IPB
 PIN-коды к играм
World of Warcraft, Lineage II,
Eve-Online, Warhammer Online,
83 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
> Все что вы хотели знать о "Реквиеме", но боялись спросить
Noodik
сообщение 12.11.2007, 15:47


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Из: Москва



Цитата(Darling_Jen @ 12.11.2007, 15:44) *
1. Статы раскидываются автоматически. Скиллы покупаются у специальных NPC. Таким образом, влиять на итоговые параметры - не получится.

2. В игре будет продвинутая система крафтинга - можно будет развинчивать любые вещи на детальки, и потом использовать эти детальки для крафта новых вещей или апгрейда уже существующих.

3. Более подробно о системе ПвП я расскажу в самое ближайшее время.


1.тоесть не льзя будет влиять никак???даже с помощью каких ни буть татушек как к примеру в линейке?

2.все рассы и все классы смогут кравтить?или это удел кого то одного?
Radsky
сообщение 12.11.2007, 15:51


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Из: Мск/НП



По первому пункту - жаль.. имхо, от этого большое количество различных ММОРПГ много теряет.. людям нравится возможность индивидуализировать персонажа. Всё-таки это делает игру более интересной, более верный расчет статов для конкретного класса и профессии дает большую пользу. Чтож, как есть, так есть.

Про крафтинг хорошая новость, спасибо.
frei
сообщение 12.11.2007, 16:50


Музыкант
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 278
Из: Беларусь, Гомель



Еще один вопросик насчет графики, на скринах уже конечный вариант оптимизации движка, или будет корректировка во время закрытого(открытого) бета-теста?
Darling_Jen
сообщение 12.11.2007, 17:34


PR-менеджер Gravity CIS
***

Пол :
Группа: Глобальные Модераторы
Сообщений: 134



QUOTE(frei @ 12.11.2007, 16:50) *
Еще один вопросик насчет графики, на скринах уже конечный вариант оптимизации движка, или будет корректировка во время закрытого(открытого) бета-теста?


В бета-версии игры, которая нам сейчас доступна, нет возможности улучшить графику. В соответствующей вкладке все опции неактивны. Соотвественно и скриншоты мы снимаем такие, какие есть. Однако в релизной версии можно будет выкрутить настройки на максимум.
Femid
сообщение 12.11.2007, 17:34


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 526
Из: Москва



Вопросик такой...может и тупой но все-же! После бетта тестирования...перс переносится в нормальную полную версию? Или прейдется его качать снова? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
frei
сообщение 12.11.2007, 17:38


Музыкант
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 278
Из: Беларусь, Гомель



QUOTE(Femid @ 12.11.2007, 16:34) *
Вопросик такой...может и тупой но все-же! После бетта тестирования...перс переносится в нормальную полную версию? Или прейдется его качать снова? (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)



Был ответ в етом топике, после закрытой беты -вайп, после открытой нет.
AvatarOfMe
сообщение 12.11.2007, 17:46


I'm Pro
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 308



QUOTE
Скиллы покупаются у специальных NPC.


Стоп,стоп,стоп....Будут ли какие нибудь ограничение на кол-во покупаемых скиллов и что именно будет тратится на их покупку?Очень не хотелось бы чтобы все чары были сделаны под копирку,это будет просто огромный минус,который возможно привлечот в игру казуальщиков,но отталкнёт хардкорных игроков....
Soma
сообщение 12.11.2007, 20:00


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1



Я тоже подхожу. Будем ждать анкету на сайте.
Сполить можно будет или что нибудь похожее на это ?
Классы ношения вещей будет ?(нг,д,ц,б,с,а)
lison
сообщение 12.11.2007, 22:19


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Из: Между солнцем и землёй



Будет ли возможность нанести на своего чара татуировки...? Может для столь брутальной игры будет оригинальным шрамирование?
Я понимаю, что ставлю этим вопросом не в очень ловкое положение т.к игра находиться только в стадии бета теста в Корее, но всё же.
lison
сообщение 12.11.2007, 22:21


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Из: Между солнцем и землёй



Сколько чаров можно будет создать на одном аккаунте? Можно ли создавать на одном аккаунте чаров из разных расс?
lison
сообщение 12.11.2007, 22:24


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 296
Из: Между солнцем и землёй



Будет ли присутствовать внутреигровая реклама?
Yuushou
сообщение 12.11.2007, 22:38


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 30



Будет несколько серверов или только 1н?

Пс.
Зенит чемпион))))
© AvatarOfMe
all4non
сообщение 12.11.2007, 22:39


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 4



1.будет ли что-то похожее на систему талантов в ВоВе? или все персонажи будут как клоны в скушной ла2?
2.Сколько примерно игрового времени займет прокачка персонажа .Для сравнения в ВоВе можно за 3 недели взять макс лвл 70. В ла2 максимальный уровень взять удасться через.... эээ... год?
Сколько это займет в Реквиеме?
3.Какое занятие предлагается для персонажей , достигших максимального уровня?В ВоВе можно исследовать новые подземелья ( которые постоянно добавляют) , или ходить на арены или батлграунды. А чем будут заниматься Хай-лвл персонажи в Реквием?
5.Рагнарок и ВоВ хороши тем , что игровой мир все время обновляется- вводятся новые территории , новые классы , професии и тд. Будут ли подобные добавления и обновления в Реквием?
6.В ВоВе разработчики все время следят за ПВП и ПВЕ балансом всех игровых классов - усиливают слабых и ослабляют невмеру сильных. Бедет ли такая балансировка игровых классов иметь место в Реквием?
7.В ла2 если напасть на хилера , то он не сможет оказать сопротивления. Если напасть на приста в ВоВе-то еще не известно чем кончится дело... Как это будет обыграно в Реквиеме? Сможет ли клас , способный лечить ( хилер или суппорт ) при определенной экипировке и наборе умения , драться на равных с другими боевыми классами ?
SV_
сообщение 12.11.2007, 23:09


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 81



[quote name='all4non' date='12.11.2007, 22:39' post='425']
1.будет ли что-то похожее на систему талантов в ВоВе? или все персонажи будут как клоны в скушной ла2?
Ну когда я играл на ИгроМире в Requiem Online это выглядело так ты получаешь уровень и одно очко скила, которое тратится при покупки умения.
Noodik
сообщение 12.11.2007, 23:20


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Из: Москва



Цитата(Yuushou @ 12.11.2007, 22:38) *
Будет несколько серверов или только 1н?

Пс.
Зенит чемпион))))
© AvatarOfMe

отвел был...читайте внимательней....базовое число играков на 1 сервере 5000 как тока колво игроков приблизится будет открыт второй....вроде так
Цитата(all4non @ 12.11.2007, 22:39) *
1.будет ли что-то похожее на систему талантов в ВоВе? или все персонажи будут как клоны в скушной ла2?
2.Сколько примерно игрового времени займет прокачка персонажа .Для сравнения в ВоВе можно за 3 недели взять макс лвл 70. В ла2 максимальный уровень взять удасться через.... эээ... год?
Сколько это займет в Реквиеме?
3.Какое занятие предлагается для персонажей , достигших максимального уровня?В ВоВе можно исследовать новые подземелья ( которые постоянно добавляют) , или ходить на арены или батлграунды. А чем будут заниматься Хай-лвл персонажи в Реквием?
5.Рагнарок и ВоВ хороши тем , что игровой мир все время обновляется- вводятся новые территории , новые классы , професии и тд. Будут ли подобные добавления и обновления в Реквием?
6.В ВоВе разработчики все время следят за ПВП и ПВЕ балансом всех игровых классов - усиливают слабых и ослабляют невмеру сильных. Бедет ли такая балансировка игровых классов иметь место в Реквием?
7.В ла2 если напасть на хилера , то он не сможет оказать сопротивления. Если напасть на приста в ВоВе-то еще не известно чем кончится дело... Как это будет обыграно в Реквиеме? Сможет ли клас , способный лечить ( хилер или суппорт ) при определенной экипировке и наборе умения , драться на равных с другими боевыми классами ?

по поводу хаев и чем заниматься ...в рагнёрке Гравити очень часто устраивало эвенты ...а поповоду ПВП Джен сказала что расскажет позднее
SV_
сообщение 12.11.2007, 23:40


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 81



будет ли в будущим корректироваться наступления ночи в игре, просто время 23-00 мне не очень нравится я лично за 22-00.
kadi
сообщение 12.11.2007, 23:59


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 121



Насчет времени уже отвечали, (" Что касается Ночных Кошмаров, то вполне возможно, что мы на русском сервере изменим время, но пока оно именно такое, как указано тут: http://requiem-online.ru/nightmare.html ") читайте плизз посты с начала.
Noodik
сообщение 13.11.2007, 0:07


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Из: Москва



lisonb SV all4on Yuushou Kreack я вас очень прошу .....читайте предыдуще ответы на предыдущие вопросы...на половину вопросов что вы задали ответы уже есть...

P.S.
вопрос по поводу буржуев явно бред....не надо тупить и флудить
venikvik
сообщение 13.11.2007, 10:51


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 344
Из: Россия,Москва



Хотелось бы узнать насколько интересными в игре будут квесты?
Сейчас большинство корейских MMO заключаются в тупом истреблении монстров.(ла2 и ему подобные клоны)
Игры же типа EQ2 и WoW дают гораздо большее разнообразие (там система построена так что основной кач идет на квестах)Выполнил определенное задание-получи опыт.Квесты в этих играх построены очень разнообразно(а не только пойди туда-убей 30 мобов,хотя там и такие есть)
Zarev
сообщение 13.11.2007, 11:07


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 333
Из: Киев...



Мать его так, ужо час сижу, а толком понять не могу буду фри шарды или нет... БО это ужо фигня... игрем бесплатно, а для большей експы и шмота покупайте премиум аккаунт... Интересно а телепорты в любую часть мира это VIP-аккаунт?).... Итаг... один вопрос...Када мона бу поиграть, нормально? ну хотя бы приблизительно.... Пох на каком сервере, абы не на оффе... И про систему ночных кшмариков... Это рейд боссы или просто сильные мобы? Если ответ был раньше, то сорри пропустил... (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif) Мда.... как насчёт траффа...?

83 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 




Текстовая версия