IPB
Форум по MMORPG Аион
11 страниц V   1 2 3 > »   
> Изменения в системе боя и развития персонажей
Darling_Jen
сообщение 15.7.2009, 16:22


PR-менеджер Gravity CIS
***

Пол :
Группа: Глобальные Модераторы
Сообщений: 236



Уважаемые игроки!

Спешим поделиться с вами новой интересной информацией о грядущем обновлении «Реквиема» – Сезоне 2.

(IMG:http://requiemonline.ru/img-content/main/news/130709-1.png)

Главной задачей будет сбалансировать различные аспекты боев между персонажами и сделать процесс развития более гладким. В Сезоне 2 будет сбалансирован урон, который наносят различные виды оружия, также будет изменена скорость различных видов оружия. Оружие как ближнего, так и дальнего радиуса при промахе будет наносить не ноль, как сейчас, а небольшое количество урона. Также некоторые изменения коснутся отображения и вычисления различных параметров, например, параметр защиты в данный момент отображается в числах и вычисляется по формуле 1/10, после введения Сезона 2 вычисление будет вестись в процентах.

Изменения грядут и в системе умений. Она будет полностью переработана. Также запланировано убрать всех NPC, которые учат умениям и продают гены. Игрокам потребуется просто открыть панель умений и оперировать непосредственно в ней.

Сейчас на игрока может действовать только одно улучшение на каждый параметр. В обновлении многие кратковременные улучшения параметров будут суммироваться друг с другом вплоть до 16.

Новость подготовлена на основе проектной документации. Окончательная реализация может отличаться от данного описания. Получить другую информацию о Сезоне 2 вы можете [здесь].

___

Gravity CIS, Inc.
timohа
сообщение 15.7.2009, 16:22


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 372



эту картинку я уже гдето видел хД
во нашел http://www.requiem.in/index.php?showtopic=22672&st=360
позно чет вы , почемуто простые игроки узнают о новых новостях быстрее вас )ы

Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 17:22) *
Изменения грядут и в системе умений. Она будет полностью переработана. Также запланировано убрать всех NPC, которые учат умениям и продают гены. Игрокам потребуется просто открыть панель умений и оперировать непосредственно в ней.

это радует ))
Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 17:22) *
Главной задачей будет сбалансировать различные аспекты боев между персонажами и сделать процесс развития более гладким.

хотите баланса?
Цитата(timohа @ 15.7.2009, 17:22) *
дрыш цуко 35 +

порежте вот этих товаришей
и уберите связки пвп типо : фир - стан - фир
AngelOfEvil
сообщение 15.7.2009, 16:33


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 121



Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 19:22) *
Урон от оружия как ближнего, так и дальнего радиуса при промахе будет наносить не ноль, как сейчас, а небольшое количество урона

Как так?? Если по мне промазали, тогда откуда урону взятся?? типа уворот будет работать, как блокировка щитом??
Скай
сообщение 15.7.2009, 16:40


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 74



Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 16:22) *
. В Сезоне 2 будет сбалансирован урон, который наносят различные виды оружия, также будет изменена скорость различных видов оружия.

хм хм интересно...
Hagehogius
сообщение 15.7.2009, 16:40


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1



Самая хорошая новость от гравитян за последние месяцы..Неужели не все так плохо будет?
SauZe
сообщение 15.7.2009, 16:47


Священный Легион
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1281



Цитата
порежте вот этих товаришей
и уберите связки пвп типо : фир - стан - фир

порежте его ножиком, пажалайста )
mitsuomi6891
сообщение 15.7.2009, 16:47


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 697



Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 16:22) *
Изменения грядут и в системе умений. Она будет полностью переработана.


Я бы не советовал радоваться раньше времени, поскольку то, как они её переработали на тестовом сервере - совсем не радует (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
325Ghost
сообщение 15.7.2009, 16:49


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 807



Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 17:22) *
промахе будет наносить не ноль, как сейчас, а небольшое количество урона

и так по те скилами не промахиваются, а терь и мобы по те бить будут еще хлеще, и раньше то ток по праздникам мисали. Не надо было давать Корейцам русскую водку !
timohа
сообщение 15.7.2009, 16:53


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 372



Цитата(SauZe @ 15.7.2009, 17:47) *
порежте его ножиком, пажалайста )

это ты про кого ?
mitsuomi6891
сообщение 15.7.2009, 16:55


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 697



Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 16:22) *
Также некоторые изменения коснутся отображения и вычисления различных параметров, например, параметр защиты в данный момент отображается в числах и вычисляется по формуле 1/10, после введения Сезона 2 вычисление будет вестись в процентах.


Ох не нравится мне это. Если сейчас мой твинк-воитель 16лвл, точённый на дэф, фармит свят, а мобы выбивают из него аж по "0" ^____^. То после этого нововведения лафа, похоже, закончится =(
Darling_Jen
сообщение 15.7.2009, 16:58


PR-менеджер Gravity CIS
***

Пол :
Группа: Глобальные Модераторы
Сообщений: 236



QUOTE(325Ghost @ 15.7.2009, 17:49) *
и так по те скилами не промахиваются, а терь и мобы по те бить будут еще хлеще, и раньше то ток по праздникам мисали. Не надо было давать Корейцам русскую водку !


В данной новости речь шла только про персонажей, а не монстров. Я допускаю, что впоследствии разработчики могут применить эту же систему и к монстрам, но тут - только свойства ударов от персонажей.
SinnerNN
сообщение 15.7.2009, 16:59


"Тупой малолетка"©
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 958
Из: Нижний Новгород



mitsuomi6891, не закончитса. Бьют по 0 они не из-за мисов, а из-за дефа и блока щитом.
325Ghost
сообщение 15.7.2009, 17:00


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 807



Цитата(mitsuomi6891 @ 15.7.2009, 17:55) *
Ох не нравится мне это. Если сейчас мой твинк-воитель 16лвл, точённый на дэф, фармит свят, а мобы выбивают из него аж по "0" ^____^. То после этого нововведения лафа, похоже, закончится =(

авось нет, теперь они те не 0 а -19 будут наосить и Нр от этого у тя регенится будет ^__^ прикол если бы когда руины правили включили бы случайно реген НР
Acept
сообщение 15.7.2009, 17:00


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 82



Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 17:22) *
убрать всех NPC, которые учат умениям и продают гены. Игрокам потребуется просто открыть панель умений и оперировать непосредственно в ней.



Зачем ???
Умения еще может быть, но зачем гены ? лучшебы сделали лабораторию в которой изменяют гены специальным уколом, а то как это бац и ген изменился )

И будет ли сброс профессии и скиллов после установки эпизода 2 ??? что впринципе должно быть обязательно
325Ghost
сообщение 15.7.2009, 17:01


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 807



Цитата(Darling_Jen @ 15.7.2009, 17:58) *
В данной новости речь шла только про персонажей, а не монстров. Я допускаю, что впоследствии разработчики могут применить эту же систему и к монстрам, но тут - только свойства ударов от персонажей

персонажи итак скилами бьют им по боку, на уворот
mitsuomi6891
сообщение 15.7.2009, 17:01


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 697



Цитата(SinnerNN @ 15.7.2009, 16:59) *
mitsuomi6891, не закончитса. Бьют по 0 они не из-за мисов, а из-за дефа и блока щитом.


Правильно. Я про дэф и говорю. Но ведь его то переработают, а на 16лвл точно никто не даст дэф 90-100%.
kaalyova
сообщение 15.7.2009, 17:04


Алинка
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 275
Из: Москва =)



что -то с каждым днем я все более опасаюсь этого обновления...
mitsuomi6891
сообщение 15.7.2009, 17:06


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 697



Цитата(325Ghost @ 15.7.2009, 17:00) *
авось нет, теперь они те не 0 а -19 будут наосить и Нр от этого у тя регенится будет ^__^ прикол если бы когда руины правили включили бы случайно реген НР


Во первых, 19 это очень много для 16лвл. Одно дело я иду соло воителем по святу, вешаю на себя по 4 ядовитых стража и колупаю их пока они из меня нолики выбивают. А теперь? Если броня будет в процентах, то сколько её дадут на низких лвл? Ну может 40% при хорошей заточке, и теперь эти самые стражи начнут выбивать по 25 очков каждый, а если их четверо? Это называется - или иди с хилом, или ты труп.
SinnerNN
сообщение 15.7.2009, 17:08


"Тупой малолетка"©
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 958
Из: Нижний Новгород



Цитата(mitsuomi6891 @ 15.7.2009, 18:01) *
а на 16лвл точно никто не даст дэф 90-100%.


А кто его знает, как именно они переделают... Поживем-увидим
Acept
сообщение 15.7.2009, 17:09


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 82



Цитата(kaalyova @ 15.7.2009, 18:04) *
что -то с каждым днем я все более опасаюсь этого обновления...


Надейся на лучшее, ожидай худшего )

11 страниц V   1 2 3 > » 





Текстовая версия