Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

REQUIEM.in _ Усиление предметов _ Улучшение экипировки

Автор: Шредингер 29.12.2007, 16:06

Думаю многие задавались вопросом - как всё же точить шмот ?

Существует 2 вида заточки.

1.Модификация - улучшает силу статы предмета, а так же силу атаки, если это оружие, и защиту, если это броня.
2.Заточка дающяя плюсы к статам.(Не знаю как одним слолвом назвать rolleyes.gif в дальнейшем просто Заточка)

Для заточки нужно 3 вида ксеона, для модификации достаточно 2.

Существует 4 вида ксеона.

Альфа ксеон - что бы его получить достаточно разобрать вещь с пометкой переработка.

Бета ксеон - Нужен для заточки оружия (доющей плюсы), тоже дают за некоторые квесты, выбивается из мобов.

Бета ксеон (Жёлтый) - получается за квесты, выбивается из мобов, покупается в магазине арены, нужен для модификации.

"Красный" Бета ксеон (он же Гамма) - ксеон дающий оружию либо другим предметам дополнительные статы, атаку, защиту. Покупается в магазине арены (Девушка с именем "Леа") либо выбивается из ночных монстров, либо в святилищах и пещерах. Нужен для заточки.

Заточка: собираем 3 ксеона (альфа, «зелёная» бета, и гамма) и бежим в кузницу к NPC у наковальни. Видим 4 слота - в 1-й слот кладём затачиваемую вещь в остальные 3 ксеоны. Нажимаем кнопочку и вуаля предмет заточен.

Модификация: нужно всего 2 ксеона, Жёлтый с названием как у предмета который будем модифицировать (например если модифицируем крепкий шлем, нужен бета-ксеон крепости) и альфа ксеон(Для "улучшеных" вещей используется Альфа ксеон 2, а не просто альфа). Идём к кузнецу, что стоит в кузнеце в Вальдесе ( он там в углу). Кладём в первый слот предмет, выбираем из списка получаемый предмет, кладём индегриенты и точим.

Что бы получить предмет с припиской «МОД-1» вам понадобится ксеон без приписок.

Что бы получить предмет с припиской «МОД-2» вам понадобится ксеон с припиской «МОД-1», ну и Т.Д.

Крепкий шлем + Бета-ксеон крепости = Крепкий шлем МОД-1;

Крепкий шлем МОД-1 + Бета-ксеон крепости МОД-1 = Крепкий шлем МОД-2;

Поправьте меня если я где-то не прав.

Чуть позже постараюсь выложить скриншоты.

С вами был Шредингер, всем приятной игры, удачных заточек и модификаций !

Автор: Zaportal 31.12.2007, 0:22

Вобщем всё верно, ток не совсем(для меня) понятно Как точить не красными бета-ксеонами. У меня, лично, меч чо-то пока не получается заточить..
И ещё.. тема гамма не раскрыта..
А вообще молодца. cool.gif

Автор: we all die 31.12.2007, 0:28

Уже была такая тема... только ее зачемто перенсели...
Красный Бетта-ксеон это и есть Гамма-ксеон, он нужен дабы добовлять вещам свойтва типа +декс и тд.
Что бы заточить гамма-ксионом надо запихать к кузнецу вепу+альфа ксеон+гамма ксеон+нужный бетта-ксион.

Автор: Sovereign 31.12.2007, 0:42

Расскажите по подробней где взять красный ксеон, а то покупать его жаба душит 3к+ стоит это ппц. Вкладывацца в кажду пуху так очень накладно. Темболее бонус просто смехотворный в +1-2 ИНТ )) жесть )

Автор: we all die 31.12.2007, 0:44

Цитата(Sovereign @ 31.12.2007, 0:42) *
Расскажите по подробней где взять красный ксеон, а то покупать его жаба душит 3к+ стоит это ппц. Вкладывацца в кажду пуху так очень накладно. Темболее бонус просто смехотворный в +1-2 ИНТ )) жесть )

1. С ночных мобов.
2. За очки Арены.
3. На Аукционе.

Автор: Sovereign 31.12.2007, 0:50

Ммм, без очков Арены нельзя преобрести за 3к+ даже. sad.gif
так что 2ой пункт не спасает от растрат )

Автор: we all die 31.12.2007, 1:24

Хотя что-то странное с этим крафтом... 5 раз подрят сфизлил шмотку с шансом "очень высокий"...

Автор: Kpuc 31.12.2007, 1:28

Не только с ночных мобов . С обычных он так же падает , но не на стартовой территории , т.е. не в Кресенте

Автор: Громобой 31.12.2007, 2:19

А кто нибудь вкурсе, как улучшать Альфа и Бэта ксионы до улучшеных?smile.gif

Автор: Громобой 31.12.2007, 3:32

Хм, твоя ошибка в том, что ты положыл МОД в 3 ячейку:) Я когда шлем точил, ничего туда не клал:) получилося, когда точил оружые и чего то пихнул в ячейку не нужно и не получилсоя:)

Автор: Zaportal 31.12.2007, 3:49

Громобой, ну.. да, возможно я кривой.
Поправь меня если я не прав, но будь уверен в своей правате.

Автор: iHate 31.12.2007, 5:09

Цитата(Zaportal @ 31.12.2007, 3:16) *
Сам долго не мог понять но раз понял, то проилюстрирую для других
1. Что и куда
2. Результат

в третью ячейку можно класть простой бета-ксеон, зелёненький, без всяких модов и опасания типа там "остроты" или "силы", НО, с некоторыми желтыми работает, система не ясна =)
жёлтые бета-ксеоны нужны для апгрейда вещей методом "создания"

Автор: Onix 31.12.2007, 8:39

в низу под цифрами
1.материал
2.материал
3. ...
(цифра это слот ячейки в которую надо пихать материал)
добавишь другое слом 100% (хотя могу и ошибаться со сломом)

Автор: Monzter 31.12.2007, 18:37

Кстати, ещё не известно для чего нужен таинственный Дельта ксеон?

Автор: Тириан 31.12.2007, 18:43

скока блин мшоток спалил...и так ничо неулучшил >:E

Автор: we all die 31.12.2007, 18:47

Цитата(Тириан @ 31.12.2007, 18:43) *
скока блин мшоток спалил...и так ничо неулучшил >:E

клдешь не то )

Автор: Zaportal 1.1.2008, 16:43

Кароче, я наканец-то допёр. Точить оружие и бронь бетта ксеонами типа МОД-чо_то_там силы, защиты и тд. надо у того чела у которого типа "создать вестч". Тупо перетащить вещь в первую ячейку, потом выбрать модификацию, положить в другие ячейки что скажут и молиться.
Скрины илюстрирующие попозже впихну..

Автор: we all die 2.1.2008, 18:03

гм, что то недоброе, два раза сломал вепу на +1, при том что положил все по рецепту О_О Наверно йа ниудачнег D:

Автор: iHate 2.1.2008, 18:35

Цитата(we all die @ 2.1.2008, 18:03) *
гм, что то недоброе, два раза сломал вепу на +1, при том что положил все по рецепту О_О Наверно йа ниудачнег D:

а я 3 штуки на +2 сломал подряд. чота там шанс какой то убийственный и как дтотчить там до +5 ващще не понимаю =)

Автор: Lisenok 2.1.2008, 18:39

вы,наверное,путаете, заточку и модификацию Оо

Автор: we all die 2.1.2008, 18:44

Мы не путаем, заточка = создание... модификация энто тупо добавления параметра )

Просто либо там бага перевода, либо "Очень высокий" шанс на заточку, по мнению Гравити, равен 50%...

Автор: Lisenok 2.1.2008, 18:49

Цитата(we all die @ 2.1.2008, 18:44) *
Мы не путаем, заточка = создание... модификация энто тупо добавления параметра )

Просто либо там бага перевода, либо "Очень высокий" шанс на заточку, по мнению Гравити, равен 50%...

как раз таки наоборот wink.gif

создание = модифицирование предмета,когда улучшаюца все параметры и мы получаем мод-1\мод-2\etc предметы.
а вот заточка - добавление(улучшение) какого-то определённого св-ва, при этом мы получаем эффект свечения у оружия,пропорциональный кол-ву улучшений rolleyes.gif

Автор: we all die 2.1.2008, 18:57

Цитата(Lisenok @ 2.1.2008, 18:49) *
как раз таки наоборот wink.gif

создание = модифицирование предмета,когда улучшаюца все параметры и мы получаем мод-1\мод-2\etc предметы.
а вот заточка - добавление(улучшение) какого-то определённого св-ва, при этом мы получаем эффект свечения у оружия,пропорциональный кол-ву улучшений rolleyes.gif

Ну я незнаю.. для меня заточкой всегда было тупо улучшение параметров...

Автор: qazqazqaz 2.1.2008, 19:00

Модификация вообще как повышение уровня шмотки, шмотка 10 лвл мод2 равна шмотке 20 без модов по статам (деф, уклон) + рандомные декс и т.д.

Автор: iHate 2.1.2008, 19:29

в игре нет вообще слова ЗАТОЧКА, есть создание-модификация, есть улучшение. зачем еще термины добавлять? что бы потом путаться и спорить?

Автор: we all die 2.1.2008, 19:42

Та ну не в этом суть )
Суть вопроса:
Энто бага перевода с шансом(трети сломанный арбалет на МОД 1), или я такой ниудачнег?

Автор: Lisenok 2.1.2008, 20:02

Цитата(we all die @ 2.1.2008, 19:42) *
Та ну не в этом суть )
Суть вопроса:
Энто бага перевода с шансом(трети сломанный арбалет на МОД 1), или я такой ниудачнег?

ты с мод-1 делал мод-2 или с жёлтенькой телал мод-1?

просто еси во 2ом слечае там шанс высокий,то в 1ом - уже средний wink.gif

Автор: we all die 2.1.2008, 20:05

Цитата(Lisenok @ 2.1.2008, 20:02) *
ты с мод-1 делал мод-2 или с жёлтенькой телал мод-1?

просто еси во 2ом слечае там шанс высокий,то в 1ом - уже средний wink.gif

Та в том то и дело что с желтой на мод-1... и три фейла кряду... кто нибуть вообще точил арбалет с 30 на мод-1? Оо

Автор: Lisenok 2.1.2008, 20:07

Цитата(we all die @ 2.1.2008, 20:05) *
Та в том то и дело что с желтой на мод-1... и три фейла кряду... кто нибуть вообще точил арбалет с 30 на мод-1? Оо

ну, я тумаю, разумно предположить, что чем выше лвл шмотки, то тем сложнее её заточить\модифицировать. Сколько делал 20-25 шмотки\оружие - мод-1 пока без фэйлов ^^

Автор: we all die 2.1.2008, 20:14

помоему наоборот нелогично )

Автор: Lisenok 2.1.2008, 20:16

Цитата(we all die @ 2.1.2008, 20:14) *
помоему наоборот нелогично )

blink.gif

Автор: iHate 2.1.2008, 20:25

ломал 25ый посох с жёлтой на мод1... а еще оно 100% ломается если неправильный ксеон кладешь =) может в этом дело? smile.gif

Автор: we all die 2.1.2008, 20:26

Цитата(iHate @ 2.1.2008, 20:25) *
ломал 25ый посох с жёлтой на мод1... а еще оно 100% ломается если неправильный ксеон кладешь =) может в этом дело? smile.gif

Нет, энто йа и так знаю и кладу 100% все как тама написанно )))

Автор: Lisenok 2.1.2008, 20:36

Цитата(we all die @ 2.1.2008, 20:26) *
Нет, энто йа и так знаю и кладу 100% все как тама написанно )))

учитывая кривость перевода... dry.gif

Автор: we all die 2.1.2008, 20:42

Цитата(Lisenok @ 2.1.2008, 20:36) *
учитывая кривость перевода... dry.gif

Плин, а я о чем? мб там стоит не точное кол-во Альфа-ксеонов или еще что...
Йа патаму и спрашиваю, делал ли кто нибудь Арбалет Ускорения мод-1? wink.gif

Автор: Nipel 2.1.2008, 20:47

Совет Рогам не пвпштись с точеным оружие еси будете юзать Хитрость(невидемость с 30 лвла) вас видно не будет а эффект от заточки будет)

Автор: Poison 3.1.2008, 0:25

арбалеты ваще проблемные какието

Автор: Colnix 3.1.2008, 0:32

Заметил одну странную особенность ) На второй карте ( Люксон вроде город зовется, ога?) Есть дву кузницы, где можно точить вещи ) Так вот, если МОДИТЬ оружее в кузнице где продают доспехи (сеня модил 3 пушки там) Сломались все, ниразу не точнулись. А Модил в той где продают оружее (2 пушки) Все замодились с первого раза Х_Х Корейский рандом? Или нельзя МОДИТЬ не в тех кузницах Х_х

Автор: Nipel 3.1.2008, 5:02

Цитата(Colnix @ 3.1.2008, 3:32) *
Заметил одну странную особенность ) На второй карте ( Люксон вроде город зовется, ога?) Есть дву кузницы, где можно точить вещи ) Так вот, если МОДИТЬ оружее в кузнице где продают доспехи (сеня модил 3 пушки там) Сломались все, ниразу не точнулись. А Модил в той где продают оружее (2 пушки) Все замодились с первого раза Х_Х Корейский рандом? Или нельзя МОДИТЬ не в тех кузницах Х_х

Корейский рандом smile.gif

Автор: we all die 3.1.2008, 5:12

Та, йа таки заточил арбалет, что означает что с требуемыми альфа-ксеонами и тп. все нормально happy.gif

Автор: Sovereign 3.1.2008, 15:29

Начитался этой темы и решил точнуцца )))
Усилял жезл надежности на +2 инт.
Красный ксеон положил во 2ой слот (в первом лежит сам вэпон)
6 Альфа ксеонов в 3ий слот
Бета-ксеон (без всяких там мод-1 и т.д. и т.п. а тупо бета-ксеон и всё) в 4ый слот
Жмем окей - идет шкала, после чего мне говорит что всё прошло успешно и вэпон мой стал на 2 интеллекта больше добавлять в мои статы.
Никакого свечения оружия после этого нет.
в графе описания вэпона Усиление теперь 1/1.
Хочу чтоб светилось, что делать? smile.gif))

Автор: Sovereign 3.1.2008, 15:35

млин, улетел в портал - появился стала светицца )) угар )))

Автор: Rumata 4.1.2008, 15:33

Видел на ауке несколько видов оружия с хорошими статами + с пониженым лв. С кого оно падает или как его смастерить? Оно ярко-желтого цвета.

Автор: Громобой 4.1.2008, 17:13

С босов:)

Автор: Loststylus 4.1.2008, 17:39

Я наивно подумал, что щит тоже будет светиться от усиления... фиг smile.gif)

А цвет усиления, как я понимаю, зависит от того, что дало усиление?

Автор: FuJe 4.1.2008, 19:26

Цвет зависит от оружия.

Весло, парные, меч одн. - огненый
Топоры - синий.
Посох, Жезл - зелёный.

не помню только чем когти и дубина светятся

Автор: we all die 4.1.2008, 19:54

Цитата(FuJe @ 4.1.2008, 19:26) *
Цвет зависит от оружия.

Весло, парные, меч одн. - огненый
Топоры - синий.
Посох, Жезл - зелёный.

не помню только чем когти и дубина светятся

Когти черным, дбины синим.

Автор: Loststylus 4.1.2008, 20:08

А арбалеты?)

Автор: Silent Storm 4.1.2008, 21:46

Теряются ли усиления на шмотке\оружии, которые были сделаны, при его последующем создании ?

Автор: FuJe 5.1.2008, 1:21

Цитата(Silent Storm @ 4.1.2008, 21:46) *
Теряются ли усиления на шмотке\оружии, которые были сделаны, при его последующем создании ?


аха

Автор: we all die 5.1.2008, 2:09

Еще бы они не терялись )))) Заточил - хорошо, поломал - нестрашно ))

Автор: AmiBOy 5.1.2008, 2:35

Цитата(Loststylus @ 4.1.2008, 17:08) *
А арбалеты?)


Арбалетф пошти красным. Правда я слышал другую версию, что цвет зависет от абилки, которую сунули в усиление.

Автор: FuJe 6.1.2008, 2:53

Шансы на модифицирование конечно жгут... за всю игру я сломал на мод-1 3 пушки (15, 25 и 40).
А на мод-2 НИОДНОЙ! Правда их всего 2 (20 и 30), но всёже.

Корейский рандом - лучший метод заточки. Однозначно. Убил бы автора. На релизе раньше "Вихря" точить ничего не буду, хотя Вихрь я и сломал (деньги кстати не отняли, может баг, а может и фича)

Автор: Otshelnik 6.1.2008, 3:21

можно ли вставлять 2 одинаковых усиления в одну вещь??

Автор: we all die 6.1.2008, 4:12

Цитата(FuJe @ 6.1.2008, 2:53) *
Шансы на модифицирование конечно жгут... за всю игру я сломал на мод-1 3 пушки (15, 25 и 40).
А на мод-2 НИОДНОЙ! Правда их всего 2 (20 и 30), но всёже.

Корейский рандом - лучший метод заточки. Однозначно. Убил бы автора. На релизе раньше "Вихря" точить ничего не буду, хотя Вихрь я и сломал (деньги кстати не отняли, может баг, а может и фича)

Йа сломал:
Два арбалета силы на мод-2
Три арбалета Ускорение на мод-1
Зато вся броня улучшилась до мод-2 без единого слома...

Йа думаю что на релизе начну тотальную заточку брони на 30... Ибо ~200 доджа все таки решает...

Автор: qazqazqaz 6.1.2008, 12:03

Кто разбирал улучшенный шмот на альфа-ксеоны 2? Как у вас результаты? Вчера две шмотки угробил неплохие, результат - 5 ксеонов.. sleep.gif

Автор: Mono 6.1.2008, 12:26

Пушки кто точил 35-40 уровня? какие результаты? Сам точил топор (написано было шанс очень высокий) и мне выпал малый процент походу оставшийся топор сломался.. У Вас какие результаты, м.б. описание не точное.
Так же крафтил кто альфа 2 ксеоны из альфа. Ежели да, то какое количество крафтиться и в случае фейла что происхдит.

Автор: qazqazqaz 6.1.2008, 13:17

Пропадают альфы и деньги.

Автор: Poison 6.1.2008, 13:27

за всю игру сломал тока арбалет на мод1, точил всего шмоток\оружия штук 10 на мод1 и мод 2

Автор: Шредингер 6.1.2008, 14:00

Модил много и часто, не разу не чего не ломал. Кстати модил все виды оружия и 2ручники и топоры и когти и т.д и т.п.
З.Ы. Отредактировал первй пост.

Автор: Mono 6.1.2008, 14:10

35-40 уровень интересует.
нубо шмотки все апаются на ура!

Автор: bom 6.1.2008, 14:34

а мне вот шото не везет, на 40 лвл даже на +1 заточить не могу,все рассыпается.

Автор: FuJe 6.1.2008, 14:37

Цитата(qazqazqaz @ 6.1.2008, 12:03) *
Кто разбирал улучшенный шмот на альфа-ксеоны 2? Как у вас результаты? Вчера две шмотки угробил неплохие, результат - 5 ксеонов.. sleep.gif



Бывает дают максимум, бывает 1-2, бывает что совсем не дают (даже строчки о альфа-2 нет)... среднего не бывает (такого что б из 10 дали 7 или 8...).

Автор: Шредингер 6.1.2008, 14:44

У меня 30 - 40 лвл модились на ура (не надо путать заточк и модификацию)

Автор: Zaportal 6.1.2008, 14:55

По мне так лучше делать альфу-2 из альфы-1. Сегодня наломал 40 первых и со второй попытки сделал 10 альф-2. По мне так это выгодней чем ломать улучшеный шмот.
Кстати из моих наблюдений альфу1 лучше (дешевле) всего ломать из шмота как можно меньшего лвла. Ибо выгодней выходит.
Точнул на мод-1 двуручный топор урагана. Успешно. Второй мод с средним шансом, нужно 14к и 24 альф-2 не считая бетта ксеона. Может потом рискну)).

Автор: Mono 6.1.2008, 16:46

Цитата(bom @ 6.1.2008, 14:34) *
а мне вот шото не везет, на 40 лвл даже на +1 заточить не могу,все рассыпается.

буду сегодня еще раз пробовать апать на мод 1 (точить) пушку 35 уровня. отчет напишу, я думаю будет слом.

Автор: Шредингер 6.1.2008, 18:04

Эм... альфа 2 ? smile.gif ? Можно подробней я что то не понимаю !

Автор: qazqazqaz 6.1.2008, 18:08

10+10 альф + 2к = низкий шанс на создание альф 2
либо выдирать с улучшенной брони

Автор: Loststylus 6.1.2008, 18:20

Альфа-ксеоны 2 нужны для создания вещей, начиная с какого-то уровня?

[ Прошу вас, ну перестаньте уже употреблять слово "заточка" - путаемся все - во всех постах все по-разному употребляют... ]

Автор: qazqazqaz 6.1.2008, 18:36

Альфа-ксеоны 2 нужны для манипуляций с улучшенными вещами.

Автор: we all die 6.1.2008, 18:43

Цитата
Альфа-ксеоны 2 нужны для создания вещей, начиная с какого-то уровня?

С 30, ярко-желтенькие шмотки с модификатором "Улучшенный".
Но ИМХА точить эквип на 30 как минимум невыгодно по деньгам )

Автор: Шредингер 6.1.2008, 21:56

Как я понял при модификации "улучшеной" вещи испульзуется альфа ксеон 2, а не просто альфа ?

Автор: Zaportal 6.1.2008, 22:17

Шредингер, да, ты всё правильно понял.

Автор: Colnix 7.1.2008, 0:54

Шредингер, ломаются при модинге ( и статы бывают слетают в полное Г =(

Автор: Шредингер 7.1.2008, 2:41

Ламаются, знаю но у меня не разу не ломались ! А вот статы слетали !

Автор: we all die 7.1.2008, 6:00

Никто не замечал такую странную штуку:
Арбалет Природы [улучшенный][создание] = Арбалет Ускорения [создание]
Арбалет Урагана [улучшенный][cоздание]>Арбалет Ускорения [Мод-2]

По аналогии, арбалет Природы должен быть по "циферкам" лучше чем арбалет Ускорения )))

Автор: Psyshka 7.1.2008, 11:59

Не совсем понятно...статы рандомно слетают при создании? А то иногда обидно бывает ппц =) Было супер...стало...эм..... angry.gif

Автор: Colnix 7.1.2008, 12:11

Psyshka, да, статы рандомно меняются.
we all die, замечали =) У меня там с мечеком было. МОД2 30 оказывался лучше желтого 35

Автор: qazqazqaz 7.1.2008, 12:52

Так все верно. Естественно мод 2 будет лучше желтого 35 Х_Х

Автор: Colnix 7.1.2008, 13:20

Неа, щас у меня меч желтый по статам и мин\макс дмг больше мод 2 30 )

Автор: FuJe 7.1.2008, 15:52

35ый жёлтый, лучше 30ого мод-2 на пару пунктов атаки.

точить 30ый смыла нет вобще...

Автор: Mono 8.1.2008, 14:44

Апнул на мод-1 вчера 35й меч =)
бью деньги на мод-2

Автор: Vega 10.1.2008, 14:53

Cкрины то выложите, а то я чего то туплю, всё переломал, что можно

Автор: Marsya 10.1.2008, 15:50

а если жёлтым Бета-ксеоном попытаться заточить не жёлтую вещь, то что будет?Оо

Автор: Raziel 10.1.2008, 15:59

Не заточтцо. Наверно. Скорее всего =)

Автор: qazqazqaz 10.1.2008, 16:00

Бета ксеоном вообще не точат. Им реролят статы у вещи.

Автор: Marsya 10.1.2008, 16:13

ну в любом случае..реакция будет-нет?%)

Автор: iHate 10.1.2008, 16:15

Цитата(Marsya @ 10.1.2008, 16:13) *
ну в любом случае..реакция будет-нет?%)

будет куча пепла. если вы имеете ввиду "создание"
если вы про "улучшение" то всё будет окей.

Автор: Mono 10.1.2008, 16:15

Реакции не будет. т.к. желтый бета ксеон подразумевает наличие параметра "создание".
Черный же улучшает статы вещи, т.к. просто прибавляет бонус который написан в описании ксеона.

Корейский Гайд по кузнице.
http://www.requiem-online.co.kr/info/guide_system.asp?mode=tab3

Автор: FuJe 12.1.2008, 2:11

Вот немного оружия в сравнении со старшими версиями:
Если у кого есть ещё какие, выкладывайте.
http://mediapix.ru/pic.php?id=80e5382078060d8552c2e8ebd2175299

Автор: mazafaka 15.1.2008, 15:17

Моддировал кучу шмота на 30-40+ лвл (около 10-15 шмоток до мод-2 точно) и не понимал как люди умудряются его ломать. Но на днях не минула меня сия чаша. Сфайлил перчатки пения на моде-2 =(

Автор: Pral 9.3.2008, 10:23

Собственно вопрос к тестерам, как реализована система крафта, из всего перечитанного о крафте мало что упоминается, а фишка немаловажная, как я понял класс крафта не существует так ли это? в таком случаи как реализована система крафта?

Автор: Bloodyk 9.3.2008, 11:15

на данный момент доступно следующее:
-модифицирования экипировки - соответственно улучшает базовые параметры экипировки
-усиления экипировки - при форже определённых ксеонов даёт дополнительные параметры к экипировке
-переработка - можно переработать экипировку и получить за это ксеоны,которые нужны для мода и усиления

Автор: Pral 9.3.2008, 12:08

спасибо стало понятнее, вот только кое что еше - модификация экипировки и тп. какимлибо образом "раскачивается" или у всех постоянно шансы одинаковы, тоесть данные умения статичны? или их както можно развивать усовершенствовать?

Автор: Bloodyk 9.3.2008, 12:14

это не умения sleep.gif всё это делается в кузнице у НПЦ, и естессно чем выше модифицируешь эквип, тем больше шанс что он сломается.

Автор: Slimper 9.3.2008, 12:30

Цитата(Pral @ 9.3.2008, 14:08) *
спасибо стало понятнее, вот только кое что еше - модификация экипировки и тп. какимлибо образом "раскачивается" или у всех постоянно шансы одинаковы, тоесть данные умения статичны? или их както можно развивать усовершенствовать?


Прокачивания нет. Это как рефайн в РО.

Автор: Abismal 10.3.2008, 1:10

Цитата(Pral @ 9.3.2008, 5:08) *
спасибо стало понятнее, вот только кое что еше - модификация экипировки и тп. какимлибо образом "раскачивается" или у всех постоянно шансы одинаковы, тоесть данные умения статичны? или их както можно развивать усовершенствовать?


ты подходишь к нпц который может делать "модификации"(на нубских лвлах можно найти в городе вальдесе, т.к. в первом городе Ронделле можно делать только заточки) вставляешь в 1й слот вещь которую собираешься модить потом выбираешь что хочешь чтобы получилось, потом то, что просит нпс в оставшиеся ячейки и там же будет написано какой у тебя шанс на создание (очень высокий, выский, средний, низкий, очень низкий) по % соотношению пока еще формул не имеем. У всех персонажей на всех лвлах одинаковый шанс на создание одинаковой вещи, так что все в этом плане равны...

Автор: Pral 10.3.2008, 18:12

понятно, не совсем то правда что ожидал... благодарю за инфо smile.gif

Автор: murzick 15.3.2008, 0:22

Цитата(Шредингер @ 29.12.2007, 16:06) *
Модификация: нужно всего 2 ксеона, Жёлтый с названием как у предмета который будем модифицировать (например если модифицируем крепкий шлем, нужен бета-ксеон крепости) и альфа ксеон(Для "улучшеных" вещей используется Альфа ксеон 2, а не просто альфа). Идём к кузнецу, что стоит в кузнеце в Вальдесе ( он там в углу). Кладём в первый слот предмет, выбираем из списка получаемый предмет, кладём индегриенты и точим.

Что бы получить предмет с припиской «МОД-1» вам понадобится ксеон без приписок.

Что бы получить предмет с припиской «МОД-2» вам понадобится ксеон с припиской «МОД-1», ну и Т.Д.

спасибо очень помогло,сёдня мечик точнул на +2!))

Автор: Smokeater 15.3.2008, 9:22

такой вопрос возник.
у меня после смерти пропало свечение от заточки, но плюсы от заточки остались. с чем связано и у кого нить такое встречалось?

Автор: Azy 15.3.2008, 20:13

А ктонить может просто сделать скин Улучшение желтой вещи какие предметы нуна положить + мышкой на ксенон наведите на тот который не альфа)

Автор: RiKU 15.3.2008, 22:28

А модифицыровать и добавлять параметры можно только на тех где есть [Создание] и справа вверху написано "простой" ? это они желтые да?))) помогите нубу)

Автор: Cathexis 15.3.2008, 22:40

Добавлять параметры можно к любой вещи, у которой есть хотя бы один "уровень усилений" (Пример: Уровень Усилений 0/1)

Надписи - простой, надежный, ученика, ускорения и т.д., говорит о том, какой нужно использовать зенон для модификации.
Модифицировать можно только те предметы, которые имеют надпись [Создание] (хотя, тут больше подошло бы - "модифицирование", но, издержки переводчика мне неведомы)

Автор: RiKU 16.3.2008, 0:00

спасибо огромное)) можете потом мое спасибо затереть чтоб не мешало rolleyes.gif

Автор: Galaton 16.3.2008, 1:27

Подскажите как можно вынимать ксионы обратно?

Автор: Spector 16.3.2008, 2:33

объясните pls в чем суть команд
"востановление" и "нейтрализация" т.е. как они работают и что нужно ) и что получится =)

Автор: Galaton 16.3.2008, 18:31

Остался вопрос по возможности вынимания ксионов..
И я так и не понял, какими ксионами точить двуруч до красноты? Бетта-ксионами простоты не получается (в городе у кузнеца), хотя и на них ин а двуруче написано "простые".
Подскажите пож, заранее спасибо.

Автор: Azy 16.3.2008, 18:41

КОроче по пальцам:
Имееться к примеру желтое оружие(с припиской создание), если хотите улучшить его до мод-1 топаете в город тот что слева на карте тк в 1м городке кузнецы не занимаються созданием... далее если оружие простое то нуна бета-ксеноно простоты + альфа-ксеноны+ деньга.....
Далее если хотите улучшить до Мод-2 оружие вставляете оружие в ячейку+бетта-ксеноно мод-1+ деньга(шанс поломки уже средний)
Чтоб вещь светилась нужен гамма ксенон любой и кузнец с функцией Улучшение.... кидаете ему оружие(к примеру)+гамма ксенон+альфа ксенон...

Автор: 6e3yMHbIY 16.3.2008, 23:23

народ у мну такой вапрос купил себе гамму на хп замутил уселение а атака не повысилась )))
кароч мой тупой вапрос в том гаммы которые на атаку ее ток повышают ( я про пухи ) ????

Автор: Azy 17.3.2008, 16:00

Ну да те что на атаку повышают атаку) те что на хп поавшают хп) а вообще по мне так основное улучшение идёт от Бета ксеонов они все повышают) Хотя если брать гамма ксеоны защиты и вставлять в шмот то выходит весьььма и весьмаа мощьна(я имею введу на низких лвлах)
У мну вопрос МОД-2 оружие зделать из Мод-1 там написан шанс средний? вероятность заочки хорошая? и что я потеряю в случае провала?

Автор: Galaton 17.3.2008, 16:14

Теряешь ВСЁ. Я пытался 3 раза заточить двуруч до МОД-2.... все разы фэйл.
И не у меня одного, хотя видел есть пушки МОД-2, но всё-таки мне кажется, что шанс надо править. Он явно ниже среднего.

И вопрос от меня: Всё-таки владеет кто информацией -есть-ли возможность вынимания ксенонов?
И существует-ли МОД-3, МОД-4 например.

Автор: xXx L O S T xXx 17.3.2008, 16:27

Цитата(Шредингер @ 29.12.2007, 16:06) *
Альфа ксеон - что бы его получить достаточно разобрать вещь с пометкой переработка.


Чё это значит?

Автор: Azy 17.3.2008, 16:32

Цитата(xXx L O S T xXx @ 17.3.2008, 18:27) *
Чё это значит?

Это значит что на вещи должна быть приписка [переработка] пойти с этим предметом в кузницу и нажать у кузница кнопку переработать... вообще после 10 лвла почти каждая вещь перерабатываемая, правда я щас продею их ибо за 100 этих альфа ксеонов, а переработка какие не какие а деньги...

Автор: Azy 17.3.2008, 16:36

Цитата(Galaton @ 17.3.2008, 18:14) *
Теряешь ВСЁ. Я пытался 3 раза заточить двуруч до МОД-2.... все разы фэйл.
И не у меня одного, хотя видел есть пушки МОД-2, но всё-таки мне кажется, что шанс надо править. Он явно ниже среднего.

И вопрос от меня: Всё-таки владеет кто информацией -есть-ли возможность вынимания ксенонов?
И существует-ли МОД-3, МОД-4 например.

Вообще до мод-5 по идуи точиться, хотя больше мод-2 пухи не видел... мод-2-5 ксеноны продаються у аренщиков но нуна иметь очки статуса... я вообще не понимаю как точат вещи если уже на 2й модификации они так часто ломаються (я про оружие, у брони на мод-2 шанс очень высокий), мне всетки кажеться что на оружие шанс заточки править нуна....А то он поход такой как буто точишь на не мод-2 а Мод-3...

Автор: Renion 17.3.2008, 17:55

Скрины по заточке,модификации,созданию (или как там оно у вас) в студию! smile.gif

Автор: ooza 17.3.2008, 17:56

Цитата(Renion @ 17.3.2008, 17:55) *
Скрины по заточке,модификации,созданию (или как там оно у вас) в студию! smile.gif


+1, очень хотелось бы все наглядно на примерах

Автор: Cathexis 17.3.2008, 18:21

ooza, и ты туда же _-_
В игре есть встроенная подсказка, достаточно нажать ESC - > вторая строка с верху "Окно подсказок" ->3. Предметы -> пункты "В" и "Г"
Там достаточно подробно описан процесс модификации \ улучшения.
Где брать материал:
Альфа зеноны – можно получить перерабатывая предметы
Бета зеноны – падают с мобов, так же можно получить за квесты
Бета зеноны 3,4 модификации можно купить у служащих арены, но что бы купить их, вам потребуется очки заработанные на арене
Гама зеноны – можно купить у служащих Ионных Шахт(ситуация такая же как с ареной), так же они падают с ночных мобов, и мобов из данжей.

Единственное, что меня интересует вероятность модификации, ибо эта графа остается не изменой - "Очень высокая", и тем не менее при этой вероятности я умудрился сломать не мало предметов.

Автор: 6e3yMHbIY 17.3.2008, 20:04

а вот еще вапросег дапустим в оружие есть 1 только слот а как я понел до 2 мода нужно 2х слотовое ?

Автор: Azy 17.3.2008, 20:36

Слот нужен чтоб вставлять Гамма ксеоны, а они для Модификации(создании, заточка как не назови) не нужны, короче слоты влияют лишь на то сколько гамма ксеонов мона вставить в предмет....

Автор: 6e3yMHbIY 17.3.2008, 21:39

хорошо а как тогда модифицировать пуху?

Автор: SKS 17.3.2008, 21:42

Цитата(6e3yMHbIY @ 17.3.2008, 21:39) *
хорошо а как тогда модифицировать пуху?
Для этого нужны альфа ксеоны и бета ксеоны (синие такие)

Автор: Бас Басыч 18.3.2008, 0:21

Вообщем вот мои впечатления по поводу заточки.

Если правильно точить то все норм, шанс на ОБТ видимо всегда очень высокий. Опята у меня конечно в заточке мало, но пока все удачно.

Список того что нуна для заточки всегда пишется в меню кузнеца и если там написано Альфа ксенон (11), а вы положили 10, то ясен пень что заточка не удастся.

Модификация предмета МОД бета ксенонами очень проста и требует тока саму шмотку, бета ксенонм МОД-1 и потом уж МОД-2 + много много альфа ксенонов. Для МОД-1 где то от 6 до 10. Для МОД-2 от 11 до хз скока. Все зависит от самой шмотки. И не забывайте, что модификация предмета МОД-ксенонами возможна тока если сам предмет имеет в описании статус СОЗДАНИЕ. Если тока ПЕРЕРАБОТКА, то заточить МОД-ксенами вам эту шмотку не удастся.

Жалко я не скринил процесс заточки, но повторюсь если ве правильно выложить, то заточка успешна почти всегда.

Бета ксеноны (крепости, надежности, не МОД-ксеноны) нуны для внедрения гамма ксенонов в какую либо вещь, и не важно какой у неё статус, переработка или переработка/создание. Единственное, что вещи со статусом создание почти всегда "круче" чем простые шмотки для переработки.

Вообщем вставляем шмотку, дальше идем по списку, список прилагается ниже ячеек и там пишутся все позиции нужных для заточки лутинок.


Вообщем если вы не уверены в том все прауильно сделали, не нажимайте ОК, лучше посмотрите еще раз список лута. Если там хоть она позиция показана красным, значит чего тоне хватает.

Автор: 6e3yMHbIY 18.3.2008, 2:25

у меня ето есть все и че делать с ними?))) поподробнее плиз )

Автор: mazafaka 18.3.2008, 4:57

Цитата("6 e3yMHbIYу")
меня ето есть все и че делать с ними?))) поподробнее плиз )

Теж выше все разжевали!

Автор: Azy 18.3.2008, 8:31

Цитата(Бас Басыч @ 18.3.2008, 2:21) *
Вообщем вот мои впечатления по поводу заточки.

Если правильно точить то все норм, шанс на ОБТ видимо всегда очень высокий. Опята у меня конечно в заточке мало, но пока все удачно.

Список того что нуна для заточки всегда пишется в меню кузнеца и если там написано Альфа ксенон (11), а вы положили 10, то ясен пень что заточка не удастся.

Модификация предмета МОД бета ксенонами очень проста и требует тока саму шмотку, бета ксенонм МОД-1 и потом уж МОД-2 + много много альфа ксенонов. Для МОД-1 где то от 6 до 10. Для МОД-2 от 11 до хз скока. Все зависит от самой шмотки. И не забывайте, что модификация предмета МОД-ксенонами возможна тока если сам предмет имеет в описании статус СОЗДАНИЕ. Если тока ПЕРЕРАБОТКА, то заточить МОД-ксенами вам эту шмотку не удастся.

Жалко я не скринил процесс заточки, но повторюсь если ве правильно выложить, то заточка успешна почти всегда.

Бета ксеноны (крепости, надежности, не МОД-ксеноны) нуны для внедрения гамма ксенонов в какую либо вещь, и не важно какой у неё статус, переработка или переработка/создание. Единственное, что вещи со статусом создание почти всегда "круче" чем простые шмотки для переработки.

Вообщем вставляем шмотку, дальше идем по списку, список прилагается ниже ячеек и там пишутся все позиции нужных для заточки лутинок.


Вообщем если вы не уверены в том все прауильно сделали, не нажимайте ОК, лучше посмотрите еще раз список лута. Если там хоть она позиция показана красным, значит чего тоне хватает.

А ты пробовал оружие точить до МоД-2? Броня у мну вся мод-2 там шанс заточки очень высокий, а вот на оружие уже на мод 2 средний

Автор: Mallibrega 18.3.2008, 10:09

Всетаки если можно со скринами процесс показать.

Автор: Илона 18.3.2008, 10:32

http://img150.imageshack.us/my.php?image=screencapture2008031810bo2.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=screencapture2008031810hb3.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=screencapture2008031810mv8.jpg
http://img150.imageshack.us/my.php?image=screencapture2008031810hf0.jpg

Автор: ooza 18.3.2008, 10:34

Илона, солнышко, спасибо - теперь этот топик точно разжован на все 112%

Автор: Илона 18.3.2008, 10:35

Сразу предупреждаю, точила перчи на +2. Поэтому в списке выбираю Мод 2

Автор: perkin 18.3.2008, 11:32

вчера впервые попробовал заточить шмотки, поднял до мод-2 3 вещи без проблем, ниче не сломалось )

Автор: Бас Басыч 18.3.2008, 12:16

Цитата(Azy @ 18.3.2008, 8:31) *
А ты пробовал оружие точить до МоД-2? Броня у мну вся мод-2 там шанс заточки очень высокий, а вот на оружие уже на мод 2 средний


Вот про пушки ничего не знаю, ибо не точил.

Автор: perkin 18.3.2008, 12:17

а я наоборот заточил 3 пушки до мод-2 (клинки, арбалет и когти)

Автор: Chia 18.3.2008, 18:36

Вопрос вот в чем: если есть, например, 10 ксеонов, а требуется поделить их на 2 пачки по 4 и 6 штук в каждой, то как это реализовывается? Какой комбинацией клавиш?
Если улучшать предмет, то да, такая опция - сколько именно положить - есть.
Но если мне нужно сделать это в своем инвентори, например, поделить хп/мп поты?

Автор: Galaton 18.3.2008, 19:18

В инвентаре их пока не поделить. А при заточке, когда будеш их класть, выскочит калькулятор, в котором и сможешь указать нужное кол-во.

И от меня вопросик: Возможно-ли самому пробивать новые слоты под Гамму?

Автор: Chia 18.3.2008, 19:25

Цитата
В инвентаре их пока не поделить.


Плохо. Заточка - это да, отдельная песня.
Меня просто интересовало, как разделить для того чтобы, например, с кем-то поделиться. Получается - либо все отдать - либо ничего. Обидно -/

Автор: qazqazqaz 18.3.2008, 19:31

Цитата(Бас Басыч @ 18.3.2008, 1:21) *
Бета ксеноны (крепости, надежности, не МОД-ксеноны) нуны для внедрения гамма ксенонов в какую либо вещь


Что за бред? Они нужны для модификации, а не вставки гамм.

Пушка крепости + бета-ксеон крепости = пушка крепости мод 1.
Пушка крепости мод 1 + бета ксеон крепости мод 1 = пушка крепости мод 2.

И так далее.

Ты вообще что-то не то написал. Для вставки гамм нужна вещь+гамма+альфы.

Про шанс тоже смешно. Уже мод2 оружие точится с средним шансом.

Цитата(Galaton @ 18.3.2008, 20:18) *
В инвентаре их пока не поделить.


Тут не топик, а собрание слухов и бреда. Стакающиеся вещи ДЕЛЯТСЯ при перемещении в инвентаре с зажатым шифтом.

Автор: Дуралей 18.3.2008, 22:39

Покопался,не нашёл.На скольк надо точнуть оружие,чтобы засветилось?И какой шанс до этого доточить?Стоит ли рисковать?

Автор: Henrih 18.3.2008, 22:41

Скажите, а заточенную вещь можно будет позже разобрать с извлечением всех ксеонов, затраченных на ее модификацию?

Автор: EagleEye 18.3.2008, 23:03

Чем больше удастся запихать гама-ксеонов, тем ярче будет светится. Но есть риск поломать слот и ксеон, хотя шмотка останется целой

Автор: Илона 19.3.2008, 0:03

Все можно в инвентаре разделить: зажимаешь шифт и перетаскиваешь пачку.

Автор: Chia 19.3.2008, 0:51

Цитата
Все можно в инвентаре разделить: зажимаешь шифт и перетаскиваешь пачку.


Спасибо.

Автор: Galaton 19.3.2008, 17:10

Для заточки чего используются просто "Бетта-ксеноны"? Пока что-то ни разу не встретил их надобность..
И чем точить Бижу (и что это даст) ?

Автор: qazqazqaz 19.3.2008, 19:57

Бета ксеоны используются для смены статов вещи, например имея мод1 ковырялку, суем ее в слот для модификации, снова выбираем мод 1, суем бета-ксеон и альфы и меняем статы вещи.

Точить бижу это как? Вставлять гаммы? Так же как и вещи.

Автор: Henrih 20.3.2008, 1:27

Скажите пожалуйста, а модификаицю производить там же где и заточку (у тех же NPC И в том же меню Улучшение?)

Автор: Forcer 20.3.2008, 10:01

так МОдить шмот можно тока в Вальдесе??

Автор: murzick 20.3.2008, 10:29

Цитата(Дуралей @ 18.3.2008, 22:39) *
Покопался,не нашёл.На скольк надо точнуть оружие,чтобы засветилось?

чтоб светилось надо точить гаммой!
Цитата(Azy @ 18.3.2008, 8:31) *
А ты пробовал оружие точить до МоД-2?


заточил двуручный меч 10лвла на +2
сломал двуручник 15лвла 2 раза на 2 заточке,на третий раз заточилось на +2 (оч дорого вышло)
сломал 20лвла мечик на второй заточке
как можно доточить до +5 понятия не имею(((((

Автор: Alexey 20.3.2008, 13:21

Подскажите, был в деревне родевилл, там этот вольдас, у него есть выбор тока улучшение и больше ничего. т.е. что у него делать можно??? и где др кузнец у котого можно модифицировать. И еще вопросик, у меня на всех оружиях написано переработка, это значит что заточить с помощью гаммы их не получится??? (есть гамма (точность), вставляю все как надо но она встает не на место гаммы требуемой на первое место, а встает в 4-й слот и как была гамма у меня красным так и осталась, тоесть либо еще одна гамма нужна, либо эта как то не подходит?)

Автор: Darrel 20.3.2008, 14:04

Цитата(Henrih @ 20.3.2008, 2:27) *
так МОдить шмот можно тока в Вальдесе??

та нет вроде как

Автор: JackBlack 20.3.2008, 14:11

Какой шанс вставки гамма-ксеона? Если при неудачи вещь может сломатся?
ЗЫ.Вставил уже 6 гамм, и все удачно... получается вероятность вставки 100% ???

Автор: qazqazqaz 20.3.2008, 14:20

Шанс написан русским языком при вставлении. Вещь сломаться не может, только слот.

Автор: isiong 20.3.2008, 15:32

В связи с тем что возможность починки реализованна в этой игре и в связи с тем что вводят месседжи оповещения о том что шмот приходит в негодность у меня возник вопрос :
На данном этапе запросто можно носить шмот даже если уровень его прочности 0 .
Разве что одеть такой шмот траблематично. dry.gif
Вопрос вот в чём : если шмот приходит к уровню 0 его потом реально будет отреставрировать или же он будет навсегда ломаться ?? А то играя в разные игры встречал разные системы,как вполне реставрируемый шмот независимо от того шо он пришёл в негодность,так и навсегда изчезающий изза поломки при нулевом уровне прочности. mellow.gif

Автор: perkin 20.3.2008, 15:38

ну я чинил 0/100, стало 100/100, и недорого

Автор: isiong 20.3.2008, 15:44

я тоже чинил и не раз
трабл в том что последний патч с внесением в игру таблички о скорой поломке наводит на определённые мысли и мне бы хотелось ясности в этом вопросе...
с учётом того что игра всё ещё на бета тесте то вполне вероятно что конечный вариант может отличаться от того,что имеется сейчас.

Автор: Alexey 20.3.2008, 16:47

Кто нить мне на вопрос ответит!!!! Есть простой двуручный меч (переработка), есть любые бетта ксеоны, альфа ксеоны и гамма ксеон (точность): вставляю гамму что самое главное!!!! но она вставляется не в первый слот как должно быть, а в 4-й тоесть в списке нужных ингридиентов загорается зеленым четвертый пункт а первый пункт где и должна быть гамма так и остается красным и нифига не делает в итоге. Или нельзя применить к простой двуручный меч (переработка) гамму (точность)?????

Автор: qazqazqaz 20.3.2008, 17:00

Точность вставляется не в оружие.

Автор: Ronin2k 20.3.2008, 17:08

+1. Починка работает!

Автор: Alexey 20.3.2008, 17:12

А вто что она может вставляться еще, в бронь???? не понимаю почему сказано точноть!!! Причом написано еще в ксеоне этом цель: оружие. Поный бред ваще нифига не понимаю. И еще, у меня в любом оружии написано переработка, значит из нельзя улучшить гаммами?

Автор: Коша 20.3.2008, 18:23

2 Alexey

Там есть 4 слота №1 №2 №3 и без номера
внизу под ними написанно что в какой слот вставлять
Соотв №1-шмотка
№2 если не ошибаюсь гамма
№3 бета с таким же нахванием как и вещь.

именно в таком порядке как там написано и все у тя получится.

а еще в вещи должен быть слот под гамму он отображается фиолетовым цветом в характеристиках вещи.


P/S кто нибудь знает как собрать бксенон2 ?

Автор: murzick 20.3.2008, 18:45

Цитата(Alexey @ 20.3.2008, 13:21) *
Подскажите, был в деревне родевилл, там этот вольдас, у него есть выбор тока улучшение и больше ничего. т.е. что у него делать можно???

у него можно вставить гамму!
Цитата(Alexey @ 20.3.2008, 13:21) *
где др кузнец у котого можно модифицировать.

на начальной карте в ВАЛЬДЕСЕ!
Цитата(isiong @ 20.3.2008, 15:32) *
На данном этапе запросто можно носить шмот даже если уровень его прочности 0 .
Разве что одеть такой шмот траблематично.

нулевой шмот теряет свои защитные свойства но не ломается!
Цитата(Alexey @ 20.3.2008, 17:12) *
И еще, у меня в любом оружии написано переработка, значит из нельзя улучшить гаммами?

Гаммеми можно,нельзя модифицировать на МОДы

Автор: Alexey 20.3.2008, 22:29

Все получилось, спс за разьяснения, правда один раз модифицировал верх брони и сломал нафиг все, т.е. неправильно поставил, пришлось новую покупать

Автор: Lukas 21.3.2008, 14:07

Народ такой вопрос какие Геммы вставлять в парные клинки гвардмахалла помоему, атака или уворот или крит , я разбойник и стоит ли его точить А ???????

Автор: qazqazqaz 21.3.2008, 14:07

Каким образом ты их собрался точить?

Автор: VODKA 21.3.2008, 14:20

Цитата(Lukas @ 21.3.2008, 14:07) *
Народ такой вопрос какие Геммы вставлять в парные клинки гвардмахалла помоему, атака или уворот или крит , я разбойник и стоит ли его точить А ???????

Я бы на HP regen и на Уворот усилил бы их!
Но только ксеонами из Ионных шахт бы их усиливал!

Автор: NightGhosT 21.3.2008, 15:39

Скажите плз, при модификации уменьшаются статы предмета, можно этого какнибудь избежать, или чистый рандом?

Автор: VODKA 21.3.2008, 15:44

Цитата(NightGhosT @ 21.3.2008, 15:39) *
Скажите плз, при модификации уменьшаются статы предмета, можно этого какнибудь избежать, или чистый рандом?

Статы предмета увеличиваются при модинге! Но рандомно )))) + Дамаг растет или деф.

Автор: perkin 21.3.2008, 15:52

имелись ввиду бонусные статы (dex, int и т.д.)
у меня при установке мод-2 они вообще все пропали (на мод1 было куча разных), осталось только хп реген и уворот
так что походу при каждом апгрейде статы выдаются случайным образом

Автор: qazqazqaz 21.3.2008, 15:53

Именно так, можно из гадости сделать офигеть какую вещь и наоборот.

Автор: perkin 21.3.2008, 15:55

угу, для этого и продаются у нпсов нулевые шаблонные вещи (без бонусов), все равно при заточке появятся рандомом

Автор: Дуралей 21.3.2008, 17:50

Народ,я двуручник заточил до мод2(10лвл).Подошёл к 15лвл,хочу точнуть до мод3,если лопнут,то не так жалко,можно 15лвл regbnm?gjxnb тоже,что 10 мод2.Но где взять бета мод2?Они вообще бывают?На аукционе не нашёл.Туплю,нашёл.А если точнуть на +3,визуално оружие не изменится,не засветится?

Автор: VODKA 21.3.2008, 18:00

Цитата(Дуралей @ 21.3.2008, 17:50) *
Народ,я двуручник заточил до мод2(10лвл).Подошёл к 15лвл,хочу точнуть до мод3,если лопнут,то не так жалко,можно 15лвл regbnm?gjxnb тоже,что 10 мод2.Но где взять бета мод2?Они вообще бывают?На аукционе не нашёл.


Если не ошибаюсь, то нубское weapon armor можно токо до мод 2 точить! Единственноможно у Служащего Арены посмотреть! У него там ксеоны МОД-3,4 есть точно! Но не уверен эти ли!

Автор: Galaton 21.3.2008, 18:39

Подскажите, можно-ли улучшать сетовые вещи? Например МОД-1, МОД-2 и какими ксионами?

Автор: VODKA 21.3.2008, 18:45

Цитата(Galaton @ 21.3.2008, 18:39) *
Подскажите, можно-ли улучшать сетовые вещи? Например МОД-1, МОД-2 и какими ксионами?


Ты какие про какие сеты сейчас? Кренций, Фрезия? или же?

Автор: qazqazqaz 21.3.2008, 18:55

Ну для многих сетов есть свои ксеоны.

Автор: PIPKA 21.3.2008, 21:11

А у мя вопрос по поводу оружия правда но тоже в ту степь.))
У мя в пухе 2 слота есть для мода , в один я вставил силу сеня а во второй тоже хочу вставить че нить там шанс сломать есть какой-нить?

Автор: eolaris 21.3.2008, 21:32

собственно а можно из шмота переработки сделать создание?

Автор: VODKA 21.3.2008, 21:53

Цитата(PIPKA @ 21.3.2008, 21:11) *
А у мя вопрос по поводу оружия правда но тоже в ту степь.))
У мя в пухе 2 слота есть для мода , в один я вставил силу сеня а во второй тоже хочу вставить че нить там шанс сломать есть какой-нить?

weapon не сломаешь! но есть шанс слот запороть!

Автор: VODKA 21.3.2008, 21:54

Цитата(eolaris @ 21.3.2008, 21:32) *
собственно а можно из шмота переработки сделать создание?

из переработки создание вроде не делается!

Автор: PIPKA 21.3.2008, 21:58

Кстати а Альфа ксеоны II как делать? или их тока выбивать можно?

Автор: PIPKA 21.3.2008, 23:21

У меня вопрос просто на форуме не нашел нигде такого.
Как сделать альфа-ксеон II (2) или его тока выбить можно.?


З.Ы. Извините за спам тему если она таковой считаеться.

Автор: qazqazqaz 21.3.2008, 23:42

Разбить улучшенный шмот, либо соединить 10+10 альфа ксеонов у кузнеца.

Автор: TOY 22.3.2008, 3:52

Цитата(qazqazqaz @ 21.3.2008, 23:42) *
Разбить улучшенный шмот, либо соединить 10+10 альфа ксеонов у кузнеца.

у кузнеца во 2 городе wink.gif за 1 соединение берет 1.9к золота примерно, причем шанс очень низкий, так что приготовьтесь к тратам )))

Автор: Entrery 22.3.2008, 18:57

Да....прям фарм брони стал как поездки к крокодилам....сначала при починке шмота нужно устроить стриптиз перед кузнецом....потом может написать"Вещь не найдена" и выкинуть в Винду а про создание вообще молчу ...2 из 3 раз вещи пропадают(ломаються)(при высоком то шансе!!!) а если и получиться то можно вещь тока хуже сделать ..ну единственное благодарю удачу это за УСПЕШНОЕ соединение двурушника Джандхавры и гаммы wink.gif

Автор: sol 22.3.2008, 20:26

млин занялся бы кто и гайд оформил ..а то пока пролистаешь до 9 листа опплюешся весь.всеж знают что как точить .сделайте красиво .без тупых комментов чистый гайд.с картинками.
p/s/ я бы занялся сам да не шарю в этом и некогда .спасибо

Автор: Clause 22.3.2008, 22:26

Может и офтоп но всеже, очень интересно узнать по поводу того оружия что модиться и в результате чего ячейки остаються обслютно своболными, кто может пояснить этот факт?

Автор: Treason 23.3.2008, 11:40

Если в шмотку вставлять GX (Gamma Xeon) шанс сломать ее есть или он 100%?

Автор: Юки Химе 23.3.2008, 11:48

Если неполучается, то згарает слот куда вставлял. Всё остальное остаётся) Тоесть -1 слот в шмотке )

Автор: qazqazqaz 23.3.2008, 12:48

И ксеон пропадает соответственно.

Автор: Galaton 23.3.2008, 13:07

Цитата
Кстати а Альфа ксеоны II как делать? или их тока выбивать можно?


Я их получал при переработке рарных вещей, да и не очень рарных.

Цитата
Подскажите, можно-ли улучшать сетовые вещи? Например МОД-1, МОД-2 и какими ксионами?


Цитата
Ты какие про какие сеты сейчас? Кренций, Фрезия? или же?


Тут я имел ввиду, например сетовые вещи Кости, Хука... и т.п.
Ксионы Кренция и Фрезия я видел, а вот на это нет.

И ещё по поводу просто Бета-ксионов, которые, как кто-то писал "просто меняют рандомно некоторые статы вещи" - Где их можно использовать? Я пробовал и в обоих нубских городах, ничего не нашел...

Автор: Mengir 23.3.2008, 14:50

Clause,
дело в том, что в ячейки вставляются "гамма-ксеоны", а модификация не требует их использования, поэтому и остаются пустыми. по моему так.

Автор: Clause 23.3.2008, 18:41

и еще вопрос можноли сразу заточит на МОД 2 не исползуя при это МОД1, в том смысле что не исползуя последовательность вставки МОДов?

Автор: qazqazqaz 23.3.2008, 22:10

Нельзя конечно, заточка постепенная как и везде.

Автор: Crozius 23.3.2008, 22:18

Сёдня сгорела первая шмотка =(. Хоть бабки отдали)

Автор: Блэк 24.3.2008, 18:46

Вот скажите,у меня есть простой арбалет и беста-ксеон такой же простой мод-1...могу я проапгрейдить?

Автор: perkin 24.3.2008, 18:56

сначала простым ксеоном доводишь арбалет до мод1, потом арбалет мода1 доводишь до мода2 ксеоном мод1.
короче у кузнеца когда кладешь шмотку на создание и выберешь мод он тебе скажет какой ксеон ему нести

Автор: Gefest 24.3.2008, 22:57

не знаю замечали это или нет - не читал ниче кроме 1 поста )
очень интересная фишка игры - при мдификации все занятые слоты сбрасываются, но прибавление статов остаётся
короче суть такая, берем допустим пушку 30лвл которая даёт 20 интеллекта и имеет 3 слота
точим её(улучшаем параетр) 3 раза каждый раз +2 инт, в итоге у нас пушка дающая 26 интеллекта
далее - модифицируем её же до мод-1...Бац!
у нас пушка Мод-1 дающая 28 интеллекта, НО
- опять 3 свободных слота!!
мы можем опять вставить в неё ещё 6 интеллекта(уже 34) потом сделать мод-2(экстрим уже, но 36инт) - опять вставить 6 интеллекта и у нас уже 42 интеллекта!
какой лвл жезла даёт 42 инта можно догадаться? думаю уже 50+ если не больше )

котороче при желании из самой простой пушки можно сделать некое убер оружие с дичайшими статами, хотя может быть я ошибаюсь )
что же будет если таким макаром заточить пушку 50лвл(5 слотов) до мод-3 или мод-4...

з.ы. интеллект просто пример, тоже самое думаю будет с любым параметром

Автор: skiter 24.3.2008, 23:41

это лакером надо быть smile.gif у меня ломается все sad.gif

Автор: Sanches 25.3.2008, 0:20

Цитата(Gefest @ 24.3.2008, 22:57) *
з.ы. интеллект просто пример, тоже самое думаю будет с любым параметром

3 дня назад шлем усиленный гаммой на точность модифицирвал на мод1, итог шлема мод 1 плюсов к точности нету.

Автор: Evans 25.3.2008, 0:36

Ты когда модтшь смотри в окошко справа. Там пишут что на шмоткопушке будет точно, а остальное это из разрядо повезло/неповезло.. Типа как imbue в первом городе в Дьябле Второй. smile.gif

Автор: JIoTaR 25.3.2008, 1:00

всё здесь понятно тока достать эти ксионы не так уже легко и тратится неохота когда у тя на 12 лвле 5к а он 3к ет ГРАБЁЖ!!!Хотя цены приемлимы.

Автор: Mypaku 25.3.2008, 3:28

Вопрос!
У меня есть "простой мечь (переработка)"

Если я добавлю туда бета ксеон простоты, получу ли я "простой мечь (переработка)(создание)"

Или я могу только улучшуть уже имеющийся "простой мечь (переработка)(создание)" до "простой мечь (переработка)(создание) МОД1" и только так?

Автор: Slimper 25.3.2008, 7:37

Цитата(Mypaku @ 25.3.2008, 5:28) *
Вопрос!
У меня есть "простой мечь (переработка)"

Если я добавлю туда бета ксеон простоты, получу ли я "простой мечь (переработка)(создание)"

Или я могу только улучшуть уже имеющийся "простой мечь (переработка)(создание)" до "простой мечь (переработка)(создание) МОД1" и только так?


Последнее. Вещи, на которых написано только "переработка" только перерабатываются.

Автор: Slimper 25.3.2008, 7:39

А мне стало интересно, что это за восстановление предмета будет у премиумов. Восстановление итемов, сломанных при заточке или что-то другое.

Автор: skiba 25.3.2008, 10:14

Цитата(Slimper @ 25.3.2008, 7:39) *
А мне стало интересно, что это за восстановление предмета будет у премиумов. Восстановление итемов, сломанных при заточке или что-то другое.

скорей всего можно будет вытащить гаммы из них
меня интересует откуда вообще эта вся инфа про функции премиумов? ohmy.gif

Автор: Mypaku 25.3.2008, 10:28

Цитата(skiba @ 25.3.2008, 10:14) *
скорей всего можно будет вытащить гаммы из них
меня интересует откуда вообще эта вся инфа про функции премиумов? ohmy.gif

А просто наверное он имел ввиду функции полноценной игры, в данном случае шопа, а шоп введут уже когда и премиумы будут

Я тоже склоняюсь к мнению что это вытаскивание ксеонов из шмоток.

Автор: Slimper 25.3.2008, 17:29

Цитата(skiba @ 25.3.2008, 12:14) *
скорей всего можно будет вытащить гаммы из них
меня интересует откуда вообще эта вся инфа про функции премиумов? ohmy.gif


Вытаскивание ксенонов там называется "нейтрализация". А тут именно, что восстанавление.
Понять что это премиумная функция очень просто - в требованиях значится премиум-ксенон ))

Автор: qazqazqaz 25.3.2008, 20:10

Восстановление это имхо восстановление утеряных слотов при вставлении гамм. smile.gif

Автор: Rockjoy 25.3.2008, 22:00

мож де было уже).
при заточке вещь сломатся может? и какие бывают гаммы, есть ли полный список ?

Автор: skiba 26.3.2008, 10:25

на скорость восстановления хп, мп
прибавка хп, мп

точность
уворот
атака
защита

сила
дух
инта
кон

хм, вроде все wink.gif

Автор: Блэк 26.3.2008, 14:15

Что-то не нашёл я кузнеца,который модифицирует sad.gif

Автор: perkin 26.3.2008, 14:23

да все кузнецы обычно в 1 кузнеце сразу собраны (кроме Рондела, там нет кузнеца на создание предметов - собственно модифицирование)

Автор: Arhon 26.3.2008, 15:28

Цитата(Gefest @ 24.3.2008, 22:57) *
е знаю замечали это или нет - не читал ниче кроме 1 поста )
очень интересная фишка игры - при мдификации все занятые слоты сбрасываются, но прибавление статов остаётся
короче суть такая, берем допустим пушку 30лвл которая даёт 20 интеллекта и имеет 3 слота
точим её(улучшаем параетр) 3 раза каждый раз +2 инт, в итоге у нас пушка дающая 26 интеллекта
далее - модифицируем её же до мод-1...Бац!
у нас пушка Мод-1 дающая 28 интеллекта, НО
- опять 3 свободных слота!!
мы можем опять вставить в неё ещё 6 интеллекта(уже 34) потом сделать мод-2(экстрим уже, но 36инт) - опять вставить 6 интеллекта и у нас уже 42 интеллекта!
какой лвл жезла даёт 42 инта можно догадаться? думаю уже 50+ если не больше )

котороче при желании из самой простой пушки можно сделать некое убер оружие с дичайшими статами, хотя может быть я ошибаюсь )
что же будет если таким макаром заточить пушку 50лвл(5 слотов) до мод-3 или мод-4...

з.ы. интеллект просто пример, тоже самое думаю будет с любым параметром



и здесь вопрос, есть мод на бронь +15 к сопротивлению от ближних и дальних атак.... во первых реально дается +15 ибо до 20 лвла у броньки не точеной всего по 10 сопротивление(имею ввиду не так уж и мало по сравнению с другими модами)
во вторых если написанное Гефестом правда - то броня на мод 5 (если заточитсья) будет давать нереально высокое сопротивление... это так??

Автор: Блэк 26.3.2008, 16:04

Цитата(perkin @ 26.3.2008, 14:23) *
да все кузнецы обычно в 1 кузнеце сразу собраны (кроме Рондела, там нет кузнеца на создание предметов - собственно модифицирование)

Да я уже нашёл в Валесе или как там город этот называется.)) В общем теперь арбалет мод-1,на мод-2 боюсь чё то. rolleyes.gif Просто арбалет по сранению с такими же другими по какой то причине изначально имел больший урон и как-то терять его неохота. tongue.gif

Автор: Дориан Грей 26.3.2008, 16:49

Народ, прочитал форум, но честно говоря всё так сумбурно и не понятно что новичок не черта не поймёт! Со всем в игре сам разбирался, шмот точный на мод2, но это тоже по лесу. Вопрос вот такой когти бешеной собаки. Что куда, как, у кого и зачем?

Автор: qazqazqaz 26.3.2008, 17:13

В помойку это.

Автор: Treason 26.3.2008, 20:16

Цитата(skiba @ 26.3.2008, 10:25) *
хм, вроде все wink.gif

+Regen HP%
+Regen MP%

+HP
+MP

+Точность
+Уворот
+Атака
+Защита
+Крит

+Точность %
+Уворот %
+Атака %
+Защита %

+STR
+DEX
+INT
+CON
+MND

Которые курсивом выделены я еще не встречал, но уверен что они есть.

Автор: skiba 27.3.2008, 9:42

Цитата(Treason @ 26.3.2008, 20:16) *
+Крит

+Точность %
+Уворот %
+Атака %
+Защита %

+DEX


Которые курсивом выделены я еще не встречал, но уверен что они есть.


откуда инфа, что они есть? blink.gif

Автор: KIparIs 27.3.2008, 9:57

Treason, Вряд ли они есть (курсив), а если и есть то очень редкие. Представь что для танка значит + 10% зашиты. Или для Ассасина +10% атаки.

Автор: user000 27.3.2008, 11:40

вопрос, модить можно шмотки так что бы не рендомились их статы абилок?
нафк бета-ксион обычный зеёненкий нуужен?

Автор: Dach 27.3.2008, 11:50

Цитата(KIparIs @ 27.3.2008, 8:57) *
Treason, Вряд ли они есть (курсив), а если и есть то очень редкие. Представь что для танка значит + 10% зашиты. Или для Ассасина +10% атаки.

Они есть, с монстров и вправду такое часто падать не будет, но в раене 30 уровня за один из квестов дают ревард - на выбор гамма +3% атаки или защиты

Автор: Mypaku 27.3.2008, 14:49

а что когти ревльно можно выбрасить? и ничего они не дают?

Автор: qvaF 27.3.2008, 23:16

Добрый вечер!
Я вчера начал играть в РО, с некоторыми заплетами игры разобрался, но есть одна вещь, которая осталась для меня загадкой. Дело вот в чем:
Мой чар 11ого левела имеет при себе [Простой меч]. Я решил его усилить, что бы он светился. Собрал всякие там альфы, беты, и гаммы и с надеждой отправился в кузницу. Нашел кузнеца у которого есть услуга "Усилить". Но тут и вся проблема. В первый слот вставил меч. Во второй слот надо вставить Бета-ксеон, но он туда не лезет. В третий слот альфа влезла, в четвертый все что угодно влезает, а вот во второй ВООБЩЕ ничего не влезает. Я думал баг с Бета-ксеоном, но он легко вставляется в четвертый слот. Был вариант, что в оружие его не вставить (не логично), но в броню он тоже не лезет.
Внимание вопрос: В чем проблема Бета-ксеона или загадка второго слота?

P.S. Видел много народа со светящимися мечами, посохами, топорами... Навело на мысль, что я что-то не так делаю, но никто в игре объснить не смог (да это и понятно, кому охото отвечать на нубские вопросы) В комментариях этой темы я ответа на свой вопрос не нашел. Поэтому помогите кто знает. Был бы очень признателен, если бы выложили алгоритм, как минимум для усилиния вышеуказанного оружия.

Автор: we all die 28.3.2008, 2:15

Для модификации:

Ищщем нужного кузнеца, он как правило стоив верхнем левом углу кузницы:

1. Слот [предмет] Предмет обязательно должен иметь свойство "создание".
2. Слот [Бетта ксион "название придмета"] т.е. для [Топора простоты] нужен [Бетта ксион простоты], для [Топора ускорения] - [Бетта ксион ускорения].
3. Слот [Альфа ксионы] Кол-во будет указанно при заточке.


Для усиления:

Ищщем нужного кузнеца, он как правило стоит по центру снизу, рядом с наковальней:

1. Слот [Гамма Ксион] падает с ночных мобов, в данжах, либо покупается за "очки шахт"
2. Слот [Альфа ксион]
3. Слот [Бетта Ксион] Необязателен.


Шмотка будет светится после Усиления, в зависимости от типа оружия:
Мечи - Красный
Дубины - Голубой
Топоры - Синий
Когти - Фиолетовый
Дуалы - Серый
Арбалеты - Вишневый
Посхи - будет переливатся всеми цветами радуги.
Ванды - будет переливатся всеми цветами радуги.


Модификация никак на внещнем виде не сказывается.

Автор: qvaF 28.3.2008, 5:11

we all die
Спасибо большое, но проблема осталась - Во второй слот ВООБЩЕ ничего не лезет

Автор: qazqazqaz 28.3.2008, 10:49

Русским языком написано, чтоб сделать мод-1 тебе нужен

Цитата(we all die @ 28.3.2008, 3:15) *
2. Слот [Бетта ксион "название придмета"] т.е. для [Топора простоты] нужен [Бетта ксион простоты], для [Топора ускорения] - [Бетта ксион ускорения].


И определись, что ты хочешь сделать. Если усилить, то там вообще беты не нужны, только гаммы и альфы.

Автор: Steinherz 28.3.2008, 11:07

Я конечно понимаю, что людям, которые разобрались в этих двух понятиях, как усиление и модификация, кажется что в этом ничего сложного нет, но есть люди, которые только знакомятся с игрой и имеют затруднения. Поэтому, кому не тяжело, выложите в скринах у какого НПС идет УСИЛЕНИЕ, а у какого МОДИФИКАЦИЯ. А читать флуд на 12 страниц кто что заточил или поломал, извиняюсь, не осилил.
we all die, спасибо за пояснение, но мне бы хотелось знать, какие это "нужные НПС" в первом и втором случае.

Автор: Mypaku 28.3.2008, 11:08

мне про когти то ответят собаки бешенной просто как то странно что они бесполезны а смысл тогда вообще какой в них

Автор: Лайт 28.3.2008, 11:13

Судя по старым постам когти служат для кача без использования скилов, при этом надо хорошенько заточиться на крит.

Автор: qazqazqaz 28.3.2008, 12:35

Вот это гон из разряда слухов через 15 человек. Когти не нужны.

Автор: MoonAngel 28.3.2008, 13:00

Надо бы и правда сделать темку, где была бы собрана вся инфа, чтобы новички поняли, и желательно со скринами

Автор: Lethallist 28.3.2008, 13:17

И со ссылкой на тему про арену, а то упоминались её магазы, а я вообще не заню что это за фича.

Автор: qvaF 28.3.2008, 13:51

Наконец-то я разобрался как усиливать. Моя проблема была в том, что у меня был Гамма-ксеон (уворот), которой собственно в оружее не лезет, поэтому я не мог усилить. А так все очень просто. Чтобы усилить оружие нужен Гамма-ксеон, в описании которого написано, что его можно вставлять в оружие (например Гамма-ксеон (урон), Гамма-ксеон (крит.)). А дальше все по схеме, подходите в кузнецу (обычно стоит около наковальни), у него есть услуги усиление, востановление и нейтрализация. Выбераем усиление. В первый слот вставляем вещь, во второй соответствующий Гамма-ксеон, в третий Альфа-ксеон, в четвертый можно вставит Бета-ксеон (внешне такой же как альфа). Многие говорят, что он не обязателен, но я вставил, может потому мой меч и не сломался.

Автор: jokeres 28.3.2008, 14:01

Ну так напишите, какой НПЦ производит модификацию оружия. И как у него этот пункт при беседе называется. А то что-то ни разу пока не встречал, или просто не до конца разобрался. unsure.gif

Автор: qazqazqaz 28.3.2008, 14:16

Создание называется.

Автор: qvaF 28.3.2008, 20:12

Я вроде бы написал, что улучшение вещей (эффект светящегося оружия) у кузнеца называется "Усилить" Что же касается модификации, то я еще не разбирался, как разберусь - отпишусь

Автор: Химера 28.3.2008, 20:16

Цитата(Mypaku @ 28.3.2008, 11:08) *
мне про когти то ответят собаки бешенной просто как то странно что они бесполезны а смысл тогда вообще какой в них

Когти нужны для открытия решёток в Часте.

Автор: Agalloch 28.3.2008, 22:08

такой вопрос :у меня двуручный топор(простой) я хочу увеличить урон т.е. как я понял усилить. для этого у меня есть много альфа ксионов, бета ксион простоты, простоты-1мод. что мне нужно чтобы увеличить урон?

Автор: Garri Topor 28.3.2008, 22:19

у менэ не получается модифицировать крепкую броню принес ему бета ксеон альфа ксеон
выше написанно что этого хварает он чот там думает вроде как делает а потом говорит
что я принес ему не то чо за хрень то такая???

Автор: Krome 28.3.2008, 22:21

Цитата(Agalloch @ 28.3.2008, 22:08) *
такой вопрос :у меня двуручный топор(простой) я хочу увеличить урон т.е. как я понял усилить. для этого у меня есть много альфа ксионов, бета ксион простоты, простоты-1мод. что мне нужно чтобы увеличить урон?


Нужно отправиться в Вальдес в кузницу, найти кузнеца с пунктом в меню "создание" и там все будет написано.

Автор: Billy 28.3.2008, 23:32

Ребят, а рероллить статы вещи обычным бета-ксеоном нужно у кузнеца на создание (когда из двух видов создания выбираешь не МОД-1, а обычный) или на улучшение (когда в четвёртый слот вставляеш бета-ксеон) ?

Автор: MoonAngel 28.3.2008, 23:40

Garri Topor надо не просто бета ксеон, а бета ксеон твоей вещи/оружия. например для вещи Ученика - бета ксион ученика, для природы - бэта ксион природы. и тд.


Billy - для изменения статов вещи требуется СОЗДАНИЕ. но вещь может сгореть с мал. шансом)

Автор: StratoCaster 29.3.2008, 0:56

а какой бета-ксион нужен для Двуручного Топора Гандхарвы? Чтобы он стал мод-1.. Чего-то не нашёл таких бет

Автор: Sanches 29.3.2008, 6:08

Цитата(StratoCaster @ 29.3.2008, 0:56) *
а какой бета-ксион нужен для Двуручного Топора Гандхарвы? Чтобы он стал мод-1.. Чего-то не нашёл таких бет


в кузне когда выкладываешь веапон всё пишется какой и чего нужен

Автор: Sanches 29.3.2008, 6:13

народ подскажите не пойму одного, чем отличаются гаммы те которые можно купить у иогенцов от остальных( те что с шахт, святилищ). Тоесть на аукционе продают гамму защиты за 6к, когда у иогенца можна взять за 3к ? mellow.gif

Автор: Sanches 29.3.2008, 6:21

а кажись понял нужна ещё иметь очки арены,так ? И где тогда можна посмотреть скока у тебя очков ?

Автор: SGwar 29.3.2008, 8:30

Цитата(Sanches @ 29.3.2008, 6:21) *
а кажись понял нужна ещё иметь очки арены,так ? И где тогда можна посмотреть скока у тебя очков ?

Вот скрин

 

Автор: Treason 29.3.2008, 8:50

Цитата(Sanches @ 29.3.2008, 6:21) *
а кажись понял нужна ещё иметь очки арены,так ? И где тогда можна посмотреть скока у тебя очков ?

Справа у тебя кнопки "Персонаж" "Зверь" "Инвентарь"... предпоследняя кнопка "Арена", щелкни и там будет написанно.

Автор: qazqazqaz 29.3.2008, 13:16

Цитата(SGwar @ 29.3.2008, 9:30) *
Вот скрин


И причем тут пк система? Она не введена. Для арены нужны очки арены, для ионных щахт - очки ионных шахт, пк тут вообще не причем.

Автор: kretin (uHeuIIeTHukoBo) 29.3.2008, 14:32

Как улучшить оружие с помощью гамма ксеона???У меня ни как не получается....я закидываю 5альфа, 1 гамма, оружие, а бетта ксеон не закидывается....Подскажите какой бетта ксеон нужен?????????

Автор: qazqazqaz 29.3.2008, 14:52

Цитата(kretin (uHeuIIeTHukoBo) @ 29.3.2008, 15:32) *
Как улучшить оружие с помощью гамма ксеона???У меня ни как не получается....я закидываю 5альфа, 1 гамма, оружие, а бетта ксеон не закидывается....Подскажите какой бетта ксеон нужен?????????


Никакого бета-ксеона для вставления гаммы не нужно. Там же все русским языком нпс перечисляет. Да и тут ответ через каждые 5 постов:

Чтобы вставить гамма-ксеон нужно:

Вещь [Красные труселя] 1 шт.
Гамма-ксеон крутости 1 шт.
Альфа-ксеоны кол-во разное.

Все.

Автор: Uliquirra 29.3.2008, 16:48

Очень хорошо написано. Все понятно. Спасибо.

Автор: Uncleben 29.3.2008, 17:02

ОМГ!
были когти улучшенные 1/1
пошел сделал МОД-1, стали модифицированные, но улучшение пропало и ячейка освободилась 0/1.
абыдна однако

Автор: [Otaku] 29.3.2008, 19:09

Нажал улучшить вещь пропала..вероятность Очень Высокая..кто объяснит что за х?Настроение упало-(
Настроение поднялось.Улучшил на мод-2.Оч.высокое НЕ равно 100% =0

Автор: Minka 29.3.2008, 19:15

Я так 4 шмотки спалила)непарься) есть такая штука - рандом)))

Автор: qazqazqaz 29.3.2008, 19:40

Цитата([Otaku] @ 29.3.2008, 20:09) *

Нажал улучшить вещь пропала..вероятность Очень Высокая..кто объяснит что за х?Настроение упало-(


Очень высокий не означает гарантированный.

Автор: Garri Topor 29.3.2008, 22:25

Цитата(MoonAngel @ 28.3.2008, 23:40) *
Garri Topor надо не просто бета ксеон, а бета ксеон твоей вещи/оружия. например для вещи Ученика - бета ксион ученика, для природы - бэта ксион природы. и тд.


Billy - для изменения статов вещи требуется СОЗДАНИЕ. но вещь может сгореть с мал. шансом)

Yну так у меня и есть бета ксеон моей вещи крепкая броня бета ксеон крепости

Автор: KillRaphy 30.3.2008, 3:57

вопрос к администрации
когда создаёшь предмет - (МОДишь) с правой стороны показывают :
оружие ... МОД-Х
физ.атака: хх.х - хх.х скорость х.х
<Случайный элемент> который в свою очередь из вещей с кучей плюсов ( [STR] \ [DEX] \ [CON] \ HP \ HP regen ) делает полное Г.., а из наипростейших вещей делает КОНФЕТКИ, но в обеих случаях увеличивает главные характеристики (у оружия - damage, defense - у брони) разве это правильно ?! разве так и должно быть ?!
вопрос такой : останется ли этот <Случайный элемент> в финальной версии или его исправят ?!

есть ещё парочка неприятных мелочей в процессе игры :
1. персонаж через секунды 1.5ы - две, после завершения боя, автоматом прячет оружие
2. способность мобов наносить урон с растояния в 5 - 10 шагов от персонажа

Автор: BrainzPoem 30.3.2008, 4:39

Вот хочу двуручную дубину 10 лвл усилить...
Вкладываю 5 альф, саму дубину, а вот бету НИКАКУЮ почемуто не хочет вкладывать!!! Пишет: "невозможно усилить блаблабла этим ксеоном..."
Кто скажет какой нужен то???? =(

Автор: kretin (uHeuIIeTHukoBo) 30.3.2008, 7:20

нихрена не получается я всиавляю оружие, гаммма, 5 альфа ксеонов а мне пишут то што принёс не правильные материалы!!!

Автор: VHDSoaD 30.3.2008, 8:34

Ну коли вопросы еще есть обясню все по полкам.
1) Улучшать (в первой деревне) можно только с помощью гамы. То есть мод-1 таким макаром получить нельзя. Чтобы усилить с помощью гамы нужно: Сама гама (в описании должно быть написано, что вешь данного типа может быть улучшена - оружие/ броня/ бижа), Альфы (обычно от 5), ПО ЖЕЛАНИЮ!!! обычная бета (так шанс будет намного выше, модил 4 шмотки еще не одна не развалилась). В первую ячейку ( верхняя) кладется шмотка, во вторую (крайняя слева) гама, третья (средняя) альфы, четвертая (правая) Обычная бета( ПО ЖЕЛАНИЮ!!! и без приписок). После чего жмем "ок" и молимся за удачу)))

2) Создание новой модификации. Эт чтоб получить приписку мод-1, мод-2. Кузнеца в первой деревне лично я не нашел(. А вот во второй, валес вроде, он есть. Опция у кузница называется "создание". Там все просто как 2 кропейки. Нужно: Бета с название как у шмотки (крепости ученика и т.д.), альфы (тут уже по больше), и ПО ЖЕЛАНИЮ!!! обычная бета (опять же шанс больше). Все кладем, жмем "ок" и молимся за удачу)))

З.Ы. Создание стоит довольно больших денег. Не помню сколько стоили мне когти мод-1, но вот мод-2 стоят 1к+ (только сама модификация).

Автор: Oce1ot 30.3.2008, 11:33

Цитата(VHDSoaD @ 30.3.2008, 8:34) *
Обычная бета( ПО ЖЕЛАНИЮ!!! и без приписок).

Вот этот момент поподробнее:
Что случится если обычную (зеленую) Бету ставить и не ставить? На что оно влият?

Автор: qazqazqaz 30.3.2008, 11:36

Не ставь, 90% что сломаешь вещь, ни на что не влияет.


Цитата(KillRaphy @ 30.3.2008, 3:57) *
вопрос к администрации
когда создаёшь предмет - (МОДишь) с правой стороны показывают :
оружие ... МОД-Х
физ.атака: хх.х - хх.х скорость х.х
<Случайный элемент> который в свою очередь из вещей с кучей плюсов ( [STR] \ [DEX] \ [CON] \ HP \ HP regen ) делает полное Г.., а из наипростейших вещей делает КОНФЕТКИ, но в обеих случаях увеличивает главные характеристики (у оружия - damage, defense - у брони) разве это правильно ?! разве так и должно быть ?!
вопрос такой : останется ли этот <Случайный элемент> в финальной версии или его исправят ?!

есть ещё парочка неприятных мелочей в процессе игры :
1. персонаж через секунды 1.5ы - две, после завершения боя, автоматом прячет оружие
2. способность мобов наносить урон с растояния в 5 - 10 шагов от персонажа



А ты хотел и вещь замодить и еще офигенные статы 100% получать? Бугого. Вам в халяву-онлайн.

1. И что дальше-то? Надо чтоб он не прятал оружие и регениться было невозможно, или что?
2. о_О

Автор: Серафим 30.3.2008, 12:42

Цитата
Вот этот момент поподробнее:
Что случится если обычную (зеленую) Бету ставить и не ставить? На что оно влият?


Цитата(qazqazqaz @ 30.3.2008, 12:36) *
Не ставь, 90% что сломаешь вещь, ни на что не влияет.


нифифо не 90%... постоянно вставляю обычные бета-ксеоны чисто для понта... ничего не ломается...

Автор: KapDuHaJI 30.3.2008, 13:47

Оочень не хочется читать всю тему, может на этот вопрос отвечали уже. У меня не получается создать предмет, 1вставляю меч, 2Гамму, 3Альфу а бета не лезет. Низеленая нижелтая. Подскажите плиз что не так?

Автор: [Otaku] 30.3.2008, 17:14

Цитата(qazqazqaz @ 30.3.2008, 19:36) *
1. И что дальше-то? Надо чтоб он не прятал оружие и регениться было невозможно, или что?

Я думаю выражу общее мнение новичков.Накой тогда милая кнопка "С" "достать оружие"?.По опыту игр(не только онлайн) такие кнопки имеют 2 функции:1).Достать.2).Спрятать.
Так вот.Достать то он достает,но смысл?А вот прятать после убийства моба он оружие ни при нажатии на кнопку,ни по прошествии 10 секунд(иногда) не хочет.Так вопрос,нахрена она?)Непонятно. Оружие он должен прятать СРАЗУ.Ну это так,лишь пожелание на фоне других недочетов.

Автор: Химера 30.3.2008, 17:25

Цитата(KapDuHaJI @ 30.3.2008, 14:47) *
Оочень не хочется читать всю тему, может на этот вопрос отвечали уже. У меня не получается создать предмет, 1вставляю меч, 2Гамму, 3Альфу а бета не лезет. Низеленая нижелтая. Подскажите плиз что не так?

Создание и усиление-разные вещи.
Создание=Оружие\броня\бижутерия+бета-ксеон ...(типа оружия\брони)+альфы.
Усиление=оружие\броня\бижутерия+гамма-ксеон+альфа.


Автор: qazqazqaz 30.3.2008, 18:35

Цитата([Otaku] @ 30.3.2008, 17:14) *

Я думаю выражу общее мнение новичков.Накой тогда милая кнопка "С" "достать оружие"?.По опыту игр(не только онлайн) такие кнопки имеют 2 функции:1).Достать.2).Спрятать.
Так вот.Достать то он достает,но смысл?А вот прятать после убийства моба он оружие ни при нажатии на кнопку,ни по прошествии 10 секунд(иногда) не хочет.Так вопрос,нахрена она?)Непонятно. Оружие он должен прятать СРАЗУ.Ну это так,лишь пожелание на фоне других недочетов.


о_О он и прячет сразу когда спадает агро. А если сделать чит по кнопке, то у круксен будет имба стелс. Выключил агр - вошел в стелс, ударил скиллом, повторил.

Автор: Zyoop 30.3.2008, 20:38

У меня возникла проблема. Не могу вставить гамму в оружие. Вставляю оружие, альфу, гамму(которая для оружия), а бета ксенон(обычный зеленый) вставляться не хочет. Это баг или я что-то делаю не правильно?

Автор: qazqazqaz 30.3.2008, 20:39

Он и не должен вставляться. Его даже не просит нпс.

Автор: Borzo 30.3.2008, 22:07

Не стал читать всю тему, задам конекретней. Где взять Премиум-ксеноны? Они нужны для "вытаскивания" гамм из пушек и освобождения уже используемых ячеек. Так же хочу спросить по поводу бета-ксенонов II где их достать, они в отличии от альф не создаются у нпса.

Автор: Setup 30.3.2008, 22:15

Цитата
Создание и усиление-разные вещи.
Создание=Оружие\броня\бижутерия+бета-ксеон ...(типа оружия\брони)+альфы.
Усиление=оружие\броня\бижутерия+гамма-ксеон+альфа.

о_О а Бижутерию зачем?? и какую над овставлять?

Автор: Zyoop 30.3.2008, 22:16

Цитата(qazqazqaz @ 30.3.2008, 21:39) *
Он и не должен вставляться. Его даже не просит нпс.

Кто такое сказал? у меня просит.

Автор: Gefest 30.3.2008, 23:45

модификация магических пух это бред - я это понял только просрав 40к при попытки сделать 35пуху мод2, в итоге остался без пушки, без бета(20к) и альфаII(40штук)ксеонов ради чего спрашивается..жалкая прибавка 2-3 инты т.е 1 урона
всё нах, заипало сливать бабло на хз что, ближайшая заточка лично у меня планируется на 59лвле или когда там будет последний шмот

Автор: Str1X 30.3.2008, 23:51

Тоже проблема с бета ксеоном. Хочу вставить гамму на инт в простой посох 10 лвл. НПС просит посох, бета ксеон, 5 альфа ксеонов и гамму.
Когда ставлю бета ксеон он пишет что я принёс неподходящие материалы=/
Остальное всё ставится на места нормально.

Автор: qazqazqaz 31.3.2008, 0:01

Покажите скрин где нпс просит бету. Вы что-то мудрите.

Автор: Str1X 31.3.2008, 0:15

Вотъ =)


Автор: bronn 31.3.2008, 0:23

Str1X, во 2 слот, где написанна бета, вставь гамму. в третий альфы. в 4 слот ничего не надо

Автор: Str1X 31.3.2008, 0:31

Всё получилось, спасиб =)

Автор: bronn 31.3.2008, 0:34

Ах да, еще одна вещь. Тебе как шаману гаммы "интеллект" не нужны. Они дают хп из-за путаницы con=int\ int=con. так что вставляй гаммы здоровье. wink.gif

Автор: qazqazqaz 31.3.2008, 1:06

Жесть, с какой радости вы суете гамму в 4й слот? Вставляем нужную вещь -> смотрим что требуется. Гамма во второй слот.

Автор: Tai_Lung 31.3.2008, 7:46

просто, для тех, кто не знает, после недавнего апдейта в добавок к перепутанным инт и кон, мы имеем перепутанные гамма и бетексионы при усилении. Тоесть гамма=бета, а бета=гамма в описании требований. =))

Автор: Zyoop 31.3.2008, 10:54

Цитата(bronn @ 31.3.2008, 1:23) *
Str1X, во 2 слот, где написанна бета, вставь гамму. в третий альфы. в 4 слот ничего не надо

В когти таким образом ксенон вставился, а в арбалет не хочет, хотя на гамме написано что она для оружия.

Автор: qazqazqaz 31.3.2008, 12:09

У некоторых гамм описание тоже глючное, смотри на картинку гаммы.

Автор: Agalloch 31.3.2008, 12:18

модификация лажа слишком дорогая не окупается. даж на х лвл +2 силы или +30 нр это вигня но зато шмот светится.
интересует вопрос- у меня меч заточен на мож -2 простоты. ради понта и пафоса хочу шоб мой двуруч светилсо. какой шанс успешной модификации? иба один мечег сломал уже....

Автор: qazqazqaz 31.3.2008, 13:18

Цитата(Agalloch @ 31.3.2008, 12:18) *
модификация лажа слишком дорогая не окупается. даж на х лвл +2 силы или +30 нр это вигня но зато шмот светится.
интересует вопрос- у меня меч заточен на мож -2 простоты. ради понта и пафоса хочу шоб мой двуруч светилсо. какой шанс успешной модификации? иба один мечег сломал уже....


Чего-чего? Что значит не окупается? Все окупается Вставить +2 или 30 хп - это копейки, и светится шмот от этого не будет. Светится только оружие.

Модификация никак не связана со свечением, тебе надо усиление гаммами делать, какой шанс - пишет нпс.

Автор: Borzo 31.3.2008, 13:26

Цитата(qazqazqaz @ 31.3.2008, 13:18) *
Модификация никак не связана со свечением, тебе надо усиление гаммами делать, какой шанс - пишет нпс.

Кстати маленький ньюанс, если в оружии уже есть гамма-ксеноны, то при МОДификации они пропадают (Ячейки снова будут свободны), так что сначало модьте пушку а уж потом усиливайте.

Автор: Sklifos 31.3.2008, 22:18

Подскажите пожалуйста чтобы оружие светилось его я так понимаю надо усилить (парные клинки 15 лвл.) гамма ксенон вставляется, альфа тоже...а бета ксенон не хочет ( пробовал и зеленый и желтый цвет)..пишет что нельзя этим ксеноном усилить...Какой должен быть бета-ксенон зеленого цвета самый обычный??Заранее спасибо..

Автор: Zyoop 1.4.2008, 0:58

Sklifos Пару сообщений назад отвечали...

Цитата(bronn @ 31.3.2008, 1:23) *
во 2 слот, где написанна бета, вставь гамму. в третий альфы. в 4 слот ничего не надо


Автор: Sklifos 1.4.2008, 1:40

Цитата(Zyoop @ 1.4.2008, 1:58) *
Sklifos Пару сообщений назад отвечали...

Вставляю...пишет вы принесли не те предметы...(((то есть вставляю гамму...вставляю альфы ..бета для усиления не нужна...и все равно не получается..
Гамма у меня на точность...что может быть не так??

Автор: Bladewing 1.4.2008, 8:20

Цитата(Sklifos @ 1.4.2008, 4:40) *
Вставляю...пишет вы принесли не те предметы...(((то есть вставляю гамму...вставляю альфы ..бета для усиления не нужна...и все равно не получается..
Гамма у меня на точность...что может быть не так??

аналогичная фигня, пытаюсь всунуть гамму на точность в топор гвадхарвы, альфа 2 встаёт, гамма встаёт, а вот когда пытаюсь вставить простую бету пишет "невозможно усилить предмет ксеоном данного типа", хотя написано что нужен <бета-ксеон>, то есть простой.
чё за фигня то?

Автор: BinCs 1.4.2008, 8:48

Цитата(Bladewing @ 1.4.2008, 13:20) *
аналогичная фигня, пытаюсь всунуть гамму на точность в топор гвадхарвы

Мм.. Насколько я помню, гамма на точность не вставляется в оружие, только в шмот

Автор: Bladewing 1.4.2008, 9:01

Цитата(BinCs @ 1.4.2008, 11:48) *
Мм.. Насколько я помню, гамма на точность не вставляется в оружие, только в шмот

всё вставляется:)) прочитал предыдущие посты, сам туплю:)

Автор: qazqazqaz 1.4.2008, 12:00

Гамма на точность вставляется в шмот, да.

Автор: O_Z_I 1.4.2008, 12:05

Попробывал я точнуть Фризу*перчи* на точночть.... Сломал подряд 5-ть шмоток. Сет улетел в никуда на +1.
При шансе "очень выскойи" - получается совсем наоборот...очень низкий-потеря вещи.

Автор: Sklifos 1.4.2008, 12:06

Так можно гаммой на точность усилить клинки или нет???во второй слот где бета гамма не вставляется пишет что не возможно..не тот ксенон...может просто гамма под клинки должна быть своя???или они не различаются??

Автор: O_Z_I 1.4.2008, 12:09

Цитата(Sklifos @ 1.4.2008, 13:06) *
Так можно гаммой на точность усилить клинки или нет???во второй слот где бета гамма не вставляется пишет что не возможно..не тот ксенон...может просто гамма под клинки должна быть своя???или они не различаются??

Белое оружие не улучшается. Only int Wep !
п.с на каждую шмотку\оружие свой ксеон.
Опять же описание заточки не сделали просто. Как точить, чем точить.... в дальнейшем разберёмся и напишем.

Автор: Sklifos 1.4.2008, 12:14

Цитата(O_Z_I @ 1.4.2008, 13:09) *
Белое оружие не улучшается. Only int Wep !
п.с на каждую шмотку\оружие свой ксеон.
Опять же описание заточки не сделали просто. Как точить, чем точить.... в дальнейшем разберёмся и напишем.

Как это белое оружие не улучшается???а какое тогда улучшается???то есть если я купил клинки на аукционе обычные 15 лвл..я не могу их усилить??

Автор: qazqazqaz 1.4.2008, 12:17

Можешь, ози врет. Смотря что ты пытаешься сунуть в клинки, если гамму на точность, то я уже написал, учитесь читать -

Цитата(qazqazqaz @ 1.4.2008, 12:00) *
Гамма на точность вставляется в шмот, да.


Цитата(O_Z_I @ 1.4.2008, 12:05) *
Попробывал я точнуть Фризу*перчи* на точночть.... Сломал подряд 5-ть шмоток. Сет улетел в никуда на +1.
При шансе "очень выскойи" - получается совсем наоборот...очень низкий-потеря вещи.


При вставлении гамм вещи не ломаются, не надо дезинформации.

Автор: Pepsik 1.4.2008, 13:30

qazqazqaz, уж простите, но я ничерта не понял с перепутками беты и гамы...
Собственно как я понял посох нет смысла вобще модифицировать ? Если у него в статах физ урон
Если есть смысл то плз объясните как, и бо он так же ошибку выдает,
а есть все что просит.
К примеру как на картинке там понятно, что надо вставит гамму ( свойство), но мне не свойство нужно а именно мод.
Есть Бета( простая, для простого оружия) +5 альфа + посох ( простой) = не выходит.
Уж простите за такой "дебелизм", но выше ничерта не понятно .

Автор: qazqazqaz 1.4.2008, 13:46

Модификация проводится у нпс с возможностью "улучшение", а не "усиление". Усиление - вставление гамм. Улучшение - модификация. Первый НПС по модификации находится в кузнице Вальдеса, в Ронделле его нет.

Модификация для посоха будет выглядеть так:

[Посох простоты]
[Переработка] [Создание]

+

[Бета-ксеон Простоты]

+

X*[Альфа-ксеон]

=

Посох простоты МОД-1.

Для создания мод-2 заменяем [Бета-ксеон Простоты] на [Бета-ксеон Простоты МОД-1] и прибавляем немного больше альф.

Автор: ПОДЖИГАТЕЛЬ 1.4.2008, 13:48

Народ а как вставлять гаммы в сетовые вещи Фрезии МОД-2 ???
проблема в том что кузнец не принимает бетта ксеон (зеленый) говорит типа этим ксеоном данную вещь не улучшить..
есть другие бета ксеоны?

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)