IPB
Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
О себе
Krilion не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Krilion
Активный участник
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 6.12.2007
Просмотров профиля: 6*
Последнее посещение: 6.4.2008, 17:05
Часовой пояс: 8.4.2008, 13:45
31 сообщений (0 за день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
Контакт скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Krilion

Пользователи

***


Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
3 апр 2008
Бетатест неторопливо продвигается вперёд, что то исправляется, что то фиксится, игроки приобретают опыт и собственное мнение...Предлагаю поделиться этим самым мнением, тем более что оно должно быть очень ценно как разработчикам продукта, так и администрации проекта и людям, решившим вложить в него деньги...

Итак, что мы читаем при загрузке сайта игры? Ни много ни мало, а утверждение - "Реквием" - это термоядерный сплав жутчайших монстров, зубодробительных пейзажей и уникальных идей.

Но так ли это на самом деле?

Оставим на совести редакторов сайта слоган "термоядерный сплав", поскольку они сами видимо не понимают смысла этого определения, особенно учитывая то что в игре полностью отсуствуют все остальные заявленные компоненты...Нет в этой игре никаких "жутчайших" монстров да видимо и быть не может учитывая то огромное многообразие офф и онлай игр которые уже вышли к настоящему моменту и то огромное количество дизайнов мобов, котрое реально давят на креативность разработчиков...ну нет ничего ужасного в монстрах заселивших просторы реквиема...единственная находка дизайнеров в разработке образа мобов не то чтобы ужасная, но достаточно спорная... посмотрите на кунтов-воинов 29-30 лвл присутствующих в районе локации "развалина гатека"(хотя это видимо относится ко всем кунтам) и попытайтесь объяснить себе для чего разработчики создали этих мобов со здоровенными эрегированными членами и обрезанной крайней плотью...видимо это и есть проявление их жуткости...хотя конечно на любителя, некоторым наверняка нравится...

зубодробительные пейзажи..честно говоря мне смешно от такого смелого утверждения.. более убогого пейзажа в ММОРПГ даже представить себе трудно и тем более просто невозможно найти в них хоть что то "зубодробительное".. хотя в принципе долгое их созерцпание в состоянии вызвать гловную боль постепенно переходящую в зубную...допускаю что зубы могут и раздробиться...но в любом случае рекламное обещание о качествах графики пейзажа мягко говоря преувеличенное..

ну и насчёт "уникальности идей"...не нашёл ни одной..всё что есть в игре содрано с других проектов причём не в самом лучшем исполнении...

резюме: игра может привлечь на некоторое время тех, кому уже порядком надоели такие ветераны ММОРПГ как ла2, вов и проч. но наверняка только до того момента как стартуют релизы других, более продвинутых как техническом так и в идейном решении проектом типа Аge of Conan или Warhammer Online. Моя оценка 3-

ах да.. забыл проо рейтинг 18+...долго не мог понять для чего его воткнули пока не вспомнил про кунтов...
3 апр 2008
из-за информации о предстоящем фиксе цен на гены решил немного подождать с их покупкой т.к. денег на самом деле в игре сильно не хватает, думал подешевеют.... заточка шмота, оружия, приобретение недостающих компонентов съедает фактически всё нафармленное...поэтому к своему нупскому 31 лвлу на сегодняшний день имеется доступных для приобретения 4 гена..стоимость их до апдейта составляла порядка 120 (три гена примерно по 25-29к и один пятый по счёту ген 1 лвла - 54 к), сумма в общем то достаточно внушительная...после апдейта этот же набор подорожал примерно до 1 500 000 !!!!! первые три гена стали стоить около 110 000 за штучку, ген 1 лвла "защитная крепость" стал стоить 1 000 000.

вопрос к администрации - откуда свалились эти цифры??? на 31 лвле моему танчеку доступен 2 лвл гена "защитная крепость" стоимостью 1 100 000...где и каким образом по замыслу администрации персонаж 31 лвла может собрать такую сумму????
28 марта 2008
у расы туран у милишников видимо имеется ошибка в описании генов...например ген "благословление" отвечает за скорость регенерации ХП...у генного инженера 1 лвл генов показывает 10% скорости регенерации, 2 лвл генов и все последующие вплоть до 5 лвла показывают 20%, хотя судя по описаниям скиллов на форуме должно иметься некоторое различие и усиление способности регенерации с повышением лвла вставляетмого гена....аналогичная ситуация с генами, увеличивающие срок действия скилла "благословление"...1 лвл гена показывает увеличение времени действия скила на 9 минут, 2 лвл гена и все последующие вплоть до 5 лвла показывают увеличение на 10 минут...если это ошибка в описании, то она повторяется и по другим генам.. просьба исправить...
26 марта 2008
Уважаемая администрация!

Со времени начала открытой беты, у большинства тестеров уже наверняка сложилось некоторое мнение о мире Ревиема...Правда это мнение, по крайней мере у меня, в настоящее время очень противоречивое...Единственное, чем сейчас занимается 100% игроков - это обычный тупой кач, которые присущь практически всем подобным ммропг..Правда в нашем случае этот экспинг персонажа слегка разбавлен выполнением квестов, обсуждение которых заслуживает отдельной темы со знаком "минус"... Вместе с тем хотелось бы иметь некоторое представление о том каким образом будет развиваться проект в будущем, что и как будет дополнительно включено в релиз игры, когда он состоится...

Мне неизвестно кто отвечает за наполнение сайта игры, но должен сказать что более скудного описания мморпг которая находится на стадии открытой беты встречать ещё не приходилось...

Будьте добры, раскройте тему пвп в игре, системы городской стражи и смысла её существования...Какакя цель игры вообще? Или игроки так и будут безвылазно сидеть поданжам во имя непонятно чего....

п.с. на самом деле всё это нужно не мне а администрации проекта и тем кто вложил деньги в проект...если всё остаётся как есть то реквием превращается в игру без начала и конца и без какого либо смысла...а такие проекты долго не живут...
Просмотры


2 Apr 2008 - 14:26

Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для Krilion.

Друзья
Друзей нет.
Текстовая версия