darling_Jen -Администрация игры всегда поддерживает игроков, которые проявляют инициативу и помогают делать жизнь в игре интереснее и разнообразнее. Мы со своей стороны также запланировали несколько неигровых эвентов, например, конкурс на лучший рисунок. Он будет проведен в ближайшее время.

Спец.корр. -Новый Год к нам мчится)
скоро... что нибудь случится?? ) Или что нас ждет в Новогоднюю ночь в Реквиеме?

Darling_Jen -Пусть это будет приятным сюрпризом для игроков.

Спец.корр.-Значит что то будет?) Сюрприз, это хорошо.

Спец.корр. - Игроки вносят предложения по изменениям в игре, иногда предложения бывают очень интересными,есть ли шанс,что разработчики услышат наши просьбы, и мы увидим предложенные изменения в игре?


Darling_Jen - Все предложения, которые мы считаем толковыми - а их достаточно много - мы собираем и еженедельно подготавливаем большой отчет для Кореи. Вполне возможно, что некоторые предложения игроков воплотятся в жизнь.


Спец.корр. - Что по вашему мнению сейчас не хватает в игре? Что в срочном порядке нужно ввести?

Darling_Jen - На мой взгляд, игре не хватает массового гильд-PvP с вменяемыми целями и наградами. В срочном порядке его не введешь - он только в состоянии разработки.

Спец.корр. - То есть система ГвГ все таки будет меняться?

Darling_Jen - Побоище гильдий меняться не будет - оно хорошо в существующем виде. Будут некая принципиально новая концепция сражений для гильдий, но пока никакой дополнительной информации у меня нет.

Спец.корр. - Побоище гильдий хорошо.. но есть несколько "но". Например, количество участников.. вам не кажется,что 16х16 - это не побоище? А вот скажем 50х50.. Не планируется ли увеличить.. количество участников в Побоище от каждой гильдии? Да и вообще увеличить количество возможных игроков в гильдии, т.к. у многих гильдий сейчас уже есть Академии, вторые составы. Но так как мы считаем что Реквием еще далек от пика популярности и будет расти, то 100 человек в гильдии, это же бесспорно мало.

Darling_Jen -Как я уже сказала, все предложения игроков внимательнейшим образом изучаются и отправляются в Корею.

Спец.корр. - Можете ли вы, чуть раньше открыть "Тайну патча 4.0"? )

Darling_Jen - Убер-контент для высокоуровневых игроков

Спец.корр. - А поподробнее? Боссы? Данжи? Или и то и то? ))

Darling_Jen - Боссы, данжи, множество уникальных наград и многое другое.



Спец.корр. - Ну и в завершении, возможно есть моменты, которые вы бы сами хотели осветить, что по вашему мнению будет интересно игрокам. Возможно пожелания?

Darling_Jen - Главное пожелание - оставайтесь с нами. Увидите много нового и интересного

Спец.корр.- Спасибо большое за интервью, приятно было пообщаться, надеюсь оно не последнее.

Darling_Jen - Приятной игры.

(Информация взята с сайта гильдии NON STOP(Tethys) http://leg13.clan.su/news/2008-11-18-14 )
10 окт 2008
Собственно, бежал по нова - люксу. Выкинуло в окно выбора персонажа. При попытке зайти обратно в игру,пишет серверную ошибку. В игру заходит только 1 персонаж из 4. У кого есть подобная проблема, или я один такой? )
1 авг 2008
Куплю пояс и 2 кольца СМ, либо обменяю на товары из шопа.. Предложения сюда,в приват,или в игре, ник Поджигатель.
Просмотры


25 May 2009 - 23:57


24 May 2009 - 23:07


22 May 2009 - 14:11


21 May 2009 - 14:32


6 May 2009 - 17:11

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для rus.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия