IPB
Gamers Party #2: 15 марта, Москва, клуб «Город»

10 страниц V   1 2 3 > »   
> Ну Чё, Гриндилка ?
Dio
сообщение 30.12.2007, 12:24


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



сабж

Пообщался с парой тройкой "выходцев из беты" и вроде как не утешительная картинка получается...
Тупогринд выходит, с очень долгим и не очень интересным левелингом...

Только один из тех 5 чулдубреков упоминул, что вроде как по квестам экспится и легче и быстрее и интереснее.

Короче те, кто в бэте - высказывайтесь пожалуйста
Artrocks
сообщение 30.12.2007, 13:08


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 23



ну до 20го лвл было много квестов, экспят они хорошо, идут сериями, награды соответствующие. после 20го лвл квестов поубавилось имхо. либо на других территориях надо поискать.
p.s. 2Dio жизнь ТХ прекратилась?
Dio
сообщение 30.12.2007, 13:11


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



Ла2 всё - окончилась - даже вспоминать не о чень хочу...

По сабжу - а скорость кача до 20 лвл какая ?
Меня тут пугали 7 часовым экспом до 10 лвла...
Kris†a™
сообщение 30.12.2007, 13:15


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 82



Эксплюсь по квестам... Но, их количество оставляет желать большего. Да и продуманность/интересность ... не на высшем уровне.
Как правило все сводится к бегатни посыльным или убиванию нескольких (определенных по квесту) мобов.

Т/е - примерно к 20+ лв, их количество сильно сокращается и приходится совмещать 70%(квестовая экспа) + 30%(фарм мобов).

P.S. Хотя если честно, то из всех ММО игр которые мне довелось повидать/поиграть, то разнообразием и продуманностью квестовых сюжетов, только EverQuest II отличился... а у всех остальных - все как обычно, без лишних изысков.
Artrocks
сообщение 30.12.2007, 13:15


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 23



да как-то быстро время пролетело, даж не заметил. если 2го чара качну, то спецом погляжу. сейчас еквипа для грейда практически не имею, кроме пары вещей, остальное только на переработку. но мож просто мне так не фартит, предпраздничный нефарт.
P.s. а какой был ТХ, какой ТХ...
UPD: сейчас поглядел по скринам, с 4го до 10го качнулся за 3 часа. не думаю, что с 1го до 4го качался ишо 4!
Цитата(Kris†a™ @ 30.12.2007, 16:15) *
P.S. Хотя если честно, то из всех ММО игр которые мне довелось повидать/поиграть, то разнообразием и продуманностью квестовых сюжетов, только EverQuest II отличился... а у всех остальных - все как обычно, без лишних изысков.

потому шо евер создавался, как но-пвп ммоrpg, если бы там были непродуманные квесты, то чем ишо привлекать, красивыми глазами?!
Dio
сообщение 30.12.2007, 13:20


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



А фарм мобов интересен ?
Динамика боя ? Я имею ввиду игра на wasd даёт возможости подскакивать к мобам, быстро атаковать и сново уходить от удара или просто двигаться вокруг таргета ?

Kris†a™
сообщение 30.12.2007, 13:24


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 82



Цитата(Dio @ 30.12.2007, 14:20) *
А фарм мобов интересен ?
Динамика боя ? Я имею ввиду игра на wasd даёт возможости подскакивать к мобам, быстро атаковать и сново уходить от удара или просто двигаться вокруг таргета ?

В зависимости от игрового класа...
Если будеш играть танком... то тебе на оборот придется агрить на себя моба а не убегать от него.
А если магом - то тут конечно придется "плясать" вокруг моба, чтоб он тебя не достал/не задел...
Artrocks
сообщение 30.12.2007, 13:26


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 23



да собстно не особо она это дает. мож так кто-то и действует, но мобы невсегда адекватно реагируют на атаку, например если пулишь моба с арбалета, то он может начать двигаться к тебе, а потом вернуться на начальную точку и полностью восстановить хп. система аналогична вову, как я понимаю. т.е. если моб выходит за определенную границу, то он автоматом возвращается на стартовую позицию. правда иногда, когда особенно надо, он за тобой хоть на край света побежит, чует гад, что мы сейчас слабые.
Demonic_Mind
сообщение 30.12.2007, 13:27


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 132



Цитата
Меня тут пугали 7 часовым экспом до 10 лвла...


бугога,7 часов 20+

Цитата
Как правило все сводится к бегатни посыльным или убиванию нескольких (определенных по квесту) мобов.


в мморпг все квесты такие же
Kris†a™
сообщение 30.12.2007, 13:38


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 82



Вобще, в игре фарм мобов реализован довольнотаки не плохо.

Из обычных мобов можеш выбить не плохой шмот, потом его грейдиш и получаешь не плохую вещь, подогнанную под свои требования.
Хотя (на первый взгляд), квестовый шмот лучше (тож грейдится). Но из-за малого количества квестов... соответственно и выбор не велик.

Из мобов мало треша падает, что конечно радует... таким образом не скучно фармить, постоянно лазиш в сумки посмотреть че выбил.
Dio
сообщение 30.12.2007, 13:56


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



Так я не понял - если я допустим мили ДД, у меня есть простор для "тактики" и "прямых рук" ?
Sword Master
сообщение 30.12.2007, 14:04


Кипер, просто Кипер..
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 324



Ну фиг знает, я сейчас 20 лвл, на квестах экспиться достаточно легко и приятно. По крайней мере чисто по ощущениям- в эке экспинг на лоу лвлах сложнее, со всеми её квестами и зонами (там ещё в придачу и аа надо набивать). Уже вчера было несколько чаров под 30 лвл и это с учетом что сервер совершенно новый, конечно они задроты, но все же..
1-10 лвл это час-полтора если знаешь что делать и как.
На 20+ лвл квесты в нуб локе кончаются.. нужно вылезать с острова в большой мир.
Kris†a™
сообщение 30.12.2007, 14:08


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 82



Цитата(Dio @ 30.12.2007, 14:56) *
Так я не понял - если я допустим мили ДД, у меня есть простор для "тактики" и "прямых рук" ?

есть... и тебе в этом сильно поможет управление WASD, хуже будет тем, кто привык к управлению линейки...
Otshelnik
сообщение 30.12.2007, 14:40


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 23



Цитата(Dio @ 30.12.2007, 11:24) *
Только один из тех 5 чулдубреков упоминул, что вроде как по квестам экспится и легче и быстрее и интереснее.

Короче те, кто в бэте - высказывайтесь пожалуйста



ИМХО рейты на экспу увеличены только с мобов. поэтому так и выходит. но даже с учетом этого много квестов в одной локации и за них хорошо дают деньги. так что смысл в них есть. например я вчера на 20 лвле не вылазя из валдеса подня что-то около 35%.

к тому же есть квесты на одних и тех же мобах. если составить систему как для прохождения проф в линейке, то получится ещё более эффективно. особенно это станет актуально с платными крылайдерами.

для тех кто не имеет возможности посмотреть на саму игру хочу сообщить, что квесты идут по цепочке. состоят из 3-9 частей. каждая частья является отдельным квестом со своей наградой. т.е. сделав первую часть квеста вы получаете возможность взять вторую. если же вы отмените к примеру вторую часть, то все последующие станут вам недоступны. до 20 лвла около 8-10 таких цепочек квестов. таким образом, не пройдя 1 квест вы сокращаете себе их общее количество.

многоразовых квестов не видел.

ещё квесты продаются у агентов (НПЦ). покупаете свиток. зачитываете его и получаете квест, содержащийся в свитке.

P.S. описание квестов кошмарнейшее. локации перепутаны, названия мобов, которых необходимо уничтожить, часто нету, никаких подсказок на карте по квестам нету.

P.P.S. советую записывают в какой локации брали квест. можно забыть где стоит НПЦ и потом думай, куда сдавать квест:)
Sword Master
сообщение 30.12.2007, 14:47


Кипер, просто Кипер..
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 324



Не разу не замечал, что бы локацию указывали не верно. Все максимально просто и понятно (хотя у меня наверное опыт эки сказывается, где квесты были разбиты на столько километров зон, без каких либо подсказок, что тут просто рай). Главное запоминать имена нпц квестодателей.
Dio
сообщение 30.12.2007, 15:08


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



Так в том то и фишка - рейты подняты, а всё равно народ многий жалуется на гринд (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Kris†a™
сообщение 30.12.2007, 15:08


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 82



Лично мне уже надоело баг-репорты отправлять на тему - перепутанных названий мобов (в квест описании) и в переводе самих мобов.
зачастую приходится методом: "научного тыка" фармить мобов, чтоб понять какие из них нужны для прохождения квеста...

P.S. Кривой перевод с феями и скорпионами, вчера дал о себе знать - весь день... В чате, постоянно слышно: что не могут найти того или иного моба.
Dio
сообщение 30.12.2007, 15:10


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



В разделе по бете писалось что эти баги будут поправлены со следующим патчем
Так что "садимся молча и жрём"
Sylvanvan
сообщение 30.12.2007, 17:30


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 29



Цитата(Dio @ 30.12.2007, 19:24) *
Пообщался с парой тройкой "выходцев из беты" и вроде как не утешительная картинка получается...
Тупогринд выходит, с очень долгим и не очень интересным левелингом...

Все хотят всё и сразу, но такого не бывает... (IMG:style_emoticons/default/sleep.gif)
Если динамика боя лучше чем в линейке и подобных ей играх, очень даже хорошо =)
Dio
сообщение 30.12.2007, 17:41


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



В ла2 динамика обалденная, просто не всем понятно как нужно играть и все надеются на две кнопки, которые вбили на хот бар

"Все хотят всё и сразу, но такого не бывает..."

Интересно, а где таких умных берут...в капусте или аисты таращуться ? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

10 страниц V   1 2 3 > » 




Текстовая версия