Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
О себе
Ярость не указал(а) ничего о себе.
Личная информация
Ярость
Активный участник
Возраст не указан
Пол не указан
Место жительства не указано
День рождения не указан
Интересы
Нет данных
Статистика
Регистрация: 23.11.2007
Просмотров профиля: 98*
Последнее посещение: Вчера, 18:58
Часовой пояс: 26.4.2008, 2:00
58 сообщений (0 за день)
Контактная информация
Нет данных
Нет данных
Нет данных
Нет данных
скрыто
* Просмотры профиля обновляются каждый час
|
Темы
Сообщения
Комментарии
Друзья
Содержимое
15 янв 2008
Insane это, - Опытные игроки и настоящие любители MMORPG. Мы предпочитаем жаркие ПвП - пустой болтовне и крайне редко идём на компромиссы. Наша главная цель остается неизменной - всегда быть лучшими.
Страничка истории и немного о нашем Клане: ...История наша берет корни со старта проекта RFonline. Я побывал в немногих играх, но довольно долгий срок в каждой, каждый раз оборачиваясь назад и вспоминая как хорошо было тогда...в той компании которая утеряна раз и навсегда. Действительно, люди имеют общий интерес, играют, а потом разбегаются по разным путям, а вернуться не могут. Помню, именно эта мысль сверкала у меня в голове когда простор сервера Novus озарила новая группа людей, новый клан - БезБашеннные. Название конечно же многим не нравилось, да и создан клан был поздней-поздней ночью после длительного фарма на его создание. Машина покатилась по склону и мы начинали набирать обороты не смотря на довольно оригинальное название. Долго ли, коротко ли, но семимильными шагами приближалось то время, которое требует новых сил, которое поставит конечную точку и после объединения Nemesis и БезБашенных вырос тот Insane, который вы видите перед глазами. Первая и единственная настоящая межрассовая война - мы её сделали. Первый захват территории - так же наша заслуга. Да, нас многие не любили, но мы делали игру интереснее, какими бы безумными нибыли наши поступки - всё отражалось на мире. Безусловно в наших рядах были и слабовольные люди, бегущие от проблем при первом же их появлении, они уходили в другие проекты - ну и счастливого пути... )) "Мы не признаем "занятых мест", куда мы пришли - там свободно." "Люди не уходят из Insane в другие гильдии, - люди уходят в off" (с) Ярость "Кто не с нами - тот против нас" - Уж извините, но это так. Средний возраст игроков Insane - 22-24 года. Максимальный уровень - 48+ Устав: ------------------------- Идеология Гильдии Сообщество создано и существует для приятного совместного времяпрепровождения в MMORPG играх. Наша основная цель – быть лучшими(Банально, но это единственная цель каждого в отдельности и гильдии в целом). Наши второстепенные цели – совершенствование в ПвП и массПвП, и во всем, что может улучшить нашу общую игру. Самой интересной считаем игру, в которой есть две или более примерно равных силовых структур, которые находятся во вражеских отношениях. Основные правила 1. Гильдия действует в рамках закона RequiemOnline. 2. В гильдии есть четкие внутрение правила, строгая иерархия в клане и дисциплина. Каждый воин знает что можно, а что нельзя. 3. Гильдия действует исключительно на собственную совесть, мы не несем ответа ни перед кем кроме своей чести. 4. В гильдии присутствует боевой и братский дух. Как бы не была безнадежна ситуация, бойцы клана всегда придут друг другу на помощь, всегда поддержат друг друга в трудную минуту. (Это обязанность каждого согильдийца) 5. В гильдии действует принцип меритократии. Звания и должности, равно как и взыскания, определяются исключительно заслугами бойца перед кланом и проверенностью временем. Иерархия в клане Глава Клана: Высшее руководящее лицо гильдии. Зам. Главы Клана: Исполняющий обязанности Главы Клана в его отсутствие. Совет Клана: Состоит из Ветеранов гильдии, которые своими действиями и умными рассуждениями заслужили уважение и место в совете. Ветеран: Старый боец в гильдии, отличившийся усердием и доблестью перед кланом. Безумный: Обычный полноправный боец в гильдии. Рекрут: Новичок в гильдии, обязан слушать указы старших и учиться у них. Дипломатия Наша гильдия всегда готова дипломатически сотрудничать с другими гильдиями или организациями, если решит что данный договор пойдет на пользу игровому процессу. Все дипломатические отношения производят Глава гильдии и Советники. Финансовая политика 1. Гильдия отвечает за все сделки своих членов. Однако, форс-мажорные обстоятельства, такие как взлом игрока нашей гильдии и совершение с помощью него сделок – освобождает нас от ответственности. 2. Налоги, штрафы, коммиссии, или другие финансовые уплаты в пользу гильдии, определяются Советом гильдии. Каждый согильдиец обязан следовать этим определениям. 3. Бюджетом клана распоряжается Глава гильдии. Из бюджета осуществляются закупки усиливающих предметов для первостепенных целей гильдии, выделяются средства на продвижение гильдии по иерархической лестнице, а так же на поощрения согильдийцев и других запланированных и незапланированных трат. --------------------- Внимание!!! Заявку на вступление вы можете оформить по адресу Форум гильдии - |
Просмотры
Комментарии
Другие пользователи не оставили комментарии для Ярость.
Друзья
Друзей нет.
|
Текстовая версия |