Прывет! Не знаю, есть ли на форуме темы, касательно предложений тестеров по изменению игрового процесса (хотя если честно лень искать было ). Так что пишу сюдыть... Реквием - очень динамичная игра, а конкретно - здесь очень эффектные схватки (после Сферы я обтрухал штаны от счастья, когда завалил первого лося или как там его). Очень здорово на фоне этих схваток смотрелась бы и динамичная камера (при поворотах ее заносит... ну знаете, когда в новостях че-нить экстренное показывают, оператор за журналистом бегает и камера ходуном ходит) Было бы очччень здорово, ежели б ентот принцип, так сказать, внЕдрили и углУбили непосредственно в RecOn. Товарисчи кто постарше! Свяжитесь с корейцами, пусть камеру апгрейдят!))))))))))))))
И вот мы уже видим армию матерящихся товарищей которые из за этой очень удобной камеры не могут прицелится при массовом мордобое...
ЗЫ:Стена где то рядом;
ЗЫЫ:Обязательно найди её;
ЗЫЫЫ:Измаж ядом;
ЗЫЫЫЫ:Убейся об неё;
Я вот уже матерюсь... кнопка действия и кнопка поворота - это одна и та же кнопка!!!!! Я ж не говорю, что она должна плавать следом как в стрёмном городке Silent Hill. Трясёца пусть с децл и усё.)))
не пробовал изменить в настройках камеру как тебе удобно будет??? или мы как всегда первым делом пишем на форум, а потом думаем...
з.ы. действие кнопкой мыши там тоже можно снять
Главное обосрать все.
Addromlex, действительно попробуй В настройках покапаться кажеться там что то видел такое.
Да не сру я! Изначальное предложение было про камеру, а не про кнопку. К кнопке привык уже.
Да, кстати. Касательно мордобоя... взмах мечём, но длинное острое лезвие разит лишь одного недруга, хоть таким серпом можно было вырезать толпу персон на 6-8. Зато разит даже если метров на 5 отбежать. Недоработка или специфика? Этого мы никогда не узнаем......
Addromlex
не забывай, что это онлайн-рпг, а не сингл-экшн =) Это накладывает очень большие ограничения на реальную физическую модель игрового мира (ту, что обрабатывается на сервере, а не те красивости, что нам кажет клиент), в частность на модель взаимодействий персонажей друг с другом и с мобами. Да, на экране ты видишь взмах мечом, злобную рожу персонажа, труп разлетающийся на куски, а на сервере это просто "обьект нанес удар ближнего боя, целевой обьеткт - моб #12345, вычисленный дамаг 123, моб умер". Вот как выглядит мир реквиема в действительности =) Онлайн-физически-правдоподобное рубилово осуществить пока невозможно (по крайней мере прибыль от игры никогда не окупит необходимые серверную часть и инет-канал для передачи всех деталей клиентам =)
Я думаю, что мы, бета-тесты, специально сюда пришли, чтоб делиться своими идеями, мыслями и предложениями по поводу игры и, непосредственно, игрового процесса.
1) В игровых настройках мыши (и клавиатуры) нет никакой возможности сменить назначения клавиш мыши, нельзя использовать их, к примеру, для активации каких либо скилов и т.д. Также не реализована возможность использовать дополнительные клавиши мыши (если имеется больше чем 2 стандартных).
2) Отсутствие привязанности камеры к мыши (мышь работает исключительно как курсор, а не 3D камера, как в привычных играх).
Касательно камеры, имеется у меня несколько вопросов:
1. –Можно ли будет менять вид (от 1-го или 3-его лица)
2. - Будет ли изменено поведение камеры в будущем.
С уважением перс под ником Арит, тобиш Я.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)