IPB
12 страниц V   1 2 3 > »   
> Воитель \ Протектор, Командор, Танки - подробнее
MrCubical
сообщение 11.3.2008, 23:33


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



1. Race - 35м на последнем скилапе, вопрос: какова дистанция самой дальней атаки в игре, и ее название, если можно, и у кого? просто сопоставить хочется.

2. концепция танков в реквиеме, как мне кажется - это защита в ближнем бою, ничего уникального от дальних атак я в скилах не нашел, зато нашел защиту от дальних атак у бартуков, вопрос - будет ли танк быстро склеиваться от рэнджед-класов и будет защищен только от мелишников или рейс, замедление, стун и сайленс будут уравнивать шансы против "издалекабьющих"?

3. у воителей и далее коммандора/протектора будут какие-то партийные баффы? или только селфы?

4. что танки делать будут в пвп? будет ли агрессия действовать на игроков, заставляя атаковать танка?

5. что именно за "неуязвимость" у командора? (Staunch mind) от дебаффов? от физики? от магии? от всего?
Abismal
сообщение 12.3.2008, 1:27


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Из: New Jersy



Цитата(MrCubical @ 11.3.2008, 16:33) *
1. Race - 35м на последнем скилапе, вопрос: какова дистанция самой дальней атаки в игре, и ее название, если можно, и у кого? просто сопоставить хочется.

2. концепция танков в реквиеме, как мне кажется - это защита в ближнем бою, ничего уникального от дальних атак я в скилах не нашел, зато нашел защиту от дальних атак у бартуков, вопрос - будет ли танк быстро склеиваться от рэнджед-класов и будет защищен только от мелишников или рейс, замедление, стун и сайленс будут уравнивать шансы против "издалекабьющих"?

3. у воителей и далее коммандора/протектора будут какие-то партийные баффы? или только селфы?

4. что танки делать будут в пвп? будет ли агрессия действовать на игроков, заставляя атаковать танка?

5. что именно за "неуязвимость" у командора? (Staunch mind) от дебаффов? от физики? от магии? от всего?


1 ну сам я рейс на раскачивал но думаю он будет на равных или чуть дальше самаго дальне стреляющего скила магов(у меня кроме командора еще чернокнижник, так у него самый начальный скил кровавая стрела вроде как и самый дальний)
2 к танков туранов вполне достаточно защиты и от ближних и от дальних атак(у 2х поменьше но примерно одинаково с бартуками) концепцию боя ты выбираешь сам не так уж и обязательно турану ходить с одноручником и щитом - если ты будешь с двуручником(пусть и нет никаких спец бунусных скилов для них в отличии от бартуков) то автомато отказываешь от вкладывания кучи сп в скилы с щитами, а вместо них берешь на макс кучу активных пвп скилов и селф бавов на броню и уворот и т.п. с магами не так уж и сложно совладать если знать тактику.
3 я лично играл за командора у него есть партийный баф на кол-во атаки(шанс попадания) всей пати и баф на увеличение скорости атаки(так же все пати) до 2й профы так же есть баф на броню всепй пати и что то еще вроде...
4 если ты в качестве агрессии имел ввиду провокацию и всякие такие штучки то нет, они нужны только для агро мобов в патях. для пвп достаточно других акитвов которые не так уж и плохо смотрятся.
5 на форуме описание не верно: верно - на данное кол-во времени у тебя появляется имун к стану контролю и слипу и т.п., от физика и меджик атак не спасает.
Rf-otstoy
сообщение 12.3.2008, 1:34


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 10



такой вопрос, кем будешь играть на ОБТ? Как тебе командор в пвп и против мобов?
Кто танкучей командор или протектор?
MrCubical
сообщение 12.3.2008, 2:45


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



to Abismal:
спасибо за ответы, очень информативно, только хотел бы уточнить ту самую "кровавую стрелу", какая в цифрах у нее дальность? если с лвлом дальность ростет, то какова дальность последнего уровня умения?

to Rf-otstoy:
кому был задан вопрос?
по поводу моего выбора - скорее всего командор, танко-хилер меня пока не привлекает, да и кроме хила я пока ничего интересного у него не вижу, а вот командорские штучки привлекли, да и замедление последний лвл качается, хочется танка, но с небольшой возможностью "понагибать", как минимум, сильно навредить - постанить, замедлить, сайленс кинуть, зарутить, кровушку пустить, но скилы на щит буду качать однозначно, ради него за турана и иду.

кстати, еще вопрос:

Moving moments - это рут или что за скилл? кто имел счастье проверить?
Bloodyk
сообщение 12.3.2008, 2:49


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



пожалуй скопирую свой пост : 100% ТАНК в игре это протектор,именно ему надо использовать комбинацию меч+щит,нежели командору, командор думаю больше атакующий класс,ему подойдёт двуручник,хотя кто знает,мб может получиться отличный гибрид =),у протектора есть здоровский скил - инстант хил - на 5 лвл будет по 250 ХП сразу лечить + ещё на 10 секунд реген хп 71 по 2 сек и причём эту радость можно наложить не только на себя,но и ещё на своего товарища и кулдаун всего 7 секунд,у командора есть РЕШАЮЩИЙ скил,из за которого меня так и тянет взять эту профу =\ - это Staunch mind - антистан,антифир и антислип в одном флаконе,на 5 лвле будет держаться 1 минуту,что достаточно долго,т.е. вас не будут тревожить всякие сины,бартуки,маги у которых есть скилы,которые вас обездвиживают...вообщем внимательно изучайте скилы(http://www.requiem.in/index.php?showtopic=240),также незабывайте что у каждой второй профы свой порядок скилов от первой профы,которые можно продолжить - ОБРАЩАЙТЕ НА ЭТО ВНИМАНИЕ,т.к. это очень важно для составления готового билда.

по поводу Moving moments - Телепортирует Вас На некоторое расстояние: описание в игре левое,судя по тесту - можно сказать что это бессполезный скил,или просто он работает неправильно,поясню - на 1 лвле скила(больше к сожаления взять неполучилось) время каста 3 секунды,в битве кастовать нельзя,и соответственно легко сбивается - портирует максимум метров на 20(т.е. портирует в произвольное место в пределах этого радиуса),задержка 10,8 сек,затрата МР 75...просто на данный момент не вижу никакого смысла в этом скиле,действительно надеюсь что он работает неправильно, либо просто из-за того что это только 1 лвл скила.

P.s.блин это всё было написано в теме Скилы и билды,неужели читать разучились =\
MrCubical
сообщение 12.3.2008, 2:56


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



Цитата(Bloodyk @ 12.3.2008, 0:49) *
пожалуй скопирую свой пост : 100% ТАНК в игре это протектор,именно ему надо использовать комбинацию меч+щит,нежели командору, командор думаю больше атакующий класс,ему подойдёт двуручник,хотя кто знает,мб может получиться отличный гибрид =),у протектора есть здоровский скил - инстант хил - на 5 лвл будет по 250 ХП сразу лечить + ещё на 10 секунд реген хп 71 по 2 сек и причём эту радость можно наложить не только на себя,но и ещё на своего товарища и кулдаун всего 7 секунд,у командора есть РЕШАЮЩИЙ скил,из за которого меня так и тянет взять эту профу =\ - это Staunch mind - антистан,антифир и антислип в одном флаконе,на 5 лвле будет держаться 1 минуту,что достаточно долго,т.е. вас не будут тревожить всякие сины,бартуки,маги у которых есть скилы,которые вас обездвиживают...вообщем внимательно изучайте скилы(http://www.requiem.in/index.php?showtopic=240),также незабывайте что у каждой второй профы свой порядок скилов от первой профы,которые можно продолжить - ОБРАЩАЙТЕ НА ЭТО ВНИМАНИЕ,т.к. это очень важно для составления готового билда.


хм, так красиво хил расписан, я аж заинтригован, неужели нету профильных хилеров, которые намного лучше отхиляют? или хил протектора так уникален?
просто после ла2 трудно верится, что у файтера может быть нормальный хил))))
и еще, у протектора как фишка есть партийный бафф на защиту, я в цифрах реквиема пока не ориентируюсь, но этот бафф ощутимо много дает?
MrCubical
сообщение 12.3.2008, 2:58


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



Цитата(Bloodyk @ 12.3.2008, 0:49) *
по поводу Moving moments - Телепортирует Вас На некоторое расстояние: описание в игре левое,судя по тесту - можно сказать что это бессполезный скил,или просто он работает неправильно,поясню - на 1 лвле скила(больше к сожаления взять неполучилось) время каста 3 секунды,в битве кастовать нельзя,и соответственно легко сбивается - портирует максимум метров на 20(т.е. портирует в произвольное место в пределах этого радиуса),задержка 10,8 сек,затрата МР 75...просто на данный момент не вижу никакого смысла в этом скиле,действительно надеюсь что он работает неправильно, либо просто из-за того что это только 1 лвл скила.

P.s.блин это всё было написано в теме Скилы и билды,неужели читать разучились =\


я такое описание и читал, надеялся, что инфа устарела и есть что-то посвежее.
Bloodyk
сообщение 12.3.2008, 3:00


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



Цитата(MrCubical @ 12.3.2008, 2:56) *
хм, так красиво хил расписан, я аж заинтригован, неужели нету профильных хилеров, которые намного лучше отхиляют? или хил протектора так уникален?..


когда ты будешь ПВПшиться 1 на 1 тебя никто не будет хилить,ещё пример - когда ты будешь удирать от паравоза мобов,тебя одни банки не спасут,а этот инстант хил на самом деле очень полезная штука...
Bloodyk
сообщение 12.3.2008, 3:10


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



и если ты ещё сомневаешься что протектор чистый танк,то тебе надо выучить эту строчку -> "также незабывайте что у каждой второй профы свой порядок скилов от первой профы,которые можно продолжить - ОБРАЩАЙТЕ НА ЭТО ВНИМАНИЕ,т.к. это очень важно для составления готового билда" и обрати внимание на скил Once the concealment ,который можно прокачать только протектору,именно щит играет важную роль при танковании,а этот скил даёт очень хороший бонус к блокировке щитом,ещё можно упомянуть ДНК к этому скилу,который также даёт хороший плюс к блокировке щитом.
Abismal
сообщение 12.3.2008, 3:28


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Из: New Jersy



Цитата(MrCubical @ 11.3.2008, 19:45) *
to Abismal:
спасибо за ответы, очень информативно, только хотел бы уточнить ту самую "кровавую стрелу", какая в цифрах у нее дальность? если с лвлом дальность ростет, то какова дальность последнего уровня умения?


у стрелы рендж 30метров(не изменяется с ростом) так что как я и сказал рейс "догоняет и перегоняет"...
Цитата(MrCubical @ 11.3.2008, 19:45) *
Moving moments - это рут или что за скилл? кто имел счастье проверить?

блудик сказал все верно. А если кратко то на данный момент это просто багнутое г...
Warlord
сообщение 12.3.2008, 4:24


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Из: России



А стоит ли командору с двуручем провок качать?? И урезается ли уклонение ок кол-ва мобов(как в РО) или нет??

P.c я нуб и вопросы у меня нубские (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif)
Abismal
сообщение 12.3.2008, 4:35


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Из: New Jersy



Цитата(Warlord @ 11.3.2008, 21:24) *
стоит ли командору с двуручем провок качать?? И урезается ли уклонение ок кол-ва мобов(как в РО) или нет??

P.c я нуб и вопросы у меня нубские

если собираешься играть в пати и хоть немного танчить то да, да и вроде как она проходная...
по поводу уклонения вопросы лучше вообще не задавать никто не понимает как и вообще работает ли оно (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) LoL
Warlord
сообщение 12.3.2008, 4:54


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Из: России



Цитата(Warlord @ 12.3.2008, 10:24) *
А стоит ли командору с двуручем провок качать??

Я имею ввиду массовый

Цитата(Abismal @ 12.3.2008, 10:35) *
по поводу уклонения вопросы лучше вообще не задавать никто не понимает как и вообще работает ли оно (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)

Есть возможность запортачить чара неработающим скилом?? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Abismal
сообщение 12.3.2008, 4:59


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Из: New Jersy



Цитата(Warlord @ 11.3.2008, 21:54) *
Я имею ввиду массовый


Есть возможность запортачить чара неработающим скилом?? (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)


ну может 1го лвл взять и стоит если спасти пати в крит ситуацию, когда у мейн танка на к/д свой таунт а мобы на магов и хиллеров полезли
запороть врядли, т.к. скорее всего после обт будет халявный ресет скилов (по крайней мере я так думаю), сам я этот скил и не хочу брать т.к. не вижу у танка в нем резкой необходимости на данном этапе игры. вот для ассасинов это единственный оставшийся смысл жизни на который они надеются и уповают (IMG:style_emoticons/default/rolleyes.gif)
MrCubical
сообщение 12.3.2008, 5:30


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



очень странно, ну пусть протектор - самый тру шиллдсман,
зато у коммандора последний лвл селфа на дефенс и последние уровни сингл и массовой агрессии, которые не качаются у протекта.

в общем, оба класса интересны, но все-таки я склоняюсь к командору, т.к. в ла2 я играю шилен найтом, а он из всех там самый "атакующий" танк, во всяком случае задуман таким, исполнение опустим =), а то что протектор, то скорее паладин в ла2, моему соседу очень нравилось им играть, думаю, его бы протектор заинтересовал больше, а мне хочется прорваться в толпу, в мясо, и подебафить всех малость, отвлекая народ на себя, пока всякие бартуки будут делать фарш.
благо скилы способствуют этому, и защита, вроде как, должна позволить не клеить при этом ласты.
да еще и пати-баффы, еще и резист к дебаффам, да и последние уровни слайсенса, замедлялки, даже ранящие АОЕ какие-то =)
etok
сообщение 12.3.2008, 7:33


i'll kill your family ^^
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 287



Цитата
очень странно, ну пусть протектор - самый тру шиллдсман,
зато у коммандора последний лвл селфа на дефенс и последние уровни сингл и массовой агрессии, которые не качаются у протекта.

большинству классов наплевать на дефенс....также как и скилам многих мобов наплевать на деф.

Цитата
в общем, оба класса интересны, но все-таки я склоняюсь к командору, т.к. в ла2 я играю шилен найтом, а он из всех там самый "атакующий" танк, во всяком случае задуман таким, исполнение опустим =), а то что протектор, то скорее паладин в ла2, моему соседу очень нравилось им играть, думаю, его бы протектор заинтересовал больше, а мне хочется прорваться в толпу, в мясо, и подебафить всех малость, отвлекая народ на себя, пока всякие бартуки будут делать фарш.

у дебафов вроде нехорошие кулдауны такчто неособо отдебафаешь всех

Цитата
благо скилы способствуют этому, и защита, вроде как, должна позволить не клеить при этом ласты.
да еще и пати-баффы, еще и резист к дебаффам, да и последние уровни слайсенса, замедлялки, даже ранящие АОЕ какие-то =)

защита на данный момент совсем непомогает выжить так как скилы её игнорят =)
помогают выжить:
1 абсорб дамага (протектор)
2 хил (протектор)
3 защита от статусов (командор)
тут нет таких уберноживучих классов как например в РФе, тут у банок с минуту кулдаун и регенят они от силы 1/4 хп(магам около 2/3)... если на арене идёт махач то наличие неподалёку хилера решает чья сторона победит... хотя маги например настока хрупки что зачастую их никакой хилер неспасает =)

з.ы. написал чисто по ощущениям испытанным на ЗБТ2...к релизу может многое изменитса, надеюсь =)
Тириан
сообщение 12.3.2008, 8:18


Навеки проклят Раем
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 340



лчень понравилсо воитель ещё на первой ЗБТ...отличный танк,с дамагом заслуживающим уважение...увы до командора раскачаться неуспел...Но если ничто не усугубило ситуацию и класс остался таким же-полюблю его навсегда)
Mosfet
сообщение 12.3.2008, 8:53


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 199
Из: город-герой Ленинград



Делится ли оружие по скорости атаке: т.е. "двуручник" изначально имеет меньшую скорость чем "одноручник"?
В чем отличие параметров одноручного меча от одноручного топора?
Насколько п.атак "двуручника" больше чем п.атак "одноручника"?

И как итог предыдущих вопросов: оправдано ли использование "двуручника" неприменимостью использования скила "Hanson skilled Weapons" (доющего доп.дамаг одноручному оружию).
Mirs
сообщение 12.3.2008, 9:22


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Из: Россия - Саяногорск



Количество ХП у командора и протектора сколь? разница есть и большая?
MrCubical
сообщение 12.3.2008, 10:22


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



хотелось бы узнать, какие именно умения и каких класов игнорят защиту?
будет ли это исправлено?

12 страниц V   1 2 3 > » 




Текстовая версия