немножко напрягся...и вот сделал маленький excel файл... калькулятор скилов воителя...сейчас пишу аналогичный php скрипт и размещу его на своём сайте... вобщем жду дополнений, ибо далеко не идеально... http://slil.ru/25632901
зы: вся информация по скилам бралась с форума,раздела скилов так же нет привязки по уровню персонажа...в php скрипте всё будет работать.
Пожалуйста пришлите мне ваш текущий уровень и статы на нём.Это необходимо для того чтобы калькулятор отоброжал статы на каждом уровне Выглядеть долно следующим образом
30.03.08 Обновлена ссылка на калькулятор.теперь он стал несколько дружелюбнее
ooza
29.3.2008, 21:33
ждем ждем ждем =)
Shaman
29.3.2008, 21:58
народ, вы хоть критикуйте..екселевский файл подправить я смогу в любое время..тама и быстро и не сложно...плюс там в ближайшее время сделаю раскидку по уровням чара... но мне нужны критика...что надо исправить..в чём ошибся...как удобнее организовать...
ooza
29.3.2008, 22:12
я наверно деревянный, но куда писать свой лвл или где надо галочки напротив скилла ставить?
Shaman
29.3.2008, 22:51
изивините все...я недоделанный файл выложил((( попробуйте вот этот http://slil.ru/25632901
кстати ссылку в первом посте изменил ты свой уровень не пишешь...просто ставишь цифарки в поле...на сколько ты прокачал тот или иной скил...слева от скила написано какие скилы открыты а какие нет.....итд...попробуй разобраться
ooza
29.3.2008, 23:04
не работает =(
как я посмотрел условия "Недоступен" - там условие выполняется неправильно - если начало I10 правильно, то другая сторона неравенства неправильно выставлена - типа J41 и так далее в J41 надо выставить сумму уже затраченных скилл поинтов и так далее
могу ошибаться - программер из меня был никудышний =)
стал чуток более удобным + работает))) ты просто не разобрался...счаз тестировал
chag
30.3.2008, 5:37
Неплохо, есть одна ошибка по сумме потраченных скиллов, там просто написано J31 вместо J7 что ли, ну или чтото типа такого. Было бы неплохо если бы ты доработал ее, чтоб она еще считала проходные еще для 2-3-4-5лвл скиллов Ну и перевод скиллов лучше взять с игры, потому что перевод скиллов на форуме еще с ЗБТ1. А так спасибо за кальк
Chipsa
30.3.2008, 6:17
молодец, калькулятор нужная вещь, жаль только что не мой класс делаешь
Librarian
30.3.2008, 6:17
Что-то не то... Вобщем, есть же еще проммежуточные ограничения по лвлу и изученным умениям. Где они учитываются?
Shaman
30.3.2008, 9:45
пока нигде...счаз пишу скриптец..который будет учитывать и ограничение по уровню персонажа.... а пока калькулятор предназначен скорее для раскидки конечных скилов. кстати...мне необходима ваша помощь.укажите мне ваш текущий уровень и ваши статы на нём.я хочу чтобы каклькулятор ещё отображал статы каждого уровня.(пока что воителя...)
ooza
30.3.2008, 10:00
lvl 20
str 50 dex 30 int 30 con 70 mnd 40
hp 330 mp 160
Shaman
30.3.2008, 10:49
само собой колиество статов и хп без шмота))))
ooza
30.3.2008, 10:55
обижаешь =) конечно всё снял =)
деф писать не стал, тк гены на деф, а высчитывать лень
Shaman
30.3.2008, 11:03
деф...было бы конечно неплохо и деф...но и без него обойдёмся.... но чувствуя этот процесс долгий...пока соберу все уровни....
ooza
30.3.2008, 11:08
на статы можешь пока забить смело, эту статистику вести неблагодарное дело - в забугорной вики это будет, можно позже у них взять, а свое время тратить - пожелей себя =)
Shaman
30.3.2008, 11:15
я бы понадеялся на помощь администрации )))
ooza
30.3.2008, 11:17
сейчас билд попробывал просчитать и понял, что часто придется не только качать новые скиллы, но и прокачивать старые на более высокие уровни и чтобы потом в игре не запутаться, можно ли как нибудь сделать историю прокачки скиллов?
Shaman
30.3.2008, 11:20
если кто то владеет фотошопом, то предлагаю нарисовать концепт дизайн калькулятора))) а то будет выглядеть по-спартански
Цитата
сейчас билд попробывал просчитать и понял, что часто придется не только качать новые скиллы, но и прокачивать старые на более высокие уровни и чтобы потом в игре не запутаться, можно ли как нибудь сделать историю прокачки скиллов?
в принципе можно делать это...но довольно проблематично....на том же екселе надо делать копчку подготовки отчёта... в пхп немного и проще сложнее....елси это действительно надо то я подумаю...но для начала давайте я сделаю просто калькулятор, а потом будем его модернизировать
зы работаю с массивом 9*49 в скрипте
Treason
30.3.2008, 12:01
Имхо лучше вов-калькулятор переделать, если явой умеешь програмить. =) Я только php/html/c++/pascal знаю, а так бы мож смастрячил что-нить.
Shaman
30.3.2008, 12:15
http://wow.ru/talents/talents.html если ты имелл виду этот калькулятор...то переделывать там процентов 40 надо.ибо у нас не обычное древо уений
Treason
30.3.2008, 12:39
Цитата(Shaman @ 30.3.2008, 12:15)
http://wow.ru/talents/talents.html если ты имелл виду этот калькулятор...то переделывать там процентов 40 надо.ибо у нас не обычное древо уений
Ну да, но тем не менее =) Картинки заменить легко, а принцип тот-же
Shaman
30.3.2008, 12:45
та картинки и описание сменить дело плёвое.....я это и за изменение та толком и не считаю проблема в том что там абсолютно друой способ просчёта открытия скилов.абсолютно другой. и править и изменять именно скрипты там надо очень сильно
ooza
2.4.2008, 21:31
lvl 21
статы такие же как и на 20
[str] 50 [dex] 30 [int] 30 [con] 70 [mnd] 40
а вот хп изменились
HP(Жизнь): 335 SP(Мана): 160
ВластьЗибальтам
3.4.2008, 11:57
Подправь описание скилов Hardy Handicap не увеличивает % хп а увеличивает реген и тд
Shaman
3.4.2008, 15:37
поправлю... какие ещё скилы описаны не правильно??? разработка калькулятора на php подходит к концу
Shaman
6.4.2008, 10:50
народ, не спите кидайте инфу по вашим статам!
we all die
6.4.2008, 12:32
Каждый уровень дают одинаковое кол-во статов, оно прописанно в информации при взятии профы.... Ну или по крайней мере так должно быть
Shaman
6.4.2008, 12:45
не уверен в этом)))да и формулы всё равно не видел))
Lara
7.4.2008, 10:26
Уровень: 30
[str] 75 [dex] 40 [int] 40 [con] 105 [mnd] 55
HP(Жизнь): 545 SP(Мана): 240
Shaman
7.4.2008, 18:18
принято)спасибо. жду дальнейшей информации по вашим статам на различных уровнях.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.