IPB
20 страниц V   1 2 3 > »   
> Билды Круксен
Nipel
сообщение 3.1.2008, 8:41


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 86



Сдесь можно отписывать свои размышления по поводу жизнеспособности тех или иных билдов
Обсуждение скиллов на "профпригодность" так же приветствуется)

Билд для разбойника, скиллы сина я не брал исходил из числа 45 к 50 лвлу

по точно знаю что на 10 и на 30 дается 3 доп скиллпоинта
поэтому получаем:
50 - 11 = 39
10лвл - 3 скилл поинта
30 лвл - 1 скиллпоинт + 3 доп скиллпоинта
и того 39 + 6 = 45

так же есть вероятность что на 50 лвле при смены проффы дадут 3-5 скиллпоинтов но т.к. не 1 сина на серве еще нет не будем это трогать
Да и думаю всем захочется взять скиллов асассина побольше
Скилл что снимает оружие просто не заменим в пвп

ДНК я тоже пока что не учитываю но еси брать навскидку то нужно брать увеличение урона парными клинками, увеличение времени баффов, увеличение длительности Кровотечения, и бонус к увороту для Мгновенного ускорения.
Шмот брать на ловкость и обилие уворота ибо качаться када по тебе каждый удар прилетает не очень хорошо.
Оружиеем я беру когти потом с поясом на 3-5% скорости атаки и Быстрой атакой можно взять скорость атаки 0.9.
Не знаю как это будет в пвп но на каче быстрые криты и большой дпс очень помогают, частота критов в пвп думаю тоже будет не лишней

Вот мой билд:

Яд зла 5
Воля к борьбе 5
Быстрая атака 5
Мгновенное ускорение 5
Владение парными клинкам 5
Кровотечение 5/Смертоносный удар 4 + Отступление 1/Невротомия 5
Удачный удар 5
Засада 5
Облава 3
Хитрость 1
Иллюзия 1


Про Смертоносный удар + Отступление - Смертоносный удар обладает наивысшим дамагом среди всех скиллов Разбойника(45!), да еще и понижает уклонение цели, т.к. нам некуда деть 1н скиллпоинт то возьмем Отступление.
Отступление берем вместо Натиска т.к. на ассасине на 52м будет Cruel race - из хайда на росстоянии 10 метров(как Натиск 1лвл) подбегаем к оппоненту и наносим ему нехилый урон.

Про Невротомию - помойму неплохо будет смотреться вместе с облавой(-1с к корости атаки) т.к. к сожалению ни Разбойники, ни Ассасины не имеют скилла чтобы снизить точно Ближних атак, то будем понижать неточность, а скорость(реже бьем - реже попадаем)

Иллюзия - это лишний дамаг и возможно танк
Хитрость - рулит в пвп и помогает иной раз убежать от мобов
Облава - рулит в пвп) это всеравно что Невротомия и Удар с ноги тока сразу
Засада - бесспорно рулит) лишним стун еще некогда не был
Удачный удар - тоже что и засада)
Кровотечение - если я правильно понял работу скилла, то пока висит дебафф от кровотечения все атакующие получают бонус урон по мобу а это лишний дпс + хороший ДОТ(Если я все же неправильно понял его действие то его можну будет заменить)
Черный удар - не плохо дамажущий спелл со сравнительно маленькой стоимостью по мане и кд в 2.5 секунды

Зачем Владение парными клинками, Мгновенное ускорение, Быстрая атака и Воля к борьбе думаю объяснять не придется

Можно приспособить билд в большей степени для пвп, если включить в него Натиск и Отступление.
Можно приспособить для дамага критами на боссах включив сюда Стойкость(+7% крита на 3м лвле скилла).

Буду рад выслушать ваши соображения по поводу данного билда его дороботки и новых предложений

Правлено 4 января 2 раза
McTiTeJl
сообщение 3.1.2008, 10:25


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



звбыл ты скил сталкер...без него не будут работать не засада, не облава
Raziel
сообщение 3.1.2008, 10:32


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Из: Восточные земли



Кальк скиллов чтоль сделать...
Пришло время разбираться в этом =)
Nipel
сообщение 3.1.2008, 10:36


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 86



Цитата(McTiTeJl @ 3.1.2008, 13:25) *
звбыл ты скил сталкер...без него не будут работать не засада, не облава

Ты неправильно понимаеш все это...
Сталкер - бафф при котором мобы не агрятся, а Хитрость - полноценный инвиз как раз из него и делаются Облава и Засада.
Вчера тестили Хитрость в пвп и на мобах, Видно в инвизе при разнеце 5+ лвлов в пользу противника и у мобов и у игроков
Громобой
сообщение 3.1.2008, 11:05


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 70



А я распишу про Колдуна

Собственно хоть ещё мелкий, 35й всего:) Но всё же, весь упор делаем в MND и INT путём шмота, берём в руки Жезл и Щит:) Это большой бонус к Инте и МП:) + Реген, это то чем обделён Колдун:)


Скилы:
ДД скилы Колдуна
Blood Arrow 5
Nail extractor 5
The destruction of the Arrow 5
Бафы Колдуна
Struggled 5
Soul Shield 5
Самоны/Илюзия
Wraith recall 1
Kajara subpoenaed 1(2) - Непроверенно ещё, влияет ли это на их силу или тока на время, вроверю поже отпишуся:)
Tor summoned SORIANO 1(2)

Остальные скилы по настроению и желанию, некоторые скилы придётсья качать чтобы вложыть определённое число скил поинтов для открытия нужного, выписал все скилы которые стоит качать, дабы другие просто нерезонные для данного класса:) Или всячески бесполезные:)

ДНК
Умноженные Когти 5
Дальняя стрела Разрушения 5
Умноженная невидимость 5

Это то как они называютсяь сейчас, требования к скилу Когти, дают 3 эффекта, Длительность отравления, Скорость каста и дальность.

з.ы Дополню всё после 40го
Ryuuga
сообщение 3.1.2008, 13:29


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 12



Цитата(Nipel @ 3.1.2008, 8:41) *
Вот мой билд:

Черный удар 5
Воля к борьбе 5
Быстрая атака 5
Мгновенное ускорение 5
Владение парными клинкам 5
Кровотечение 5
Удачный удар 5
Засада 5
Облава 3
Хитрость 1
Иллюзия 1


Имхо, Черный удар 5 лучше заменить Ядом Зла 5 - дамаг больше да и + отравление
Заместо Кровотечения 5 я бы выучил Невротомию 5
+ Смертоносный удар 4 маст хэв из за своего дамага (45 самый высокий из всех скилов разбойника)

Да и с работой скилла Удар Футболиста не все понятно (если он сбивает бафы, то весьма полезен)
Nipel
сообщение 3.1.2008, 14:03


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 86



Цитата(Ryuuga @ 3.1.2008, 16:29) *
Имхо, Черный удар 5 лучше заменить Ядом Зла 5 - дамаг больше да и + отравление
Заместо Кровотечения 5 я бы выучил Невротомию 5
+ Смертоносный удар 4 маст хэв из за своего дамага (45 самый высокий из всех скилов разбойника)

Да и с работой скилла Удар Футболиста не все понятно (если он сбивает бафы, то весьма полезен)

Вполне возможно) спасибо за предложение
Dio
сообщение 3.1.2008, 14:50


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



линеку умений где можно посматреть?
на сайте ?
we all die
сообщение 3.1.2008, 15:03


Скучный Дурак =(
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 752
Из: Зеленоград



Гы, а йа вот сталкера хочу, и примерный мой билд на первоу проффе, думаю, будет выглядеть так:
Воля к борье - 5
Быстрая атака - 5
Мгновенное ускорение - 5
Концетрация - 5
Отравленное Жало - 5
Владение дальним Оружием - 5
Стойкость - 5
Допель -1
Хитрсть -1
Лазер\отступление - все что осталось.
+проходные
Nipel
сообщение 3.1.2008, 15:35


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 86



Цитата(we all die @ 3.1.2008, 18:03) *
+проходные

Назови мне проходные О_о я что-то не видел у разбойнеков чтоб для 1го скилла нужн другой был.....
Lisenok
сообщение 3.1.2008, 15:35


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 27



Цитата(Громобой @ 3.1.2008, 11:05) *
А я распишу про Колдуна

Собственно хоть ещё мелкий, 35й всего:) Но всё же, весь упор делаем в MND и INT путём шмота, берём в руки Жезл и Щит:) Это большой бонус к Инте и МП:) + Реген, это то чем обделён Колдун:)


инт колдуну - как собаке 5ая нога, учитывая малое кол-во чистых дпс нюков, ибо 2\3 в итоге ДоТы. Весь упор ната делать на mnd и реген.
we all die
сообщение 3.1.2008, 15:44


Скучный Дурак =(
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 752
Из: Зеленоград



Цитата(Nipel @ 3.1.2008, 15:35) *
Назови мне проходные О_о я что-то не видел у разбойнеков чтоб для 1го скилла нужн другой был.....

первые два, они на дуалы\когти => мне нафик не уперлися ))
Но тем неменее их придется прокачатьдля понятия "владения уменеем".
Dio
сообщение 3.1.2008, 16:11


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 159



Сделайте скрин с древом скилов тогда...
Poison
сообщение 3.1.2008, 16:23


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 24



Цитата(we all die @ 3.1.2008, 15:44) *
первые два, они на дуалы\когти => мне нафик не уперлися ))
Но тем неменее их придется прокачатьдля понятия "владения уменеем".

сталкеру не зря дано мастери костей 10 (у асасина оно 8) я думаю мили скил тут весьма полезен, даже если ты собрался тока стрелковым пользоваца, имхо с когтей манчить серавно лучше
we all die
сообщение 3.1.2008, 16:26


Скучный Дурак =(
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 752
Из: Зеленоград



Цитата(Dio @ 3.1.2008, 16:11) *
Сделайте скрин с древом скилов тогда...

да нету тама дерева, тебе доступны все скиллы для прокачки, но что бы прокачать тот или иной скилл надо иметь определенное кол-во прокачанных скиллов. чОрт, знаю что криво написал)))
Например что бы прокачать Быструю Атаку на 1(скилл 12 уровня), надо иметь 4 потраченных скиллпоинта, а чтобы прокачать Допеля(48 уровень)-38 вложенных сп.
RiKU
сообщение 3.1.2008, 17:40


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 21



А напишите плз тоже самое только названия скилов по англ. ))
we all die
сообщение 3.1.2008, 18:07


Скучный Дурак =(
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 752
Из: Зеленоград



Цитата(Poison @ 3.1.2008, 16:23) *
сталкеру не зря дано мастери костей 10 (у асасина оно 8) я думаю мили скил тут весьма полезен, даже если ты собрался тока стрелковым пользоваца, имхо с когтей манчить серавно лучше

Зря оно ему дано, ибо не одного скилла на них нет.... Для сравнения мой крит с арбалета ~300, при задержке удара в 2,3 с. "обычные" мобы тупо не добегают ) т.е. кач нон стоп, я глубоко сомниваюсь что смогу добиться того же с когтями, дык еще и без пасивки.

Вообще пока все жутко сырое, ибо, например, ест мастери на метательное оружие, а самого оружия нету +всего 1 скилл на арбалет.
Ryuuga
сообщение 3.1.2008, 18:58


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 12



Цитата(Poison @ 3.1.2008, 16:23) *
сталкеру не зря дано мастери костей 10 (у асасина оно 8)


8? О_о
Ваще то 18.
Громобой
сообщение 3.1.2008, 19:02


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 70



Цитата(Lisenok @ 3.1.2008, 15:35) *
инт колдуну - как собаке 5ая нога, учитывая малое кол-во чистых дпс нюков, ибо 2\3 в итоге ДоТы. Весь упор ната делать на mnd и реген.


Хм, я вношу 430+ дамага до того как до меня добегает моб:)

Blood Arrow 5 - Инстант каст перезарядка 3.7 секнду
Nail extractor 5 - 0.3сек каст откат 6 секунд
The destruction of the Arrow 5 - 1сек каст перезарядка 10 секунд

Всё это под ДНК:) ДПС очень и очень тру:) Да и вещи всегда можно заменить, но оно того не стоит:) Да и ещё не факт что всякие дэбафы и проклятия не влияют на ИНТ:) Да и реген всеравно больной вопрос КОлдуна:) Шмотовый реген 27 и 140 минд:) а толку ноль:) 2 моба и привет:)
Poison
сообщение 3.1.2008, 19:19


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 24



Цитата(Ryuuga @ 3.1.2008, 18:58) *
8? О_о
Ваще то 18.

лол это ошибка, как ваще может быть 18 если 10 максимум?

20 страниц V   1 2 3 > » 




Текстовая версия