IPB
 
> Пара багов, к сведению
Кофе
сообщение 7.4.2008, 8:38


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 10



Обнаружил пока что два бага -

1. Это скорее неточность, которая заключается в том, что в описании сета "Ученика" для 10 лвл написано, что каждая из вещей прибавляет " [CON] здовровье". На самом же деле вещами из этого сета увеличивается интеллект.

2. Баг при попытке убить моба "Зибальт". Случался раз шесть, заключается в том, что по непонятным причинам в процессе обстрела моба молниями (я темплар) он, вместо того, чтобы бежать на меня и бодаться, отбегает от меня на некоторое растояние, затем происходит невероятная штука - у моба моментально восстанавливается ХП до 100%, затем он снова начинает атаковать - бежит на меня, и тут проявляется вторая странность этого бага - пока он ко мне бежит я не могу нанести ему никакого урона молниями, т.е. до тех пор, пока он не подбегает ко мне вплотную я ему сделать ничего не могу.
Noad
сообщение 7.4.2008, 8:47


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 48



Зибальд жжет) Вообще неточность с инт и кон давно известна,а с мобом скорее всего лаги.
Химера
сообщение 7.4.2008, 9:04


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 190



1)Ошибка после 10 января на ЗБТ-1.
2)Система ММОRPG часто встречающиеся сейчас:2Moons,RequiemOnline,Age of Conan,Aion,Perfect World все они имеют данную систему.Подобная система расчитана,чтобы не качались как в Ла2 на С1-С3(собрали кучу мобов,завели их за заборчик и давай расстреливать издалека,а мобы тупо агрятся пока не сдохнут)
Кофе
сообщение 7.4.2008, 9:11


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 10



Цитата(Химера @ 7.4.2008, 10:04) *
2)Система ММОRPG часто встречающиеся сейчас:2Moons,RequiemOnline,Age of Conan,Aion,Perfect World все они имеют данную систему.Подобная система расчитана,чтобы не качались как в Ла2 на С1-С3(собрали кучу мобов,завели их за заборчик и давай расстреливать издалека,а мобы тупо агрятся пока не сдохнут)


а я разве говорил, что собираю кучу мобов? 1 на 1 все было
только что наблюдал такой же баг уже и на "Разбойниках черной руки"

P.S.
я бы не был так уверен в том, именно лаги виновны в том, что мобы после того, как им сносишь 70-80% ХП, отбегают, потом за секунду хилятся и бегут на тебя вообще не обращая внимания на выстрелы )) подобное принято багами называть
Химера
сообщение 7.4.2008, 9:14


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 190



Да дибильная эта система,чё я могу сказать.Распространяется она и на одного моба и на десяток.
Могу лишь посоветовать научится контролить мобов чтоб не убегали всё время.
Pepsik
сообщение 7.4.2008, 9:46


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Из: Питер



Цитата(Химера @ 7.4.2008, 10:14) *
Да дибильная эта система,чё я могу сказать.Распространяется она и на одного моба и на десяток.
Могу лишь посоветовать научится контролить мобов чтоб не убегали всё время.

Не научишь к сожалению, есть мобы заведомо лагнутые, которые при респе, а он у них у многих на одном и том же месте, тупо не отходя от места респа метнуться пару раз в сторону и обратно и сполным кол-вом ХП.

Если честно этот тупняк ужасно бесит, особенно это чревато магам, у которых все удары зависят только от МП, так к тому же еще и долбанные файлы( выстрелы в никуда).
Pepsik
сообщение 7.4.2008, 9:47


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Из: Питер



З.Ы. А Зибальты еще и ко всему прочему начинают от тебя убегать в испуге когда у них мало ХП, поэтому с этим них еще сложнее.
Denis
сообщение 7.4.2008, 9:47


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 141



Главное, не убегать далеко от монстра. Надо как-то контролировать, чтоб и он не доставал, но чтоб и не убегал.
Как убежит - хп до максимума востанавливаеться. А ты бьешь и здоровье не убывает - это потому, что пока недобьешь его до того количества здоровья, на котором он убежал, здоровье не уменьшаеться. Как добил -падает до этого уровня. Баг такой...
Юлия
сообщение 7.4.2008, 10:04


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 166
Из: Спб



есть еще чудные мобы, которые стоят на месте и просто неубиваются. Они не бегают к игроку, не пытаются стрелять (хотя могут), а просто стоят как ни в чем не бывало.
ooza
сообщение 7.4.2008, 10:10


Duke
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 571
Из: omSKA



я сделал вывод, что иногда когда бьешь моба, а ХП не уменьшается у него, или когда он идет на тебя и ХП уменьшается, а потом опять ХП опять становится 100% - это моб находится на "соседней локации" и надо быть с ним на одной локации чтобы толком убить, а где находится граница локации я хз, вот такое мое предположение
Tai_Lung
сообщение 7.4.2008, 10:20


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 88



делайте пати с танком и никто убегать не будет.
Pepsik
сообщение 7.4.2008, 10:26


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 197
Из: Питер



Цитата(ooza @ 7.4.2008, 11:10) *
я сделал вывод, что иногда когда бьешь моба, а ХП не уменьшается у него, или когда он идет на тебя и ХП уменьшается, а потом опять ХП опять становится 100% - это моб находится на "соседней локации" и надо быть с ним на одной локации чтобы толком убить, а где находится граница локации я хз, вот такое мое предположение

Да что-то в этом есть, и мне почему-то кажеться, что локации эти не равномерные куски, а непонятно какие, либо у них кривое расположение, т.к в одном случае можно убегажать от моба хрен знает куда, и моб будет бежать за тобой, а в другом и убить не получаеться, и он моб с места особо не двигаеться, и чаще всего это происходит на не ровной местности, там где пригорочков много, либо горы рядом.
Такое чуство, что этот моб находиться как раз в углу такой локации, а позади него к примеру горы, вот и глючит он.
Vandal
сообщение 7.4.2008, 14:52


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Из: Питер



Это ТРУъ такое моно заметить с Лебешалами около западнова маяка вдоль скалы первая куча мобов ваше багнутая
дальше те которые ближе к черной руке более мение =)
lLexl
сообщение 7.4.2008, 21:25


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 51



Да, баг со "срывом" моба очень напрягает. Доходит до абсурда, когда моб подбегает - ударяет - убегает - лечиться - побдегает - ударяет - ... а ты лупишь его как угорелый в это время, пока мп не кончиться... Насчет контакников тоже проблемы. Иногда графическое положение отличаеться от реального. Тогда он тя бьет, а ты ему вообще ничего не можешь сделать.
Напрягает баг с постоянным бегом, например свалился с горки и у тя перс начинает бежать. и все, пока не спустишься - ниче делать не можешь, но увы, иногда и спуститься не получаеться. Или оч круто, когда тя "засасывает" в ямку и ты ниче не можешь сделать... Вобщем очень багнутая физика и поверхность.
Наблюдатель
сообщение 8.4.2008, 16:03


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Из: Москва



встречался с двумя разновидностями этой проблемы:1)ты бьешь моба хп у него отнимается а он никак не реагирует и стоит на месте в результате он умирает ты получаешь опыт не теряя хп.2)ты бьешь моба отходишь а он неожиданно возращается на точку респа с полным хп хотя от точки отошел не больше чем на пару метров,из чего сделал вывод:лучше стоять на месте атакуя с дистанции или бить не отходя с места.
xpom
сообщение 10.4.2008, 9:00


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 5



бьеш босса в полумесяце сносиш 80% он убегает и ресает хп, ето веселее
xpom
сообщение 10.4.2008, 9:04


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 5



миня волнует баг темпларов в пвп сон не спадает от урона, ваше чит
Бревариус
сообщение 10.4.2008, 11:30


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Из: Москва



Цитата(xpom @ 10.4.2008, 10:04) *
миня волнует баг темпларов в пвп сон не спадает от урона, ваше чит

слип снимается мили дамагом,ну это ближний удар колотушкой(для тех,кто не в теме). слип и не должен сниматся маг дамагом,иначе темплары как дд класс исчезнет,останутся только бафалко-хилялки.
Nukler
сообщение 10.4.2008, 11:36


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 26



У меня чаще всречался прикол с Лебешалами,они отбегали,хилялись и потом секудн 15 бегали безсмертными...Причем стандартно 3\10.
Химера
сообщение 10.4.2008, 23:02


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 190



Цитата(Nukler @ 10.4.2008, 12:36) *
У меня чаще всречался прикол с Лебешалами,они отбегали,хилялись и потом секудн 15 бегали безсмертными...Причем стандартно 3\10.

Мод ложен добежать до своей точки возрождения.Если к этому времени у него не полная ХП,жмём ESC и выделяем заново,затем продолжаем бить.





Текстовая версия