Думаю многие задавались вопросом - как всё же точить шмот ?
Существует 2 вида заточки.
1.Модификация - улучшает силу статы предмета, а так же силу атаки, если это оружие, и защиту, если это броня.
2.Заточка дающяя плюсы к статам.(Не знаю как одним слолвом назвать в дальнейшем просто Заточка)
Для заточки нужно 3 вида ксеона, для модификации достаточно 2.
Существует 4 вида ксеона.
Альфа ксеон - что бы его получить достаточно разобрать вещь с пометкой переработка.
Бета ксеон - Нужен для заточки оружия (доющей плюсы), тоже дают за некоторые квесты, выбивается из мобов.
Бета ксеон (Жёлтый) - получается за квесты, выбивается из мобов, покупается в магазине арены, нужен для модификации.
"Красный" Бета ксеон (он же Гамма) - ксеон дающий оружию либо другим предметам дополнительные статы, атаку, защиту. Покупается в магазине арены (Девушка с именем "Леа") либо выбивается из ночных монстров, либо в святилищах и пещерах. Нужен для заточки.
Заточка: собираем 3 ксеона (альфа, «зелёная» бета, и гамма) и бежим в кузницу к NPC у наковальни. Видим 4 слота - в 1-й слот кладём затачиваемую вещь в остальные 3 ксеоны. Нажимаем кнопочку и вуаля предмет заточен.
Модификация: нужно всего 2 ксеона, Жёлтый с названием как у предмета который будем модифицировать (например если модифицируем крепкий шлем, нужен бета-ксеон крепости) и альфа ксеон(Для "улучшеных" вещей используется Альфа ксеон 2, а не просто альфа). Идём к кузнецу, что стоит в кузнеце в Вальдесе ( он там в углу). Кладём в первый слот предмет, выбираем из списка получаемый предмет, кладём индегриенты и точим.
Что бы получить предмет с припиской «МОД-1» вам понадобится ксеон без приписок.
Что бы получить предмет с припиской «МОД-2» вам понадобится ксеон с припиской «МОД-1», ну и Т.Д.
Крепкий шлем + Бета-ксеон крепости = Крепкий шлем МОД-1;
Крепкий шлем МОД-1 + Бета-ксеон крепости МОД-1 = Крепкий шлем МОД-2;
Поправьте меня если я где-то не прав.
Чуть позже постараюсь выложить скриншоты.
С вами был Шредингер, всем приятной игры, удачных заточек и модификаций !
Вобщем всё верно, ток не совсем(для меня) понятно Как точить не красными бета-ксеонами. У меня, лично, меч чо-то пока не получается заточить..
И ещё.. тема гамма не раскрыта..
А вообще молодца.
Уже была такая тема... только ее зачемто перенсели...
Красный Бетта-ксеон это и есть Гамма-ксеон, он нужен дабы добовлять вещам свойтва типа +декс и тд.
Что бы заточить гамма-ксионом надо запихать к кузнецу вепу+альфа ксеон+гамма ксеон+нужный бетта-ксион.
Расскажите по подробней где взять красный ксеон, а то покупать его жаба душит 3к+ стоит это ппц. Вкладывацца в кажду пуху так очень накладно. Темболее бонус просто смехотворный в +1-2 ИНТ )) жесть )
Ммм, без очков Арены нельзя преобрести за 3к+ даже.
так что 2ой пункт не спасает от растрат )
Хотя что-то странное с этим крафтом... 5 раз подрят сфизлил шмотку с шансом "очень высокий"...
Не только с ночных мобов . С обычных он так же падает , но не на стартовой территории , т.е. не в Кресенте
А кто нибудь вкурсе, как улучшать Альфа и Бэта ксионы до улучшеных?
Хм, твоя ошибка в том, что ты положыл МОД в 3 ячейку:) Я когда шлем точил, ничего туда не клал:) получилося, когда точил оружые и чего то пихнул в ячейку не нужно и не получилсоя:)
Громобой, ну.. да, возможно я кривой.
Поправь меня если я не прав, но будь уверен в своей правате.
в низу под цифрами
1.материал
2.материал
3. ...
(цифра это слот ячейки в которую надо пихать материал)
добавишь другое слом 100% (хотя могу и ошибаться со сломом)
Кстати, ещё не известно для чего нужен таинственный Дельта ксеон?
скока блин мшоток спалил...и так ничо неулучшил >:E
Кароче, я наканец-то допёр. Точить оружие и бронь бетта ксеонами типа МОД-чо_то_там силы, защиты и тд. надо у того чела у которого типа "создать вестч". Тупо перетащить вещь в первую ячейку, потом выбрать модификацию, положить в другие ячейки что скажут и молиться.
Скрины илюстрирующие попозже впихну..
гм, что то недоброе, два раза сломал вепу на +1, при том что положил все по рецепту О_О Наверно йа ниудачнег D:
вы,наверное,путаете, заточку и модификацию Оо
Мы не путаем, заточка = создание... модификация энто тупо добавления параметра )
Просто либо там бага перевода, либо "Очень высокий" шанс на заточку, по мнению Гравити, равен 50%...
Модификация вообще как повышение уровня шмотки, шмотка 10 лвл мод2 равна шмотке 20 без модов по статам (деф, уклон) + рандомные декс и т.д.
в игре нет вообще слова ЗАТОЧКА, есть создание-модификация, есть улучшение. зачем еще термины добавлять? что бы потом путаться и спорить?
Та ну не в этом суть )
Суть вопроса:
Энто бага перевода с шансом(трети сломанный арбалет на МОД 1), или я такой ниудачнег?
помоему наоборот нелогично )
ломал 25ый посох с жёлтой на мод1... а еще оно 100% ломается если неправильный ксеон кладешь =) может в этом дело?
Совет Рогам не пвпштись с точеным оружие еси будете юзать Хитрость(невидемость с 30 лвла) вас видно не будет а эффект от заточки будет)
арбалеты ваще проблемные какието
Заметил одну странную особенность ) На второй карте ( Люксон вроде город зовется, ога?) Есть дву кузницы, где можно точить вещи ) Так вот, если МОДИТЬ оружее в кузнице где продают доспехи (сеня модил 3 пушки там) Сломались все, ниразу не точнулись. А Модил в той где продают оружее (2 пушки) Все замодились с первого раза Х_Х Корейский рандом? Или нельзя МОДИТЬ не в тех кузницах Х_х
Та, йа таки заточил арбалет, что означает что с требуемыми альфа-ксеонами и тп. все нормально
Начитался этой темы и решил точнуцца )))
Усилял жезл надежности на +2 инт.
Красный ксеон положил во 2ой слот (в первом лежит сам вэпон)
6 Альфа ксеонов в 3ий слот
Бета-ксеон (без всяких там мод-1 и т.д. и т.п. а тупо бета-ксеон и всё) в 4ый слот
Жмем окей - идет шкала, после чего мне говорит что всё прошло успешно и вэпон мой стал на 2 интеллекта больше добавлять в мои статы.
Никакого свечения оружия после этого нет.
в графе описания вэпона Усиление теперь 1/1.
Хочу чтоб светилось, что делать? ))
млин, улетел в портал - появился стала светицца )) угар )))
Видел на ауке несколько видов оружия с хорошими статами + с пониженым лв. С кого оно падает или как его смастерить? Оно ярко-желтого цвета.
С босов:)
Я наивно подумал, что щит тоже будет светиться от усиления... фиг )
А цвет усиления, как я понимаю, зависит от того, что дало усиление?
Цвет зависит от оружия.
Весло, парные, меч одн. - огненый
Топоры - синий.
Посох, Жезл - зелёный.
не помню только чем когти и дубина светятся
А арбалеты?)
Теряются ли усиления на шмотке\оружии, которые были сделаны, при его последующем создании ?
Еще бы они не терялись )))) Заточил - хорошо, поломал - нестрашно ))
Шансы на модифицирование конечно жгут... за всю игру я сломал на мод-1 3 пушки (15, 25 и 40).
А на мод-2 НИОДНОЙ! Правда их всего 2 (20 и 30), но всёже.
Корейский рандом - лучший метод заточки. Однозначно. Убил бы автора. На релизе раньше "Вихря" точить ничего не буду, хотя Вихрь я и сломал (деньги кстати не отняли, может баг, а может и фича)
можно ли вставлять 2 одинаковых усиления в одну вещь??
Кто разбирал улучшенный шмот на альфа-ксеоны 2? Как у вас результаты? Вчера две шмотки угробил неплохие, результат - 5 ксеонов..
Пушки кто точил 35-40 уровня? какие результаты? Сам точил топор (написано было шанс очень высокий) и мне выпал малый процент походу оставшийся топор сломался.. У Вас какие результаты, м.б. описание не точное.
Так же крафтил кто альфа 2 ксеоны из альфа. Ежели да, то какое количество крафтиться и в случае фейла что происхдит.
Пропадают альфы и деньги.
за всю игру сломал тока арбалет на мод1, точил всего шмоток\оружия штук 10 на мод1 и мод 2
Модил много и часто, не разу не чего не ломал. Кстати модил все виды оружия и 2ручники и топоры и когти и т.д и т.п.
З.Ы. Отредактировал первй пост.
35-40 уровень интересует.
нубо шмотки все апаются на ура!
а мне вот шото не везет, на 40 лвл даже на +1 заточить не могу,все рассыпается.
У меня 30 - 40 лвл модились на ура (не надо путать заточк и модификацию)
По мне так лучше делать альфу-2 из альфы-1. Сегодня наломал 40 первых и со второй попытки сделал 10 альф-2. По мне так это выгодней чем ломать улучшеный шмот.
Кстати из моих наблюдений альфу1 лучше (дешевле) всего ломать из шмота как можно меньшего лвла. Ибо выгодней выходит.
Точнул на мод-1 двуручный топор урагана. Успешно. Второй мод с средним шансом, нужно 14к и 24 альф-2 не считая бетта ксеона. Может потом рискну)).
Эм... альфа 2 ? ? Можно подробней я что то не понимаю !
10+10 альф + 2к = низкий шанс на создание альф 2
либо выдирать с улучшенной брони
Альфа-ксеоны 2 нужны для создания вещей, начиная с какого-то уровня?
[ Прошу вас, ну перестаньте уже употреблять слово "заточка" - путаемся все - во всех постах все по-разному употребляют... ]
Альфа-ксеоны 2 нужны для манипуляций с улучшенными вещами.
Как я понял при модификации "улучшеной" вещи испульзуется альфа ксеон 2, а не просто альфа ?
Шредингер, да, ты всё правильно понял.
Шредингер, ломаются при модинге ( и статы бывают слетают в полное Г =(
Ламаются, знаю но у меня не разу не ломались ! А вот статы слетали !
Никто не замечал такую странную штуку:
Арбалет Природы [улучшенный][создание] = Арбалет Ускорения [создание]
Арбалет Урагана [улучшенный][cоздание]>Арбалет Ускорения [Мод-2]
По аналогии, арбалет Природы должен быть по "циферкам" лучше чем арбалет Ускорения )))
Не совсем понятно...статы рандомно слетают при создании? А то иногда обидно бывает ппц =) Было супер...стало...эм.....
Psyshka, да, статы рандомно меняются.
we all die, замечали =) У меня там с мечеком было. МОД2 30 оказывался лучше желтого 35
Так все верно. Естественно мод 2 будет лучше желтого 35 Х_Х
Неа, щас у меня меч желтый по статам и мин\макс дмг больше мод 2 30 )
35ый жёлтый, лучше 30ого мод-2 на пару пунктов атаки.
точить 30ый смыла нет вобще...
Апнул на мод-1 вчера 35й меч =)
бью деньги на мод-2
Cкрины то выложите, а то я чего то туплю, всё переломал, что можно
а если жёлтым Бета-ксеоном попытаться заточить не жёлтую вещь, то что будет?Оо
Не заточтцо. Наверно. Скорее всего =)
Бета ксеоном вообще не точат. Им реролят статы у вещи.
ну в любом случае..реакция будет-нет?%)
Реакции не будет. т.к. желтый бета ксеон подразумевает наличие параметра "создание".
Черный же улучшает статы вещи, т.к. просто прибавляет бонус который написан в описании ксеона.
Корейский Гайд по кузнице.
Вот немного оружия в сравнении со старшими версиями:
Если у кого есть ещё какие, выкладывайте.
Моддировал кучу шмота на 30-40+ лвл (около 10-15 шмоток до мод-2 точно) и не понимал как люди умудряются его ломать. Но на днях не минула меня сия чаша. Сфайлил перчатки пения на моде-2 =(
Собственно вопрос к тестерам, как реализована система крафта, из всего перечитанного о крафте мало что упоминается, а фишка немаловажная, как я понял класс крафта не существует так ли это? в таком случаи как реализована система крафта?
на данный момент доступно следующее:
-модифицирования экипировки - соответственно улучшает базовые параметры экипировки
-усиления экипировки - при форже определённых ксеонов даёт дополнительные параметры к экипировке
-переработка - можно переработать экипировку и получить за это ксеоны,которые нужны для мода и усиления
спасибо стало понятнее, вот только кое что еше - модификация экипировки и тп. какимлибо образом "раскачивается" или у всех постоянно шансы одинаковы, тоесть данные умения статичны? или их както можно развивать усовершенствовать?
это не умения всё это делается в кузнице у НПЦ, и естессно чем выше модифицируешь эквип, тем больше шанс что он сломается.
понятно, не совсем то правда что ожидал... благодарю за инфо
такой вопрос возник.
у меня после смерти пропало свечение от заточки, но плюсы от заточки остались. с чем связано и у кого нить такое встречалось?
А ктонить может просто сделать скин Улучшение желтой вещи какие предметы нуна положить + мышкой на ксенон наведите на тот который не альфа)
А модифицыровать и добавлять параметры можно только на тех где есть [Создание] и справа вверху написано "простой" ? это они желтые да?))) помогите нубу)
Добавлять параметры можно к любой вещи, у которой есть хотя бы один "уровень усилений" (Пример: Уровень Усилений 0/1)
Надписи - простой, надежный, ученика, ускорения и т.д., говорит о том, какой нужно использовать зенон для модификации.
Модифицировать можно только те предметы, которые имеют надпись [Создание] (хотя, тут больше подошло бы - "модифицирование", но, издержки переводчика мне неведомы)
спасибо огромное)) можете потом мое спасибо затереть чтоб не мешало
Подскажите как можно вынимать ксионы обратно?
объясните pls в чем суть команд
"востановление" и "нейтрализация" т.е. как они работают и что нужно ) и что получится =)
Остался вопрос по возможности вынимания ксионов..
И я так и не понял, какими ксионами точить двуруч до красноты? Бетта-ксионами простоты не получается (в городе у кузнеца), хотя и на них ин а двуруче написано "простые".
Подскажите пож, заранее спасибо.
КОроче по пальцам:
Имееться к примеру желтое оружие(с припиской создание), если хотите улучшить его до мод-1 топаете в город тот что слева на карте тк в 1м городке кузнецы не занимаються созданием... далее если оружие простое то нуна бета-ксеноно простоты + альфа-ксеноны+ деньга.....
Далее если хотите улучшить до Мод-2 оружие вставляете оружие в ячейку+бетта-ксеноно мод-1+ деньга(шанс поломки уже средний)
Чтоб вещь светилась нужен гамма ксенон любой и кузнец с функцией Улучшение.... кидаете ему оружие(к примеру)+гамма ксенон+альфа ксенон...
народ у мну такой вапрос купил себе гамму на хп замутил уселение а атака не повысилась )))
кароч мой тупой вапрос в том гаммы которые на атаку ее ток повышают ( я про пухи ) ????
Ну да те что на атаку повышают атаку) те что на хп поавшают хп) а вообще по мне так основное улучшение идёт от Бета ксеонов они все повышают) Хотя если брать гамма ксеоны защиты и вставлять в шмот то выходит весьььма и весьмаа мощьна(я имею введу на низких лвлах)
У мну вопрос МОД-2 оружие зделать из Мод-1 там написан шанс средний? вероятность заочки хорошая? и что я потеряю в случае провала?
Теряешь ВСЁ. Я пытался 3 раза заточить двуруч до МОД-2.... все разы фэйл.
И не у меня одного, хотя видел есть пушки МОД-2, но всё-таки мне кажется, что шанс надо править. Он явно ниже среднего.
И вопрос от меня: Всё-таки владеет кто информацией -есть-ли возможность вынимания ксенонов?
И существует-ли МОД-3, МОД-4 например.
Скрины по заточке,модификации,созданию (или как там оно у вас) в студию!
ooza, и ты туда же _-_
В игре есть встроенная подсказка, достаточно нажать ESC - > вторая строка с верху "Окно подсказок" ->3. Предметы -> пункты "В" и "Г"
Там достаточно подробно описан процесс модификации \ улучшения.
Где брать материал:
Альфа зеноны – можно получить перерабатывая предметы
Бета зеноны – падают с мобов, так же можно получить за квесты
Бета зеноны 3,4 модификации можно купить у служащих арены, но что бы купить их, вам потребуется очки заработанные на арене
Гама зеноны – можно купить у служащих Ионных Шахт(ситуация такая же как с ареной), так же они падают с ночных мобов, и мобов из данжей.
Единственное, что меня интересует вероятность модификации, ибо эта графа остается не изменой - "Очень высокая", и тем не менее при этой вероятности я умудрился сломать не мало предметов.
а вот еще вапросег дапустим в оружие есть 1 только слот а как я понел до 2 мода нужно 2х слотовое ?
Слот нужен чтоб вставлять Гамма ксеоны, а они для Модификации(создании, заточка как не назови) не нужны, короче слоты влияют лишь на то сколько гамма ксеонов мона вставить в предмет....
хорошо а как тогда модифицировать пуху?
Вообщем вот мои впечатления по поводу заточки.
Если правильно точить то все норм, шанс на ОБТ видимо всегда очень высокий. Опята у меня конечно в заточке мало, но пока все удачно.
Список того что нуна для заточки всегда пишется в меню кузнеца и если там написано Альфа ксенон (11), а вы положили 10, то ясен пень что заточка не удастся.
Модификация предмета МОД бета ксенонами очень проста и требует тока саму шмотку, бета ксенонм МОД-1 и потом уж МОД-2 + много много альфа ксенонов. Для МОД-1 где то от 6 до 10. Для МОД-2 от 11 до хз скока. Все зависит от самой шмотки. И не забывайте, что модификация предмета МОД-ксенонами возможна тока если сам предмет имеет в описании статус СОЗДАНИЕ. Если тока ПЕРЕРАБОТКА, то заточить МОД-ксенами вам эту шмотку не удастся.
Жалко я не скринил процесс заточки, но повторюсь если ве правильно выложить, то заточка успешна почти всегда.
Бета ксеноны (крепости, надежности, не МОД-ксеноны) нуны для внедрения гамма ксенонов в какую либо вещь, и не важно какой у неё статус, переработка или переработка/создание. Единственное, что вещи со статусом создание почти всегда "круче" чем простые шмотки для переработки.
Вообщем вставляем шмотку, дальше идем по списку, список прилагается ниже ячеек и там пишутся все позиции нужных для заточки лутинок.
Вообщем если вы не уверены в том все прауильно сделали, не нажимайте ОК, лучше посмотрите еще раз список лута. Если там хоть она позиция показана красным, значит чего тоне хватает.
у меня ето есть все и че делать с ними?))) поподробнее плиз )
Всетаки если можно со скринами процесс показать.
Илона, солнышко, спасибо - теперь этот топик точно разжован на все 112%
Сразу предупреждаю, точила перчи на +2. Поэтому в списке выбираю Мод 2
вчера впервые попробовал заточить шмотки, поднял до мод-2 3 вещи без проблем, ниче не сломалось )
а я наоборот заточил 3 пушки до мод-2 (клинки, арбалет и когти)
Вопрос вот в чем: если есть, например, 10 ксеонов, а требуется поделить их на 2 пачки по 4 и 6 штук в каждой, то как это реализовывается? Какой комбинацией клавиш?
Если улучшать предмет, то да, такая опция - сколько именно положить - есть.
Но если мне нужно сделать это в своем инвентори, например, поделить хп/мп поты?
В инвентаре их пока не поделить. А при заточке, когда будеш их класть, выскочит калькулятор, в котором и сможешь указать нужное кол-во.
И от меня вопросик: Возможно-ли самому пробивать новые слоты под Гамму?
Покопался,не нашёл.На скольк надо точнуть оружие,чтобы засветилось?И какой шанс до этого доточить?Стоит ли рисковать?
Скажите, а заточенную вещь можно будет позже разобрать с извлечением всех ксеонов, затраченных на ее модификацию?
Чем больше удастся запихать гама-ксеонов, тем ярче будет светится. Но есть риск поломать слот и ксеон, хотя шмотка останется целой
Все можно в инвентаре разделить: зажимаешь шифт и перетаскиваешь пачку.
Для заточки чего используются просто "Бетта-ксеноны"? Пока что-то ни разу не встретил их надобность..
И чем точить Бижу (и что это даст) ?
Бета ксеоны используются для смены статов вещи, например имея мод1 ковырялку, суем ее в слот для модификации, снова выбираем мод 1, суем бета-ксеон и альфы и меняем статы вещи.
Точить бижу это как? Вставлять гаммы? Так же как и вещи.
Скажите пожалуйста, а модификаицю производить там же где и заточку (у тех же NPC И в том же меню Улучшение?)
так МОдить шмот можно тока в Вальдесе??
Подскажите, был в деревне родевилл, там этот вольдас, у него есть выбор тока улучшение и больше ничего. т.е. что у него делать можно??? и где др кузнец у котого можно модифицировать. И еще вопросик, у меня на всех оружиях написано переработка, это значит что заточить с помощью гаммы их не получится??? (есть гамма (точность), вставляю все как надо но она встает не на место гаммы требуемой на первое место, а встает в 4-й слот и как была гамма у меня красным так и осталась, тоесть либо еще одна гамма нужна, либо эта как то не подходит?)
Какой шанс вставки гамма-ксеона? Если при неудачи вещь может сломатся?
ЗЫ.Вставил уже 6 гамм, и все удачно... получается вероятность вставки 100% ???
Шанс написан русским языком при вставлении. Вещь сломаться не может, только слот.
В связи с тем что возможность починки реализованна в этой игре и в связи с тем что вводят месседжи оповещения о том что шмот приходит в негодность у меня возник вопрос :
На данном этапе запросто можно носить шмот даже если уровень его прочности 0 .
Разве что одеть такой шмот траблематично.
Вопрос вот в чём : если шмот приходит к уровню 0 его потом реально будет отреставрировать или же он будет навсегда ломаться ?? А то играя в разные игры встречал разные системы,как вполне реставрируемый шмот независимо от того шо он пришёл в негодность,так и навсегда изчезающий изза поломки при нулевом уровне прочности.
ну я чинил 0/100, стало 100/100, и недорого
я тоже чинил и не раз
трабл в том что последний патч с внесением в игру таблички о скорой поломке наводит на определённые мысли и мне бы хотелось ясности в этом вопросе...
с учётом того что игра всё ещё на бета тесте то вполне вероятно что конечный вариант может отличаться от того,что имеется сейчас.
Кто нить мне на вопрос ответит!!!! Есть простой двуручный меч (переработка), есть любые бетта ксеоны, альфа ксеоны и гамма ксеон (точность): вставляю гамму что самое главное!!!! но она вставляется не в первый слот как должно быть, а в 4-й тоесть в списке нужных ингридиентов загорается зеленым четвертый пункт а первый пункт где и должна быть гамма так и остается красным и нифига не делает в итоге. Или нельзя применить к простой двуручный меч (переработка) гамму (точность)?????
Точность вставляется не в оружие.
+1. Починка работает!
А вто что она может вставляться еще, в бронь???? не понимаю почему сказано точноть!!! Причом написано еще в ксеоне этом цель: оружие. Поный бред ваще нифига не понимаю. И еще, у меня в любом оружии написано переработка, значит из нельзя улучшить гаммами?
2 Alexey
Там есть 4 слота №1 №2 №3 и без номера
внизу под ними написанно что в какой слот вставлять
Соотв №1-шмотка
№2 если не ошибаюсь гамма
№3 бета с таким же нахванием как и вещь.
именно в таком порядке как там написано и все у тя получится.
а еще в вещи должен быть слот под гамму он отображается фиолетовым цветом в характеристиках вещи.
P/S кто нибудь знает как собрать бксенон2 ?
Все получилось, спс за разьяснения, правда один раз модифицировал верх брони и сломал нафиг все, т.е. неправильно поставил, пришлось новую покупать
Народ такой вопрос какие Геммы вставлять в парные клинки гвардмахалла помоему, атака или уворот или крит , я разбойник и стоит ли его точить А ???????
Каким образом ты их собрался точить?
Скажите плз, при модификации уменьшаются статы предмета, можно этого какнибудь избежать, или чистый рандом?
имелись ввиду бонусные статы (dex, int и т.д.)
у меня при установке мод-2 они вообще все пропали (на мод1 было куча разных), осталось только хп реген и уворот
так что походу при каждом апгрейде статы выдаются случайным образом
Именно так, можно из гадости сделать офигеть какую вещь и наоборот.
угу, для этого и продаются у нпсов нулевые шаблонные вещи (без бонусов), все равно при заточке появятся рандомом
Народ,я двуручник заточил до мод2(10лвл).Подошёл к 15лвл,хочу точнуть до мод3,если лопнут,то не так жалко,можно 15лвл regbnm?gjxnb тоже,что 10 мод2.Но где взять бета мод2?Они вообще бывают?На аукционе не нашёл.Туплю,нашёл.А если точнуть на +3,визуално оружие не изменится,не засветится?
Подскажите, можно-ли улучшать сетовые вещи? Например МОД-1, МОД-2 и какими ксионами?
Ну для многих сетов есть свои ксеоны.
А у мя вопрос по поводу оружия правда но тоже в ту степь.))
У мя в пухе 2 слота есть для мода , в один я вставил силу сеня а во второй тоже хочу вставить че нить там шанс сломать есть какой-нить?
собственно а можно из шмота переработки сделать создание?
Кстати а Альфа ксеоны II как делать? или их тока выбивать можно?
У меня вопрос просто на форуме не нашел нигде такого.
Как сделать альфа-ксеон II (2) или его тока выбить можно.?
З.Ы. Извините за спам тему если она таковой считаеться.
Разбить улучшенный шмот, либо соединить 10+10 альфа ксеонов у кузнеца.
Да....прям фарм брони стал как поездки к крокодилам....сначала при починке шмота нужно устроить стриптиз перед кузнецом....потом может написать"Вещь не найдена" и выкинуть в Винду а про создание вообще молчу ...2 из 3 раз вещи пропадают(ломаються)(при высоком то шансе!!!) а если и получиться то можно вещь тока хуже сделать ..ну единственное благодарю удачу это за УСПЕШНОЕ соединение двурушника Джандхавры и гаммы
млин занялся бы кто и гайд оформил ..а то пока пролистаешь до 9 листа опплюешся весь.всеж знают что как точить .сделайте красиво .без тупых комментов чистый гайд.с картинками.
p/s/ я бы занялся сам да не шарю в этом и некогда .спасибо
Может и офтоп но всеже, очень интересно узнать по поводу того оружия что модиться и в результате чего ячейки остаються обслютно своболными, кто может пояснить этот факт?
Если в шмотку вставлять GX (Gamma Xeon) шанс сломать ее есть или он 100%?
Если неполучается, то згарает слот куда вставлял. Всё остальное остаётся) Тоесть -1 слот в шмотке )
И ксеон пропадает соответственно.
Clause,
дело в том, что в ячейки вставляются "гамма-ксеоны", а модификация не требует их использования, поэтому и остаются пустыми. по моему так.
и еще вопрос можноли сразу заточит на МОД 2 не исползуя при это МОД1, в том смысле что не исползуя последовательность вставки МОДов?
Нельзя конечно, заточка постепенная как и везде.
Сёдня сгорела первая шмотка =(. Хоть бабки отдали)
Вот скажите,у меня есть простой арбалет и беста-ксеон такой же простой мод-1...могу я проапгрейдить?
сначала простым ксеоном доводишь арбалет до мод1, потом арбалет мода1 доводишь до мода2 ксеоном мод1.
короче у кузнеца когда кладешь шмотку на создание и выберешь мод он тебе скажет какой ксеон ему нести
не знаю замечали это или нет - не читал ниче кроме 1 поста )
очень интересная фишка игры - при мдификации все занятые слоты сбрасываются, но прибавление статов остаётся
короче суть такая, берем допустим пушку 30лвл которая даёт 20 интеллекта и имеет 3 слота
точим её(улучшаем параетр) 3 раза каждый раз +2 инт, в итоге у нас пушка дающая 26 интеллекта
далее - модифицируем её же до мод-1...Бац!
у нас пушка Мод-1 дающая 28 интеллекта, НО
- опять 3 свободных слота!!
мы можем опять вставить в неё ещё 6 интеллекта(уже 34) потом сделать мод-2(экстрим уже, но 36инт) - опять вставить 6 интеллекта и у нас уже 42 интеллекта!
какой лвл жезла даёт 42 инта можно догадаться? думаю уже 50+ если не больше )
котороче при желании из самой простой пушки можно сделать некое убер оружие с дичайшими статами, хотя может быть я ошибаюсь )
что же будет если таким макаром заточить пушку 50лвл(5 слотов) до мод-3 или мод-4...
з.ы. интеллект просто пример, тоже самое думаю будет с любым параметром
это лакером надо быть у меня ломается все
Ты когда модтшь смотри в окошко справа. Там пишут что на шмоткопушке будет точно, а остальное это из разрядо повезло/неповезло.. Типа как imbue в первом городе в Дьябле Второй.
всё здесь понятно тока достать эти ксионы не так уже легко и тратится неохота когда у тя на 12 лвле 5к а он 3к ет ГРАБЁЖ!!!Хотя цены приемлимы.
Вопрос!
У меня есть "простой мечь (переработка)"
Если я добавлю туда бета ксеон простоты, получу ли я "простой мечь (переработка)(создание)"
Или я могу только улучшуть уже имеющийся "простой мечь (переработка)(создание)" до "простой мечь (переработка)(создание) МОД1" и только так?
А мне стало интересно, что это за восстановление предмета будет у премиумов. Восстановление итемов, сломанных при заточке или что-то другое.
Восстановление это имхо восстановление утеряных слотов при вставлении гамм.
мож де было уже).
при заточке вещь сломатся может? и какие бывают гаммы, есть ли полный список ?
на скорость восстановления хп, мп
прибавка хп, мп
точность
уворот
атака
защита
сила
дух
инта
кон
хм, вроде все
Что-то не нашёл я кузнеца,который модифицирует
да все кузнецы обычно в 1 кузнеце сразу собраны (кроме Рондела, там нет кузнеца на создание предметов - собственно модифицирование)
Народ, прочитал форум, но честно говоря всё так сумбурно и не понятно что новичок не черта не поймёт! Со всем в игре сам разбирался, шмот точный на мод2, но это тоже по лесу. Вопрос вот такой когти бешеной собаки. Что куда, как, у кого и зачем?
В помойку это.
Treason, Вряд ли они есть (курсив), а если и есть то очень редкие. Представь что для танка значит + 10% зашиты. Или для Ассасина +10% атаки.
вопрос, модить можно шмотки так что бы не рендомились их статы абилок?
нафк бета-ксион обычный зеёненкий нуужен?
а что когти ревльно можно выбрасить? и ничего они не дают?
Добрый вечер!
Я вчера начал играть в РО, с некоторыми заплетами игры разобрался, но есть одна вещь, которая осталась для меня загадкой. Дело вот в чем:
Мой чар 11ого левела имеет при себе [Простой меч]. Я решил его усилить, что бы он светился. Собрал всякие там альфы, беты, и гаммы и с надеждой отправился в кузницу. Нашел кузнеца у которого есть услуга "Усилить". Но тут и вся проблема. В первый слот вставил меч. Во второй слот надо вставить Бета-ксеон, но он туда не лезет. В третий слот альфа влезла, в четвертый все что угодно влезает, а вот во второй ВООБЩЕ ничего не влезает. Я думал баг с Бета-ксеоном, но он легко вставляется в четвертый слот. Был вариант, что в оружие его не вставить (не логично), но в броню он тоже не лезет.
Внимание вопрос: В чем проблема Бета-ксеона или загадка второго слота?
P.S. Видел много народа со светящимися мечами, посохами, топорами... Навело на мысль, что я что-то не так делаю, но никто в игре объснить не смог (да это и понятно, кому охото отвечать на нубские вопросы) В комментариях этой темы я ответа на свой вопрос не нашел. Поэтому помогите кто знает. Был бы очень признателен, если бы выложили алгоритм, как минимум для усилиния вышеуказанного оружия.
Для модификации:
Ищщем нужного кузнеца, он как правило стоив верхнем левом углу кузницы:
1. Слот [предмет] Предмет обязательно должен иметь свойство "создание".
2. Слот [Бетта ксион "название придмета"] т.е. для [Топора простоты] нужен [Бетта ксион простоты], для [Топора ускорения] - [Бетта ксион ускорения].
3. Слот [Альфа ксионы] Кол-во будет указанно при заточке.
Для усиления:
Ищщем нужного кузнеца, он как правило стоит по центру снизу, рядом с наковальней:
1. Слот [Гамма Ксион] падает с ночных мобов, в данжах, либо покупается за "очки шахт"
2. Слот [Альфа ксион]
3. Слот [Бетта Ксион] Необязателен.
Шмотка будет светится после Усиления, в зависимости от типа оружия:
Мечи - Красный
Дубины - Голубой
Топоры - Синий
Когти - Фиолетовый
Дуалы - Серый
Арбалеты - Вишневый
Посхи - будет переливатся всеми цветами радуги.
Ванды - будет переливатся всеми цветами радуги.
Модификация никак на внещнем виде не сказывается.
we all die
Спасибо большое, но проблема осталась - Во второй слот ВООБЩЕ ничего не лезет
Русским языком написано, чтоб сделать мод-1 тебе нужен
Я конечно понимаю, что людям, которые разобрались в этих двух понятиях, как усиление и модификация, кажется что в этом ничего сложного нет, но есть люди, которые только знакомятся с игрой и имеют затруднения. Поэтому, кому не тяжело, выложите в скринах у какого НПС идет УСИЛЕНИЕ, а у какого МОДИФИКАЦИЯ. А читать флуд на 12 страниц кто что заточил или поломал, извиняюсь, не осилил.
we all die, спасибо за пояснение, но мне бы хотелось знать, какие это "нужные НПС" в первом и втором случае.
мне про когти то ответят собаки бешенной просто как то странно что они бесполезны а смысл тогда вообще какой в них
Судя по старым постам когти служат для кача без использования скилов, при этом надо хорошенько заточиться на крит.
Вот это гон из разряда слухов через 15 человек. Когти не нужны.
Надо бы и правда сделать темку, где была бы собрана вся инфа, чтобы новички поняли, и желательно со скринами
И со ссылкой на тему про арену, а то упоминались её магазы, а я вообще не заню что это за фича.
Наконец-то я разобрался как усиливать. Моя проблема была в том, что у меня был Гамма-ксеон (уворот), которой собственно в оружее не лезет, поэтому я не мог усилить. А так все очень просто. Чтобы усилить оружие нужен Гамма-ксеон, в описании которого написано, что его можно вставлять в оружие (например Гамма-ксеон (урон), Гамма-ксеон (крит.)). А дальше все по схеме, подходите в кузнецу (обычно стоит около наковальни), у него есть услуги усиление, востановление и нейтрализация. Выбераем усиление. В первый слот вставляем вещь, во второй соответствующий Гамма-ксеон, в третий Альфа-ксеон, в четвертый можно вставит Бета-ксеон (внешне такой же как альфа). Многие говорят, что он не обязателен, но я вставил, может потому мой меч и не сломался.
Ну так напишите, какой НПЦ производит модификацию оружия. И как у него этот пункт при беседе называется. А то что-то ни разу пока не встречал, или просто не до конца разобрался.
Создание называется.
Я вроде бы написал, что улучшение вещей (эффект светящегося оружия) у кузнеца называется "Усилить" Что же касается модификации, то я еще не разбирался, как разберусь - отпишусь
такой вопрос :у меня двуручный топор(простой) я хочу увеличить урон т.е. как я понял усилить. для этого у меня есть много альфа ксионов, бета ксион простоты, простоты-1мод. что мне нужно чтобы увеличить урон?
у менэ не получается модифицировать крепкую броню принес ему бета ксеон альфа ксеон
выше написанно что этого хварает он чот там думает вроде как делает а потом говорит
что я принес ему не то чо за хрень то такая???
Ребят, а рероллить статы вещи обычным бета-ксеоном нужно у кузнеца на создание (когда из двух видов создания выбираешь не МОД-1, а обычный) или на улучшение (когда в четвёртый слот вставляеш бета-ксеон) ?
Garri Topor надо не просто бета ксеон, а бета ксеон твоей вещи/оружия. например для вещи Ученика - бета ксион ученика, для природы - бэта ксион природы. и тд.
Billy - для изменения статов вещи требуется СОЗДАНИЕ. но вещь может сгореть с мал. шансом)
а какой бета-ксион нужен для Двуручного Топора Гандхарвы? Чтобы он стал мод-1.. Чего-то не нашёл таких бет
народ подскажите не пойму одного, чем отличаются гаммы те которые можно купить у иогенцов от остальных( те что с шахт, святилищ). Тоесть на аукционе продают гамму защиты за 6к, когда у иогенца можна взять за 3к ?
а кажись понял нужна ещё иметь очки арены,так ? И где тогда можна посмотреть скока у тебя очков ?
Как улучшить оружие с помощью гамма ксеона???У меня ни как не получается....я закидываю 5альфа, 1 гамма, оружие, а бетта ксеон не закидывается....Подскажите какой бетта ксеон нужен?????????
Очень хорошо написано. Все понятно. Спасибо.
ОМГ!
были когти улучшенные 1/1
пошел сделал МОД-1, стали модифицированные, но улучшение пропало и ячейка освободилась 0/1.
абыдна однако
Нажал улучшить вещь пропала..вероятность Очень Высокая..кто объяснит что за х?Настроение упало-(
Настроение поднялось.Улучшил на мод-2.Оч.высокое НЕ равно 100% =0
Я так 4 шмотки спалила)непарься) есть такая штука - рандом)))
вопрос к администрации
когда создаёшь предмет - (МОДишь) с правой стороны показывают :
оружие ... МОД-Х
физ.атака: хх.х - хх.х скорость х.х
<Случайный элемент> который в свою очередь из вещей с кучей плюсов ( [STR] \ [DEX] \ [CON] \ HP \ HP regen ) делает полное Г.., а из наипростейших вещей делает КОНФЕТКИ, но в обеих случаях увеличивает главные характеристики (у оружия - damage, defense - у брони) разве это правильно ?! разве так и должно быть ?!
вопрос такой : останется ли этот <Случайный элемент> в финальной версии или его исправят ?!
есть ещё парочка неприятных мелочей в процессе игры :
1. персонаж через секунды 1.5ы - две, после завершения боя, автоматом прячет оружие
2. способность мобов наносить урон с растояния в 5 - 10 шагов от персонажа
Вот хочу двуручную дубину 10 лвл усилить...
Вкладываю 5 альф, саму дубину, а вот бету НИКАКУЮ почемуто не хочет вкладывать!!! Пишет: "невозможно усилить блаблабла этим ксеоном..."
Кто скажет какой нужен то???? =(
нихрена не получается я всиавляю оружие, гаммма, 5 альфа ксеонов а мне пишут то што принёс не правильные материалы!!!
Ну коли вопросы еще есть обясню все по полкам.
1) Улучшать (в первой деревне) можно только с помощью гамы. То есть мод-1 таким макаром получить нельзя. Чтобы усилить с помощью гамы нужно: Сама гама (в описании должно быть написано, что вешь данного типа может быть улучшена - оружие/ броня/ бижа), Альфы (обычно от 5), ПО ЖЕЛАНИЮ!!! обычная бета (так шанс будет намного выше, модил 4 шмотки еще не одна не развалилась). В первую ячейку ( верхняя) кладется шмотка, во вторую (крайняя слева) гама, третья (средняя) альфы, четвертая (правая) Обычная бета( ПО ЖЕЛАНИЮ!!! и без приписок). После чего жмем "ок" и молимся за удачу)))
2) Создание новой модификации. Эт чтоб получить приписку мод-1, мод-2. Кузнеца в первой деревне лично я не нашел(. А вот во второй, валес вроде, он есть. Опция у кузница называется "создание". Там все просто как 2 кропейки. Нужно: Бета с название как у шмотки (крепости ученика и т.д.), альфы (тут уже по больше), и ПО ЖЕЛАНИЮ!!! обычная бета (опять же шанс больше). Все кладем, жмем "ок" и молимся за удачу)))
З.Ы. Создание стоит довольно больших денег. Не помню сколько стоили мне когти мод-1, но вот мод-2 стоят 1к+ (только сама модификация).
Не ставь, 90% что сломаешь вещь, ни на что не влияет.
Оочень не хочется читать всю тему, может на этот вопрос отвечали уже. У меня не получается создать предмет, 1вставляю меч, 2Гамму, 3Альфу а бета не лезет. Низеленая нижелтая. Подскажите плиз что не так?
У меня возникла проблема. Не могу вставить гамму в оружие. Вставляю оружие, альфу, гамму(которая для оружия), а бета ксенон(обычный зеленый) вставляться не хочет. Это баг или я что-то делаю не правильно?
Он и не должен вставляться. Его даже не просит нпс.
Не стал читать всю тему, задам конекретней. Где взять Премиум-ксеноны? Они нужны для "вытаскивания" гамм из пушек и освобождения уже используемых ячеек. Так же хочу спросить по поводу бета-ксенонов II где их достать, они в отличии от альф не создаются у нпса.
модификация магических пух это бред - я это понял только просрав 40к при попытки сделать 35пуху мод2, в итоге остался без пушки, без бета(20к) и альфаII(40штук)ксеонов ради чего спрашивается..жалкая прибавка 2-3 инты т.е 1 урона
всё нах, заипало сливать бабло на хз что, ближайшая заточка лично у меня планируется на 59лвле или когда там будет последний шмот
Тоже проблема с бета ксеоном. Хочу вставить гамму на инт в простой посох 10 лвл. НПС просит посох, бета ксеон, 5 альфа ксеонов и гамму.
Когда ставлю бета ксеон он пишет что я принёс неподходящие материалы=/
Остальное всё ставится на места нормально.
Покажите скрин где нпс просит бету. Вы что-то мудрите.
Вотъ =)
Str1X, во 2 слот, где написанна бета, вставь гамму. в третий альфы. в 4 слот ничего не надо
Всё получилось, спасиб =)
Ах да, еще одна вещь. Тебе как шаману гаммы "интеллект" не нужны. Они дают хп из-за путаницы con=int\ int=con. так что вставляй гаммы здоровье.
Жесть, с какой радости вы суете гамму в 4й слот? Вставляем нужную вещь -> смотрим что требуется. Гамма во второй слот.
просто, для тех, кто не знает, после недавнего апдейта в добавок к перепутанным инт и кон, мы имеем перепутанные гамма и бетексионы при усилении. Тоесть гамма=бета, а бета=гамма в описании требований. =))
У некоторых гамм описание тоже глючное, смотри на картинку гаммы.
модификация лажа слишком дорогая не окупается. даж на х лвл +2 силы или +30 нр это вигня но зато шмот светится.
интересует вопрос- у меня меч заточен на мож -2 простоты. ради понта и пафоса хочу шоб мой двуруч светилсо. какой шанс успешной модификации? иба один мечег сломал уже....
Подскажите пожалуйста чтобы оружие светилось его я так понимаю надо усилить (парные клинки 15 лвл.) гамма ксенон вставляется, альфа тоже...а бета ксенон не хочет ( пробовал и зеленый и желтый цвет)..пишет что нельзя этим ксеноном усилить...Какой должен быть бета-ксенон зеленого цвета самый обычный??Заранее спасибо..
Sklifos Пару сообщений назад отвечали...
Гамма на точность вставляется в шмот, да.
Попробывал я точнуть Фризу*перчи* на точночть.... Сломал подряд 5-ть шмоток. Сет улетел в никуда на +1.
При шансе "очень выскойи" - получается совсем наоборот...очень низкий-потеря вещи.
Так можно гаммой на точность усилить клинки или нет???во второй слот где бета гамма не вставляется пишет что не возможно..не тот ксенон...может просто гамма под клинки должна быть своя???или они не различаются??
Можешь, ози врет. Смотря что ты пытаешься сунуть в клинки, если гамму на точность, то я уже написал, учитесь читать -
qazqazqaz, уж простите, но я ничерта не понял с перепутками беты и гамы...
Собственно как я понял посох нет смысла вобще модифицировать ? Если у него в статах физ урон
Если есть смысл то плз объясните как, и бо он так же ошибку выдает,
а есть все что просит.
К примеру как на картинке там понятно, что надо вставит гамму ( свойство), но мне не свойство нужно а именно мод.
Есть Бета( простая, для простого оружия) +5 альфа + посох ( простой) = не выходит.
Уж простите за такой "дебелизм", но выше ничерта не понятно .
Модификация проводится у нпс с возможностью "улучшение", а не "усиление". Усиление - вставление гамм. Улучшение - модификация. Первый НПС по модификации находится в кузнице Вальдеса, в Ронделле его нет.
Модификация для посоха будет выглядеть так:
[Посох простоты]
[Переработка] [Создание]
+
[Бета-ксеон Простоты]
+
X*[Альфа-ксеон]
=
Посох простоты МОД-1.
Для создания мод-2 заменяем [Бета-ксеон Простоты] на [Бета-ксеон Простоты МОД-1] и прибавляем немного больше альф.
Народ а как вставлять гаммы в сетовые вещи Фрезии МОД-2 ???
проблема в том что кузнец не принимает бетта ксеон (зеленый) говорит типа этим ксеоном данную вещь не улучшить..
есть другие бета ксеоны?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)