
Вождь достаточно редкий класс в игре, но довольно интересный. Выбирая профессию вождя нужно знать то, что это не Берс – запредельного дамага у Вас не будет, в пвп будет очень тяжко,особенно новичку. Несмотря на эти минусы, вождь желанный гость в любом трионена любого рейд босса, в пати каче, и достаточно полезен на войнах. Особенности вождя заключаются в отличных бафах на ХП и на атаку, так же полезны массовые оковы и дебаф на снятие защиты врага.
Вот основные умения вождя:
1) Медвежья выносливость. Данная способность повышает количество ХП у Вас и отряда, в котором состоите.
2) Кровавая бойня. Это умение повышает силу атаки у Вас и отряда.
3) Преломление. Повышает вашу защиту от дальних атак.
4) Вопль. Снижает физическую защиту у врагов.
5) Слабоумие. Помогает снять с себя эффекты замедления.
6) Крик ужаса (масс оковы). При использовании данногоумения враги на некоторое время лишаются возможности двигаться.
Теперь поведаю Вам о шмоте и его заточке…
На 35 лвл можно надеть сет Кренция с арены, а можно ходить в шмотках которые падают с мобов, так как апаемся быстро и вскоре надо будет вновь менять шмот. Оружие делаем простое,которое падает с мобов.
На 55 лвл покупаем сет Гордиума и точим его на защиту от ближних атак. Если Вы ходите на арены, токупите себе клеймор или булаву с арены.
На 65 лвл лучше всего надеть опять же аренный сет Паониума, так как в нем есть шанскрит умения, защита, сила и здоровье. Возможен более дешевый вариант, собратьсет Шторма. Если сможете то собирайте Шторм первого сезона, он лучше, но этобудет стоить больших денег. Оружие здесь можно выбирать между аренным и того которое падает в Око нака.
Дальше будет затратнее.
Сет Энергии Руинхорна советую не собирать, он подходит больше берсу авто атакеру. Сеты Бискры, их всего 2 (здоровье и сила): Сет Ихтиандра он дает: шанс крит умения,крит урон умения и здоровье; Сет Дракона,он дает: шанс крит умения,крит урон умения и силу. Здесь можно выбрать между ХП и небольшим приростом дамага, выбор за Вами. Из оружия лучше всего взять клеймор Уничтожения или булаву Смерчей с Бискры, возможен вариант оружия с Руинхорна.
Далее идут 72 сеты,единственный сет который подойдет вождю, это сет Безумия, но он дает только силу, а сет Бессмертия подходит только берсу. Как уже упомянул Смоук, если Вы не состоите в гильдии которая не фармит Плагера или Робота, и Вы не данатер,можете забыть про эти вещи, да и не стоят они того. Лучше всего брать 75 сет Маньяка, он Вам даст защиту от дальних атак, крит урон умения, шанс крит умения, силу и здоровье. По поводу оружия: если у Вас есть оружие с Бискры, то ходите в нем до 75 лвл, а там покупайте клеймор или булаву Покоя. Если Вы покупаете шоп, то лучше всего взять клеймор, если нет - булаву, Вы потеряете в дамаге, но сможете дольше бить скилами благодаря мане. Оружие точим элементарно: гамка на снижение ближней защиты и % атаки. Броню точим на выбор: Жиром Руи, чешуйками с Дум Чераса на силу или здоровье, ракушками с БИ наздоровье, чешуёй Руи ради ближней защиты, или гамками с Руин древних 3-3 физ.атаки. Тут все зависит от размера вашего кошелька.
Поговорим о биже.
Бижу можно носить усиленную,секретку, или еще какую то (название не помню).
Мой выбор пал на секретке + пояс с Бискры на 68лвл, потому что я люблю ХП и МП. Точить бижу можно тремя способами:
1) Шанс крит умения
2) ХП
3) Шанс крит умения + ХП.
Я заточился третьим способом и очень им доволен. На данный момент у меня 29% крит умения, 20883 ХП и 4805МП.
Расскажу Вам о своем билде.
Мощнаяя атака -1 лвл
Удар титана – 1 лвл
Убийственный удар -1 лвл
Взлом брони - 1 лвл
Ужас – 10 лвл
Натиск – 10 лвл
Апокалипсис – 1 лвл
Мужество – 10 лвл
Кровавая бойня – 10 лвл
Медвежья выносливость – 10лвл
Преломление -1 лвл
Слабоумие – 1 лвл
Вопль – 7 лвл
Крик ужаса – 7 лвл
Боковой удар – 7 лвл
Максимальный размах -5 лвл
Землетресение - 4 лвл
Кровавый пир – 7 лвл
Гены: Откат натиска 5 лвл,Откат бокового 5 лвл, Медвежья выносливость 10 лвл, Кровавая бойня 5 лвл.
Для меня этот билд удобен во всем.
Теперь о тактике боя.
Арена.
На арене грамотный вождь силен. Бафаем всех на ХП и атаку, бежим толпой, выделяем цель делаем натиск и просто бьем скилами. Если на Вас бежит толпа то делаем натиск – оковы, если они попали в цель и ваша команда уже бьет врагов, то выбирайте себе цель преимущественно из магов, так же еще не очень сильны ассасины и рейнджеры. Если Вы хорошо точены, можете помимо выше сказанного оббегать сбоку врагов и отлавливать их по одному или напасть сзади, я так часто делаю.

PvP.
Здесь самое слабое место вождя. В пвп 1 на 1 ему приходится не сладко, и нужно быть хорошо точеным и желательно в шопе чтоб побеждать врагов.
Расскажу немного о тактике.
С Ассасинами дела обстоят по-разному, принимаем пвп и кидаем вопль, если син рядом и не успел заюзать стан, можно вытащить его масс ударом, в большенестве случаев сины сразу же нападают, поэтому нужно иметь как можно больше ближней защиты, перживаем стан и быстро отправляем сина в фир, далее бафаемся(если он сбил с вас все бафы, если нет то еще проще), делаем натиск и кастуем оковы, отбегаем и снова делаем натиск + 1-2 удара, затем снова отбегаем, и так пока не кончится время действия оков, далее фир и опять по схеме. Син может убегать по несколько раз чтобы уйти в инвиз, ну тут уже мало чего поделаешь.
С Элементалистами все просто,натиск оковы и стоим прямо на нем (на персонаже), вопль и бьем всеми ударами,далее фир, откат оков и опять по кругу. Если оковы промахнулись в первом случае, то скорее всего вы труп, хотя и можете побороться за свою жизнь.
С Командорами пвп не трудное,но Вам его практически не победить. Принимаем пвп, вопль, приближаемся натискоми начинам его атаковать всеми ударами, не забываем снимать с себя паутину. Комы очень сильны в плане пвп, но можно заставить их понервничать, оставляя немного ХП (нам это простительно, вождь не пвп профессия).
С Темпестами и Чернами тактика в принципе не сложная. Если из далека Вас атакует темп или черн, то юзаем натиск оковы и как в схеме с синами обегаем, приближаемся, бьем, убегаем и так далее. Если черн стоит рядом с Вами, то сначала кидаем на него фир, а потом по вышеупомянутой схеме. Темпеста убить трудновато из-за его хилок.
С Берсами все обстоит худо.Они будут Вас доставать натиском в то время пока находятся в оковах. Поэтому прячьтесь за преграды и от туда действуйте как в тактике против синов.
Далее пвп я не буду описывать, т.к. во многом остальные профы похожи друг на друга, и все сводится к натиску и оковам. Добавлю еще то,что играя вождем у Вас никогда не будет 100% победы в PvP против любой профы. Как пример: я могу несколько раз победить 79 сина, а потом он меня, или наоборот, только он меня. Все зависит от разных факторов.
Для арены и PvP Вам будет нужен резист, мне хватает орнамента на резит + пуха с арены. Их я использую, когда стою в ловке, бегаю под фир тотемом в связке с массухами других магов, или просто когда убегаю от магов.
Немного о походах на РБ.
Чтобы на Вас не кричали,следите за бафами триона, постоянно бафайте танка,и радиков. Если надо кого то бафнуть в толпе, то откройте трион и выделите его по нику. Так же грамотный вождь неплохо играет роль самого танка, главное чтобы Вы наагрили РБ минут 5, далее вешаем вопль и кровавый пир, в нем есть мало агра. Я своим вождем несколько раз танчил Руинхорна, 1 раз патей, 2 раза Дум Чераса, и 1 раз Пугало в башне, несколько раз водил Веринумана пока ресался танк.


Решил написать пару слов о звере.
Зверя зовут Руфус.

У зверя есть 6 разных умений: Крученый удар, Огненная колонна, Огненная дорога, Огненная броня, Выжженный воздух и Резкий удар.
Зверь у меня пока 77 уровня, он достаточно хорош в бою. У меня выучены все умения, кроме Крученого и Резкого удара ( он открывается на 80 лвл). Для кача хороши все скилы, особенно Огненная броня и Огненная колонна т.к. они массовые. На аренах или варах эти 2 умения мне очень не понравились, их не удобно юзать, и проще использовать умения вождя в связке с Огненной дорогой и Выжженным воздухомм, эти 2 удара мне очень понравились, хотя они и одиночные. Лично мое мнение: были бы сбросы скилов на зверей, я бы не стал учить Броню и Колонну, а очки бы вложил в Воздух и Дорогу. Если чтото вспомню то еще добавлю...
На этом, пожалуй все, если есть вопросы задавайте.
PS. Спасибо неизвестному автору за фотошоп вождя на первой картинке слева.