(UPD: 17.03.08)
[описание от ЗБТ-1, с некоторыми апдейтами после ЗБТ-2]
1. Качаюсь практически на автоатаке, используя лишь Треск Черепа (максимально раскачаный для этого лвла). Треск, помимо стана на 3 секунды (на этом лвле), вламывает ещё и внушительный дэмаг при средних затратах на мп. Конечно я пробовал Удар Титана и Беспощадный Удар, который даёт бонус к крит-атаке (он у меня критнул 1 раз за всю игру) - бред.
UPD: Удары до Треска вобще не стоит качать, а беспощадный (как и упокоение) на данный момент не работает, но если заработает, то маст хэв.
Убийца вкачивается у Берса до упора и становится очень мощным, так как с ДНК (предел: 10 лвл (на нём ~+90-95 без днк), но пока лишь 5). Честно говоря, какие ударные скилы вы качаете после Треска - ваше дело и советовать что-то очень трудно... зависит от стиля игры.
2. ИМХО, единственная истина варвара - пасивки на атаку + ДНК на них, сэлф на атаку + ДНК на него и пара других сэлфов.
3. ИМХО, единственная проблема варвара - промахи. Промахов по мобам 36 очень много, бывает что 2 стана подряд уходят в молоко. Так что раскачивать сэлф Воля к Борьбе нужно обязательно.
UPD: к сожалению не особенно помогает (
4. Оружие конечно меч... ну или на крайний случай топор, дубина вобще не понятно кому нужна.
UPD: дубина нужна для тех кто любит крит удары
5. Таунт Насмешка идеально работает на 1ом лвле, даже на мобов 36 с черепком.
6. Страх очень полезная штука, можно испугать моба и подождать отката скила.
7. Железное тело 1лвл + днк даёт +100 ХП. Если качать дальше то, можно стать очень толстым...
8. UPD: АОЕ удары до Кровавого Кулака не стоит трогать (Землетрясение уж точно). Возможно Боковой удар раскачаный до упора под ДНК и будет силён, но стоит ли он 5ти очков?
з.ы
ДНК практически дублирует сэлф и пассивку. Например смелость на моём лвле даёт +12 и ДНК к смелости даёт +12. Теперь удвойте прибавку от Умения махать двуручами и апокалипсиса... дэмаг - жесть. Качая скилы, вы усилите всего 1-2 (и будете радостно сливать ману), а пассивки+днк усилят возможно даже больше ВСЕ скилы, которые можно даже не качать выше 1ого лвла (кроме Треска).
По скилам:
хз на 30 без проблем валю 34 с черепом, треск не учил, бафы на точность и дамаг + все пассивки + на нр, качаюсь без проблем, пушкой 30 простой не точеной выбиваю криты по 280+
а какое основное отличие войнов бартуков от других расс ?
Бартуков вообще? Размер Кокретно варваров- очень сильно, но медленно дамажат, в бою выживают за счет высокого хп, быстрого регена и столь же быстрого выноса противника.
33 лвл сейчас..
Появляются мысли послать в баню шмот бесстрашия и бегать в страже, так как кажеться, что полное отсутствие уклонение несоизмеримо больший минус, чем незначительный плюс в бронь. Почему незначительный? Проверил: В бесстрашие цербер кусал миня на 62, в страже по мне таки смог попасть 2-ой по счёту под конец своего существования на 64.. Может я пробовал в слишком плохом бесстрашии... или баг...
Кто что думает по этому поводу?
Да вобще такие же мысли посещают... +бесстрашие модать очень сложно, с этими альфа-2 замучаешься.
Я тут проверял соотвествие между бронёй и уроном: -53 брони дало +5 урона по мне (было 90, стало 95).
Уворот конечно важнее, но если все эти прибавки от шмоток выльются в +1% шанса увернуться, то уж лучше броню иметь. Жаль уворот посмотреть негде...
на счет медленно дамажат это да, но не скилами )
Замодал Доспех Бесстрашия до МОД-2: 35 брони, статы стандартные(+2 +2 +2, 70 ХП)... ничего особенного. Денег угробил уйму... лучше действительно в мод-2 страже бегать, но почему-то чаще дропаются именно ксеоны на классовые шмотки.
Проблема состоит в том, что возможно не будет замены щмоту стражи на 40+ лвле.. я не уверен..
Ещё немного тестов:
- скил "Беспощадный удар", с якобы бонусом к шансу крита - лажа или не работает. Его стоит раскачать до 1ого лвла, только для того что бы взять смертельный удар.
- скил "Смертельный удар" действительно не промахивается и на него есть ДНК. Исходя из этого Убийца не нужен.
- скил "Неосторожность" весьма брутален, на 2ом лвле скила, понижение дефа дало всего +6 дэмага для гоблина с черепком, а скоростью я его в кашу изрубил. Противоположный скил (- уворот, + криты) по описанию сопатийца тоже весьма полезен... пока выяснить понижение чего, уворота или брони, менее критично для варвара не получается (имеется в виду будущее, 40+)
- после получения +50 уворота от замоданой на 2 стражи (37ой лвл чар) мобы стали промахивать намного чаще. Советую выкинуть бесстрашие и юзать стражу моданую на 2. Съедаемый бронёй дэмаг ничтожен, а уворот при нашем кол-ве хп реален (имеется в виду настоящее, 30+)
Привет. =)
Насчет бесстрашия тоже наверное соглашусь, Апнул себе шлем сражи вчера (уворот +60) и ботинки старые одел тоже где то так же. П деф остался на прежнем уровне. Насчет сетов на 40+ не соглашусь т.к. выбил [сапоги волка] или что-то в этом духе. Прикол в том что у этих ботов защиты за 30 + уворот 100 интересно чем будет компенсироваться у нас сей эффект.
Вот а я тестю. Игры на работе нет скил не могу написать. Суть - уворот + шанс нанесения крит урона. Крит из милишников я думаю у нас будет самый сильный поэту этим стоит воспользоваться + бегаю в пати с колдуном у которого есть бафф на уворот, что компенсирует мой баф так сказать.
На мой взгляд что не следует качать - это все массовые типа землятресения, бокового удара.
аналогично пришёл к выводу - качать пассивки, из атакующих сккиллов только те что дают статус ( пролом черепа и т.п.)
но есть ещё вопросы:
вопрос по поводу одежды...что брать уворот комплект или танковский?
баф на скорость атаки - чтоит ли его брать...имхо только в комплекте с бафом на крит.
з.ы. будут ли комплекты с уворотом на 40+ лвл?
пока лучше бегай с уворотом его и апать дешевле (альфа 2 ксеоны не надо) и дает уворот. т.к. танковский сет особо дефа не дает на этом уровне.
Копмлектов пока не дропал на 40+.. вроде называться броня дуэли.
з.ы. обязательно надо взять 1 лвл даша(фактически телепорт к таргету на расстоянии 15 метров т.к. очень полезно в пвп против магов)
сейчас то без вопросов уворот..только я не апаю броню пока что, а трачу деньги на днк и мод-2 оружие...на 30+ может быть займусь броней...сейчас буду перекачиваться заного...пока что просто тестил все скилы подряд и набрал много ненужных.
хочется сказать на счет скилов
Dash - имхо хоть 1 лвл но изучить , чисто для пвп или когда от мобов убегаешь - сами поймете
Waves begi - на 16 лвл кажется сильным, но скорость атаки данного скила и 8м это очень мало и к 30 лвл толку 0
The final fury - один разик изучить потом про него забыть, ибо далее трать 1 умение из за 1 атаки глупо, после 30 лвл если скиллы лишние есть то можно )
Horror может спасти жизнь, но я его кроме 1 лвл не учил и не буду
Bleeding - трата умения имхо ибо к 30 лвл очнь слабо
Stamina - кажется умение хорошим , но на 2 лвл умения и 2 лвл ДНК приб вроде 130 HP . на 30 лвл 130 НР не смотряться, думается на 5лвл ДНК и скилла будет 250-400, имхо умения на него мне жалко
Hardy Handicap ну на 31 лвл и 1 лвл пока хватает)
Armor crash не учил, но кажется ерунда , урон максимум кажется 5- 10 увел, боевых умений и друших хватит)
Skilled hands Weapons - ну если вы с щитом, то не учите )
Giants blow - и лучше есть) не учил
Land shock - массовый скилл с очень маленьким уроном, забыть что он там есть
Heads bang - если данный удар стан не выучить жить будет очень плохо
Foster blow - это типа удар с больши шансом на крит , не разу не кританул, вот думаю если он на 5 лвл 40% шанса крита хрен критовать будет то забыть про этот скил
Horizontal stripes- боковой удар - ИМХО ну пока очень полезен ибо 2-3 рядом стоящих мобов ударит может и если еще ДНК сделать то и перезарядка и урон - у скилла вас порадуют, на 30 лвл с ДНК самый сильный скил из всех да еще и масс)
хочется сказать и думается что чем дальше к 59 лвл то данный к ласс чуток слабеть начнет, а другие наоборот, ибо на 30 лвл ИМХО рвет всех , так что к 50 думаю почти все классы сравняются , а далее руки -мышка и реакция + комп + нЭт ))
Столкнулся с одной довольно странной проблемой >.> Периодически, когда в бою юзаю несколько скиллов, особенно стан, появляются "холостые удары". Т.е. удар попадает, урон над головой противника пишут, но полоска не уменьшается. Иногда из-за этого приходится 2-3 лишних удара наносить. При этом, что интересно, когда убиваю моба просто ударами, без скиллов, такой проблемы не наблюдается. Кто-нить с подобным сталкивался?
P.S. FuJe, респект за тему. Чуть позже некоторые свои соображения напишу по поводу барсука-варвара
Такс, кое что прояснил. Такая засада у всех и действует она по следующему принципу. Когда атакуешь моба Взломом брони или треском черепа, вешается соотвествующий дебафф. Он висит некоторое время, а когда спадает, то в этот момент или сразу после него даже при попадании хп противника не снимается... Из-за этого пришлось отказаться от стана на экспинге >< Надо репорт будет написать, хотя, исправление багов механики, думаю, не в компетенции российского отделения Гравити. И ждать придется долго.
количество хп даст же только хп.... нужно как-то решать вопрос с дефенсом... т.к. наши бафы то уворот убирают то защиту.
после 40го у нас уворота не останеться и так...я не видел в арморе 40го пункт уворот...получается что баф на крит ничего не отнимает после 40го. А если её брать баф на скорость атаки..то это минус деф...что имеем в итоге?
1 - нет уворота
2 - мало дефа
по-моему варвар после 40го совсем не айс...ждем первых докачавшихся
Баф на скорость варвара + баф на скорость берсеркера = 1.0 скорости атаки с двуручем. ИМХО, это зло.
з.ы брони у нас тоже нет... сухая прибавка от шмоток, без пассивок и сэлфов, совершенно бесполезна.
з.з.ы я вот сейчас качаю турана воителя, вот у него броня это броня. у на 16ом лвле уже её больше чем у варвара 40ого. Для варвара не существует ни брони, ни уворота. А существуют только хелсы и только дэмаг (и составляющие дэмага: скорость и криты).
итак билд:
SWAT 1
The final fury 5 (+ днк)
Dash 2
Horror 1
Courage 5 (+ днк)
Hardy Handicap 1 (проходной)
Determination of the struggle 5
Heads bang 5 (как вариант 3, т.к. на 3 лвл получаем максимальное время стана)
Skilled hands Weapons 5
Violent rage 4 (5ый берется на 2ой профе)
Wildcat attack 4 (5ый берется на 2ой профе)
Photoelectric soul lyrics 2
Disconnect sumtong 1
мтого 41 скилл поинт, остается еще 4
Обьясните дураку:
1. Скил Disconnect sumtong ПОЛЮБОМУ наносит критический урон и прибавляет к нему урон от скила, я правильно понял?
2. Сколько же всего очков умений у Варвара и у Берсека раздельно?
А чёрт... точно. Фиг знает что лучше тогда...
качать надо все равно..этот баф увеличивает дпс на 25%.
У меня пояс с 4% скорости атаки, смело снимает 0,1. Так что есть к чему стремиться 1 сек. я думаю не будет но сократить можно реально =)
Да врятли оно снимает 0.1... если дефолт 2.0, а с поясом 1.9, то там наверно не 1.9, а 1.99999(9)
Если уж углубляться в математику немного то все цифры округляют в + после 6ки.
Сдесь же округления нет просто есть фильтр который не показывается сотые и тысячные.
Скорость атаки у меня 2,0 сек
2,0 - 4% = 1,920 снимает 0,8, но снимает же =)
так же по скилу дает еще -0,4 правда на 4м уровне =)
Так что я думаю маст хев.
Кстати ИМХО, даш больше 1 качать не стоит, во всяком случае пока не пофиксят, ибо хоть он и увеличивает на 5м дальность на втором левеле, дамаг у него лично у меня всего 59, причем стабильно, хотя в описании скила написано +34, т.е. должен у меня быть порядка 120-130.
Никто и не умаляет полезности этого скила, просто хотелось бы чтобы он наносил дамаг, согласно описанию.
Кстати тот момент, что в ПвМ моб после удара дашем сначала бежит на то место, с которого использовался скил, а потом обратно к тебе - сильно раздражает. Весьма надеюсь что этот момент как-нибудь исправят.
Кстати так ли необходим максимальный радиус даша и не будут ли эти 4 очка более полезны в прокачке пассивок и селфбафов?
Даш не учитывает урон с оружия по моему. Та цифра что в нем идет- она и наностся + днк..
Судя по аналогии с другими скиллами с "фиксированным" уроном, там тупо х2 урон будет...
Ludy a kakie nada DNK a to tam perebod galimi neznaiu kakie stabit ??
Правило установки ДНК: какой скил требуется, такой и усиляется.
что именно изменится, время или сила, со с100% увереностью сказать нельзя. Провеь всё на 1ом ДНК (всего 100 стоит). Вычисли что даёт +силы а что +времени.
Товарищи варвары, не учите скил "Берсерк". Мы с Алохой недавно обнаружили что он замещает "Смелость", а она на 5ом лвле с ДНК даёт много больше чем Берсерк первого. Ответа от гравити пока я не получил, как по этому поводу, так и по поводу масс-бафа Вождя на атаку.
Билды опять поехали все... нужно думать что-то новое.
Я тут посчитал и получилось, что каждые 10 (странным образом скачет от 10.2 до 10.4, видимо там жестоко округляют) пунктов брони дэмаг снижается на 1.
Было проверено на Туране Воителе и Бартуке Варваре, на 10 случаях (мобы черепа 38 и простые 32 двух видов). Вот такие вот дела... грустно товарисчи. Получается дэбаф у вождя на -120 брони на 5ом лвле, будет давать дополнительные 12 урона по мобам 59+ ?... смешно.
з.ы
Туран Воитель - 27 лвл.
Бартук Варвар - 43 лвл.
так как разница в лвле значительна, сила мобов бьющих тоже серьёзно различается, а уменьшение везде одно и тоже, то походу формула у них аццко линейна и к хайлвлам врятли изменится...
Бета-тест окончен, можно подытожить. ИМХО:
- мощная атака: зачем этот скил вобще придуман?... не качать.
(слабейший дд удар)
- апокалипсис: увеличивает атаку как с одноручным оружием, так и с двуручным, но не сильно, при каче практически не заметно.
(пассивка п.атк, ДНК)
- насмешка: воин вез таунтов - не воин, 1ого лвла хватает до 43его лвла почти всегда.
(таунт)
- натиск: пока исключительно пвп скил, если формулу дэмага ему изменят с фиксированного на +, то может и будет смысл в каче. 1лвл качать обязательно темкто идёт на Вождя, у Берса есть более мощный аналог.
(мгновенный подскок к врагу, ДД, ДНК)
- ужас: без ужаса никуда.
(пару секунд враг бегает в ужасе)
- смелость: если вы идёте на берсерка - не качать (не суммируется со скилом "берсерк"). если на вождя - качать.
(сэлф на п.атк с любым оружием, ДНК)
- ранение: как и любые ударные скилы низкого уровня - бред.
(дд-удар, + дот)
- звуковой удар: очень мощно и очень долго, пока размахнётесь затопчут. я его юзал исключительно тогда когда не мог атаковать моба из-за бага. жрёт кучу маны.
(дистанционный удар-выстрел)
- благославление: билдовый сэлф. лучше качать его чем бредовые удары.
(увеличение регена хп, ДНК)
- контроль: на практике не проверял, сказать ничего не могу. по описанию вещь полезная, тоже лучше чем тупые удары.
(снижает атаку врага)
- боковой удар: в топку.
(масс дд)
- точность: билдовый сэлф, необходим как воздух.
(увеличивает точность, ДНК)
- треск черепа: воин без стана - не воин. необходим.
(стан + ДД)
- взлом брони: бред. повышение урона ничтожно.
(уменьшение брони врага)
- владение двуруками: необходимо.
(пассивка п.атк, ДНК)
- удар титана: в топку.
(ДД-удар)
- железное тело: необходимо.
(сэлф на увеличение ХП, ДНК)
- землетрясение: в топку.
(масс дд)
- (не работает) беспощадный удар: если пофиксят - мега сила. первый удар который стоит выучить.
(дд-удар с увеличением шанса на крит-атаку)
- блокировка стрел(название не помню): бред, но возможно он понадобится для билда.
(увеличение защиты от стрел)
- оковы: максимально качается по профе Вождь. нужная штука.
(уменьшает скорость передвижения врага)
- пробуждающий гнев: качать.
(+шанс крита, -уворот)
- какой-то там массовый удар: в топку.
(дд масс)
- неосторожность: качать.
(+скорость атаки, -броня)
- убийца: максимально развивается у профы Берсерк, им и качать\не качать. по факту скил ОЧЕНЬ часто мажет.
(дд-удар, ДНК)
- крик ужаса: максимально раскачивается у Вождя, качать 100%.
(масс фиар)
- кровавый кулак: мощное АОЕ.
(масс ДД, масс таунт)
- смертоносный удар: максимально качается у вождей, и является одним единственым дд-ударом у профы Вождь. им и качать.
(ДД-удар со 100% попаданием, ДНК)
- медвежья выносливость: качать Вождям, одна из их фишек.
(групповой баф на ХП)
- Берсерк: Только берсеркам, Вожди про него забывают, ибо не суммируется со смелостью.
(сэлф п.атк)
- (не работает) Упокоение: качать обеим профам, но на макс качается только у Берса.
(100% шанс крита + доп. дэмаг)
з.ы мб ещё у каких-то скилов есть ДНК, точно не помню.
имхо таунт насмешка в топку, радиус 4метра бесполезный скил вот если радиус у него был бы как у рендж атаки метров 15 тогда смысл бы имело юзать, а так 100% мертвый скил.
Он нужен что бы переагрить моба с дохлятского мага/круксы, если видно что этого мега дэпээсера уже догрызают, а танк спит. На единицу как проходной вполне с этим справляется.
ну вот смотри, моба переагрить можно и другим скилом, есть неплохо дамагающие, в крайнем случае моба можно пустить погулять в страхе и уж там переагрить, реально мне нехватило из за этого скила, взять апокалипсис второго уровня который мне нужен более, опять же это не касается тех кто идет в чистого танка, имхо для чистых берсов скил непутевый.
насмешка нужная штука в любом случаи ибо в данже или в рейде 100 подой с хилера снимать моба придеться берсерку ибо он полу танк ) но с другой стороны моба переагрить и дамагой можно в легкую.... скилл мощьная атака имхо качать в первую очередь из за быстрой перезарядки он превосходит скилы даже 36 лвла...
ну так и качаю, в купе с апокалипсисом +ДНК на оный. НО опять же говорю, если бы радиус у насмешки был бы как допустим у того же натиска 15 метров то да, а так с 4ех метров...хех насмешка да и только.
Блин, вы понимаете, что переагривание моба таунтом не равно переагриванию дамагом (агро здесь исчесляется в цифрах, насколько я заметил). Заюзав раз таунт берсс 100% выдаст агро достаточно, что бы перетащить моба на себя (если не стормозит и вовремя заметит, что моб перекинулся с командора на хилого дд). Сколько для этого потребуется пробить по мобу скиллами, что бы передамажить мага/ещё кого нибудь? И сколько этот маг, ещё кто-нибудь САМ выдержит ударов (стоя на месте) где то в инсте, где нарезать круги от моба просто нельзя (переагрится вообще вся округа). 4 метра и 1 лвла достаточно, что бы снять моба в мясе. А больше и не нужно. Берс ж не танк, что бы держать их всех на себе..
Танк юзает уд и стоит агрит на себя и всё а хиллеры хилят, делов то .. ( ну так в л2 ).
Тут танк только один нормальный .. непомню как его зовут , расса челове- самый первый вроде ) у других нету уд..
Пара вопросов
Обязательно ли Варвару двуручный меч? или можно использовать например когти, топоры?
И второй: есть ли в игре двуручные молоты? или топоры?
да насмешку брать надо,1го уровня хотябы..просто вот жалко тратить скилпоинт
а какого отличие между дубиной топором и мечом?
Что-то я смотрю никто к АОЕ скилам не относится с уважением... А я считал, что берсерк - это тот, кто врубился в толпу врагов и сделал прием "один удар - 15 трупов"...
Все же не стоит недооценивать масс-скилы..
откат у АОЕ скилов большой?
народ обьясните все по русски че нуно качнуть )))
а вот тогда такой вапросик если я вкачаю умения потом скинуть их можно будет или все на веки векофф?)))
хм я так и непонял качать мощную атаку? и скилл убийца максицуа пожеланию? вообще нада максить пассивки и скиллы которые переходят на вторую профу?
еще вапросик с 1-10 лвл дают скилы там атаки баффик и еще один на hp u mp regen я их кароче не качнул ето нечего ?
думал мол очки скилов останутся пожелел а там все скинулось ето не как не че не влияет?
Качаешь ты или нет нуб-скилы - твоё дело. Не влияет ни на что, так как по получению профы сбросятся и очки и скилы.
народ, посоветуйте какие скилы качать
не хочу гимпом стать...
Может кто из старичков таки напишет билд актуальный для ОБТ, а то на предыдущих 3 страницах сплошные противоречия =\
Давайте чтоль делиться впечатлениями от ОБТ, что изменилось, может подправили что..
Я взял 16 лвл, вот впечатления:
Первый скил не учил.
Апокалипсис - 1лвл + ДНК дает заметнрый прирост к урону.
Насмешку - 1 лвл для галочки, больше учить не собираюсь, все же мы не танки, хоть и очень на них похожи)
Натиск - взял 1 лвл и он с ДНК давай больше урону чем обычный удар. (пока не появилась "смелость"), а так исключительно для пвп.
Ужас - тоже взял для галки, у меня проходил не часто, да и кастуется какое то время.. вообщем не айс пока.
Смелось - маст хев, тоже ощутимый + к атаке, до кучи ДНК есть. Не знаю качать ли дальше, т.к иду на берсерка скорее всего.
Дальше пошел апокалипсис 2 лвл, вот тут началось разочарование, вкаченый 2 лвл + ДНК 2 лвл дали прирост к урону на 2-3 единицы, в каче практически не заметно.
Вроде ничего не изменили, так что буду пока развиваться подлядывая сюда:
Скилы наносящие урон не качать, а только пасивки и бафы. Единственное обидно, что ману не на что тратить
Я 12 лвл, прокачал Сильный удра и Апокалипсис+ДНК, почму гворите не качать удар, я вот в нем нашел целых 4 плюса - во первых откатывается всего 2 се, во вторых он сильне обычного удара процентов на 20%, в третьих он есть ооочень мало маны, и в четвертых он неплохо критует.
Что растраивает на данный момент, так это промахи =\\ иногда абилкой мисс, а потом 2-3 удара тоже в молоко, не очень приятно - с этим можно как то бороться ?
Вообщем жду предложений ж)
Добрый вечер.
Я играю варваром. Достиг пока только 13 уровня...На данный момент меня устраивает и HP и сила ударов (правда иного бывает по 4 промоха подрят ), но есть одна серьезная проблема - восстановление здоровья идет ну ООООчень медленно...из-за этого в схватке с 3-4 монстрами я как правило проигравший..
Вопрос-можно ли как-нибудь ускорить процедуру восстановления? Если "да" - то напишите плиз поподробнее
Реген маны и хп сейчас вроде является общей проблемой (хотя я не заметил ничего особенно).
3-4 монстра - слишком много, на низких лвлах персонажи очень слабы.
Далее: вне боя реген идёт быстрее если сидеть (кнопка действий в окошке чата открое доступ к панеле соц. скилов, а так же "сидения").
Сильный удар отличная вещь.Говоря о мелком бонусе урона стоит вспомнить, что это дополнительный удар,идущий не зависимо от обычных атак.+удар в 2 секунды это неплохо
Этот дополнительный урон хоть сколько-нибудь значителен только на Кресценте. На Парнесских монстрах этот скил использовать смысла нет (ману лучше хранить на "Треск Черепа"). Я думал точно так же, что мол и откат маленький и маны мало жрёт, но, получив "Треск Черепа", похоронил скил.
Так как он не является обязательным для постройки билда, то учить его я бы не стал. На автоатаке + пассивки + днк качаться очень легко.
Отпишу свое ИМХо на основе вкаченного 17 вара и подмеченного в неоднократных походах в святилище с 18-19 варами. Кароч я сам сильный удар не качал, вместо него взял натиск (нравитцо просто мне мгновенно в лоб жахнуть), как понял мужество брать выше 1 лвла не стоит ибо далее с берсерком не вяжетцо, поэтому как проходной брал 1 лвл. Кто-то писал про ужас, ВАРВАРЫ брать имхо все лвлы! Столько раз уже спасал он мне опу и не только мне, на 17 лвл действие 5 секунд если не сбить, кастуетца (если без лагов почти моментально) пользуюсь всегда! В данжах помогает если на пати висит 3-4 моба. Еще один плюс ужаса помогает снять с себя агро если уже почти сдох, ибо моб бросаетцо на утек и обычно переагриваетцо на первого кто его ударит. (Это также может быть и минусом ибо хилеры бывают снимают его на себя, тут следить надо)
Из селфов заметил что многие не берут благо (реген хп) я решил взять, пока не жалею, а изза траблы с регеном вообще тока этот баф и спасает регенюсь обычно быстре чутка.
Из остальныех ударов до черепа больше ничего брать не стоит, ибо звукой удар и боковой удар(както так) лажа полная, в данжах ниразу его никто не юзнул при мне. (ну если тока варвар играет роль пулера, но для этого обычно син есть с арбалетом)
Пасивки пока биру все для прохода (пришлось вкачать 2 лвл апакалипсиса). Ну и обязательно с 18 лвла на точность!
И еще забыл добавить про таунт (агрилка), тут соглашусь с остальными весчь имхо нужная, но в определенных местах, дальше 1 лвл качать не буду, ибо пользуюсь мало, да и каст большой + срабатывает не всегда, поэтому иногда с хилки сагрить можно но часто только хуманы танки юзают.
Жаль почти никто из игравших в бете и докачавшихся до нормальных лвлов так и не отписались, о хотябы примерных билдах. А сейчас методом проб и ошибок наверняка намутим столько, что заранее хочется ресета))
Пока впечатления о скиллах следующие, но хз что будет дальше, думаю к хай лвлу приоритеты поменяются, но да не сильно.
- мощная атака: дурной скилл, ну да 3 сек откат, и толку когда появятся более мощные скиллы? Хотя конечно неплохо для начала атаки, ибо автоатака работает через одно место, но тут имхо можно подождать и взять ранение.
- апокалипсис: Идиотский скилл. 1лвл 5 дмг 5й 9, итого разницы 4 дмг стоимостью 4 скилл поинтов? Бред, фтопку, качнуть на 1й лвл и забыть.
- насмешка: ну 1й лвл вроде норм, всетки варвар не танк, пусть этим туранцы занимаются. А так на подхват можно, тем более все равно особо качать нечего. пока.
- натиск: эх сравнить бы с берсовским подскоком, но только до него качатся и качатся еще)) Но в принципе 1й лвл как минимум можно качнуть. Для пвп тру скилл.
- ужас: хорошая вещь, думаю стоит замаксить.
- смелость: качнул на 1й лвл, теперь вот фтыкаю. Вроде говорили, что с берсовским бафом не стакается, но с другой стороны непонятно, мб это и баг и его пофиксят? Тогда максить. А если это нормально, то берсу можно и не качать особо.
- ранение: взял 1лвл для начала атаки, ибо глючная автоатака и перс стоящий напротив моба и не бьющий секунд по 5 откровенно задрали. А тут нормальное начало атаки + дот. Если ничего будет качать, то можно и качнуть выше 1го ради более сильного дота.
- звуковой удар: куда нужен удар с 1.5 сек подготовкой хз. Мб и мощно, но позже будут и более мощные удары, так, что фтопку. Ранения + попозже треска хватает.
- благославление: хорошая штука для соло кача. Бутылки тут особо не разъюзаешся, откат мощный. Так, что хороший реген для соло кача очень полезен. Думаю стоит максить.
- контроль: хз, особо не натестился еще. Взял потому, что качать особо нечего было.
- боковой удар: аое. Правда хз куда ее пока применять. пвп враги врядли будщут собиратся в кучи, чтоб удобнее их было аое бить. А на мобах, разве, что для пати кача и мобтрейна)) Ну тут 1го лвла хватить должно если припрет. А пока имхо, втопку.
- точность: ну это максить однозначно. 4 мисса подрят бесят просто ппц))
- треск черепа: Отличная вещь, максить однозначно, ну или как минимум 3 лвл, ради максимального времени стана.
- взлом брони: бредятина какаято.
- владение двуруками: ну это маст хэв, с днк вообще отличная штука))
В общем поа все, о чем успел составить мнение))
присоединяюсь к вышенаписанному НО
боковой удар в топку как раз - бесполезная вещь
а вот звуковой - то что нужно для начала комбы( или вытаскивания мобов) - звуковой -сильный -стан и добивание( у меня мана как раз регенится нормально так что на ману особо не давит)
обязательно качать баф на хп..- с талантом 1 к хп к 26-28-му лвл гарантирован имхо(если не раньше на 23-м без особых шмоток на хп уже 780)
апокалипсис качать - с геном макс лвл даёт прилично дамага
сейчас на 23-ем билд генов
апокалипс 3-й лвл
точность 1-й лвл
благославение 1-йлвл
двуручи -1-й лвл
смелость -1-й лвл
дамаг ацкий и реген в теме
насчет апокалипсиса. Тут трабла вот в чем, с днк он дает 1й лвл 10, 5й лвл 20. Стоит ли ради этого тратить 1ну из 5 днк я хз. Имхо в днк можно чтото пополезнее засунуть, типа скиллов или бафов, эффективность будет куда выше. А если без днк смотреть, то как я уже говорил разница в 4 дмг. Так, что имхо 1го лвла (пока с днк, а после так) хватит с головой.
а мну понял почему реген так медленно капает - сервер жесть как лагает...
не знаю скока на нем сидит днем, но ща начнутся каникулы у школьников...
в общем лично у меня скажем 250 HP из 350 наберутся за 60-90 сек если играть утром или ночью..
днем и вечером это 500 и больше...
P.S. говорили уже что-нибудь о дате окончания беты и официальном открытии (хотя бы с несколькими сервами) ? Т
Или хотя бы подскажите в какую сторону смотреть (месяц или полгода как у шутеров).
Вчера кароч вечером ваще аут был, бегал в святилище, данж напоминал из себя игру найди место где есть реген ХП/МП ибо в комнатах с мобами хп регенитцо отказывалось.
По поводу ВАРа вчера сделал билд генов обламался круто, ГЕН мужества на +5 минут бафа не пашет, хотя потом понял что выгоднее ваще брать на +10 атаки, еще взял натиск на откат потестить, оказалось амно, переделал на +урон был шокирован дамагом) с натиска бью терь сильнее всего. Ну и благо на +10% реген хп, седня сутра тестит без лагов часов в 7 кароч сам 17 качался на 17 ХП всегда было полное (!!!) тоесть реген был быстрее чем меня сносили) Кароч гены на увеличение времени бафов не пашут все походу.
Tай лунг, если брать как ты советуешь( тоесть почти ничего не брать), то ты по проходным новые не сможешь брать)))На 16 Лвле НЕ взять можно только 2 скилла.Я рассчитывая на проходные вынужден был взять:
Мощная Атака 1
Апокалипсис 2
Натиск 1
Ужас 1
Мужество 1
Тяжелые Раны 1
Звуковой Удар 1
соответственно не взял насмешку и благословение
Айс мне кажетцо лучшебы вместо Тяжелых ран взял бы благо, нафик те дот на 3 хп, а для начала автоатаки мощные удар есть, а вот реген ХП +10% (днк) эт уже не просто так.
2Айслип Ну во-первых я не советую, а советуюсь, это разное, ибо сам об игре мало, что знаю, но эксперементирую, и выкладываю свои мысли, мб кому и пригодятся. А во-вторых незнаю, я брал именно как писал. Пока я иду по минимуму, тоесть беру более-менее нормальные скиллы не используя все скилл поинты, а просто беря по проходным (2 скилла каждые 2 левела). Таким образом на 10м лвле я брал апокалипсис и натиск, на 12 ужос и смелость, на 14 ранение и насмешку, на 16 благословение и ужос 2 ну и так далее. Максить низколевельные скиллы имеет смысл только ради шанса и времени статуса имхо, типа ужоса. Прибавка в дамаге у ударных уж больно убогая. Не стоят они затраченых на них поинтов, это точно, а поинты пригодятся на более хай лвлные умения.
натиск абсолютно бесполезные пве скил.. в пвп -да полезен но качать всё равно нет смысла ибо потом будет скил лучше)
27-й варвар.... продолжаем жечь.. скоро буду 30) распишу билд.. делаю пве варвара
Рус, к тебе вопрос как к 27, сейчас взял ток 20, собрал сет кренция вот и думаю терь носить его или собрать сет защиты? Вроде как кренций лучше, но тут на форуме гдето читал что и в защите ходят. Весь сет собираюсь модить то 1.
Думаю скилл "Мощная атака" очень недооценивают, я лично буду поднимать его аж до 5 лв по 2 причинам.
1) Как и все скиллы - игнорит деф. После 30 лв мобы всё жирнее и жирнее и разница между атака - скилл уже становится заметной) Скажем моба 35 лв я бью по 150 а со скилла 180-190 при том что скилл 2 лв всего.
2) Откат в 3 сек, единственный из атакующих скиллов которым можно нормально спамить во время кача на толстых мобах, бижу на МП реген точим и вперёд.
Возможно, потооом, я этот скилл уберу из билда ресетилкой но сейчас никуда я его не дену.)
мдец... вкачал 30-й лвл ударными темпами....
вобщем.. - для нормального кача с минимальными нервами - максим баф точности( и подкрепляем его генами по возможности),
баф на хп реген я взял 2-го лвлв - просто скил поинтов не хватает его замаксить(он не не на столько важный) но сейчас буду доводить до максимума - в каче поомгает не плохо
баф на хп... взял 1-го лвлв ибо ген у меня на него совать не куда а наразницу 40-53-70 хп как-то тратить скил поинты жалко
апокалипсис - замаксил(коплю деньги на ген)
двуручки - обязательный макс
мощная атака 1 лвл - чисто чтобы использовать в комбе .. + от повышения его лвл маленький а увеличивать расход мп на него.. на любителя вобщем
треск черепа максить как только появляется - основной ударный скил(в моём эквипе криты с него под 300)
баф на криты(30-й лвл) я взял.. ибо планирую в будущем переточиться на шанс крита(топовый\предтоповый сет)ибо с этим бафом на 55 будет аж 15% крита + точка.... имхо жесть
режет конечно уворот ... но варвар не крукса так и так попадать будут
по шмоту...сейчас я в кренции мод 2- думаю побегать в нём до бесстрашия.. но посмотрим...может и сделаю точёную стражу..
возвращусь к вопросу о броне и мастерстве на неё. я сейчас только 16лвл но уже сейчас хочу себе чтонить прикупить из брони на 20лвл. у меня есть вопрос сейчас я хожу в кожаном доспехе, а с 30лвл появляется броня и дальше по классово делить. и получается что варвар должен ходить в броне а не кож.доспехе. следовательно не будет ли у меня проблем потом с мастерством на броню? сам иду на берсеркера. и вообще было бы интерестно узнать в каком типе брони ходит берс?
Лвла до 40го на уворот одевацца надо, миссы часто спасают. Дальше хз, но вроде как говорят, там только дефовый шмот у варвара остается, не могу точно сказать, а те, кто играл в бете не особо любят отписыватся на форумах)) Проблем с мастерством брони не будет, оно дается фиксированно на определенных левелах, но не все мастери будут максимальными вроде как.
Если юзать ПвП билд , то надо брать скилл СТРАХ (проивинк вас не может взять в таргет 3 сек (если скилл 1 лвл)).Скилл очень полезен , чем больше лвл тем больше время вам покрамсать пртивника.
при ударе страх слетает - хз может ли противник двигатся - вроде нет - так что скилл или чтоб подождать пока откат стана пройдет или чтобы убежать - в пве оч полезен.
до 40-го варвар ходит в наборе стражи(не сете) мод-2.. даёт прилично уворота - набор бесстрашия ушёл под нож
сет из 23 данжа - полнейший бред максимум какому-нибудь танку.. 30 силы(+5 атаки) ..просто не серьёзно и 0 уворота...
сейчас 2-м основным ударом взял убийцу( всё-таки есть на неё ген)
разочаровалсяя в бафе на хп.. тратить место под ген на него... лишних 400 хп на макс лвл роли не сыграют зря качал
вкачиваю на максимум точность(+ гамма) - более менее приятно стало
Народ, у меня такой вопрос, допустим на 49 lvl у меня остается несколько неиспользованных очков умений, когда я возьму вторую профу, очки умений обнулятся или останутся?
И можно ли будет на 50+ доучить некоторые умения из первой профы?
А где гены брать, я так и не понял, покупать, формить или крафтить????
Гены вставлять надо у генных инженеров, выбираешь из списка какие плюшки хочешь навешать на умение и оплачиваешь. Далее они какбы должны пассивно работать. Ток пока работает половина генов тут уж методом проб и ошибок.
и что- хп + статы? все мои вещи стражи мод-2 дают в среднем +50 хп + реген хп
единственное что перчи лажа.. но это не проблема а тратить пару дней на выбивание...( ну часа 4-5 если норм пати знакомых) на сомнительный +... я лучше лвл возьму ато и пару
жду сброса скилов... до 40-го скил поинтов в упор будет.. а то и не хватит(из-за того что взял пару левых скилов в нубстве(
пока не потратишь не сможешь перейти
с самого начала мануал есть как качаться? для проходных все равно что качать?(если то что надо замаксено уже)
какая пушка для лучше всего?
Про стаки хотелось бы узнать - вот у вождя - "мужество" стакается с групповым баффом на урон ? также "железное тело" стакается с групповым баффом на хп ?
Я почитал тему и понял что не правильно качал скилы )
есть ли возможность скинуть их ? (как в вове у тренера за деньги к примеру) помогите плиз
скинуть - нельзя( велика вероятность что скилы можно будет скинуть после ввода релиза --- по этому вопросу интересует как поступят с уже вставленными генами.... денег в пару 5-х лвл вбубухано очень не мало)
групповые бафы будут у самого вождя -
баф мужество - соло баф
баф на хп - соло
медвежья сила(вроде) - пати баф 1-й профы на хп
вкачал смертельный удар... интересая штука - по своему лвл ещё не разу им не промазал.. по гоблинам 40-го(я 36-й) -- нуу... 80% попаданий точно... что значительно выше того же стана(50% и чуть чаще убийцы) - цифры на вскидку о небольшой выборке(10-20 ударов))
так же ... пушка лучше всего - что-либо двуручное
обычно топор или меч
топор мод-2 даёт больше max атаки меньше min (разброс больше) так же обычно не очень хорошие статы и реген хп поменьше
меч мод-2 даёт меньший разброс но максимум у него будет на 5-10% меньше топора НО хп реген и статы а так же хп даёт не кисло
про кач я думаю попозже с крионисом напишем)когда 2-ю профу возьмём
+ нормального билда не будет до тех пор пока не будет хотя бы пары берсерков)
сейчас важно максить точность .. пассивки и НЕ БРАТЬ ЛИШНИЕ мелкие удары - это выброшенные на ветер скилы
так же есть такой вариант - в каче с танком(знакомым лучше) -- танк берёт на 36-м масс агр и уходит в деф - варвар ухордит в масс атаки - к 36-му можно уже сделать 2 массы с приличным уроном и в кол-во и реген хп ----- танк агрит- пара массов - агр -- и пошло поехало)
Для второй профы гены есть только на те скилы, которые начинают качаться на первой (например "Смертоносный Удар"). Уникальные скилы 2ой профы генов не имеют (например "Вопль").
кста раз уж реч зашла о скиллах второй профы, ктонить из игравших в збт может сказать как работает профф скилл берса? А то посмотрев повнимательней на описание, я стал серь6зно сомневатся вообще в принципиальной возможности замены им натиска. Касттайм 1 сек, и рейдж 10 метров, это ни о чем на самом то деле. Ну для своей ситуации применение найти можно конечно, но скилл с мгновенным кастом и рейджем по моему 25м на 3 лвле, для ситуаций требующих быстрого сближения с целью он не заменит.
он наносит мощный АОЕ урон.
хм. ничего не понимаю)) А какой смысл тогда было писать, что у варваров идущих на берса появится хорошая альтернатива натиску при взятии 2й профы? Или он подскакивает примерно как при натиске метров на 25-30 и после наносит мощный аое урон чтоли? Но всеравно 1 сек каст тайма, это для пвп не так и мало))
Народ а слышал кто про камень с помощью которого можно было бы забыть все умения???Его может быть введут!
Ну надеюсь у берсов нету генов для селфов на крит, скорость атаки и урон - а то уж слишком имбовиты они получаются - вождь же совсем супорт при таком раскладе...
И еще - какойто уж совсем бесполезный этот крик на понижение брони - +12 урона на 5м лвл это както...
З.Ы. FuJe - спасибо за ответы )
FuJe, Хы, получается описаниям вообще верить не надо?) жесть)))
попеременное использование смысла особо не имеет имхо. Ну я его не вижу по крайней мере. В пвп нужен скилл, чтобы с максимальнной дистанции продашится к магу, и сразу же заюзать станилку. Если верить твоему описанию, этому удовлетворяют и натиск и проф скилл берса. Вопрос что предпочесть
Народ выложите плиз тупо билд для берса без вских ваших описсаний и все будут довольны особенно я глюпый бартук
Мужество сто процентов будет перебиваться скиллом берсерка ?
оффтоп
Konrak не из БФГ ли ты злобный хумм ?)
Народ подскажите нубу какие скилы надо качать начиная с 10 лвла(после взятия профы)???
Какие нужные и какие не стоит вообще вкачивать. И на какие гены встают...
А поконкретней можно, а то как-то расплывчиво написано...
Народ, я вот не пойму почему тут так обсирается первый ударный скилл "Сильный удар" вроде. Я на своём 27 беспощадной атакой к примеру выбиваю с моба гдето 140, а этим первым 138, но у беспощадной атаки откат 9 сек а у Удара 2 или 3 не помню точно, если прикинуть DPS то удар рулит, и манны он жрёт совсем не много, мне кажется что его кач обязательно на максимум. Лишние 25 урона каждые 2-3 секунды никому ещё не мешали, а если сравнивать с скилами более высоких уровней, то за те же 9 сек отката, можно долбануть 3 раза этим ударом и в сумме получить +75 к урону, а это покруче многих скилов. Есть конечно шанс лажануть, но лажают и скилы более высоких уровней, так что делаем выводы.
Я тож его часто юзаю на мобах на 33ем ,дпс от него хороший +когда стоишь на респе 2-3 мобов манны ели на ребафф хватает,то он конечно выручает,а когда пвп с кем то то чем больше ты урона выбьешь за 3 сек стана тем лучше,тут уже хай скилы поприкольний
тем кто играет варварами самый лучший вариант брать в пати колдуна ,который может заливать манну.Ваш хп реген+заливка манны колдуна...нон стоп кач на любых лвлах
Просчитал себе билд, до 2й профы, на что будет дано 44 скиллпоинта. как на зло 1 не хватает. скажите после профы скилы 1й профы можно будет докачать? иначе придётся жертвовать 5лвл треска.
плохо считал --- на 30-м на 50-м на 10-м даётся по 3 скил поинта
Всем здрасте, вопрос такой меня мучает. У Варвара есть скилы такие как Упокоение, Неосторожность они до конца прокачиваются тока на профе Берсерк. Смогу ли я прокачать скил Неосторожность получив профу Берсерк до конца, если я возьму не мах лвл этого скила на профе Варвар.
Например Неосторожность на Варваре качается мах на 4 и потом ещё 1 уровень уже когда сдаш профу Берсерк. А я хочу взять
2 уровня скила на Варваре и 3 докачать на Берсе Можно ли так? Или нужно обязательно 4 лвл скила взять на Варваре чтоб потом качнуть ещё 1 лвл скила на Берсе?
нет не обезательно ты хоть насмешку можеш выиучить на 59 лвле
Скилы можно учить когда угодно, но только последовательно. Ты можешь не качать неосторожность вобще, а после 50ого спустить на неё 5 очков.
Какие скиллы есть смысл развивать выше первого уровня?
Он юзается мгновенно.
инфа которая есть:
1ый лвл: Approach Speed: 8m/sec, Damage: +51, Target Range: 10m, Effects up to 4 targets.
...
5ый лвл: Approach Speed: 14m/sec, Damage: +107, Target Range: 10m, Effects up to 4 targets.
растояние до цели всегда 15 метров, 10 метров это радиус АОЕ урона. + там или фиксированый урон я не помню, но вроде +.
скиллы критуют, странно, что ты этого еще не замечал. С учетом игнора дефа скилами, на более высоколевельных мобах криты до 1к вроде как будут доходить. =) Ну пока не пофиксят игнор дефа))
А то, что скилл брать придется то думаю зависит от того плюсуется ли урон или нет. Если плюсуется то брать наверное надо, если же нет, то натиска должно хватить. Проблема в том, что пока лвл кап вроде как 59, это значит на 2й профе 9 скилл поинтов дадут. Ну теоретически =)) Так вот нужного там куда больше чем на 9 поинтов, и тратить 5 на 1 скилл может показатся неразумной тратой. =)
15 лвл. проблемами были токо барсуки маги, круксен валил даже 23 лвла . помоему чар имбо. если руки прямые то мега круто. баженый ужас рулит))) после него обычно народ тупит...
А какие нужно атакующие скилы вкачивать до 20 лвл?
Народ у меня такой вопрос. Нужен ли скил мужество , или он потом перекроется берсеком? Прочитал все но про это не фига не понял)). Спасибо.
Народ у меня такой вопрос. Нужен ли скил мужество , или он потом перекроется берсеком? Прочитал все но про это не фига не понял)). Спасибо.
Задумался стоит ли качать одиночный фир, или же брать масс фир, но он будет 4 лвла т.к иду на берса
Зы: так же думаю стоит ли качать баф на хп + баф на реген хп, убивая на них 10 умений, т.к имхо по отдельности качать не стоит
Ген на пассивку для двуручного оружия работает?
работает
Хм.. ясненько) а какие боевые скиллы качаешь?
планирую 4 брать, ибо по моим расчетам для нонстоп атаки должно хватить. Треск, варвар без стана...)) Беспощадный, ну +40% к критрейту когда пофиксят будет очень нелохо, учитывая что собственный критрейт варвара можно неплохо разогнать. Убийца, учитывая что качается у берса на макс, да еще днк, будет неплохим дамагающим скиллом, а уж если кританет...)) Ну и упокоение или как его там, короче скилл со 100% критом, но опять же ждем фикса.))
Кстати кто играл в збт, там правда, что убийца у берса будет с 7 секундным откатом, как написано в описании скиллов, или очередная неточность?))
Ясненько, спасибо, теперь определился с билдом но нужен ресет, есть пару лишних скиллов
Вот ответьте плиз на некоторые вопросы появивщиеся...)
1) Нужен ли вару скилл таунт (насмешка как я понял)?
2) Какой именно из генов на DASH нуно выбирать... и насчет гена, который уменьшает время подготовки этого скилла... там написано -20 сек... это так и есть? Или нет?
3) Ну проходным то мужество 1ого лвла мона взять, и не брать реген хп...?)) Иду на берса))
4) А как вы ваапще не берете самый первый скилл варвара? Как вы качаетесь то?)))
5) И нужен ли BLEEDING? =)
Заранее спасибо!
Народ, просветите плиз, что такое есть вобще Вождь. В чем он гуд или не гуд на каче соло/пати/в пвп. И если не в лом примерный набор скиллов по первой профе. Заранее спасибо.
Народ я чтото не догоняю, почемы вы считаете что беспощадный удар даёт к критрейту. Читайте внимательно, к рейту даёт селфбаф(не помню название), а безпощадный даёт моментальный бонус к крипт урону. Там даже анимация отличается когда критуешь(взрыв больше). Так что не надейтесь на фикс, он и так работает.
люди подскажите на что точить армор варвару?
Вот не могу найти у Генного инженера в северном буваке генн которы бы мне улучшил скилл треск черепа, или хотите сказать после обновления его снесли???? если нет то где его точно можно найти, я не слепой)))
Хмм....а что же тогда стан такой долгий давало????? или он сам по себе такой долгий 10с. если я не ошибаюсь!
стан 3 сек всего
да да с бфг я жаль засрали проэкт(..
давно не был - отдыхал от фарма .. просто поднадоело жутко фарм\кач до усрачки.. стражи нет скучновато..
скил упокоение сейчас не работает(
скилы маст хеф -- пир\круговая атака - проверенно на практике - 2 варвара с 4-мя массами выносят толпы мобов ибо тупо 1-2 стоят в стане пара в фире и хп у мобов после 4-х абилок останется копейки)
вообще масс скилы с + к дамагу несколько дисбалансовые по сравнению с одиночными - тот же урон + по площади(не берём в расчёт низкоуровневые аоешки)
отказался от уворота... почти дособрал сет гордиума(перчей пока нет - заменены дуэлью мод-2) .. ну как сказать мажут точно так же .. а правильне сказать что почти не мажут) - такое ощущение что дамага срезается больше чем 1 за 10 защиты)
Интересно, на какой из аое скиллов стоит обратить для ПВП билда?
Требуется - вытащить этим скиллом врага из инвиза и нанести неплохой урон.
Возможно, подойдет такой скилл как землетрясение? Для его активации нужен выделенный таргет, или он просто бьет по площади при активации?
Спасибо за инфо. Посмотрел подробнее скиллы.
Землятрясение каст мгновенно, но откат долгий, много мп да и дистанция 5 метров.
У максимального размаха всего 4 метра, немного мп жрет, однако откат 19 сек.
А вот кровавый пир - 10 метров зона действия, откат 10.8, урон неплох. Но вешает агро на мобов, так что в толпе мобов при пвп не использовать.
Пир требует таргет ) Да таки трясение мгновенного действия - я его не качал, и мне очень интересен принцип действия данного скила - может ктото описать ?
Эхх.. жаль, что пиру нужна цель(. Кто-нюдь опишите действие землетрясение.
по поводу первого ДД скила у варвара (мощный удар) - не жалею, что его качал - на начальных уровнях оч даже помогает =))
Землетрясение таргета не требует и является скилом с фиксированным дэмагом (дэмаг от оружия и прочей атаки не зависит).
Макс целей - 4, долгий рекаст, специальных эффектов нет, ману кушает хорошо. Зачем нужно - хз
(мана/каст-тайм/рекаст-тайм)
35 Instantly 28
43 Instantly 28
50 Instantly 28
59 Instantly 28
71 Instantly 28
Damage: 42 | Effective Range: 5M | Effects up to 4 targets.
Damage: 55 | Effective Range: 5M | Effects up to 4 targets.
Damage: 68 | Effective Range: 5M | Effects up to 4 targets.
Damage: 83 | Effective Range: 5M | Effects up to 4 targets.
Damage: 101 | Effective Range: 5M | Effects up to 4 targets.
Могу лишь предположить, что так как удар идёт не с оружия, то этот скил не генерит агро. Но это лишь предположение.
да, его пока нет.
Лвл стана зависит от прохождения?
А как варвар в пвп?
варвар в пвп это мясо кровь врагов во все стороны провел 100+ боев и дуэлей играл на збт единственая проблема это 2 стана у сина если после них он не убил вас то сину конец и слип у хилеров но тут уже как стан пройдет...
Пьяный - кста, с шамами какая статистика побед/поражений - приблизительно)
100% моих шаман как правило с 3-4 ударов умирает если точеный шаман то с 5 ударов тактику ведения боя уже описывал
ясн. Дорасти б до тебя - подуэлиться интересно мну-_- Ты щас какой?
Сорь за оффтоп)
40лвл счас
BLEEDING - эт тяжелые раны ( кровотечение)
Думаю это скилл не нужен.Больно уж дохлый.
Насмешка бартуку тоже не особо нужен, танкуют пусть танки, а один лишний поинт лучше в тот же фир добавить.
Так что реген стоит прокачивать до упора и плюс ген? Насколько сильно решает, не жалко слот один отдать под реген?
Ведь сейчас более 3х слотов ставить - крайне дорого.
На какие ударные скиллы еще стоит обратить главное внимание. (Пвп - ориентир) Я так думаю 3-4 скилла должно быть достаточно
пс. Довольно странно еще, что скилл сильный удар +10, наносит дамаг практически такой же как и треск черепа +24.
насмешку брать придется как проходной, если расчитываешь, что мужество совсем брать не будешь. Там будет выбор из 5 скиллов надо набрать 4)
Тяжелые раны да, убогий скилл, если выбирать его или могучий удар, то теперь бы, на основе своего опыта, я бы взял могучий, а не раны)) И так собственно и сделаю после резета. Но уж точно не буду его максить, ибо на пвп скилл он не очень тянет, а в пве потери дамага минимальны, и не стоят кача скилла до 5, имхо конечно. Плюс уже с 4мя скиллами время когда они все откатываются минимально. Да и не получается у берса бить скиллами долго, если в пати конечно нет колдуна востанавливающего тебе ману))
Реген хз, после резета тоже брать не буду выше проходного. Бесполезная штука, ибо в пати регенится вообще не надо, а соло не так уж критично, чтобы ради этого тратить лишние скиллпоинты.
Ну ударные скиллы, я писал гдето выше которые собираюсь брать. Сейчас вот раздумываю над тем, нужны для окончательного пвпбилда аое скиллы, или можно забить и сосредоточится на макс сингл дамаговых.
ранение я брал как проходной на нуб лвле для увиления дамаги ,но только 1 лвл, после заменил его смертельным ударом
насмешка нужна, если есть желание помогать танку и снимать с хилеров мобов, но 1 лвл вполне достаточно
могучий удар я промаксил ибо во время того же пвп это +50 к урону во время стана, в любом случаи могуй переплевывает по дпс даже убийственный удар( у убийственого удара на 5 лвле +80 атаки, откат скилла 11 сек,а теперь прекидывайте у могучего откат 3 сек грубо говоря вы нанесете +100 уроны за то время пока откатиться убийца.Манна тоже потратиться меньше у убицы за удар 52 маны за 4 удара могучего 40 маны.Сообсвенно упакоение тоже оказываеться с меньшем дпс даже на 5 лвл, на 5 лвле у него урон +93 ,откак 15.5 мана 61.Дальше сами посчитаете )
реген качать нужно хотя бы 1 лвл как проходной на хай лвле не плохо регенит ,конечно если качаетесь в пати он вам не нужен...но обратим внимание, что счас большенство людей играет соло
про аое скиллы не знаю ибо я не сплешовик..
- Берсерк: Только берсеркам, Вожди про него забывают, ибо не суммируется со смелостью.
(сэлф п.атк)
Поясните пожалуйста, патиму это берсы берут берсерк а вожди берут смелость? Из-за названия? =)
ну на самом деле вожди тоже могут спокойно взять берсерк, вот только докачать до 10 лвла его могут только берсы
вот тока единственное не помню можно ли на смелость ген ставить.....если можно тогда вот тебе и ответ 5 лвл смелости с геном перебьет по добавлению атаки берсерка 2 лвла...смелость без гена на 5 лвле +15 берсер +26...думаю ген ,если он есть, всяко будет добавлять больше чем +11....но это так предположение, ибо не помню есть ли ген на мужество...
кстати помниться кто то писал про масс фиар, что дальше 4 лвла нет смысла качать....расстрою этого человека у вождя крик докачиваеться до 10 лвла, а это 30 сек стана..
До 10-го...странно...ничего не понимаю)
b]lord64[/b], Насчет насмешки первого лвла хз. До 40+ с хиллера варвар вполне может переагривать ударив скиллом. А насчет хватит ли агра для перебивания дамага и скиллов типа хила на 50+, особо не уверен пока))
у меня сейчас 5 ударов (ранение, беспощадный, треск и убийца с пиром). Последний брался тупо по соображениям "раз уж билд всеравно кривой, так, что лучше облегчу кач, и буду ждать ресет", тем более, что стоит удовольствие всего 1 поинт)) В дуэли юзнуть всю серию не получается, ибо стараюсь перебивать стан фиром, чтоб подождать отката треска, и всадить вторую серию в стане. Итого после треска влезает по нормальному 2 скилла, 3й уже опасно ибо образуется промежуток в который можно получить статус. Если брать масс пвп, то там тоже не получается делать серии нонстоп, и тут имхо 4-5 ударов хватит вполне. Время их отката можно занять бросанием тогоже фира) Плюс если судить по описанию, то у берса убийца на 5м лвле получается 7 сек отката, а не 11. Вот хз только где проверить так это или нет. С корейским туго слегка)) Но если верно, то серии получатся нонстоп, и мощный будет тупо простаивать..
Не знаю как большинство людей, но по моему качатся на 40+ лучше в пати))
хы, про то, что некоторые скиллы идут до 10го лвла мде, прикольно, жаль что нигде толком про это не описано) Теперь надо узнавать что там до чего докачивается?)
Спс лорд. Я задумался теперь еще больше на кого идти) Хотя Огонь ада посрамили - от инты дамага не идет...хотя куда там еще и от инты...
Простите за офф. Тема про варваров-_-
2lord хм, беспощадный не берешь? А почему если не секрте? Я как бы сейчас прикидываю после резета сделать мощную 1го лвла (для заполнения промежутков) и максить, убийцу, треск беспощадный и упокоение. Всеже учитывая дополнительный критрейт удар с примерно 60+% критом, будет очень неплохим вариантом в пвп.
Если только беспощадный будет работать как написано
ну посмотрим)) пока и упокоение неработает как написано вроде бы =))
Разочаровался в регене хп, после сброса статов- фтопку.
Вопрос касательно скила на крит: стоит ли брать и сколько на 5-м он прибавляет?
Не, я не про беспощадку.
Она то как раз взята иждет фикса.
Я про баф на шанс крита и - к увороту
+12.5% -15%
Спасибо!
Это уже повеселее будет. с заточкой и уклоном в крит- неплохая машина убийства получается
у ассасин будет +14% тока бафф
а в масс пвп кто рулит из всех расс
В масс пвп рулят руки. Каждый класс выполняет свою роль в масс пвп.
как насчет "убийственого удара"?получается самый силный скилл за счет гена еше не кочал,но подумуваю
И еше какие самые идельные гены для бересерка?у меня шас:Апокалипсис,на Двуручник и на Мужетство в дальнешем думаю 4 взять ген на точность,ну а 5й незнаю разве что из себя предстволяет убийственый удар
ну ты не забывай что мужество перекроится бафом берсерка,а 5 лвл апокалипсиса +ген очень даже немало атаки дают
Народ что думаете о "неосторожности"? подумываю заменить баф на хп именно этим бафом(после ресета, когда уже буду делать нормальный билд)на 5 лвле -0.5 сек как я понимаю, при скорости атаки в 2 сек, 1.5 вроде бы смотрится ненамного быстрее, но при общем дпсе вроде бы ничего, вообщем что думаете?
Баф для пве имхо. В пвп обычными ударами почти не бьешь, ток связки скиллов.
незнаю помоему скорость атаки решает,бывают скили мажут жутка,а так сделал стан и простыми ударми лупишь
Тогда поясните:
Какой смысл брать мужество 5 лвл и ген на него, если можно взять берсерк потратив только 2 скила. Ради 4 дмг? О_о
П.С. Могу предположить насчет 10го лвла скилов для 2ой профы.... я кстати об этом впервые слышу, инфу в студию.
lord64, можно по подробнее, какие скилы будут качаться до 10 левела у Берсерка? Как это будет выглядеть?
И еще вопрос, после 50, увеличится ли количество генов на скилы 2 профы?
мужество береться только вождями ,а берс берсими потому что докачеваеться тока у них 10 лвла
а никто не проверял, при бафе неосторожность скилы юзаются не быстрее?
Заранее пасибо отозвавшимся на мою просьбу))
Играю с такими скилами:
Апокалипсис лвл 2 +днк 1 лвла- так как ударные скилы будут слабы на 30 лвл решил увелиить до 2 лвл,
но так и не понял повышать лвл скила и покупать днка на него?(мнения разные)
[b]насмешка лвл 1[/b] оствляю так
натиск лвл 1 вообще не понял принципа роботы - подлетает и тут непонятка перс мой стоит как в стане как им работать на пвп если можно подскажите?
[b]ужас лвл 1[/b] нужно ли его качать дальше на 20 лвл или подождать до более высших лвлов? если оставить то по вашему мнению до какого?
мужество лвл 1 взял для прохода и хоть какой то помощи на начальных лвлах -качать не буду иду на берса
тяжёлые раны лвл 1 опять же взял для хоть какой то помощи качать не буду
благословение лвл 1 тут понял нужно и качать и днка запровлять, но мне непонятно почему мой перс с этим бафом как мисал так и мисает
сейчас стоит вопрос какие скилы брать на 20 и какие повышать в лвл
очень прошу помогите с этим вопросом ребята ((
Если бы всё похало а так одни растройства((
А забыл хотел попросить ГУРУ по ПвП что бы направил мои кривые руки - подсказал простую связку при пвп с магами и войнами.Вчера бился с шаманом он 18 я 17 бегает гад по кругу а мой перс тормозит -нажал натиск подлетел мой к нему и стоит не бъёт. Потом видел бой того же мага с варваром 18+ так варвар (как то) привязался к шаману тот кругами и варвар за ним и БЪЁТ главное итог завалил шамана ПИПЕЦ
Ещё раз спасибо.
Все завист от того на кого ты идеш и какой у тебя билд если ты вкачиваешся тупо в атаку и в силу, тогда вот тебе ответы :
Апокалипсис максить по полной это касаеться и генов
Натиск полезен в пвп что бы догнать мага.Принцип работы : юзаеш натиск делаеш шаг назад (чарп ерестает тупить) ,а дальше пожеланию или фиар или стан ,я кидаю обычно фиар, потому что противник все ровно продолжает двигаться и может убежать дальше 4 метров
Счас на 40 лвле у меня фиар прокачен на 2 лвл. НЕ помню точно на каком лвле качал ,да тут и от самого билда завист , в какой последовательности ,что ты качаеш. В дальнейшем собираюсь и дальше максить фиар.
Благословение это рег хп ,а вот Воля к борьбе это уже точноть .Обезательно максить сам скилл и гены.
Какие скиллы брать на 20 решать тебе .Ты сам делаеш свой билд на чара.
Ну с шаманами это вообще сказка .Тут как ты правильно сказал главное привязаться к нему не более, чем на 4 метра тогда спокойно лупиш скиллами. Ну а вообще стандартная процедура с ними : фиар-стан-смерть шамана. По не обходимости юзать натиск, что бы догнать (использование описал выше).
ох спасибо тебе rus огромное ))
LORD спасибо огрмное- натиск и сила вот это что нужно
пасибо ребята
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)