Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

REQUIEM.in _ Воитель (Командор, Протектор) _ Пробный калькулятор скилов Воителя

Автор: Shaman 29.3.2008, 20:52

немножко напрягся...и вот сделал маленький excel файл...
калькулятор скилов воителя...сейчас пишу аналогичный php скрипт и размещу его на своём сайте...
вобщем жду дополнений, ибо далеко не идеально...
http://slil.ru/25632901



зы: вся информация по скилам бралась с форума,раздела скилов
так же нет привязки по уровню персонажа...в php скрипте всё будет работать.


Пожалуйста пришлите мне ваш текущий уровень и статы на нём.Это необходимо для того чтобы калькулятор отоброжал статы на каждом уровне


Выглядеть долно следующим образом

Уровень: 20
[str] 50
[dex] 30
[int] 30
[con] 70
[mnd] 40


HP(Жизнь): 330
SP(Мана): 160

само собой все показатели снимаются без шмота.
заранее спасибо.вместе мы сможем написать калькулятор.и пусть все другие классы обзавидуются!!


уже есть: 17 LVL, 18 LVL, 19 LVL, 20 LVL, 21 LVL, 30 LVL.


30.03.08 Обновлена ссылка на калькулятор.теперь он стал несколько дружелюбнее

Автор: ooza 29.3.2008, 21:33

ждем ждем ждем =)

Автор: Shaman 29.3.2008, 21:58

народ, вы хоть критикуйте..екселевский файл подправить я смогу в любое время..тама и быстро и не сложно...плюс там в ближайшее время сделаю раскидку по уровням чара...
но мне нужны критика...что надо исправить..в чём ошибся...как удобнее организовать...

Автор: ooza 29.3.2008, 22:12

я наверно деревянный, но куда писать свой лвл или где надо галочки напротив скилла ставить?

Автор: Shaman 29.3.2008, 22:51

изивините все...я недоделанный файл выложил((( wacko.gif
попробуйте вот этот
http://slil.ru/25632901

кстати ссылку в первом посте изменил
ты свой уровень не пишешь...просто ставишь цифарки в поле...на сколько ты прокачал тот или иной скил...слева от скила написано какие скилы открыты а какие нет.....итд...попробуй разобраться

Автор: ooza 29.3.2008, 23:04

не работает =(

как я посмотрел условия "Недоступен" - там условие выполняется неправильно - если начало I10 правильно, то другая сторона неравенства неправильно выставлена - типа J41 и так далее
в J41 надо выставить сумму уже затраченных скилл поинтов и так далее


могу ошибаться - программер из меня был никудышний =)

Автор: Shaman 30.3.2008, 0:02

http://slil.ru/25632901
обновлённая ссылка.калькулятора

стал чуток более удобным + работает))) ты просто не разобрался...счаз тестировал

Автор: chag 30.3.2008, 5:37

Неплохо, есть одна ошибка по сумме потраченных скиллов, там просто написано J31 вместо J7 что ли, ну или чтото типа такого.
Было бы неплохо если бы ты доработал ее, чтоб она еще считала проходные еще для 2-3-4-5лвл скиллов smile.gif Ну и перевод скиллов лучше взять с игры, потому что перевод скиллов на форуме еще с ЗБТ1. А так спасибо за кальк smile.gif

Автор: Chipsa 30.3.2008, 6:17

молодец, калькулятор нужная вещь, жаль только что не мой класс делаешь smile.gif

Автор: Librarian 30.3.2008, 6:17

Что-то не то... Вобщем, есть же еще проммежуточные ограничения по лвлу и изученным умениям. Где они учитываются?

Автор: Shaman 30.3.2008, 9:45

пока нигде...счаз пишу скриптец..который будет учитывать и ограничение по уровню персонажа....
а пока калькулятор предназначен скорее для раскидки конечных скилов.
кстати...мне необходима ваша помощь.укажите мне ваш текущий уровень и ваши статы на нём.я хочу чтобы каклькулятор ещё отображал статы каждого уровня.(пока что воителя...)

Автор: ooza 30.3.2008, 10:00

lvl 20


str 50
dex 30
int 30
con 70
mnd 40

hp 330
mp 160

Автор: Shaman 30.3.2008, 10:49

само собой колиество статов и хп без шмота))))

Автор: ooza 30.3.2008, 10:55

обижаешь =) конечно всё снял =)

деф писать не стал, тк гены на деф, а высчитывать лень

Автор: Shaman 30.3.2008, 11:03

деф...было бы конечно неплохо и деф...но и без него обойдёмся....
но чувствуя этот процесс долгий...пока соберу все уровни....

Автор: ooza 30.3.2008, 11:08

на статы можешь пока забить смело, эту статистику вести неблагодарное дело - в забугорной вики это будет, можно позже у них взять, а свое время тратить - пожелей себя =)

Автор: Shaman 30.3.2008, 11:15

я бы понадеялся на помощь администрации )))

Автор: ooza 30.3.2008, 11:17

сейчас билд попробывал просчитать и понял, что часто придется не только качать новые скиллы, но и прокачивать старые на более высокие уровни и чтобы потом в игре не запутаться, можно ли как нибудь сделать историю прокачки скиллов?

Автор: Shaman 30.3.2008, 11:20

если кто то владеет фотошопом, то предлагаю нарисовать концепт дизайн калькулятора)))
а то будет выглядеть по-спартански

Цитата
сейчас билд попробывал просчитать и понял, что часто придется не только качать новые скиллы, но и прокачивать старые на более высокие уровни и чтобы потом в игре не запутаться, можно ли как нибудь сделать историю прокачки скиллов?

в принципе можно делать это...но довольно проблематично....на том же екселе надо делать копчку подготовки отчёта...
в пхп немного и проще сложнее....елси это действительно надо то я подумаю...но для начала давайте я сделаю просто калькулятор, а потом будем его модернизировать


зы работаю с массивом 9*49 в скрипте

Автор: Treason 30.3.2008, 12:01

Имхо лучше вов-калькулятор переделать, если явой умеешь програмить. =) Я только php/html/c++/pascal знаю, а так бы мож смастрячил что-нить.

Автор: Shaman 30.3.2008, 12:15

http://wow.ru/talents/talents.html
если ты имелл виду этот калькулятор...то переделывать там процентов 40 надо.ибо у нас не обычное древо уений

Автор: Treason 30.3.2008, 12:39

Цитата(Shaman @ 30.3.2008, 12:15) *
http://wow.ru/talents/talents.html
если ты имелл виду этот калькулятор...то переделывать там процентов 40 надо.ибо у нас не обычное древо уений

Ну да, но тем не менее =) Картинки заменить легко, а принцип тот-же

Автор: Shaman 30.3.2008, 12:45

та картинки и описание сменить дело плёвое.....я это и за изменение та толком и не считаю
проблема в том что там абсолютно друой способ просчёта открытия скилов.абсолютно другой. и править и изменять именно скрипты там надо очень сильно

Автор: ooza 2.4.2008, 21:31

lvl 21

статы такие же как и на 20

[str] 50
[dex] 30
[int] 30
[con] 70
[mnd] 40


а вот хп изменились

HP(Жизнь): 335
SP(Мана): 160

Автор: ВластьЗибальтам 3.4.2008, 11:57

Подправь описание скилов
Hardy Handicap не увеличивает % хп а увеличивает реген и тд


Автор: Shaman 3.4.2008, 15:37

поправлю...
какие ещё скилы описаны не правильно???
разработка калькулятора на php подходит к концу

Автор: Shaman 6.4.2008, 10:50

народ, не спите кидайте инфу по вашим статам!

Автор: we all die 6.4.2008, 12:32

Каждый уровень дают одинаковое кол-во статов, оно прописанно в информации при взятии профы.... Ну или по крайней мере так должно быть biggrin.gif

Автор: Shaman 6.4.2008, 12:45

не уверен в этом)))да и формулы всё равно не видел))

Автор: Lara 7.4.2008, 10:26

Уровень: 30

[str] 75
[dex] 40
[int] 40
[con] 105
[mnd] 55

HP(Жизнь): 545
SP(Мана): 240

Автор: Shaman 7.4.2008, 18:18

принято)спасибо.
жду дальнейшей информации по вашим статам на различных уровнях.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)