IPB
Продаётся игровой компьютер Acer Aspire M5100 в Москве (Phenom 9500).

 
> Статы и формулы механики игры, предположения
ooza
сообщение 29.3.2008, 21:25


youjinbou
***

Пол :
Группа: Глобальные Модераторы
Сообщений: 959
Из: omSKA



О Статах


Цитата(Химера @ 28.3.2008, 21:49) *
1Str=0.3dmg
1Con=5HP, 0.2 HP regen
1Int=0.3 magic dmg
1 mnd =4 mana, 0.2 Mana Regen, 0.25 heal
1Dex=?? (с этим не разобрался)
1MPregen\1HPregen=1MPregen\1HPregen


Цитата(ivanoff @ 18.3.2008, 12:32) *
Сила увеличивает мил урон
Ловкость увеличивает процент крита
Интелект увеличивает урон от спелов магов
Конституция увеличивает НР и ее реген
Дух увеличивает МР и ее реген


Цитата(Luciferua @ 21.3.2008, 16:36) *
Дух увеличивает хил, может и ещё что-то, но не замечал.
Инт Увеличивает дамаг спелами и количество маны.


6 ловкости = 1 точность

каждые 5 стр дают +1 к урону

О вероятности крит атаки

Цитата(Mizeraj @ 16.5.2008, 22:26) *
В общем вот таблицы критов.
шанс физ.крита
100 дексы добавляют 2.08 крита
300 дексы добавляют 4.49 крита
500 дексы добавляют 6.70 крита
1000 дексы добавляют 10.54 крита
усиление физ. крита
100 силы добавляют 20 критического урона
300 силы добавляют 60 критического урона
500 силы добавляют 100 критического урона
1000 силы добавляют 200 критического урона
шанс маг. крита
100 духа добавляют 2.08 крита
300 духа добавляют 4.49 крита
500 духа добавляют 6.70 крита
1000 духа добавляют 10.54 крита
сила маг. крита
100 инты добавляют 20 критического урона
300 инты добавляют 60 критического урона
500 инты добавляют 100 критического урона
1000 инты добавляют 200 критического урона



О Регенерации НР и МР

различные трактовки регенерации, необходимо установить какая правильная

Цитата(ooza @ 23.4.2008, 12:59) *
американская Вики вроде бы разобралась с ХР и МР регеном, кто что думает

"HP and MP Regen occurs every 3 seconds. The amount regenerated depends on the state of the character. A sitting character gains 100% of the effects of their HP and MP Regen. A standing character gains 50% of their HP and MP Regen. A character in combat gains 30% of their HP and MP Regen"
©wiki


Цитата(king of uruk @ 12.4.2008, 2:17) *
Я бы добавил еще, что реген, который дается от шмота и статов = регену, когда сидишь. Когда стоишь - HPRegen/2. Атакующий режим = HPRegen/4


Цитата(ZURUCK @ 24.4.2008, 16:42) *
Вобщем не все сходиться но получаеться так: 2 здоровья дают приблизительно 1 реген сидя, или 1/3 реген стоя или 1/6 регена в бою.
Давайте думаем и считаем вместе...



Цитата(UltimoPhoeniX @ 12.4.2008, 10:09) *
формула регена ХП в боевом режиме будет выглядеть примерно так:
КОН/15 + ХП_РЕГЕН/8 = ХП_ТИК
то бишь без модификатора восстановления хп, да и при пересчёте данные точнее получается


Цитата(covenok @ 12.4.2008, 18:38) *
Формула регена мп

дух/5+регеншмота+1=реген сидя
(дух/5+регеншмота+1)/2=реген стоя
(дух/5+регеншмота+1)/2,5=реген в бою


1-реген мп при 0 духа (у темпеста)



О Защите (деф)


Цитата(Юлия @ 15.4.2008, 16:34) *
10 дефа = -1 урон





Основные вопросы на данный момент
- Dex - его значения, кратности
- Реген - правильность формулы
- Исправления/добавления


Обсуждение статов прошу вести в этой теме - ссылка
Причина редактирования: Добавление и исправление





Текстовая версия