Думаю если кто то выбрал для себя что он будет играть именно этим персонажем будет интересно подготовится заранее и решить что лучше качать, а что нет. И вообще для чего этот класс. Да и в будущем думаю топик понадобится.
Автор: Cathexis 29.1.2008, 16:03
Разбойниками были все, кто играл Круксеной милишниками, кто-то даже метил на место Сталкера, но не успел докататься, а кто-то успел. Тем не менее, каждый качал скиллы на свое усмотрение, предлагаю поделится своими соображениями со всеми, что вы качали, и что получилось - результаты на практике, и то что планировалось в теории.
Автор: Nitroguy 29.1.2008, 19:19
Я в первом сбт не был, но мне кажется сталка надо кач опираясь на то что в будущем основным оружием будет арбалет...
Автор: we all die 29.1.2008, 21:04
Ога, две из трех абилок со 2профы - на арбалет... логично...
Автор: Nitroguy 30.1.2008, 1:22
Цитата(we all die @ 29.1.2008, 21:04)
Ога, две из трех абилок со 2профы - на арбалет... логично...
Тоже оценил мой наивысочайший уровень Логики))))))
Автор: Fres 4.2.2008, 6:27
Могу только примерно предположить... Сила Воли -1... Может понадбится изредко всадить стрелу по точнее... Фата Моргана - 1... Для пати, при танке не очень, хотя хз потребность лучника в пати) Быстрая Атака -?(5)... Действует на арбалет ?_? Действует тогда по максимуму Натиск и Отступление... Думаю чтонибуть понадбится, удерать самому или догонять удерающих, но оба сразу врядли прегодятся, очков уж больно много уйдет) Отравленное Жало(5) - мало активок на арбалет, стоит учить все) Хитрость... Ну пригодится уж 1 очко) Владение оружием дальнего боя - (4) Надо по любому.... Стойкость-(3), +7%крита, не плохо в принцепи Иллюзия - не видел как пашет, по этому включил в список.
По идее для лучника можно еще чтонибуть присматреть, ну востановление МП на 10%(хотя не знай скорее просто трата очков=) Удачный Удар с параличем на 3 секунды, врядли он бьет с арбалета, придется переключатся бить по контактнику которые прицепился и сматыватся от него по дальше, при контроле может и прокатит...
А Вообще еще не одна стрела будет сломана об корявые билды пока на руках такое расплывчетое описание скилов)
Автор: we all die 4.2.2008, 15:55
Цитата(Fres @ 4.2.2008, 6:27)
Могу только примерно предположить... Сила Воли -1... Может понадбится изредко всадить стрелу по точнее... Фата Моргана - 1... Для пати, при танке не очень, хотя хз потребность лучника в пати) Быстрая Атака -?(5)... Действует на арбалет ?_? Действует тогда по максимуму Натиск и Отступление... Думаю чтонибуть понадбится, удерать самому или догонять удерающих, но оба сразу врядли прегодятся, очков уж больно много уйдет) Отравленное Жало(5) - мало активок на арбалет, стоит учить все) Хитрость... Ну пригодится уж 1 очко) Владение оружием дальнего боя - (4) Надо по любому.... Стойкость-(3), +7%крита, не плохо в принцепи Иллюзия - не видел как пашет, по этому включил в список.
По идее для лучника можно еще чтонибуть присматреть, ну востановление МП на 10%(хотя не знай скорее просто трата очков=) Удачный Удар с параличем на 3 секунды, врядли он бьет с арбалета, придется переключатся бить по контактнику которые прицепился и сматыватся от него по дальше, при контроле может и прокатит...
А Вообще еще не одна стрела будет сломана об корявые билды пока на руках такое расплывчетое описание скилов)
Cила Воли - бафф Оо Фтата Моргана снимает с тебя моба, аналог чарма из линейки. В любом случае придется качать 4(Быстрая Атака, Ускорение, Сила Воли, Стойкость) бафа, пассивку и Жало, все остальное уже по желанию... Йа бы поднял Ближний Бой на 5 и слоу\стан.
ЗЫ: А что не понятного в описании скиллов? О_о Йа, помоему, достаточно доступно все тама расписал.
Автор: Porochniy 5.3.2008, 10:06
Нда какаято темка дохлая.Неужели так мало народу собирается в сталки?Видать придется самому отливать и затачивать наконечники стрел.
Автор: exdx 5.3.2008, 11:48
Цитата(Porochniy @ 5.3.2008, 10:06)
Нда какаято темка дохлая.Неужели так мало народу собирается в сталки?Видать придется самому отливать и затачивать наконечники стрел.
я всё ещё думаю между сином и сталком..... склоняюсь пока в сторону сталка..... ибо пьянящий скил - запрета магии магам на 20 секунд =)))) мм.... хотя у синов есть "стрип" оружия на 30 сек.
имхо сины - против милишников.. сталки против магов. хотяяяя и те и другие могут напакостить хорошо.
Автор: we all die 5.3.2008, 16:32
И те и те против магов, на данный момент не один не второй не смогут завалить милишникова другой рассы.
Автор: lord64 6.3.2008, 13:38
Цитата(we all die @ 5.3.2008, 16:32)
И те и те против магов, на данный момент не один не второй не смогут завалить милишникова другой рассы.
ну не надо тут сказки рассказывать то! Меня счас имеют по полной програме и те и другие , если успевают кинуть 2 стан.Ну, а если не успевают и те и другие отхватывают люлей)
Автор: Nitroguy 6.3.2008, 14:27
Хм.... Неужели всё так плохо??
Автор: exdx 6.3.2008, 14:55
Да, всё плохо походу и с когтями, которые бъют в 1,5 раза слабее дуалов =((( Но мне пофиг! Я чара не для рулилова качаю, а для удовольствия, ибо люблю играть тиф-классами. (thief-class) Разбойник (Rouge)
Автор: we all die 6.3.2008, 15:00
Цитата(lord64 @ 6.3.2008, 13:38)
ну не надо тут сказки рассказывать то! Меня счас имеют по полной програме и те и другие , если успевают кинуть 2 стан.Ну, а если не успевают и те и другие отхватывают люлей)
Это уже частные случае при убер эквипе
Автор: [oTTo] 10.3.2008, 20:47
Дя,решил играть этим чаром... инфы пока никакой..будем искать.. Если можно ссылочку на скилы и бафы если таковая существует..зарание спасибо
Автор: we all die 11.3.2008, 1:09
Цитата([oTTo] @ 10.3.2008, 20:47)
Дя,решил играть этим чаром... инфы пока никакой..будем искать.. Если можно ссылочку на скилы и бафы если таковая существует..зарание спасибо
Ну а тема в http://www.requiem.in/index.php?showtopic=242, или http://www.requiem.in/index.php?showtopic=1081 тема чем тебя не устраивает как источник информации о скиллах? Оо
Автор: [oTTo] 11.3.2008, 6:52
Цитата(we all die @ 11.3.2008, 1:09)
Ну а тема в http://www.requiem.in/index.php?showtopic=242, или http://www.requiem.in/index.php?showtopic=1081 тема чем тебя не устраивает как источник информации о скиллах? Оо
Я рад тому что вы даете,но я любитель увидеть все в цвете и как оно выгледит на панели .Вот Если задел ,сорри. ща полезу на ссылки.
Автор: [oTTo] 11.3.2008, 6:55
Как я понял,развитие героя чем тоо похоже в Диабло. Если можно Скрин древа(если я правельно грю) развития покажите
Автор: Abismal 11.3.2008, 7:49
Цитата([oTTo] @ 10.3.2008, 23:55)
Как я понял,развитие героя чем тоо похоже в Диабло. Если можно Скрин древа(если я правельно грю) развития покажите
похоже на дьябло это только с первого взгляда, и дерева на данный момент не существует (по крайней мере пока)
Автор: [oTTo] 11.3.2008, 7:54
Цитата(Abismal @ 11.3.2008, 7:49)
похоже на дьябло это только с первого взгляда, и дерева на данный момент не существует (по крайней мере пока)
Жалко,но спс вам.
Автор: zahaz 12.3.2008, 12:59
Появился вопрос, вот в вове хант при снижении дистанциик мобу, автоматом уберает лук и достает топор/дагер (что у него там в руках), здесь такой же случай?
Автор: we all die 12.3.2008, 15:10
Нет
Автор: Nitroguy 12.3.2008, 16:30
Мне кажется что надо по любому брать взлом(против танка неплохо) м засаду(5 сек стана 0_о)! ну и иллюзию почему не прокачать? 1 скил всего жрёт
Автор: Nitroguy 12.3.2008, 16:51
0_о кажись я переборщил со скилами...
Автор: TReFa 15.3.2008, 12:31
Очень интересно как работают скилы: Снайпер и Тишина(в часности может ли файтер пользоваться скилами под тишиной?) Просто если тишина не катит как антифайтер, то лучше качать ассасина который на 30 сек обезаруживает... доставать арбалет и расстреливать. +всегда есть станы и -бег ченить
Автор: Блэк 16.3.2008, 20:07
Опираясь на ВОВ и ла2,сайленс это запрет использования магии.
Автор: CHEpaev 17.3.2008, 14:27
Господа сталкеры, если уж вы делаете пуляльщиков- рейнджатакеров . Зачем вам засада и взлом ??? Чтоб вылезти изза спины моба, снять с него взломом защиту и в упор расстрелять из арбаля ? Ваша тема, накидал на себя бафов на крит, дамаг и т.п. запустил допеля и хренач с дистанции как хантер в ваве. Цель не должна до вас доходить. Забудьте имху о засадах-взломах .
Я не планирую сталка, но на мой взгляд надо уделить внимание: 1. Сила воли 2. Быстрая атака 3. Свист (если он действует с дистанции) 4. Жало 5. возможно Удачный удар (чтобы застанить цель, если она прорвалась к вам в ближний бой) 6. Слепящий лазер (против таких же пуляльщиков как вы, да и против гоблинов-лучников с которыми вы скоро познакомитесь..и прочих пуляльных мобов) 7. Отступление - рвать дистанцию от милишника же надо ? 8. Стойкость само собой 9. Тьма - уменьшит вашему противнику дистанцию выстрела, котороую придется сокращать, а если это еще и неожиданно . А вы в это время продолжаете стрелять . 10. Ну и черный удар как проходной, яд зла - как рабочий, и хитрость - как обязательную.
Автор: DragonSlayer 17.3.2008, 22:33
Цитата(CHEpaev @ 17.3.2008, 14:27)
Господа сталкеры, если уж вы делаете пуляльщиков- рейнджатакеров . Зачем вам засада и взлом ??? Чтоб вылезти изза спины моба, снять с него взломом защиту и в упор расстрелять из арбаля ? Ваша тема, накидал на себя бафов на крит, дамаг и т.п. запустил допеля и хренач с дистанции как хантер в ваве. Цель не должна до вас доходить. Забудьте имху о засадах-взломах .
Я не планирую сталка, но на мой взгляд надо уделить внимание: 1. Сила воли 2. Быстрая атака 3. Свист (если он действует с дистанции) 4. Жало 5. возможно Удачный удар (чтобы застанить цель, если она прорвалась к вам в ближний бой) 6. Слепящий лазер (против таких же пуляльщиков как вы, да и против гоблинов-лучников с которыми вы скоро познакомитесь..и прочих пуляльных мобов) 7. Отступление - рвать дистанцию от милишника же надо ? 8. Стойкость само собой 9. Тьма - уменьшит вашему противнику дистанцию выстрела, котороую придется сокращать, а если это еще и неожиданно . А вы в это время продолжаете стрелять . 10. Ну и черный удар как проходной, яд зла - как рабочий, и хитрость - как обязательную.
абсолютно согласен с тем что если решили идти на сиалкера, то зачем делать изнего недолука. если основным оружеем будет арбалет, то и надо выжать все по максимуму именно из него, зачем в пустую тратить скиллпоинты на клинки? зачем засада и взлом правильно чапай сказал. надо в первую очередь делать упор на дмг и в частности крит дамаг. ну и конечно на скорость стрельбы(я пока 16 лвл скорость стрельбы оставляет желать лучшего))
Автор: SoGut 18.3.2008, 17:53
1) Сила Воли 2) Быстрая Атака (так как не будем брать Черный Удар и Яд зла как проходные придется помучаться подождать пока наберутся, необходимы изученные скилы, то есть Мгновенное Ускорение, мы сможем взять только на 20 уровне ) 3) Мгновенное Ускорение 4) Натиск 5) Владение парным оружием (ближний демедж тоже может пригодиться) 6) Отравленное Жало 7) Хитрость (неожиданную атаку никто еще не отменял) 8) Владение оружием дальнего боя 9) Отступление 10) Стойкость 11) Иллюзия (насколько я понял, иллюзия тоже может драться, а это лишний ДПС)
Взяты, специально, 2 скила отступления (Отступление и Натиск) только в чем их разница я не понял.
Так же для Хитрости можно взять ”Засада” дамаг + стан, а потом ”Отступление” или ”Натиск” и пали с дистанции.
Насчет ”Удачного удара” я так и не понял он с Lv3 по Lv5 дает только 3 сек стана?
Ну и если брать к основной ветки скилов еще ”Засада” и ”Удачный удар” + все скилы со второй профы, хватит ли на все скил-поинтов ?
И насколько мне известно у разбойника только ”Отравленное Жало” работает с арбалетом и больше ничего нет или все же есть?
Автор: Azy 19.3.2008, 8:32
Хммм если подумать то в реализации многие из этих билдов не жизнеспособные, тк придёться накачать кучу ненужных проходных которые даже не упомянаються)
Автор: CHEpaev 19.3.2008, 11:57
Цитата(SoGut @ 18.3.2008, 17:53)
1) Сила Воли 2) Быстрая Атака (так как не будем брать Черный Удар и Яд зла как проходные придется помучаться подождать пока наберутся, необходимы изученные скилы, то есть Мгновенное Ускорение, мы сможем взять только на 20 уровне ) 3) Мгновенное Ускорение 4) Натиск 5) Владение парным оружием (ближний демедж тоже может пригодиться) 6) Отравленное Жало 7) Хитрость (неожиданную атаку никто еще не отменял) 8) Владение оружием дальнего боя 9) Отступление 10) Стойкость 11) Иллюзия (насколько я понял, иллюзия тоже может драться, а это лишний ДПС)
Взяты, специально, 2 скила отступления (Отступление и Натиск) только в чем их разница я не понял.
Так же для Хитрости можно взять ”Засада” дамаг + стан, а потом ”Отступление” или ”Натиск” и пали с дистанции.
Насчет ”Удачного удара” я так и не понял он с Lv3 по Lv5 дает только 3 сек стана?
Ну и если брать к основной ветки скилов еще ”Засада” и ”Удачный удар” + все скилы со второй профы, хватит ли на все скил-поинтов ?
И насколько мне известно у разбойника только ”Отравленное Жало” работает с арбалетом и больше ничего нет или все же есть?
Внимательно изучи таблицу скилов. НЕВОЗМОЖНО не взять либо черный удар 1 скил либо фату. Натиск, мне кажется, работает именно на стоящий перед тобой на дистанции таргет, то есть его впринципе можно юзать если есть рядом другая мишень на нужной дистанции, плюс скорее всего юзанье этой абилы будет новую цель агрить. То есть натиск гавно пуляльщику. Удачный удар да 3 сек, увеличивается только вероятность. Но КД маленький и в бою для милишника самая вкусная штука. Если составляешь билд, исходи из 45 скилпоинтов, которые будут у тебя к 50му лвлу (2й профе). Так как 100% он у тебя без подсчета не пойдет по той или иной причине.
Автор: CHEpaev 19.3.2008, 12:03
Цитата(Azy @ 19.3.2008, 8:32)
Хммм если подумать то в реализации многие из этих билдов не жизнеспособные, тк придёться накачать кучу ненужных проходных которые даже не упомянаються)
Проходным является всего 1 поинт, который тратится или на черный удар или на фату
Автор: SoGut 19.3.2008, 23:46
Цитата(CHEpaev @ 19.3.2008, 12:57)
Внимательно изучи таблицу скилов. НЕВОЗМОЖНО не взять либо черный удар 1 скил либо фату. Натиск, мне кажется, работает именно на стоящий перед тобой на дистанции таргет, то есть его впринципе можно юзать если есть рядом другая мишень на нужной дистанции, плюс скорее всего юзанье этой абилы будет новую цель агрить. То есть натиск гавно пуляльщику. Удачный удар да 3 сек, увеличивается только вероятность. Но КД маленький и в бою для милишника самая вкусная штука. Если составляешь билд, исходи из 45 скилпоинтов, которые будут у тебя к 50му лвлу (2й профе). Так как 100% он у тебя без подсчета не пойдет по той или иной причине.
Не понял, тут, где то писалось, что поднятие уровня скила зачитывается за +1 изученный скил. То есть берем ”Сила Воли” на 10 уровне потом на 15 и повышаем через каждый 5 уровней. Так же делать и с другими и не надо брать проходной.
Насчет ”Натиска” не уверен, вроде у разбойника нет скилов с выделение цели и под бегом к ней.
Автор: Vomit 20.3.2008, 8:37
Для повышения силы воли на 15м левле требование - 5 изученных скилов (потраченных пойнтов), так что проходные брать придется все равно
Автор: Sorrow 23.3.2008, 14:10
у меня на 16 левле при прокачанной воле можно было качать тока чёрный удар). как тока взяла его, скил воли 2 не открылся )). взяла тёмный удар, ускорение, жало, быструю атаку - появилась воля 2. билды ваши - нежизнеспособны =/ проходные надо учитывать, и брать больше полезных скилов, не обязательно лучника.
Автор: pacient 24.3.2008, 22:29
Тада еще раз и подробнее. Свой билд на Сталкера-дамагера (лучника, с максимально полезными скиллами) покажешь?
Автор: Salvatore 24.3.2008, 23:30
Давайте не будем забывать, что:
Стиль боя
Представители этой профессии могут использовать как оружие ближнего боя, так и дистанционное оружие. Используемые Сталкерами заклинания никогда не убивают жертву сразу.
Мораль такова, до вас всё равно добегут ! ) И опять к нашим баранам не зря у сталера в когти больше вложиться моно чем у сина !!
Автор: Nitroguy 25.3.2008, 21:37
Что то тишина...
Ну вот мои скилы на 22 лвле. удар зла 1 лвл (проходной даже на панель не кинул) яд зла - 1 лвл (больше не думаю качать если не потребуется как проходной, заместо него: суицид 2 лвл парные клинки 1 лвл (буду долбить до конца) ну ускорение - щас 2 лвл так до конца буду тоже тоже на быструю атаку - щас 2 потом до конца Ну точность тоже буду брать по максимуму щас 3 жало 1 (для арбалета) - 100% нужный нам скил. тоже долбить потом до конца.
Автор: RouR 26.3.2008, 7:56
Nitroguy, странный билд. А сила воли? И билд больше подходит для ассасина, а не сталкера.
Автор: Nitroguy 26.3.2008, 15:03
Цитата(RouR @ 26.3.2008, 7:56)
А сила воли?
Цитата(Nitroguy @ 26.3.2008, 7:56)
Ну точность тоже буду брать по максимуму щас 3
Интересно чем он странный если до стрелы не ни одного скила на арбалет??? А как проходные брать всё равно что то надо. Вы наверное господин плохо с системой скилов ознакомлены.
Автор: pacient 27.3.2008, 8:10
По пвпшился с танками, взлом походу брать придется...
Автор: Salvatore 27.3.2008, 11:23
Цитата(pacient @ 27.3.2008, 8:10)
По пвпшился с танками, взлом походу брать придется...
Это само-собой и наче против танка не попрёшь ! Вообще как уже писалось, мной в том числе, сталк это не только стрельба, но и когти, поэтому все баффы и ослабления маст хэв, плюс владение стрелковым и когтями одинакого. Ну и если что-то останится моно взять какой-нибудь мощный удар с когтей с самым мелким кулдауном. Никаких стелсов, засад и прочей дребедени из хайда.
Автор: pacient 27.3.2008, 16:16
С другой стороны - против магов неплохо было бы иметь инвиз... Йа в догадках...
Автор: Nitroguy 27.3.2008, 18:16
Цитата(pacient @ 27.3.2008, 16:16)
С другой стороны - против магов неплохо было бы иметь инвиз...
Инвиз неплохо бы иметь? Имхо его ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь! Но только тот котрый с 30 лвла кач!
Автор: pacient 28.3.2008, 4:55
Вот я про него и говорю. Автору который выше отписался
Автор: Rizean 28.3.2008, 11:22
у взлома сколько выходит с геном -дефа?
Автор: pacient 28.3.2008, 14:09
Во загнул Докачайся - проверь
Автор: we all die 29.3.2008, 3:51
Мало, порядка -70-80...
Автор: [Otaku] 29.3.2008, 7:25
Это столько воды надо брать..если ты на сталка идешь =\ Так билдик основной(так сказать базовый) есть на сталка?Со всем проходными?
Автор: we all die 29.3.2008, 14:32
Ускореная атака, Скорость света, Воля к борьбе, Ядовитое жало, Владение арбалетами, Хайд, Допель.
Всего 6 скиллов -.- 6х4+2=27 и 23 СП свободно.
Автор: [Otaku] 29.3.2008, 15:19
we all die, ?Это ты написал базовый я так понял?ТАм же проходные(ненужные некоторые) есть..?)
Автор: we all die 29.3.2008, 18:50
Есть, но учитывая что там 20+ свободны скиллов роли это не играет )
Автор: Dec 29.3.2008, 23:08
Цитата(we all die @ 29.3.2008, 14:32)
Ускореная атака, Скорость света, Воля к борьбе, Ядовитое жало, Владение арбалетами, Хайд, Допель.
Всего 6 скиллов -.- 6х4+2=27 и 23 СП свободно.
ну сомнительно, нафига тебе хайд сдесь? для внезапности ?) имхо нужно брать стан из хайда (или просто стан с дуалов ) и взлом ибо танка без него тяжко будет валить, также не вижу отступления, очень полезно для увеличения дистанции.... +проходных там минимум 5 нада итог: личсно мне скилпоинтов не хватает . да еще почему у тя всего 6*4 ??? ты максить скилы не собираешься? там большинство имеет 5 лвлов.... ниачем..
Автор: we all die 30.3.2008, 0:59
Цитата(Dec @ 29.3.2008, 23:08)
ну сомнительно, нафига тебе хайд сдесь? для внезапности ?) имхо нужно брать стан из хайда (или просто стан с дуалов ) и взлом ибо танка без него тяжко будет валить, также не вижу отступления, очень полезно для увеличения дистанции.... +проходных там минимум 5 нада итог: личсно мне скилпоинтов не хватает . да еще почему у тя всего 6*4 ??? ты максить скилы не собираешься? там большинство имеет 5 лвлов.... ниачем..
1.Хайд лишним не будет, если ты этого не понимаешь сам, то обьяснять нет смысла. 2. Стан из хайда берется по жиланию, в обязательные он не входит. 3. Взлом даст тебе аж +7 лишних урона! Как пережить то можно? -.- 4. Бекслецс - не обязательный скилл, ибо имеет слишком мелкий ранж и долгий откат.
Пасива на аралет, хайд, допель не качаются на первой проффе до конца -.-
Автор: Dec 30.3.2008, 12:56
а кто скажет сколько всего будет скил поинтов на 59 лвле?
Автор: [Otaku] 30.3.2008, 14:49
Чет поигрывая разбойником,не вижу плюсов по-сравнению с другими профами. Мисаю,не доджу и сижу после каждого моба.У кого так?? Теже орки воины месят мобов тока в путь.
Автор: Raziel 30.3.2008, 15:12
Уворот и точность тут какие то странные.
Автор: pacient 30.3.2008, 15:34
Согласен. Н при хорошием шмоте очень и очень нормально мну мобов и магов. 25 лвл. Собсна без проблем валю двух кунтов-солдат, получаю 1.2к опыта за каждого. Сидеть - секунд 10.
Автор: vesha 30.3.2008, 20:07
Цитата(pacient @ 27.3.2008, 8:10)
По пвпшился с танками, взлом походу брать придется...
Насколько тестил и читал удары скилами игнорят дефенс То есть против танков укованных мощной защитой надо бить скилами а не простыми ударами
Автор: Ritor 30.3.2008, 20:15
Цитата(vesha @ 30.3.2008, 21:07)
То есть против танков укованных мощной защитой надо бить скилами а не простыми ударами
у сталкера целых 2 скила на арбалет, и откат у них всего-ничего - 14 секунд...
Автор: vesha 30.3.2008, 20:55
Цитата(Ritor @ 30.3.2008, 20:15)
у сталкера целых 2 скила на арбалет, и откат у них всего-ничего - 14 секунд...
Арбалет наносит приличный урон одним ударом и для него защита противника гораздо менее актуальна Бить скилами нужно в случае дуалов и, особенно, когтей. Из за того что у них урон поделен на два удара, а защита противника учитывается для каждого удара отдельно.
Т.е. допустим у врага защита от 30 урона. Обычным ударом: Арбалет нанесет 80-30=50 А дуалы (40-30)x2 = 10x2 = 20 Использование скилов исправляет ситуацию - урон проходит по полной.
Автор: Ritor 30.3.2008, 22:51
Цитата(vesha @ 30.3.2008, 21:55)
Бить скилами нужно в случае дуалов и, особенно, когтей.
можно полюбопытствовать, какой билд ты предлагаешь сталкеру?
Автор: we all die 31.3.2008, 0:48
Цитата(vesha @ 30.3.2008, 21:55)
Арбалет наносит приличный урон одним ударом и для него защита противника гораздо менее актуальна Бить скилами нужно в случае дуалов и, особенно, когтей. Из за того что у них урон поделен на два удара, а защита противника учитывается для каждого удара отдельно.
Т.е. допустим у врага защита от 30 урона. Обычным ударом: Арбалет нанесет 80-30=50 А дуалы (40-30)x2 = 10x2 = 20 Использование скилов исправляет ситуацию - урон проходит по полной.
Ничего там не поделенно, это просто анимация -.-
Автор: Raziel 31.3.2008, 8:59
Скиллы - баг, который рано или поздно зафиксят. Так что расчитывать сильно под них я бы не стал.
Автор: Eva 31.3.2008, 10:48
а меня чет арбалеты не оч нравятся!!! хотелось бы увидеть скиллы сталка и тогда подумать кого делать сина или рога!!! а так пока качаю рога и упор делаю на ближний бой!!!! по скилам ничего не напишу... люди пишут чет вроде мое!! качаю пока наугад... то что мне больше нужно, в основном проходные скиллы!!!! но если у рога упор будет на арбалеты буду делать сина... т.к. не хачу тупо стоять из далека истрелять
Автор: vesha 31.3.2008, 19:29
Цитата(we all die @ 31.3.2008, 0:48)
Ничего там не поделенно, это просто анимация -.-
утверждать что поделено 100% не буду, ибо мой рог пока маленький и специальных тестов не делали, но: 1. При ударе дуалами видно именно два удара с половинным дамажом. 2. Дуалами против прилично бронированных бартуков реально скилы намного больше наносят чем обычные удары, хотя скилы всего на 1-чку вкачены. 3. На playrequiem.com ассасин высокоуровневый жаловался что обычные удары когтями/дуалами почти ничего не наносят сильно бронированным PC, в то время как скилами влетает по полной и советовал бить именно скилами.
Автор: vesha 31.3.2008, 19:48
Цитата(Ritor @ 30.3.2008, 22:51)
можно полюбопытствовать, какой билд ты предлагаешь сталкеру?
пока думаю из очевидного до 50лвл: Бафы (Воля, Мгновенное ускорение, Быстрая атака) max Дальнее max Ближнее max Стрела яда 1, можно больше, но думаю на высоких уровнях от больше особой прибавки не будет Невидимость 1
Дальше: Натиск, по крайней мере 1, можно и отмаксить. Натиск хорош тем что почти мгновенно на 10+ м вперед переносит, что дает повышенную маневренность, возможность догнать/уйти от врага. Отступление 1, возможно. Но дальность меньше чем у Натиска. Удачный удар 3-5, чтобы станить вблизи. Удар в ноги, под вопросом, но если отмаксить, то это -3.0м к скорости врага на 10 сек, забить арбалетом/когтями думаю будет куда проще. Так же хорошо чтобы уйти от милишника. Иллюзия 1 или выше Ну и ударные скилы по 1-чке хотябы, чтобы бить вблизи с когтей не обычными ударами, а скилами игнорирующими защиту цели. Стойкость 1 можно
После 50лвл: Брать все и как можно больше, скилы звучат очень вкусно Особенно главный друг магов - Тишина. Вопрос как на деле...
Автор: Ritor 31.3.2008, 21:03
Цитата(vesha @ 31.3.2008, 20:48)
Стойкость 1 можно
странное решение честно говоря, я бы стойкость по максимуму качал. критовать всегда лучше чем не критовать)
Цитата(vesha @ 31.3.2008, 20:48)
Стрела яда 1, можно больше, но думаю на высоких уровнях от больше особой прибавки не будет
если учитывать, что сталкер - это в первую очередь арбалетчик, я думаю единственный скилл разбойника на арбалет стоит максить. на 1 лвле этот скилл будет прибавлять 14 урона + ещё будет 15 урона в течении 15 секунд. на 5 лвле прибавка будет 35 урона + ешё 35 в течении 15 секунд. имхо оно стоит 4 потраченных скиллпоинтов.
скилы второй профы естесственно все максим, тем более их всего три. тут другого мнения быть не может. (хотя возможно 4 лвл тишины с 90% вероятностью будет получше 5го лвла с 80% вероятностью. это надо ещё проверить, играют ли роль лишние 5 секунд)
что меня смущает - так это необходимость скилов ближнего боя для нашего сталкера-арбалетчика. не лучше ли он будет выглядеть с когтями, которые часто критуют, и 5ым лвлом взлома вместе с геном, если прийдётся вступать в ближний бой?
Автор: venikvik 31.3.2008, 21:03
А билды вообще надо применять уже готовые или исходя из того что сам в бою применешь или просто заранее спланировав на что очков хватит?
Автор: we all die 31.3.2008, 23:10
Цитата(vesha @ 31.3.2008, 20:29)
утверждать что поделено 100% не буду, ибо мой рог пока маленький и специальных тестов не делали, но: 1. При ударе дуалами видно именно два удара с половинным дамажом. 2. Дуалами против прилично бронированных бартуков реально скилы намного больше наносят чем обычные удары, хотя скилы всего на 1-чку вкачены. 3. На playrequiem.com ассасин высокоуровневый жаловался что обычные удары когтями/дуалами почти ничего не наносят сильно бронированным PC, в то время как скилами влетает по полной и советовал бить именно скилами.
Та это на любом лвле видно, попробуй в прыжке удары наносить... 1. Ну, при ударе когтями можно видеть по 3-4 удара О_о 2. СКИЛЛЫ ИГНОРЯТ ДЕФ. 3. Я глубоко сомневаюсь, что английская версия отличается от нашей -> посему см. пункт 2.
Вы задолбаетесь качать Сталка без мили скиллов... До 36-42 лвла у арбалета ОЧЕНЬ низкий ДПС...
Автор: Ritor 31.3.2008, 23:14
Цитата(venikvik @ 31.3.2008, 22:03)
А билды вообще надо применять уже готовые или исходя из того что сам в бою применешь или просто заранее спланировав на что очков хватит?
я когда свой просчитывал, сначала прочитал весь флуд на форуме по интересующему меня классу, потом прикинул чего я сам хочу от персонажа, какой стиль боя буду использовать. после этого открыл страницу со всеми скилами и вооружившись ручкой и блокнотом начал раскидывать статы и просчитывать количество проходных скилов. в итоге получился примерный билд, в котором есть как основные скилы, которые я точно буду качать, так и свободные скилпоинты, которые я распределю уже на старших лвлах, опираясь на наблюдения внутри игры и советы других игроков.
Автор: Ritor 31.3.2008, 23:19
Цитата(we all die @ 1.4.2008, 0:10)
Вы задолбаетесь качать Сталка без мили скиллов... До 36-42 лвла у арбалета ОЧЕНЬ низкий ДПС...
это я уже понял, но временные трудности в каче меня не особо страшат. надеюсь что хорошо заточеных когтей и пассивки на ближний бой мне хватит. хотя могу и ошибаться, ибо на збт не играл. но ошибки предпочитаю совершать сам))
Автор: we all die 1.4.2008, 1:17
Та хватит с головой, только советую все таки прокачать Удачный удар ^_~
Автор: Krome 1.4.2008, 19:04
http://www.requiem.in/index.php?showtopic=3060
Ребят, мне важно ваше мнение.
Автор: Nitroguy 6.4.2008, 2:36
Что вы думаете о бэк слайде для сталка???
Автор: Ritor 6.4.2008, 11:31
Цитата(Nitroguy @ 6.4.2008, 3:36)
Что вы думаете о бэк слайде для сталка???
у меня есть альтернатива - либо потратить остатки скилпоинтов на бэк слайд, либо на допеля. всё-таки склоняюсь к допелю, он по идее полезней будет. у бэк слайда откат долгий очень.