IPB
3 страниц V  < 1 2 3 >  
> Недостатки игры или чего мы ждем
Avir
сообщение 24.6.2008, 11:29


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 236
Из: Израиль



kicha,
1)квесты сложнее,чем "убей/принеси" сложно реализовать.может вместо убивания мобов,убивать игроков,допустим выиграл 5 дуэлей-получи плюшку...
2)такие профы задуманы,надеимся что скоро появяться.
3)Мир огромный,6 матириков вроде,даже на рексе по одному материку долго бегать.заселены слабо.
5)через неделю тебе эта музыка надоест,да и есть она,местами,в инстах.я включаю вин амп и мне пофигу=)
6 и 7) Пвп турниры,захваты замков,ЧВ или что то вроде этого решит проблему,но без балланса между проф это не стоит того.

Цитата
Ибо больше чем есть на корейских серверах мы не получим.


это зависит от нас и администрации.не меняя механики можно много чего сделать интересного.
конечно если администрация выбъет больше полномочий у корейцев.
Tnt14
сообщение 24.6.2008, 11:34


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 140
Из: Хабаровск, епти



Возможно, мои предложения покажуться бредовыми, возможно, неинтересными, но свои 5 копеек я все таки вставлю... пустьне совсем в том ключе....

1) Моб-Киллер: Охотник на игроков... с каждым убитым игроком получает уровни и соответственно лвл... блуждает по зоне примерно равного лвла... после лвл-апа тп в новую локу... бродит в хайде... есть охотники на воинов и охотники на магов (соответственно меняются скиллы)... Подобрать так параметры и умения, чтобы в одиночку справиться ну никак не было возможности...после атаки (удачной либо неудачной) некоторое время бродит в видимом состоянии (для возможности собрать на него пати и замочить :-) )

2) ГилдВар, осада либо назовите как хотите... пусть буду неактуален,в ЛА2 очень интересная осада.... кто видел, тот согласится, когда осадный голем ползет к воротам просыпаются какие то внутренние инстинкты...... Хотелось бы взятия город, катапульт, пушек, ломания стен и прочего...клановые войны за какие нибудь укрепления, форты и прочее...возможно....атаки монстров на города.... типа не защитили рондел - все неделю нет НПСов в Ронделле... не защитили Нова Люкс - месяц нету неписей :-) экстрим? Ради етого я так понимаю многие шли сюда играть...

3)Крафт... Чтобы мегапушку можно было не только выбить из всяких там РуинХорнов но и скрафтить...поскольку иначе получается топ-гильды всегда в шоколоде все остальные не способные собрать трион...в "очень невкусном шоколаде"... что тоже не есть гуд....

4)Война в воздухе: пулемет на крылайдер и возможность управлять вручную!

5) Субпрофы (думаю, все понятно)

6) Разнообразие сетов...пока что все сеты очень линейны и не зависят от билда ну совсем никак....требуем большего разнообразия!!! :-)

На пока все :-) че еще вспомню придумаю, обязательно отпишусь....

ЗЫ: хотелось бы отметить что я не являюсь автором всем предлагаемых нововведений, большиство предлагали другие я просто скомпилировал :-) так что в плагиате не обвинять....


qwerd
сообщение 24.6.2008, 13:54


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Из: Estonia



хочу одного - гильд вар что бы был.
WounD
сообщение 24.6.2008, 18:53


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 66



Автору темы +1

Цитата(Tnt14 @ 24.6.2008, 12:34) *
5) Субпрофы (думаю, все понятно)
6) Разнообразие сетов...пока что все сеты очень линейны и не зависят от билда ну совсем никак....требуем большего разнообразия!!! :-)

Субпрофы-вспоминая корейские игрушки скорее всего будут или рестарты как в MU (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Сеты -побольше бы,да и вообще после 50+ могли бы ввести больше модифткаторов,чтоб из своего чара можно было сделать что-то свое..Идеальной в плане шмота игра была по-моему Сакред:Помню шмот коричневый с 4мя слотами куда я кольца уникальные встраивал (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
Cradlick
сообщение 24.6.2008, 19:15


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 46



я жду, хотя бы то что уже написали в релизе, чтобы работало
Zoster
сообщение 24.6.2008, 19:51


Пьяный йожег
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Из: г.Королев Моск.обл.



ну а для начала - чтоб заработали квесты))))
Psion
сообщение 24.6.2008, 20:24


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Из: Москва



Цитата(KIRRAVEN @ 24.6.2008, 0:36) *
Интересны мнения игроков по поводу того, чего не хватает проекту реквием.
Вот мое имхо.
Не хватает локаций для кача. Например для кача на 45+ есть всего 1 лока около разбитого корабля, для кача на 50+ и 55+ ситуация не меняеться. Проект физически не потянет большого онлайна.
Не радует неограниченное количество игроков в гильдии. В итоге все сведеться к 2-3 мегагильдиям которые будут править сервером. Особенно это видно на 2 серве. На кронусе пока еще есть баланс среди гильдий.
В перспективе не видно развития клановой системы. Как вариант разрабы могли бы ввести локации или данжи доступные только для 1 гильдии и где будут падать всякие плюшки. Например за владение данжем каждый выходной можно устраивать ГВГ, и гильдия победитель владеет этим данжем в течение недели и фармит мобов с которых падают всякие вкусности. Либо ввести батл-данжы наподобие тех что в РФе, где пати за время должна пройти до конца данжа и успеть зафармить босса или убить N-ое число мобов и получть за успешное прохождение крутой итем.
Так же не развита патийная система. Кач в пати не сильно лучше соло кача. Самая нормальная пати это 2-3 игрока. Так же хотелось бы видеть больше боссов с которых падали бы редкие вещи.
На данный момент это только Руинхорн и Бискра, но фармить их не представляеться возможным из-за дурацкой системы вызова боссов. Сейчас Руинхорна вызывают не сколько для фарма, сколько для того чтобы он исчез и не достался никому.
Не радует аукцион, где невозможно отсортировать товары по ценам и система поиска оставляет желать лучшего. Например если ты выложил на продажу гамма ксеон по дешевке, но его не купили по каким то причинам сразу, то и не купят вдальнейшем, так как никто не будет перелистывать 50 старниц аука в поисках не самой нужной затерявшейся среди прочих вещи.



нечитал предыдущие посты, отпишу то , что лично я бы хотел:

- опыт с мобов: двойная экспа с мобов на 9лвлов выше твоего (эта система успешна в пиратии) на 10лвлов нулевая экспа. + этой система успешный кач в пати.

- ГВ и захват территорий/крепостей/данжей и т.д. + реальное соперничество гильдий и смысл в них вступать.

- насчет аук полностью согласен, добавить функцию сортировки по цене. также улучшить систему сдачи лута НПСу. (например выделение шифтом товара и сдача перетаскиванием сего добра)

- улучшить систему ПК, авто-включение ПК когда нападают (занесение в список врагов). недостаток данной системы - нельзя нацелиться когда в стане/фире , неудобно когда обьект бежит, что приводт к быстрой смерти несмотря на лвл.

-исправить баг с торговлей между персонажами.(если два игрока кинут одновременно другому игроку торг, то пропадает окно торга и больше непоявляеться, только в случае перезахода)

- исправить баг с мобами ( иногда моб отображаеться не в том месте где он реально находиться(проблема не в коннекте)) в результате моб тя бьет а ты его неможешь.

- исправить баланс сэтов. ( твинком тестил хук(неточенный) и скорбь(неточенный), вышло, что больше + все таки у хука) шильвара выйгрывает только модами и количеством слотов.

- уменьшить время в режиме так, сказать бессмертия у мобов после реса.

- вернуть квэсты на оружие (9лвл квэст "выбор пути", в результате слабой интенсивности выпадения лутового шмота, достать шмот и пуху получаеться примерно к 12-13лвлу (тест твинка), также квэст на 29лвл (первое пробуждение и 49ый. (квэсты очень важны ибо они дают большее количество экспы на лвл, а кач нуднее и нуднее.

- исправить телепорт у старых персонажей ( у новых откат 30мин у старых 1 час. (добавить в список скиллов или убрать вовсе скилл "инстинкт выживания" , пропадет смысл скилла неосторожность и быстрая атака до 4лвла)

- многие ждут маунта, помне лучше поработать на 4ой рассой и ввести в скором времени ее, чем маунта.

- квэсты это хорошо, но они мимолетны все таки хочеться реальные изменения игровой механики.


Вроде все, грубо, но это лично мои пожелания к улучшению.


Psion
сообщение 24.6.2008, 20:27


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Из: Москва



Цитата(Tnt14 @ 24.6.2008, 12:34) *
Моб-Киллер: Охотник на игроков... с каждым убитым игроком получает уровни и соответственно лвл... блуждает по зоне примерно равного лвла... после лвл-апа тп в новую локу... бродит в хайде... есть охотники на воинов и охотники на магов (соответственно меняются скиллы)... Подобрать так параметры и умения, чтобы в одиночку справиться ну никак не было возможности...после атаки (удачной либо неудачной) некоторое время бродит в видимом состоянии (для возможности собрать на него пати и замочить :-) )


за оригинальность +1


а вообщем бред и вправду)) прочитал - улыбнуло)
Rancor
сообщение 24.6.2008, 20:33


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 109



Цитата(Tnt14 @ 24.6.2008, 12:34) *
ГилдВар, осада либо назовите как хотите... пусть буду неактуален,в ЛА2 очень интересная осада.... кто видел, тот согласится, когда осадный голем ползет к воротам просыпаются какие то внутренние инстинкты...... Хотелось бы взятия город, катапульт, пушек, ломания стен и прочего...клановые войны за какие нибудь укрепления, форты и прочее...возможно....атаки монстров на города.... типа не защитили рондел - все неделю нет НПСов в Ронделле... не защитили Нова Люкс - месяц нету неписей :-) экстрим? Ради етого я так понимаю многие шли сюда играть...

Полностью согласен.
nakaut
сообщение 24.6.2008, 20:34


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 174
Из: israel



ЙА дурак непонимаю на кой х...фиг разводить тут ету писанину недумаю что мистер **всувыньхо** -незнаю как там завут карейских разрабов заходит на руский форум почитать каменты и уз темболее уверен что **ВАНЯ** - сидящий в рус. офисе гравити непереводит ЭТО на корейский и нешлет начальству
kicha
сообщение 24.6.2008, 21:48


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 16



Цитата(nakaut @ 24.6.2008, 21:34) *
ЙА дурак непонимаю на кой х...фиг разводить тут ету писанину недумаю что мистер **всувыньхо** -незнаю как там завут карейских разрабов заходит на руский форум почитать каменты и уз темболее уверен что **ВАНЯ** - сидящий в рус. офисе гравити непереводит ЭТО на корейский и нешлет начальству


Не можешь культурно вырожатся , гони тогда нафиг от сюда.Хам и Быдло.
nakaut
сообщение 24.6.2008, 23:07


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 174
Из: israel



Цитата(kicha @ 24.6.2008, 21:48) *
Не можешь культурно вырожатся , гони тогда нафиг от сюда.Хам и Быдло.

.>>>>>Не можешь культурно вырожатся , гони тогда нафиг от сюда.Хам и Быдло. ggggg
zahaz
сообщение 25.6.2008, 0:04


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Из: Екатеринбург



Цитата(Tnt14 @ 24.6.2008, 11:34) *
2) ГилдВар, осада либо назовите как хотите... пусть буду неактуален,в ЛА2 очень интересная осада.... кто видел, тот согласится, когда осадный голем ползет к воротам просыпаются какие то внутренние инстинкты...... Хотелось бы взятия город, катапульт, пушек, ломания стен и прочего...клановые войны за какие нибудь укрепления, форты и прочее...возможно....атаки монстров на города.... типа не защитили рондел - все неделю нет НПСов в Ронделле... не защитили Нова Люкс - месяц нету неписей :-) экстрим? Ради етого я так понимаю многие шли сюда играть...

Думаю многие согласятся что сейчас это самая нужная вкусность,иначе смысл игры немного теряется в задротстве (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
AntiFazer
сообщение 25.6.2008, 0:57


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 56



А я хочу:
1)что бы нормально работала защита(ближняя и дальняя), тоесть не игнорировалась скилами
2)работали квесты(а то нельзя некоторые получить, а некоторые сдать)
3)улучшение системы пвп/пк
4)что бы после окончания дуэли пропадали негативные эффекты(а то после конца дуэли если на тебе скажем яд то умираешь по настоящему)
5)что бы описания скилов писались не налезая строка на строку
arraun
сообщение 25.6.2008, 1:09


Scorpion 55+
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 643



Цитата(AntiFazer @ 25.6.2008, 1:57) *
что бы нормально работала защита(ближняя и дальняя), тоесть не игнорировалась скилами
Да кто вам рассказал сказку что дэф не должен игнорить скиллы?)
Fanter
сообщение 25.6.2008, 2:22


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 20



ещё надо бы сделать чтоб скилы на быстрой панели юзались не на левую кнопку мышки,а на правую
А то получается так,на левую кнопку скилы ставятся/выкидываются и вдобавок юзаются на левую кнопку,а это очень неудобно...зачастую вместо того чтобы заюзать скил ты его просто выкидываешь с быстрой панели
init
сообщение 25.6.2008, 2:33


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 76



Цитата(arraun @ 25.6.2008, 6:09) *
Да кто вам рассказал сказку что дэф не должен игнорить скиллы?)


Хотя бы часть урона все-таки должна поглощаться. Ну а то смешно же - голый чар получает столько же, сколько в доспехах. Тот дополнительный урон, который дает скил - пожалуйста, но для базового можно же учесть деф.
SoGut
сообщение 25.6.2008, 3:33


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 66



Цитата(Fanter @ 25.6.2008, 3:22) *
ещё надо бы сделать чтоб скилы на быстрой панели юзались не на левую кнопку мышки,а на правую
А то получается так,на левую кнопку скилы ставятся/выкидываются и вдобавок юзаются на левую кнопку,а это очень неудобно...зачастую вместо того чтобы заюзать скил ты его просто выкидываешь с быстрой панели

+1

В принципе я согласен со всем, что тут предлагали, но самое главное игре не хватает ПвП, а эти убогие арены с примитивными правилами его не заменят. Про ПК вообще молчу непонятно, что оно вообще делает, какая польза от этого убийце (ведь не идет ни кого усиления, вещи не падают, ПвП очки не начисляются, никакого рейтинга игроков тоже нет). Насчет графики то она очень хорошая: швов не видно, нормальная детализация, неплохие деревья и окружения, даже бамп маппинг есть. Но почему такая убогая вода, ведь движок держит шейдер 2.0? У игры на данном этапе море глюков и багов, способные отпугнуть большое количество игроков.
kilosbxl
сообщение 25.6.2008, 3:45


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 46



фри ПвП везде и всегда, кроме инстов.
реализовать осады городов, ну или любые массовые ПвП эвенты.
в общем работать над ПвП, балансом, и самое главное чтобы ПвП было мотивировано.
Crozius
сообщение 25.6.2008, 8:00


Шушпанцер
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 132
Из: Царское Село



Цитата(SoGut @ 25.6.2008, 4:33) *
Но почему такая убогая вода, ведь движок держит шейдер 2.0?

О да, как смотрю на неё, плачу крокодильими слезами (((

3 страниц V  < 1 2 3 >




Текстовая версия