Причины такого выбора:
1.) Первый чар - денег нету, ничего нету, ничего не знаю - хочется фармера - спокойно соло качаться, набирать начальный капитал, а дальше уже будет видно как разберусь в игре кого хочу и с начальным капиталом будет полегче

2.) Давно в МООРПГ - всегда играл чарами поддержки или чарами которые без группы никуда. Вечная проблема с этими группами и т.п. Надоело. Всегда завидывал читерным классам которые тусят соло: Рагнорёк: снайперы - читеры, ЕК2: некры - всю жизнь соло и выносят мобов, которые не каждой группе под силу, ВоВ: черноки

Вобщем хочется такогоже - тусня в соло, насколько это воможно, понимаю что есть и подземелья и босы и т.п. и всеравно придется в кучу сбиваться. Но максимальное время все же хочется тусить безнапрягов соло.
И ни как теже убийцы из ЛА2 - за 30 секнуд слили всю ману - убили моба, потом 10 минут сидят на пятой точке набирают ману. Хочется как Снайпер в РО или некр в ЕК2

Понимаю что рулят билды, НО в первую очередь надо определиться с рассой\классом. Какой оптимально завязан для соло, и будет понятен начинающему игроку. А с билдами определившись с классом потом уже будет разбираться.
