Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
frei не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
frei
Музыкант
22 лет
Мужской
Беларусь, Гомель
Дата рождения: Окт-26-1986
Интересы
Hard-Core
LineageII Requiem) Статистика
Регистрация: 5.11.2007
Просмотров профиля: 604*
Последнее посещение: Вчера, 16:02
Часовой пояс: 6.12.2008, 8:22
271 сообщений (1 за день)
Контактная информация
Нет данных
Нет данных
Нет данных
Нет данных
* Просмотры профиля обновляются каждый час
|
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
23 окт 2008
Mortal Online это новая ММО от StarVault
Офф.сайт www.mortalonline.com Релиз намечен на лето 2009 ( но как обычно может быть и позже, хотя надежда есть (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) ) Особенности: 1) Движок Unreal Engine 3 2) Вид от ПЕРВОГО ЛИЦА!!! (Причем без выделения врага, бьем куда хотим ) 3) Отсутствует левелинг как таковой, все решают статы и т.д. И еще очень много интересных плюшек, как написали на фан. сайте эдакий Oblivion в онлайне) Что можно сказать, если все будет реализовано это будет просто улетная игра! P.S. К слову еще там полный дроп как с мобов так и с игроков. P.S.S. Разрабы вдохновлялись Ultima Online (т.к. половина разрабов оттудова) Русский информационный сайт www.mortalonline.ru
22 фев 2008
Вот такой вопросик, какие шансы что клиент на ЗБТ2 подойдет к ОБТ, или к релизной версии клиента, или надо будет качать новый?
Если клиент ЗБТ2 подходит к ОБТ, может выложите ссылку на офф сайте, чтобы скачать заранее и быть так сказать полностью готовым к ОБТ
22 янв 2008
Вот нашел сцылку на игру на нефиговом движке, причем уже идет бета тест...
Называется NED Может у кого нибудь есть инфа по етой игре, пишите
11 янв 2008
Developer: Funcom
Genre: Fantasy Status: Development(est. release май 2008) Website: Retail Price: n/a Monthly Fee: n/a официально не известно, скорее всего абонетка, тк фанком делает. _____________________________________________________________ Тестер нумер раз: "Описываю первые впечатления, то есть те, которые самые главные. Инсталляция, установка и настройка персонажа. Все без проблем. Все очень логично скачивается кусками с офф сайта, после чего без особых проблем устанавливается к вам на компьютер. Но и тут не без багов. directX просит вставить диск… и это сразу после запуска ageofconan.exe. После первой инсталляции, я забыл выставить свои настройки в клиенте. Клиент от греха подальше определил, что у меня какая то доисторическая видеокарта поддерживающая максимальное разрешение 800x600 (вместо моих родны 1650* у меня 22*/16:00). Не обращая внимания на настройки, с которыми я решил разобраться чуть попозже, я приступил к созданию персонажа. Памятуя о мускулистом, чернявом любителе меховых трусов, я, не долго думая, создал лысого (на зло врагам) варвара киммерийца. Как я уже писал выше, клиент не смог определить мою родную конфигураю компьютера из-за чего выдал совершенно омерзительную, нет, я бы даже сказал амммерззительную картинку, но с приколом. У 90% предлагаемых мне на выбор рандомных тел-болванок… отсутствовала голова, но над головой болтались глазные яблоки. Найдя, наконец, тело с головой я столкнулся с ещё одним багом, 90% кайфушек (шрамы, тату и тд) не отображались на персонаже. Плюнув на все, я нажал на кнопку, типа Play и, потирая потные ладошки, приступил к томительному ожиданию, когда же я таки увижу её, долгожданную АоК. Время шло, причем я бы даже сказал тянулось. Клиент выдаёт мигающий loading с постоянно меняющейся надписью – качаю что-то из Интернет. Просидеф минут 20 за лоадингом и просмотрев при этом пол фильма Золотой теленок, я таки насторожился. Подождав ещё 3 минуты я волевым решением решил в грубой форме прервать затянувшуюся паузу перед заходом в игру. Сворачиваем игру ctrl-alt-del’om. Отлучившись на пару минут, я, уже понимая, чем была вызвана столь долгая загрузка мира (я так подозреваю, что клиент попытался скачать какого рода более менее подходящие драйвера для моей видеокарты… я прав??) решил больше не рисковать и сразу выставить ”свою конфигурацию” до входа в игру. Попытка запустить ageofconan.exe вызвала критическую ошибку – игра уже запущена на вашем компьютере. Ctrl+alt+del, завершаем процесс client.exe запускаем игру. Выставив все на high и своё разрешение я, без каких либо проблем загрузил своего созданного чара, который по какой-то причине оказался медвед шаманом. Поскольку мне нифига не монописуально кем играть, пытаюсь удалить созданного персонажа. Правой кнопкой на персонажа, вписываем пароль от акка, а не имя чара, как это обычно бывает в мморпг, я удаляю преведа. Я ТАМ!!! Гружусь. Я ТАМ! Все мучения с ”предзаходом” в игру в момент забываются. Сразу ОЧЕНЬ хочется, чтобы игра поддерживала DX10! С DX10 это буит просто OMG! Атмосфера игры просто на 10 баллов по 5 бальной системе. Да, есть некоторые проблемы с управлением, к которому нужно привыкнуть, да есть проблемы с скольжением и не много дурацко-реализованной системой таргетинга, но все это просто ничто по сравнению с тем, что я увидел в дальнейшем. Я на самом деле не так далеко успел уйти, выполнил всего пару квестов, но блин как же все круто они сделали. Просто третье поколение мморпг. Я участвовал почти во всех существующих бетах (кроме ек), ничего подобного я ни разу не видел. Да что там беты, ничего похожего нету даже и рядом с синглплеер жанром. Мне кажется, что если бы разработчики сделали не мморпг, а AoC аля Готика, то аок бы просто порвал бы всех конкурентов. Эпично!" Тестер нумер двас: "решил высказать общие впечатления за неделю в одном месте: 1) графика - технически хуже чем в роликах, но все равно лучше чем в любой современной мморпг и не стоит забывать, что пока не доступны хай текстуры и неясно чем будет дх10 версия отличаться. Особенно хороши модели героев, в том числе и анимация, также впечатляют здания и анимация некоторых спеллов. 2) дизайн локаций - просто супер, выше всяких похвал. Рельеф похож настоящий, в траве и кустарниках реально можно спрятаться(что прекрасно чувствуется на мобах). Для сравнения: пока лучшее, что я видел в мморпг это был лотро, но лотро до аока как линейке до лотро если не дальше. Для эксплорешн простор небывалый, вчера несколько часов пытался пробежать коннели валли до предела, но не смог, так и не понял будет ли лоадинг или так и перейду в другую локацию бесшовно(города инсты как вам известно уже) 3)квесты - пока неплохо, много оригинальных как по постановке так и по решению, есть конечно и стандартные, но нетолько они. чуть позже, все попорядку:) 7) звук и музыка - очень атмосферно и ненавязчиво, в джунглях звук джунглей, в лесах Кимерии - как в лесах. Со звуком глюков вообще не видел и не слышал 8)ПВП - пока видел мало поэтому мало знаю - нельзя проходить сквозь людей, динамика высокая аж дух захватывает, один в поле не воин. После среды надеюсь побольше узнаю Итого - мне очень нравится: особенно атмосфера и дизайн просто 5+, квесты, эксплорейшн и т.п. Управление действительно принципиально новое для мморпг(у мелишниов), затягивает неподетски. Минусы - мир по зонам(неясно насколько, но все рано намного лучше ек2), пока производительность в скоплениях народа(надежда на финальную версию), невразумительная карта и минимап(типа вида из космоса или хз что это), неразбериха со спеллами и фитами(неясно какие покупать т.к. нет описаний у продавцов, но это исправят 100%), нет свободного пвп(надеюсь будуд ффа серверы, кроме городов разве. про готовность: пока кажется, что почти готов и реально могут успеть в срок(на глаз процентов на 80-90, но я не видел хай левел так что...)"(Бетатестер)
28 дек 2007
Тему создал для того, чтобы объяснить разным нубасам которые кричат кипя слюной что что то не так с управлением:
1)Это не Lineage II 2)Скачайте мануал в формате .pdf с офф сайта Реквиема ( это же бета тест, тут нужно тестировать, для этого его и написали) 3)Прочитайте мануал 4) Ну если после этого вы все еще не выучили управление, то для вас есть вкладка УПРАВЛЕНИЕ в настройках игры, где написано что какая кнопка делает (по русски ), и там же можно поменять кнопочку TAB(которая отвечает за наведение на цель) на любую другую которая вам понравиться. Приятной игры в Requiem |
Просмотры
Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для frei.
Друзья
Друзей нет.
|
Текстовая версия |