IPB
форум по mmorpg aion online
Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
Sword Master не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Sword Master
Кипер, просто Кипер..
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 25.12.2007
Просмотров профиля: 449*
Последнее посещение: скрыто
Часовой пояс: 6.12.2008, 9:21
410 сообщений (1 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Контакт скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Sword Master

Пользователи

***


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
17 марта 2008
Цитата
Либо настройте себе по умолчанию администраторские права, либо пользуйтесь не двойным кликом, а опцией "открыть от имени администратора".

Вы всегда так поступаете? Ни то ни другое не помогает.
15 марта 2008
Я заметил как мою тему отослали в общую кучу багов. Но конкретно этот встретил только у себя.
Итак проблема Error: Fail to set folder permission. При любой попытке запуска игры. Что пробовал делать- менять разрешения внутри папок, перекачивать и переустанавливать клиент, распаковывать клиент винраром и ставить через сетап, устанавливать игру в другое место, ковыряться в правах, наконец ПОЛНОСТЬЮ переустановил ос с форматом жесткого диска. АБСОЛЮТНО нулевой результат. Нужна помощь администрации или тех. поддержки, что с этим делать?
ОС- Виста, лицензионная, привезена не из России.

Эту тему я буду поднимать пока не найду или не получу решения проблемы. Надеюсь на понимание.
22 янв 2008
Чего то все игры сухопутные. Пусть будет хоть одна морская.

http://www.burningsea.ru/c/news/
Сайт с гохи на офф ссылку не помню. Ишрушка вроде уже релизнулась)

Цитата
Год 1720, чудесный Новый Свет стал полем брани.
Три великие державы – Испания, Англия и Франция – соперничают за контроль над островами Карибского моря, состязаясь как в торговле, и в военном деле.
Веками Европа полнилась недовольством и интригами, и сейчас они переместились в воды Бушующего моря, где доблестные морские офицеры, предприимчивые торговцы и алчные пираты сталкиваются в погоне за богатством и славой.

Будьте, кем хотите быть
Выбирайте сторону и испытайте свою судьбу. Какой короне служить? Испанские порты самые богатые. Английский флот не имеет себе равных. Франция строит лучшие в мире корабли. Никто не остается в стороне, когда воюют эти трое.
Никаких ограничений классов персонажа. Не тратьте все свое время на игру классом, от которого вы устали – будьте, кем хотите быть – в нашей игре, основанной на умениях. Вы можете выстраивать карьеру торговца (свободного купца или служащего в большой торговой компании), потом, если разразится война, записаться во флот и проложить свой путь наверх к офицерским частям. А когда война закончится, вы можете отомстить своим врагам – удалиться от цивилизованного мира и стать подлым пиратом. Этот путь можно проделывать сколько угодно раз. Мы сняли кандалы с ролевой игры и дали вам свободу в выборе своей судьбы.


Умения, а не уровни
Устали от нудного набора уровней, когда нужно убить 10000 крыс, чтоб перестать быть неудачником? Мы не делаем уровней. Вместо этого мы имеем исчерпывающий набор умений и множество специализаций. Умения соразмерны как знаниям, так и практическому опыту. Для того, чтобы достичь высшей специализации в игре, вам нужно будет часто и много пользоваться знаниями, добытыми в изучении книг.


Реальность, а не фантазия
Тысячи миль океана, острова и приключения. Смоделированы архипелаги Наветренных и Подветренных островов целиком – от Пуэрто-Рико до Гренады – вместе с дюжинами портов, островов и рифов. Выбор за вами – сделать состояние в испанской торговой крепости в Сан-Хуане, или разграбить французскую колонию в Мария-Галанте, или выпить эля в английской таверне в Джеймстауне, Барбадос.
Карибское море – опасное место. Каждая из трех великих держав желает быть богатейшей и сильнейшей в этой части света, и горе тому, кто встанет на их пути! Отношения между странами сложны и запутаны – карательные пошлины, союзы, предательства и даже объявления войны. Ваши действия, содействуют ли они миру или провоцируют конфликт, напрямую влияют на эти отношения. Побеспокоите испанских купцов и вызовете напряжение отношений, постараетесь сделать морские пути более безопасными для всех и поддержите мир.


Играйте по-своему
Сразу принимайте под командование свой корабль. Другие ММОРПГ вынуждают вас изводить бесконечное количество различной живности, чтоб набрать уровни. Мы даем вам классный корабль и выпускаем в мир на поиски друзей и врагов, в жизнь, полную приключений, которой вы заслуживаете. Недостатка в возможностях не будет – в игре есть более двадцати разных типов кораблей, все сделанные по образцу реально существовавших парусников. С помощью небольшого быстроходного шлюпа вы можете совершать стремительные пиратские вылазки или быстрые переходы для срочной доставки груза. Управляя 74-пушечным линейным кораблем, вы обладаете мощнейшей огневой силой. Со временем вы попробуете в деле их все.
Вы может полностью переделать свой корабль. Хотите больше скорости или больше места под груз? Оборудуйте роскошные каюты для богатых пассажиров или установите больше помп, чтоб не потонуть от двух пробоин. Предусмотрено множество способов изменить корабль, так что вы можете модифицировать его характеристики так, чтобы он лучшим образом подходил под ваш стиль игры. Ваш корабль – это половина вашего персонажа.


Свобода или порядок?
Вы работаете на торговую компанию и продвигаетесь вверх по служебной лестнице. Получаете особенные задания, доступ к лучшим кораблям и возможность конкуренции. Или вы работаете на себя, беретесь за работу, которая вам по вкусу, будь то торговля или убийство за деньги, нанимаетесь во флот своей страны капером в военное время – вы сами себе хозяин, но вы берете на себя риск. Выбор, как всегда, за вами, – вы можете достичь вершин успеха в торговой компании, а потом основать свое дело, или переключаться с одного вида деятельности на другой, преследуя свои цели или же приноравливаясь к изменениям в мире. Поступайте в ВМС и отправляйтесь на войну. За штурвалом сильнейших кораблей вы будете вести борьбу с пиратами, преступниками и врагами короны. Стоять на страже отдаленных колоний, и где бы ни начиналась война – вступать в крупномасштабные баталии, чтобы восстановить баланс сил. С повышением ранга растет ваш гонорар, вы получаете в командование более сильные корабли, но и растет ответственность. Вознеситесь на вершину, чтобы потом перейти на сторону врагов и нанести сокрушительный удар по своим бывшим друзьям!


Покоряйте моря под пиратским флагом. Океаны – ваше поле боя, и возможность самому выбрать какие цели преследовать! В Испании вы можете быть известны, как кровожаный пират, а в Англии быть национальным героем. Вступайте в альянс с другими пиратами и создайте силу, с которой придется считаться, или преследуйте своих же собратьев ради наживы и дурной славы. Схватка за схваткой – сжигайте и грабьте всех и всё на своем пути. А потом, по внезапному зову серца, можете покаяться в своих пригрешениях и вступить в ряды ВМС, как отважный офицер с темным прошлым!


Закоренелый преступник или случайно оступившийся? Помни одно: наша система правопорядка следит за нарушениями и свидетелями их, и потом определяет штрафы, основываясь на тяжести преступления и на том, видел ли кто-нибудь, как вы его совершали. Так что, пустив на дно одинокий корабль в пустынном месте, вы еще можете избежать наказания, но нападите на караван с золотом вблизи бухты San Juan, и все стражи закона обрушатся на вас.


Экономика такая же динамичная, как и мир. Города производят и потребляют огромное количество разнообразных товаров, которые, соответственно, можно здесь купить или продать. Цены меняются в зависимости от спроса и предложения, а значит осмысленный подход к торговле товарами и информацией поможет вам достичь успеха. Тарифы на импортные товары могут усилить напряжение между народами, но особо сообразительным это принесет неплохую прибыль. Так что нагрузите ваши трюмы ценностями и попытайте счастья в этом захватывающем мире.


Подробное описание боев и наносимого урона. В вашем распоряжении более 20-ти типов орудий: от мелкокалиберных четверть-фунтовых поворотных до массивных 48-мифунтовых пушек. А также 9 различных видов снарядов, таких как Ядро (Round), Звезда (Star), Двойной книппель (Expanding), Картечь (Canister), «Лангридж» (Langridge) и пр. Вы можете лично контролировать каждую батарею орудий на своем корабле. Назначьте управление на горячие клавиши, или просто перейдите в режим автоматической атаки Independent Fire и передайте управление вашим офицерам, в то время как сами займетесь тактикой. Усовершенствованная модель боя, делает возможным нанести урон каждой части корабля – каждому парусу, мачте или балке – каждая часть в отдельности может быть разрушена. А один выстрел может нанести урон нескольким частям, через которые пролетит снаряд. Порвите паруса ваших врагов с помощью Книппеля, чтобы снизить скорость, сметите весь экипаж с палубы врага Картечью или изрешетите борты корабля непрестанным огнем Ядрами.


Соберите свою команду и правьте миром. На просторах океанов вы никогда не будете одиноки. Лучшая в своем роде система чата поддерживает список друзей, группы и конференции. Наша система поиска и настройки групп позволяет управлять описаниями, приглашениями и заявками на вступление, а также передачей лидерства в группе. Лидеры групп получают доступ к чату команд, где можно руководить действиями всех членов группы. Распределите обязанности в группе, поставьте каждому свою задачу и обозначьте цели, и ведите вашу команду к победе!


Отличные квесты и миссии!
Устали от бесконечно болтающих NPC, которые перескажут вам целую книгу, прежде чем позволят закончить простую миссию доставки? Наша система поддерживает десятки разнообразных типов квестов различных для каждой местности, и все они видны игрокам и динамически обновляются. Загляните в здание суда и вам поручат доставить подозреваемого в Верховный суд. Или возьмитесь за срочную доставку секретных документов в местном Магистрате. Проскользните на черный рынок и получите заказ на убийство какого-нибудь офицера ВМС. Каждая миссия может быть выполнена в одиночку либо группой, и награда делится равномерно. Соберите друзей на поимку пирата или займитесь самостоятельно доставкой медикаментов на пораженный чумой остров. Список доступных миссий меняется в реальном времени по мере взятия квестов игроками – так что не прозевайте! Правда, если игрок миссию провалил, то она вновь становится доступной для всех, но уже с увеличенной наградой.


Ключевые особенности
Игра для серьезных игроков. Она сделана для тех, кто действительно любит игры и обладает мощным компьютером. Во-первых, это широкий канал в интернет, чтобы не мучаться с лагами. Во-вторых, современная видеосистема с поддержкой последних графических технологий как DirectX 9 и PixelShader 2.0, чтобы наслаждаться красотой картинки. А использование движка VVA (Vicarious Vision’s Alchemy), подразумевает наличие быстрого процессора, для просчета более миллиона полигонов за кадр.


Потрясающая детализация кораблей. Одно можно сказать наверняка: вы никогда не видели внутриигровые морские корабли с такой степенью детализации. Когда дело дошло до создания кораблей, мы обратились к Akella, создателям Sea Dogs, Pirates of the Caribbean и Privateer’s Bounty. Мы обрушили на них бесчисленное количество полигонов и текстур и они разработали лучшие из когда-либо созданных в играх моделей кораблей.


Разработка, управляемая игроками. Благодаря технологии Steam от Valve, ваш компьютер будет сам обновлять игру по мере добавления контента. В будущем планируется введение системы крафта, оффлайн игры (avatar play), сверхестественных секретов, развития собственности и многое другое. Каждый последующий шаг будет обсужден с сообществом игроков, и их желания и идеи будут руководить процессом разработки. Вы сможете помочь нам сделать игру, в которую вы хотите играть.


Полностью альтернативный подход к созданию игр. Мы самостоятельно разрабатываем, финансируем и издаем Pirates of the Burning Sea. Не будет издателей, коробочных вариантов - никаких вмешательств извне. Мы делаем игру сами и доставляем её вам непосредственно онлайн. За такой системой будущее игростроительства, и мы уже воплощаем её в реальность.


Цитата
Выбор стороны

Создавая свой персонаж в «Пиратах кипящего мор»я, вы решаете, к какой из четырех враждующих сторон вы хотите примкнуть: к британцам, французам, испанцам или к пиратам. Три государства различаются в основном по принадлежащей им территории, но будут между ними и другие незначительные различия, о которых мы расскажем позднее.

А пока остается один важный вопрос: хотите ли вы быть полезным гражданином, работающим во славу короля и страны, или вы хотите порвать со всем этим в пользу жизни, полной неожиданностей, разбоя и романтики?

Выбор рода деятельности

Когда мы запустим игру, в ней будут возможны три пути развития карьеры: Пират (Pirate), Искатель приключений (Adventurer) и Военно-морской офицер (Naval Officer). Если вы решите примкнуть к лагерю пиратов, вы будете пиратом по умолчанию, но если вы встанете на сторону какого-то из государств, вам нужно будет выбрать род деятельности из двух оставшихся, по своему вкусу.

В "Пиратах” каждый игрок управляет собственным кораблем. Будете ли вы пиратом, или морским офицером, или искателем приключений - в вашем распоряжении всегда будет какое-то судно. Даже если ваш корабль затонет, вас прибьет к ближайшему дружественному порту, где в вашем распоряжении тут же окажется любой из ранее приобретенных Вами кораблей. Если у вас был какой-то груз на пропавшем корабле, он пропадет, но во всем остальном новый корабль заменит прежний, и вы сможете снова выйти в море. Род деятельности предопределит, какие классы кораблей будут для вас доступны.

По мере того, как вы будете накапливать опыт, вам будут становиться доступными все более большие и лучшие корабли; однако старое судно тоже останется с вами. Посетите любой дружественный порт, и вы сможете перейти на любой из кораблей, которые вам когда-либо принадлежали. Так вы можете использовать свой замечательный новый фрегат для большинства заданий, но всегда имеете возможность пересесть на свой баркас для заданий, где вам потребуется применить некоторую хитрость, или где вам придется пробираться по мелководью.

Пираты

Перед лицом растущей мощи государств пираты сбиваются в непрочные конфедерации. Среди них есть свои определенные законы чести, в соответствии с которыми пираты не грабят друг друга и все пиратские гавани в районе открыты для всех братьев и сестер моря.

Пираты всегда имеют облегченный доступ к шхунам, баркасам и другим мелким судам. Если они хотят судно побольше, его им придется захватить! Разумеется, вы можете командовать только тем кораблем, которым умеете управлять, поэтому от пирата требуется приобрести определенные знания, чтобы быть в состоянии украсть и использовать военно-морской фрегат. Только такие пираты могут командовать завоеванными таким образом кораблями.

Морские офицеры

Военно-морская карьера - это путь для тех игроков, чьи интересы лежат в области защиты интересов и экспансии их государства за счет оказания военного давления, захватов вражеских портов и использования по-настоящему огромных кораблей с уже даже нелепо огромным числом гигантских орудий. Разумеется, военно-морской флот обеспечивает своим капитанам полную занятость, и их корабли обычно по уши нагружены арсеналом, амуницией, боеприпасами и запасными частями, из-за чего не остается много помещений для "личного" груза.

По мере того, как морские офицеры показывают Адмиралтейству свои достоинства, их продвигают по службе и им становятся доступны все большие и все более мощные корабли.

Военно-морские корабли сконструированы в первую очередь для войны, и, а потому это обычно наиболее тяжело вооруженные и прочно построенные суда в море. Военно-морской флот, с его адмиралтейским правлением, учреждениями и дефицитом бюджета часто отстает от частных кораблей в плане технологии и дизайна. Однако, хотя отдельный частный корабль может иметь более впечатляющее снаряжение, чем любой конкретный корвет, но, когда эскадра пусть даже третьесортных линейных кораблей, эскортирующих фрегат, входит в порт, сразу становится видна истинная мощь имперской поддержки.

Искатели приключения

Искатели приключений в нашей игре - это торговцы, контрабандисты, каперы и пираты. Законопослушные или с сомнительной репутацией, тяжело вооруженные или совсем неприспособленные, искатели приключений делают свое дело ради денег. Некоторые искатели приключений найдут свою выгоду, захватив добычу грабежом; другие смогут заработать свой хлеб с маслом, используя постоянные изменения в экономике. Третьи, возможно, найдут, что здоровое сочетание того и другого - их наибыстрейший путь к богатству - эксплуатируя динамичную природу экономики, и извлекая громадные барыши, ломая блокады, устроенные игроками и продавая свои товары отчаявшимся городам.

Искатели приключений обнаружат, что по мере их процветания в избранном ими занятии, финансирующие их экспедиции инвесторы, выкажут желание предоставить в их распоряжение все более и более крупные суда.

Корабли, доступные для искателей приключений разнообразны. Некоторые из занимающихся каперством судов по форме и по мощности напоминают морские корветы и фрегаты. С другой стороны, специализированные торговые суда отказались от орудий и брони в пользу большей грузовместимости, потеряв при этом и в маневренности. Лучшие черты обоих типов судов сочетают галеоны и самые современные торговые судна Ост-Индской компании; и те и другие велики размерами и хорошо оснащены для сражения. И безусловно, какой из вас контрабандист без быстрого и незаметного маленького судна, способного проскочить мель и пройти в скрытые бухточки; так что выбора много и в этом направлении.
14 янв 2008
Скучно даже столько всего есть, а об одном из самых ожидаемых проектов будущего никто не упомянул.
Что имеем. Имеем огромную основаную на вечной войне вселенную, талантливого и опытного разработчика (мифик - отцы основатели Dark Age of Camelot), шедрого и в настоящий момент достаточно лояльного издателя (ЕА, бюджет проекта свыше 50 млн долларов, т.е. болше чем аок), и наконец игровую концепцию, геймплей построеный на межрасовом рвр.

Далее подробно
http://www.warhammeronline.ru/c/news/ Русскоязычный сайт проекта, где на данный момент собрана почти вся имеющаяся инфа. Одобрено Сигмаром Ссылку на крупнейший русский форум можно обнаружить там же.
http://www.warhammeronline.com/ Официальный сайт. Обратие внимание на кол-во записавшихся в бету)

Об игре в статьях

Кратко про рвр

Цитата
Realm vs Realm (RvR) концепция в WAR


Понятие RvR

В WAR битвы происходят не между конкретными игроками или гильдиями, а между фракциями Order и Destruction, которые состоят из армий Dwarfs, Empire, High Elves и Greenskins, Chaos, Dark Elves соответственно. Конечной целью противостояния является захват вражеской столицы, на каждом из 3х фронтов (Dwarfs-Greenskins, Empire-Chaos, High Elves-Dark Elves). Вы не можете атаковать игроков своей стороны, но можете принимать участие в сражениях на любом фронте, не зависимо от того, за какую расу вы играете.


Концепция PvP Tiers и Victory Points

Рассмотрим отдельный фронт, к примеру Дварфов и Зеленокожих. Локации разделены на 4 уровня (Tiers), предназначенные для игроков разных рангов. Вы не можете полноценно сражаться в локации, которая предназначена для менее развитых игроков, чем вы: вы будете лишены своих боевых возможностей, однако ограничения для сражений на территориях для игроков более высокого уровня, чем вы, нет.

Мерой успеха служат «очки победы» (Victory Points, VP), когда вы набираете их намного больше своего соперника, вы выигрываете сражение в определенной области. Для чего это нужно? Выигрыш в локации 1-го уровня, то есть локации для начинающих игроков, даёт дополнительные VP для локации 2-го уровня. То же самое справедливо для 2, 3 и 4 уровней. А вот тут и начинается самое интересное: выигрыш на последних локациях даёт доступ к захвату вражеской столицы. Такая система дает возможность игрокам уже с первых уровней принимать участие в RvR и быть полезными для своей фракции.

Поясним это на примере. Допустим, на фронте Дварфов и Зеленокожих установилось равновесие, стороны приблизительно равны и не могут поколебать равновесие, но тут игроки 9-10-х уровней, то есть новички одной фракции собирают большое количество VP, благодаря своей удачной игре и неудачной игре противника и выигрывают RvR в своём районе. Немедленно игрокам этой фракции в следующем районе добавляются VP, которые в сочетании с некоторыми усилиями позволят взять контроль над второй RvR зоной. Предположим, что аналогичные действия удалось произвести во всех зонах, и вот уже фракция добирается до вражеской столицы, а все благодаря удачной игре начинающих игроков.

Успехи на одном фронте никак не влияют на прогресс на других фронтах, поэтому требуется координировать усилия разных фронтов для победы, и в случае необходимости приходить на помощь.


Способы получения Victory Points

Вас конечно интересует, как можно набрать эти пресловутые очки победы, которые так необходимы для захвата столицы врага? Существует 3 способа:

А) PvE
Да, это так. Именно сражение с монстрами, боссами, выполнение квестов! Вы будете получать VP за успехи в ПвЕ, выполнение публичных квестов, вероятно, убийство боссов. Разработчики уверяют, что это будет значительным и важным элементом борьбы за столицу, и вклад такой деятельности будет заметным.

Б) Instanced RvR
Сражения в сценариях с ограниченными силами с обеих сторон. Если с какой-то стороны будет недостаточно игроков, то их заменят управляемые компьютером Dogs Of War. Ожидается, что этот способ получения VP будет так же важен, как и следующий. Утверждается, что в игре будет около 40 различных сценариев.

В) Open RvR
Сражения на открытой местности без ограничения сил с обоих сторон. Критерием успешности является контроль территории, осуществляемый захватом обелисков, охраняемых вражескими игроками и мобами, а также захватом и удержанием Крепостей. Система осад будет очень похожа на аналогичную систему DAoC, предыдущей онлаин-игре от Mythic. И именно осады будут костяком Open RvR.


Некоторые тезисы этой системы

• Крепости имеются не на всех уровнях RvR (tier-зонах), на ранних стадиях игры их заменяют менее значительные сооружения: стены, всякого рода ограждения и т.п.
• Захватывать крепости могут только гильдии, но участвовать в их осадах - все желающие.
• По внешнему виду крепости легко определить, какой стороне она принадлежит. На захваченной крепости также висит знамя гильдии.
• Крепость охраняют не только игроки, но и NPC. Последние предотвращают быстрый захват крепости, когда члены владеющей ей гильдии не находятся внутри.
• При атаке крепости используются осадные орудия (например, тараны), однако одолеть защитников можно и без них.
Как уже было замечено, вклад от этого ПвП в VP такой же, как и от сценариев.


Кратко по типам квестов

Квесты


Цитата
Квесты классифицируются по трем типам:
Зеленые – без PvP, на PvE-территориях (т.е. «почтовые» квесты)
Желтые – без PvP, на RvR-территориях (т.е. сбор предметов на поле боя по заказу NPC)
Красные – PvP на RvR-территориях (мочи гномов!)
Любой тип квестов доступен для игроков всех стилей начиная с 1 уровня, что позволит людям прогрессировать и повышать свой уровень с самого начала и до конца игры так, где им удобнее. Mythic также позаботится о том, чтобы вы всегда получали в награду нечто полезное; даже если вы гоблин, выполняющий квест для темных эльфов, вы сможете получить что-нибудь такое, что поможет развитию вашего персонажа.

Далее эти три разновидности квестов подразделяются на следующие 4 вида:

Автоматические коллективные квесты (Automatic public quests):
В некоторых случаях, при попадании игроком на новую территорию, будет появляться окно пользовательского интерфейса, предупреждающее игрока о том, что задействован коллективный квест. Такие квесты доступны для всех и ориентированы на достижение значительных целей. Каждый игрок сможет внести свой вклад в коллективный квест, и каждый участник получит вознаграждение. Например, возможен квест, где все, находящиеся в округе, должны будут совместными усилиями собрать достаточно пищи, чтобы накормить огра. Фактический размер награды будет зависеть от того, сколько времени и усилий вы уделили квесту.

К примеру, если квест заключается в том, чтобы найти, скажем, пятьдесят кусков древесины для сооружения катапульты орков, игрок, который принесет пять кусков, получит меньшую награду, чем игрок, добывший двадцать деревяшек.

Конфликтные квесты (Conflict Quests):
Они схожи с коллективными квестами, но с участием противника. Например, такой квест может заключаться в том, что одна сторона должна сопровождать конвой, в то время как другая сторона пытается этот конвой уничтожить. Эти битвы будут главным образом сосредоточены на сражениях непосредственных рас-антагонистов в той или иной зоне. (Например, гномы против орков, Хаос против Империи, темные эльфы против высших эльфов.)

Ветвящиеся квесты (Branching Quests):
Это обычные квесты, однако предоставляющие пользователю возможность в некоторой степени повлиять на результат. Например, если вам достался квест, требующий добыть некий предмет для NPC, у вас будет выбор, оставить этот предмет себе либо возвратить его в обмен на вознаграждение. В то же время, выбор «злонравного» образа действий может повлечь за собой определенные последствия.

Рождественские квесты (Xmas Quests):
Эти каверзные квесты не всегда соответствуют тому, что вы бы могли от них ожидать. Зачастую они весьма просты, и рассчитаны на то, чтобы заставить игрока перебрать все возможные варианты. В примере, приведенном Полом Барнеттом (Paul Barnett), фигурируют заблудившийся странник с оголодавшим волком, которого нужно накормить. Он просит вас добыть пищу для его волка. А вы просто-напросто убиваете странника и скармливаете его волку. Хлоп! Вот и опыт!


Просто видео с ранней беты
http://ru.youtube.com/watch?v=b1n2p8Umt5A&...feature=related
5 янв 2008
Хотелось бы уточнить по этому вопросу. Насколько я понял в збт крита магии нет (или я просто такой невезучий). Поспрашивал немного в чате, ответили что вообще маг криты должны быть, но на момент клоз беты они отключены. Плюс увидел в описании мистика бафф, повышающий шанс крита.
Собственно может кто то располагает инфой, есть ли в реквиеме крит магии или тут как в ро?
Просмотры


23 Aug 2008 - 22:57


31 Jul 2008 - 10:27


13 Jul 2008 - 16:29


31 May 2008 - 9:28


29 May 2008 - 8:01

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для Sword Master.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия