Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
Fallen не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Fallen
Активный участник
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 1.4.2008
Просмотров профиля: 90*
Последнее посещение: 9.5.2008, 20:51
Часовой пояс: 5.6.2008, 23:05
111 сообщений (2 за день)
Контактная информация
Нет данных
Нет данных
Нет данных
Нет данных
скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час
|
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
7 апр 2008
Название гильдии - 'ВальхаллА'
В Асгарде множество дивных палат, но самый знаменитый чертог зовется Вальхалла (Valholl), т.е. «чертог убитых» – мужей, что героически погибли на поле брани. Доступ в Вальхаллу преграждают ревущая река Тунд (undr) и запертые ворота Вальгринд (Valginr). Сам чертог огромен, в нем 540 дверей, в каждую из которых плечом к плечу могут пройти 800 героев. Убитые воины без труда узнают эти палаты, ибо стропила их – копья, крыша – из шлемов и щитов, а скамьи покрыты кольчугами. Хель (Неl). Люди, населявшие северо-запад Европы в эпоху переселения народов, обозначали подземный мир, царство мертвых, словом *halja, которое изначально толковалось как «место тайного убежища», т.е. предположительно «могила». В древненорвежском это слово стало звучать как hel, и норвежцы представляли себе Хель как обитель тумана и холода. Согласно преданиям эпохи викингов, те, кто не избран для Вальхаллы, уходят в Хель, где влачат жалкое существование до самого Рагнарёка; в этот день легионы мертвых выйдут из Хеля и под водительством Локи (Loki) выступят против богов. Эйнхерии (einherjar), или избранные мертвые воины, живут в Вальхалле. Преодолев реку Тунд и войдя во врата Вальгринд, «люди, убитые оружием», вступают в Вальхаллу, где повар Андхримнир (Andhrmnir) варит неиссякающее мясо вепря Сэхримнира (Shrmnir) в котле Эльдхримнир (Eldhrmnir). Пьют воины неиссякающее медовое молоко козы Хейдрун (Heidrn), которая щиплет иглы с ветвей дерева Лерад (Lerar), растущего подле чертога. Эйнхерии или пируют, или бьются друг с другом в бесконечном сражении, причем в конце дня все раненые чудесным образом исцеляются, а мертвые оживают, готовые утром продолжить лихую битву. Так будет продолжаться до Рагнарёка, когда, поднятые криком петуха Гуллинкамби, эйнхерии выступят на помощь богам в их битве с силами зла. 1. Взаимо помощь и выручка среди членов гильдии. 2. Уважение внутри гильдии. Мериться писькой, материться и т.п запрещается. 3. Гильдия не занимается благотворительностью, (вроде "дайте денег", "дайте шмота" и т.п) 4. Гильдия объединяет людей для походов в инсты, масс пвп и т.п для получения фана в игре. 5. Направленность гильдии как ПВП так и ПВЕ не упираемся в одно. 6. Торговля в гильдии строго запрещается. (барыгам не место) 7. Главный принцип приема адекватность, чувство юмора , желательно 18+ но могут быть исключения. 8. Желательно уметь пользоваться Teamspeak , Ventrilo . (на масс пвп и рейдах желательно хотя-бы слушать если нет микрофона) 9. Глава гильдии вправе не объяснять причину отказа приема. Прием в гильду через собеседование в игре. /w Assaulter, Ramzai, Танчег, Amazonlka. |
Просмотры
Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для Fallen.
Друзья
Друзей нет.
|
Текстовая версия |