IPB
 PIN-коды к играм
World of Warcraft, Lineage II,
Eve-Online, Warhammer Online,
6 страниц V  « < 4 5 6  
> [UPDATE] Исправления игры в патче от 2 октября
[GM]#01
сообщение 2.10.2008, 13:56


Gravity Local Team
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1957
Из: Москва



Уважаемые игроки!

В этот четверг, 2 октября, выходит патч, который включает в себя следующие изменения:

- Ночь в игре стала светлее.
- Введены некоторые исправления в интерфейсе пользователя (окно гильдии, окно триона, окно арены, окно создания/усиления/переработки предметов, окно аукциона, окно ДНК, окно Черного рынка).
- Камера более сфокусирована на персонаже, уменьшено искажение линии горизонта.
- Убран эффект, возникающий при появлении NPC.

- Исправлена ошибка с невозможностью смены цели после выбора тотема в качестве цели.
- В случае невозможности использования умения иконка с данным умением на панели быстрого доступа становится серой.
- Время восстановления всех навыков возвращения составляет 30 минут. Скоро будет исправлена ошибка с использованием двух различных навыков возвращения и сброса таймера случайным сбросом.

- При открытии окна переработки предметов слоты окна экипировки блокируются.
- Исправлена ошибка, в результате которой при помещении бесплатного купона на покупку ДНК в слот и последующей отмены купон в сумке становится неактивным.
- Окна зверя, информации гильдии, друзей и арены теперь закрываются нажатием клавиши Esc.

- При изучении ДНК "Отвлекающий выстрел v.2" умение "Отвлекающий выстрел" наносит урон согласно описанию. Замедление пока не работает корректно, планируется исправление в ближайшее время.
- Исправлено действие умения "Очищающая волна".
- Умение "Исцеление монстра" класса "Стрелок" было ошибочно расположено на странице с навыками второй профессии. Теперь умение может быть выучено персонажем первой профессии.

___

Gravity CIS, Inc.

> [UPDATE] Исправления игры в патче от 2 октября
HollowMan
сообщение 8.10.2008, 17:18


Heavy New Year
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 1075



Цитата(Rossi @ 7.10.2008, 14:04) *
Зы. пока что первый кандидат на правку командер

Зачем их править? Их и так вынести можно. Хотя с вводом дефа на скиллы это будет сложнее.
Rossi
сообщение 8.10.2008, 21:48


Дипломат
***

Пол :
Группа: Пользователи
Сообщений: 944
Из: Тольятти



HollowMan
Пробовал.. Бесполезно.. Танк 63лвл свыше 5500ХП, радик 4300ХП (сет Руни, иначе поменьше будет). Далее у командора подлеталка (1лвл уже 20м), далее удар в чепюсть (мгновенный кстати), стан и антистан (он же антисон), паутина и умение убирать замедления... Шансов ноль. У радика сайлен, не мгновенный, подлеталки или убегалки нет, шаровая имеет малых радиус, пока будешь делать тебя достанут (а ежели сделаешь все-таки так он сбросит). После удара в челюсть извини тока удары физически и стан (учитывая антистан..). пытаться передамажить танка в физическом уроне смысла нет.
Так что вот так. Шансы тока теоретические быть на расстоянии,но учитывая подлета танка... Вообщем мало реально.
Зы. Вот пример темпест/радиант шансов не имеет. Если введут реген танкам и защиту, то я принципе не против, но тогда прийдется существенно остальных править.. . Повторю существенно, чего ждать в одном патче врядли стоит. Значит кое-какой баланс который сейчас все же есть будет нарушен..

6 страниц V  « < 4 5 6




Текстовая версия