IPB
Lord of The Rings
12 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
> [UPDATE] Исправления игры в патче от 23 октября
Blad2234
сообщение 23.10.2008, 13:20


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8




почитал и заходить уже страшно))
Atum
сообщение 23.10.2008, 13:28


Извращенец 81.177.13.44-тый
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Из: <Sapienti Sat>



а что там мигает-то, скажите? )
_rediska_
сообщение 23.10.2008, 13:28


Гиена Огненная
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1011



Цитата(melkor @ 23.10.2008, 14:19) *
Гм ответьте пожалуйста, если в курсе, разработчики специально ухудшают интерфейс игры? Сперва значки профф, потом иконки скилов и вещей, теперь вот это... Зачем? Все же было нормально.

Ну как же... Хардкор жеж.
Eisent
сообщение 23.10.2008, 13:30


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 65



делают всё, чтобы игрушку скорее бросили) поменяли цвет. создали видимость работ. на следующей профилактике мб вернут) вечером с работы как приду, надо будет оценить "работу") отзывы пока нелестные...
dan1lqa
сообщение 23.10.2008, 13:34


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 209



лучшеб исправили баг у некров, чтоб когда звери добивают врага, с которым ты дерешься (то есть он тоже бьет тебя) тебе не давали пк..
Blad2234
сообщение 23.10.2008, 13:34


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



эх по мне бы так лучше не интерфейс бы портили , а игру в порядок приводили
dan1lqa
сообщение 23.10.2008, 13:35


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 209



Цитата(Blad2234 @ 23.10.2008, 14:34) *
эх по мне бы так лучше не интерфейс бы портили , а игру в порядок приводили

о чем и говорю
Amoanara
сообщение 23.10.2008, 13:40


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Из: Екатеринбург



Цитата(_rediska_ @ 23.10.2008, 16:28) *
Ну как же... Хардкор жеж.

хардкор - это атмосфера в общем, что собственно было. начиная мобами, заканчивая выбраными таргетами, причем он был двойной, выбраный и второстепенный (2 кружка, красный и желтый были). а теперь слишком контрастный синий, совершенно не вписывающийся ни в саму цветовую гамму игры ни на одном из островов. и с мобами контрастирует и со всем вообще. ужасно. мигание скилов сильно привлекает внимание к себе, хотя этого вообще недолжно быть, дабы это второстепенно по сравнению с миром (окр. средой, мобыми и т.п.)
а все началось с картинок проф, которые зачем-то поменяли на вычурные цветастые картинки, идиотские и угловатые, и слишком яркие. единственное у колдуна и темпеста вроде норм, но и то, если сравнивать с прошлыми - фигня.
следующий шаг - это анимешные мордочки вместо картинок со скилами. а потом и замена моделей персонажей на цветастых и перстрых индюков.

уважаемые ГМ, сделайте выводы на основе мнений пользовалетей и примите соответствующие меры в виде заявки на исправление обратно всего этого.
_rediska_
сообщение 23.10.2008, 13:42


Гиена Огненная
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1011



Не. Закончится все переводом движка на 2D, точно вам говорю.
Goorlum
сообщение 23.10.2008, 13:44


Еще тот фрукт...
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 235
Из: Подмосковной электричке...(



Цитата(_rediska_ @ 23.10.2008, 14:42) *
Не. Закончится все переводом движка на 2D, точно вам говорю.

Думаю да)))
Eisent
сообщение 23.10.2008, 13:46


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 65



да и раньше, ч/б иконки скиллов в момент недоступности использования делать зачем было? )) всё равно использовать нельзя же) как учат программистов? учитывать конечные потребности пользователя, а не максимум усложнять им жизнь, навязывать неудобный интерфейс...
[GM]#01
сообщение 23.10.2008, 13:51


Gravity Local Team
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1957
Из: Москва



Цитата(Twink1982 @ 23.10.2008, 14:04) *
ПОвреждение...чего?)

Мозга. (IMG:style_emoticons/default/happy.gif)
vadm69
сообщение 23.10.2008, 13:59


Участник
**

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 14



Eisent, чем же тебе усложняли жизнь неактивные серые иконки?По-мне так очень удобно...Да и вообще эта вонь вокруг интерфейса игры начинает утомлять.Какая вам разница что какого там цвета и вида?Всё вполне сносно и оправдано.Ваще мне кажется что кто то вечно ищет лишний повод для придирок.
Starikan
сообщение 23.10.2008, 14:01


Гм
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 219



Цитата(Eisent @ 23.10.2008, 14:46) *
да и раньше, ч/б иконки скиллов в момент недоступности использования делать зачем было?

не бреди , оченьпомогает , видно что нельзя пользовать
ALANA
сообщение 23.10.2008, 14:04


Новичок
*

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 8



vadm69, Красавчег.Админы спасибо.
Eisent
сообщение 23.10.2008, 14:04


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 65



Цитата(Starikan @ 23.10.2008, 15:01) *
не бреди , оченьпомогает , видно что нельзя пользовать


ну да. а так ты до этого в чистом поле без мобов пытался использовать предположим "треск черепа".
Amoanara
сообщение 23.10.2008, 14:06


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Из: Екатеринбург



Цитата(vadm69 @ 23.10.2008, 16:59) *
Какая вам разница что какого там цвета и вида?Всё вполне сносно и оправдано.Ваще мне кажется что кто то вечно ищет лишний повод для придирок.

игра это не только сотенные убиения мобов и общение с другими игроками, но ещё и визуальные образы, которые с каждым патчем все более убиваются контрастирующими с ними элементами интерфейса.
кстати серые картинки удобны и хорошо вписываются в игру.
Eisent
сообщение 23.10.2008, 14:06


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 65



а вообще мож не всё так плохо) привыкнем.
Amoanara
сообщение 23.10.2008, 14:09


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 160
Из: Екатеринбург



Цитата(Eisent @ 23.10.2008, 17:06) *
а вообще мож не всё так плохо) привыкнем.

а оно надо?
получил ты вмятину на автомобиле, "а нахрен её править? привыкну."
Eisent
сообщение 23.10.2008, 14:11


Активный участник
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 65



А ты думаешь...что вернут обратно? ) привыкать только и остаётся

12 страниц V  < 1 2 3 4 > » 




Текстовая версия