IPB
2 страниц V   1 2 >  
> Глюк С Мили Атакой
Anlashock
сообщение 28.12.2007, 3:27 | Обратитья по нику : Anlashock


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Из: Москва



И так собственно вопрос
кто-то решил эту проблему?
-
Потому что это не дело когда ты стоишь лицом к мобу метров за 10
выбираешь его
кликаешь правой кнопкой чтоб он стал его атаковать
-
а он вместо этого
бежит на последний вейпойнт этого моба _на момент когда вы кликнули правой
-
прибегает и радостно стоит
конечно же никого не атакуя...
-----------------
Приходится тупо ручками в пределы 1-2 метров подводить и только тогда мили атака проходит
-
Хот кей атаки уже выделенного моба
вообще при такой странной системе не нужен=(
всё равно он не работает...
-
Стоит мобу свернуть*
и вы подбежав к ним лицом
оказываетесь полубоком
и никакой атаки конечно же не получается...
we all die
сообщение 28.12.2007, 3:49 | Обратитья по нику : we all die


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 222



Наверно йа идиот, но ничего такого и в помине не наблюдал.
Единственное что напрягало поначалу - непривычный интерфейс, ибо обычно скроллинг на правой, действия на левой...

Да, и ИМХО фишка с зависимостью возможности атаки от направления взгляда чара отличная идея, добавляющая игре динамичности.
Anlashock
сообщение 28.12.2007, 6:04 | Обратитья по нику : Anlashock


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Из: Москва



Цитата
Да, и ИМХО фишка с зависимостью возможности атаки от направления взгляда чара отличная идея, добавляющая игре динамичности.

ты конечно меня извени
-
но все нормальные люди
левой рукой по хот бару 1-9/F1-F10 работают
-
заниматься при этом наводкой* с помощью WASD той же левой рукой
занятие не из приятных....
Громобой
сообщение 28.12.2007, 8:48 | Обратитья по нику : Громобой


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 19



Цитата
Да, и ИМХО фишка с зависимостью возможности атаки от направления взгляда чара отличная идея, добавляющая игре динамичности.


Это всё настраиваетсья как каму удобнее:) Настройки этого находятсья в закладке "Мишь" там 4 варианта:)

Да Я ен спорю, это не приятно, но как писалося ранее, было реализованно управление на A,W,S,D так что грех жаловаться, мышь тут тока для подводки и обзора:) Передвижение и атака поставленна так же как и в ВоВ`е один в один, разница тока в том, что мобы имеют привычку зависать якобы в препятствиях, а быть рядом с вами якобы, но вы их не можете достать, а они могут:) Так же они лазиют по горам и т.д чего делать вы не можете. Так что рано жаловатсья:)
Anlashock
сообщение 28.12.2007, 9:48 | Обратитья по нику : Anlashock


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Из: Москва



Да бред это а не фича
-
я просто плюнул сразу на кастеты и спарки
-
взял арбалет и послал корейцев далеко и надолго
с такой убогой системой нацеливания и атаки...
которая в мили бою превращает игру в хз что....
================
Смотрите
я то ассасина выбрал
-
а думаю тут 50% минумум всяких мил танков или двуруников понабрало
-
Вот вы потом на 30+ левах сполна оцените эту систему...
-
когда вы будете крутиться в толпе на месте
а вас в это время будут пинать издалека лукари или маги...
Yuriko
сообщение 28.12.2007, 9:57 | Обратитья по нику : Yuriko


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 2



Это не глюк, а фишка игры. Причем довольно забавная, здорово добавляет динамичности, как тут верно заметили.

Я, конечно, понимаю людей, который привыкли, разок ткнув мышкой на моба (другого игрока), нажимать F1-F2-F3 (а то и вообще одну кнопку - с настроенным вручную макросом) и спокойно бежать дальше... но я, черт возьми, не понимаю, зачем они жалуются, что в какой-то другой игре, отличной от их любимой линейки (рфо, etc.), дело происходит не так?
Громобой
сообщение 28.12.2007, 10:07 | Обратитья по нику : Громобой


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 19



Ну Я маг, и я не обламываюся:0 Я разок пульнул, далее на мили перехожу:) И знаеш не жалуюся:) Ибо нету проблем с прицеливанием и наводкой:)
Nillis
сообщение 28.12.2007, 10:26 | Обратитья по нику : Nillis


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 17



Нормальная мили атака, как в вове. тут главное привыкнуть а товарищу Anlashok напишу, погляди как в вове энд лвл милишники бьются с такой системой, он бегают вокруг, прыгают, стараются зайти в слепые зоны вражеского персонажа и прочее. Что добавляет неплохую динамику.
PS Если зайти в слепую зону к магам то каст прекращается, а вот магом надо научиться и кастовать и разворачиваться одновременно.
frei
сообщение 28.12.2007, 10:42 | Обратитья по нику : frei


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Из: Беларусь, Гомель



Незнаю про что в етом топике разговор, ничего подобного не замечал, т.к. TAB - выделение цели, F - атака.

Все работает как часы )
Neversun
сообщение 28.12.2007, 11:43 | Обратитья по нику : Neversun


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 2



Цитата(frei @ 28.12.2007, 9:42) *
Незнаю про что в етом топике разговор, ничего подобного не замечал, т.к. TAB - выделение цели, F - атака.

Все работает как часы )

Скорей всего, автор, имел ввиду тот случай, при котором вместо того что б попасть правой клавишей на моба, ты попадаеш на землю.
И при этом твой персонаж забывая все, бежит на точку которую ты "указал". С одной стороны это правильно, а с другой как то это криво сделано (персонаж и не бежит к этой точки и не атакует, его действия больше напоминают новогодний хоровод вокруг елки:) )
Busya
сообщение 28.12.2007, 11:55 | Обратитья по нику : Busya


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 14



нормальная стандартная атака с выпуливанием,
кнопка на арбаль кнопка на дуалы, 2 раза влупил с арбаля нажал на кнопку дуалов и жми комбы.
Что касается магов и стрелков как предполагаемых противников - умелку Сталкер (она же стелз в иных играх) никто не отменял.
Pardych
сообщение 28.12.2007, 12:13 | Обратитья по нику : Pardych


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 2



это не глюк
если вы тыкаете правой в землю отключите в опциях мыши "mouse moving" и не трогайте моск
frei
сообщение 28.12.2007, 12:25 | Обратитья по нику : frei


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Из: Беларусь, Гомель



Управление мне напомнило Fable я надеюсь его знаете


А тем кто пришел сюда после Линейки, думаю просто непривычно
Nillis
сообщение 28.12.2007, 13:11 | Обратитья по нику : Nillis


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 17



Neversun, Вот тут вы неправы. Я в движении, и с прыжка, и боком при атаке выбивала комбо и удары, и бегала вокруг противника и била его. Тут нужен опыт WoW что бы уметь так извращаться.
Inkognito
сообщение 28.12.2007, 14:25 | Обратитья по нику : Inkognito


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 19



в вове упарвление взято из стандартного шутера типо КС. Но за единственным исключением. При ПвП система слепой зоны работает. Что для ПвМ здесь невсегда срабатывает. Так как моб неповорачиваясь поподает и токо потом поворачивается к тебе. Конечно тактика прыгать и бегать вокруг хорошая, но при этом персонаж сам должен быть почти лицом к мобу. Что для некоторых невсегда срабатывает.
Neversun
сообщение 28.12.2007, 20:18 | Обратитья по нику : Neversun


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 2



Цитата(Nillis @ 28.12.2007, 12:11) *
Вот тут вы неправы. Я в движении, и с прыжка, и боком при атаке выбивала комбо и удары, и бегала вокруг противника и била его. Тут нужен опыт WoW что бы уметь так извращаться.

ну и для меня, я думаю, это вопрос времени
Chrono
сообщение 29.12.2007, 17:31 | Обратитья по нику : Chrono


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 11



Авт ору на заметку, Здесь управление не мышкой, а wasd мышь тут играет второстепенную роль, управление удобное, мобы сворачивают* крайне редко, но для этого есть клавиши ad qe для поворотов, и к тому же если моб в таргете и стоит рядом и ты 1 раз уже давал атаку, он будет рубить сам. Система боя оч хороша особенно в пвп.
Тириан
сообщение 29.12.2007, 23:27 | Обратитья по нику : Тириан


Навеки проклят Раем
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 161



неприятно но свыкнутся можна
Sword Master
сообщение 30.12.2007, 2:48 | Обратитья по нику : Sword Master


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 71



Люди ну мб у вас и все в порядке, а я один такой, но это не нормально. Чар может простоять перед взят в таргет мобом и даже не пытаться ударить его. Помогает сброс таргета и таргет по новой, а моб при это может бить.. Моб в движении, если за ним приходится гнаться, это вообще 50 на 50, персонаж может тупо не бить его, пока тот не остановится и не пройдет несколько секунды (а то и см первое предложение, в то же время, пока моб бьет..
Anlashock
сообщение 30.12.2007, 4:30 | Обратитья по нику : Anlashock


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
Из: Москва



Цитата
Люди ну мб у вас и все в порядке, а я один такой, но это не нормально. Чар может простоять перед взят в таргет мобом и даже не пытаться ударить его. Помогает сброс таргета и таргет по новой, а моб при это может бить.. Моб в движении, если за ним приходится гнаться, это вообще 50 на 50, персонаж может тупо не бить его, пока тот не остановится и не пройдет несколько секунды (а то и см первое предложение, в то же время, пока моб бьет..

ну вот такая странная система*
придётся привыкать...
-
хорошо хоть не как в Ведьмаке
а то б вообще ппц был полный..

2 страниц V   1 2 >




Текстовая версия