сила:
Strength: 1 сила добавляет 0.2 мили урона (ближний бой). Каждые 5 силы добавляют 1 критический урон (не процент а именно 1 урон к криту)
Ловкость:
Dexterity: Каждый 1 DEX добавляет 0,2 точности (Accuracy) и 0,2 Уклонение (Evasion). Каждые 1 DEX добавляет 0,00725% ~ 0,00925% нанести критический урон зависимости от класса. Каждые 5 DEX добавляет 1 range урон (дальний бой. не магия).
Интелект:
Intelligence: Каждый 1 INT добавляет 0,3 магического урона. Каждые 5 INT добавляет 1 критический урон от магии (не процент а 1 урон к криту)
Живучесть:
Health: Каждый 1 CON добавляет 5 HP. Каждые 5 CON добавляет 1 к восстановлению HP
Дух:
Spirit: Каждый 1 МНД добавляет 4 маны. Каждые 1 МНД добавляет 0,3 к лечащим заклинаниям. Каждые 5 МНД добавляет 1 к мана регену. Добавляет 0.011% ~ 0,0138% нанести критический урон магией.
Защита:
Каждые 10 Defense зачищают от 1 мили урона врага (урон ближнего боя)
Всем спасибо разобрался. Если кому нада написал. Просто на англ не всем приятно читать)
|