IPB
 PIN-коды к играм
World of Warcraft, Lineage II,
Eve-Online, Warhammer Online,
6 страниц V   1 2 3 > »   
> [UPDATE] Исправления игры в патче от 9 октября
[GM]#01
сообщение 9.10.2008, 13:16


Gravity Local Team
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1957
Из: Москва



Уважаемые игроки!

В этот четверг, 9 октября, выходит патч, который включает в себя следующие изменения:

  1. Добавлена функция автоматической зарядки ружей.
    • Автоматическая зарядка возможна, только если пули находятся в первой сумке.
    • Когда пули в оружии заканчиваются, автоматически заряжается следующий комплект пуль из первой сумки.
    • Пули заряжаются из слотов сумки в следующем порядке: слева направо и сверху вних.
    • Если пули не могут использоваться для данного оружия, заряжается следующий по порядку комплект пуль.
  2. Теперь эффект физических умений зависит от параметра защиты персонажей и монстров.
    • Раньше физические умения ближнего и дальнего действия наносили урон независимо от параметров защиты персонажей и монстров. Данная ошибка исправлена.
    • Эффект от ближних атак зависит от параметра защиты от ближних атак. Соответственно эффект от дальних атак зависит от параметра защиты от дальних атах.
  3. Добавлена возможность критического эффекта при использовании умений лечения.
    • Критический эффект возможен при использовании умений [Лечение], [Исцеление], [Первая помощь], [Поглощение энергии], [Самопожертвование]. Дополнительный эффект зависит от параметра INT.
    • Позже будет добавлена возможность критического эффекта для умений [Лечение отряда], [Исцеление отряда], [Исцеление монстра], [Лечение монстра].
  4. Теперь действует неуязвимость к умениям, отражающим урон.
    • У монстров-боссов появилась неуязвимость к умениям, отражающим урон.
    • При использовании навыков такого типа урон больше не отражается на боссов.
    • Данное применимо к умениям: [Зеркало Бога], [Огненный щит], [Контратака], [Телекинез], [Магическая контратака].
  5. Умения [Вызов Думгарда], [Вызов Вилови], [Вызов Инферно] теперь доступны в режиме боя.
  6. Оптимизированы следующие функции пользовательского интерфейса:
    • Гильдия / Почта / Друзья
    • Окна выбора сервера и персонажа, окно создания персонажа
    • Опции
  7. Оптимизированы следующие графические эффекты:
    • Оптимизированы графические эффекты умений Бартуков
    • Оптимизированы графические эффекты умений Туранов
    • Убраны эффекты погодных условий
    • Убран графический эффект умения [Водоворот] в Руинах Скорби
    • Убран графический эффект умения [Водоворот] в районе озера Эльмед
    • Убран эффект объектов в стартовой точке
    • Убран эффект подсветки на станции крылайдеров
    • Оптимизирована текстура фоновых объектов
    • Оптимизирован фон для карты войны гильдий
  8. Изменен баланс босса Бискра:
    • Умение Бискры 'Sea of Recovery' (восстанавливающее 10,000 HP каждые 2 секунды) теперь действует как активный навык, единожды добавляющий 10,000 HP.
    • На каждом этапе состояния Бискра может вызывать до 4-х Скороходов.
  9. Исправлена ошибка с действием некоторых умений на босса Бискра:
    • Невозможно использовать замедление движения, замедление атаки, оглушение, усыпление, остановку движения, устрашение, парализацию, ослабление восстановления сил, нейрализацию положительных заклинаний.
  10. Исправлено описание умений [Парализующий удар] и [Треск черепа]:
    • [Парализующий удар]: урон 19~44 → урон 7~20
    • [Треск черепа]: урон 19~44 -> урон 12~33
  11. При использовании умений устрашения камера остается в прежнем положении.
  12. Исправлены звуковые эффекты умения [Ужас].
  13. Исправлена ошибка с более продолжительным действием умения [Ужас].
  14. Исправлено расположение эмблемы профессии в окне информации отряда.
  15. Умение "Апперкот" теперь относится к оглушающим навыкам.
  16. Остается только одно умение возвращения. Время его восстановления - 30 минут.
  17. Исправлено описание ДНК умения [Огненный плащ v.2].
  18. Умение [Нормальная охота] теперь действует не только на монстров-растений и духов, но и на животных.
  19. Персонажи классов "Стрелок", "Мститель" и "Рейнджер" могут выучить умение [Простая охота] до 10-ого уровня.
  20. При использовании умения [Землетрясение] наносится урон не только от самого навыка, но и от оружия.
    • Урон от умения 42~101 → дополнительный урон 18~44
  21. Игроки могут приобретать ксеоны для комплектов 60 уровня (МОД-2, МОД-3, МОД-4) у Служащих арены.
  22. Модели комплектов Капитана и Короля морей, выпадающих при убийстве монстра Бискра, поменяны местами.
  23. В названии предмета "Кусок аммонита" отображается уровень усиления.


Желаем вам приятной игры!
___

Gravity CIS, Inc


/Оформление стиля на форуме - TEZARIUS/
~Кошм@рик~
сообщение 9.10.2008, 13:25


Надеющийся на тёмное будущее
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 368
Из: Московских Кошмарных СноФФ



Цитата([GM]#01 @ 9.10.2008, 14:16) *

Уважаемые игроки!


* Невозможно использовать замедление движения, замедление атаки, оглушение, усыпление, остановку движения, устрашение, парализацию, ослабление восстановления сил, нейрализацию положительных заклинаний.
[/list]
Желаем вам приятной игры!

___

Gravity CIS, Inc


Затишье работает или нет?
RedBeast
сообщение 9.10.2008, 13:25


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Из: Харьков, Украина



респектищие!
mukca
сообщение 9.10.2008, 13:28


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 714



Цитата
P.S.: если у кого-то имеются идеи по более приятному оформлению новости в BB-code, идеи принимаются в ЛС.

куда уж круче
shikatilo
сообщение 9.10.2008, 13:28


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 176



GM#1 по поводу 21 пункта, ну можно купить ксеоны, а сеты выбивать негде чтоб их модить, как то нелогично... Вопрос зачем их ввели?
Geno
сообщение 9.10.2008, 13:32


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 157
Из: Россия, Санкт Петербург



Good job.
RedBeast
сообщение 9.10.2008, 13:33


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 187
Из: Харьков, Украина



Кстати да, будут ли данжи в скором времени, гду будуть падать 60-е сеты и ксеоны к ним?
CORSA
сообщение 9.10.2008, 13:39


прото
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 839



Цитата
GM#1 по поводу 21 пункта, ну можно купить ксеоны, а сеты выбивать негде чтоб их модить, как то нелогично... Вопрос зачем их ввели?

Дыма без огня не бывает:)
Правда хз наскоко эта поговрка подходит к корейскому менталитету Оо
shikatilo
сообщение 9.10.2008, 13:40


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 176



Цитата
Дыма без огня не бывает:)
Правда хз наскоко эта поговрка подходит к корейскому менталитету Оо

Хотелось бы верить)
Greyn(GL)
сообщение 9.10.2008, 13:41


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 117



Пункт 20 - землетрясение теперь будет работать как максимальный размах?
Т.е. урон не фиксированный а + к дмг оружием?
Frits
сообщение 9.10.2008, 13:54


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 14



вопрос
атака у чародея расчитывается как дальняя или как магическая? ))
действует ли на неё резист от дальних атак?
Онидзука
сообщение 9.10.2008, 13:57


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 108



А скил магической феи править будут у Шаманов и Мистиков в ближайших патчах ???
VERTEX
сообщение 9.10.2008, 13:57


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 81



Выражаю благодарность администрации в целом и Первому ГМ-у в частности за проделанную работу и подробное описание ее итогов.

RESPECT
Dregan
сообщение 9.10.2008, 14:07


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1094



Цитата
Исправлена ошибка с действием некоторых умений на босса Бискра:
* Невозможно использовать замедление движения, замедление атаки, оглушение, усыпление, остановку движения, устрашение, парализацию, ослабление восстановления сил, нейрализацию положительных заклинаний.


убило..... она носится быстрее руника это ппц гониво, мож давайте босам по 10ккк ХП прибавим и сопротивляемость магии 99% и физ защиту 20кккк, а че зато прикольно будет. За такой гемор усиливайте вещи, они того не стоят. Буть у них статы топ и хорактиристики в сете охереные то да, но то что есть щас извините меня вы тупо отбиваете интерес, смысл идти и сливаться если эта вещь усилит тебя на 5%, ппц бред. Правьте короче сетовксие вещи с бискры и руника иначе вы точно убьете игру, я уверен на 100% половина игроков вас щас матерят благим и трех этажным, бискру и так убивать не просто, а теперь ваще жесть. Даже ионый сет лучше чем эта бискра.
karmakoma
сообщение 9.10.2008, 14:17


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 21



Цитата([GM]#01 @ 9.10.2008, 14:16) *

* Убраны эффекты погодных условий

это зачем? там вроде в меню погодные условие убираются, для тех у кого тормозит из-за этого
Дейерон
сообщение 9.10.2008, 14:21


Вечный Граф...
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 892
Из: Новосибирск (Россия)



Цитата(Frits @ 9.10.2008, 17:54) *
вопрос
атака у чародея расчитывается как дальняя или как магическая? ))
действует ли на неё резист от дальних атак?


ОМГ... Стена там--------------=================>
Онидзука
сообщение 9.10.2008, 14:21


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 108



Dregan
я думаю для начала
Цитата
* Умение Бискры 'Sea of Recovery' (восстанавливающее 10,000 HP каждые 2 секунды) теперь действует как активный навык, единожды добавляющий 10,000 HP.
достаточно будет чтоб полный трион справится с неё смог за 2 чеса
Цитата
* На каждом этапе состояния Бискра может вызывать до 4-х Скороходов.
вот это хоть как то порадовало.
Вот тока сливаться будем, если с замедлением бикстра гонялась за мной по 4 круга то щас ам и всё.


Annerlon
сообщение 9.10.2008, 14:22


Пассивный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 393
Из: МО



(IMG:style_emoticons/default/mellow.gif) всё хорошо, что правят баги, но с бискрой это конечно корейцы выдали номер. Согласен во всём с дреганом.
Dregan
сообщение 9.10.2008, 14:23


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1094



Цитата
Теперь действует неуязвимость к умениям, отражающим урон.
* У монстров-боссов появилась неуязвимость к умениям, отражающим урон.
* При использовании навыков такого типа урон больше не отражается на боссов.
* Данное применимо к умениям: [Зеркало Бога], [Огненный щит], [Контратака], [Телекинез], [Магическая контратака].


вот это тоже порадовало. А можно тогда узнать на кой черт эти скилы ???? только на мобов ? или хотите сказать реквием под ПВП заточен ? вели просто бездарную ПВП систему, которую даже похоже не собираетесь править + сколько уже просим вести нормальные гильдийные вары, и где ?? И так в игре делать нехрена, платиш деньги не зачто просто. Когда вы собираетесь править ПВП систему и вводить нормальные гильдиыные вары ????
Atum
сообщение 9.10.2008, 14:24


Извращенец 81.177.13.44-тый
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Из: <Sapienti Sat>



Как хорошо, когда есть подробные описания нововведений и исправлений. Спасибо.

6 страниц V   1 2 3 > » 




Текстовая версия